Batailles de villages, Récompenses de fin de tournoi pour le village

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La bataille du point de vue d'un village



Les points de bataille s'équilibrent entre batailles en tant qu'attaquant et batailles en tant que défenseur.
Pour attaquer, il faut soit attendre la désactivation du bouclier automatique (huit heures de protection), soit le désactiver manuellement. Dès l'instant où le bouclier de protection est désactivé, nous devenons aussi défenseurs.

Le fait d'attaquer une fois durant le tournoi nous met en compétition et nous toucherons la récompense que nos points nous feront obtenir.

Si nous n'attaquons pas du tout durant le tournoi, nous serons classé mais ne toucherons pas la récompense des points seulement obtenus en tant que défenseur.

Il ne faut cependant pas négliger la défense car le fait de perdre systématiquement en défense et aussi parfois en attaque peut générer des points négatifs en fin de tournoi et nous faire descendre d'une ligue.
Si nous avons attaqué, malgré cette perte de points, nous toucherons la récompense de la ligue dans laquelle nous serons redescendu.


Il est à noter que nous ne nous battons souvent qu'entre joueurs d'une même ligue.

Engager le combat en tant qu'attaquant


Cliquez sur le ring et choisissez le bouton "Défie un autre village"

French - défie un autre village.jpg


Sélectionnez vos batailleurs :

French - choisir les batailleurs.JPG


Pour les armer, cliquez sur les boutons représentant des armes et des potions :

French - choix des armes attaquant sur le ring.JPG


Vous avez l'option de choisir votre adversaire, moyennant quelques sesterces. Le premier adversaire que vous changez vous en coûtera 100, le deuxième 200, le troisième 500, et, à partir du quatrième, 1000. Tant que votre adversaire ne sera pas affronté, le montant à débourser restera tel que choisi. Suite au combat, le compteur revient à 100 sesterces.                

French - Batailles, nouvel adversaire.png

Cliquez ensuite sur " fais un pari !", bouton qui vous ouvrira votre inventaire et ne fera apparaître que les items que vous avez trouvés sur le jeu car il n'y a que ceux-là qui peuvent être pariés. (MAJ du 06/07/15)
French - nouveaux paris maj 34.JPG


Le combat commence :

French - le combat commence.JPG


Deux cas de figure s'offrent à vous :

  • 1 vous gagnez et doublez votre mise
  • 2 vous perdez et votre mise revient à votre adversaire

Préparer votre défense


Lorsque le bouclier de protection est désactivé, nous sommes aussi des défenseurs. Pour choisir et armer ou non vos défenseurs, cliquez sur le ring et sur "Sélectionne tes défenseurs" :

French - séléctionne les défenseurs sur le ring.jpg


Cliquez sur les boutons armes et potions pour les armer :

French - Arme tes défenseurs.JPG

Cliquez sur le combattant que vous voulez changer et vous en choisissez un autre :
French - change de défenseur.JPG

N'oubliez pas d'accepter les changements avant de fermer le pavé "défenseur" (cliquez sur accepter et non sur la croix)

Lorsque vous avez été attaqué, un message ingame vous l'indique.

Si vous avez gagné, le nombre de points gagnés ainsi que l'item se trouvent dans le message. Si vous visualisez le combat, le message s'effacera de votre messagerie (l'item sera automatiquement mis dans votre inventaire). Contrairement à une bataille gagnée en tant qu'attaquant, l'item ne se trouve pas en fin de bataille mais déjà dans le message de rapport de bagarre.

Si vous avez perdu, de la même façon, vous aurez le nombre de points perdus.

Lorsque vous gagnez (en tant qu'attaquant ou en tant que défenseur), s'il vous plait, ne retournez pas l'item gagné à votre adversaire, il vous est aimablement offert.

Par contre, vous gérez votre inventaire comme vous l'entendez. Vous pouvez les vendre contre sesterces ou alors offrir en cadeau ce que vous voulez...à qui vous voulez... Tant que cela ne devient pas une obligation... Dans le meilleur des cas, vous faites des échanges.... sécurisés... c'est mieux.

icon be careful.png
Les messages de rapport de bagarre ne sont pas soumis à une durée limitée dans le temps.... cependant vous ne pouvez en avoir que vingt dans votre messagerie. A savoir que, lorsque le vingt et unième arrivera, le plus ancien sera auto-supprimé... s'il contenait un item, celui-ci sera perdu. Vérifiez donc bien le nombre de vos messages de rapport de bagarre et pensez à récupérer régulièrement vos items.

Récompense de fin de tournoi pour le village

Dès l'instant où vous engagez un combat en tant qu'attaquant, vous êtes dans le classement du tournoi. Chaque point gagné ou perdu est comptabilisé et vous pouvez voir votre progression en cliquant sur le bouton "classement du tournoi" (en forme de coupe) qui se trouve sur le ring et à droite en bas du jeu.

Depuis la MAJ 1.4.0 du 15-12-16, le tournoi dure deux semaines. Il débute un lundi à 00:00:01 et fini un dimanche à 00:00:00 (minuit). Les récompenses sont obtenues quelques heures après.

Vous toucherez la récompense de la ligue que vous avez atteint en fin de tournoi.

LIGUE ATTEINTE RECOMPENSES
1 2 3 4 5 6
 OR1 250 Casques romains 6 000 PR 5 Casques spartiates 1 Dague sertie 1 Bouclier Viking en or 15 Lingots d'or
OR 2 100 Casques romains 5 000 PR 4 Casques spartiates 10 Sabres égyptiens 3 Boucliers Viking en argent 15 Pierres précieuses rouges
OR 3 50 Casques romains 4 250 PR 3 Casques spartiates 5 Sabres égyptiens 2 Boucliers Viking en argent 15 Perles
ARGENT 1 10 000 sesterces 3 500 PR 5 Obélisques 5 Epées équilibrées 1 Bouclier Viking en argent 10 pépites d'or
ARGENT 2 8 000 sesterces 3 000 PR 4 Obélisques 4 Epées équilibrées 3 Boucliers Viking en bronze 10 Betteraves
ARGENT 3 7 000 sesterces 2 500 PR 3 Obélisques 3 Epées équilibrées 2 Boucliers Viking en bronze 10 Papyrus
BRONZE 1 5 500 sesterces 2 000 PR 4 Espadons 5 Lances équilibrées 1 Bouclier Viking en bronze 10 Branches de persil
BRONZE 2 5 000 sesterces 1 750 PR 3 Espadons 4 Lances équilibrées 4 Boucliers de qualité 10 Lapins
BRONZE 3 4 500 sesterces 1 500 PR 2 Espadons 3 Lances équilibrées 3 Boucliers de qualité 10 Poulets
PIERRE 1 4 000 sesterces 1 000 PR 3 Gourdins 4 Epées 2 Boucliers de qualité 5 Huiles de roche
PIERRE 2 3 000 sesterces 875 PR 2 Gourdins 3 Epées 3 Boucliers 5 Charbons
PIERRE 3 1 500 sesterces 750 PR 1 Gourdin 2 Epées 2 Boucliers 5 Sels
BOIS 1 1 000 sesterces 400 PR 3 Tables 3 Epées classiques 3 Boucliers classiques 5 Lins
BOIS 2 500 sesterces 250 PR 2 Tables 2 Epées classiques 2 Boucliers classiques 5 Résines
BOIS 3 250 sesterces 100 PR 1 Table 1 Epée classique 1 Bouclier classique 5 Pépites d'or
 

 





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