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Berechnungen

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/* Level */
==Level==
Die Formel ist nur eine Annährung an die gegeben Werte. Siehe dazu auch Fehlerabweichung.
Die Formel zur Berechung der benötigten Erfahrungspunkte in der Abhängigkeit von dem Level ist wie in fast allen Spielen exponentiell und sieht wie folgt aus: 
'''f(x) = 23,49441*1,13^x '''
 
Dabei ist F die Anzahl der benötigten Erfahrungspunkte und x das Level für das man diese Berechnen möchte.
 
Die Fehlerabweichung ist dabei wie gefolgt gestaffelt und nimmt mit höheren x-Werten zu
 
'''Fehlerabweichung:'''
* bis Level 79: ± 0,5
* bis Level 99: ± 1,0
* bis Level 109: ± 2,0
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