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8 - Mises à jour du jeu

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/* Mises à jour 2013 ( 1 à 11.1) */
||<div class="messageBody"><div id="postText166941">
<span style="text-decoration: underline;">'''Contenu'''</span>
 
<div style="text-align: justify;">
* L'hiver est arrivé! Comme toujours, il y a des articles de saison, des recettes et des quêtes!
<span style="font-size: 14pt;"><span style="font-size: 10pt;"><span style="text-decoration: underline;">'''Améliorations, changements et résolution de bugs'''</span></span></span>
* Le nombre de cibles das dans le tournoi Centurions en vol été augmenté à 80.
* Vous allez maintenant recevoir un bonus supplémentaire de 5% sur votre multiplicateur de score pour chaque cible touchée (au lieu de 2%).
* Chaque cible touchée est désormais récompensée par 25 points (au lieu de 200 points).
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====Tournoi de ceinturions en vol (04/12/18)====
<span style="text-decoration: underline;">'''Contenu'''</span>
<div style="text-align: justify;">
* Tournoi de centurions en vol : avec cette toute nouvelle fonctionnalité, frappe les centurions pour les envoyer aussi loin que possible, atteins des territoires éloignés et récupère des récompenses ! Affronte d'autres joueurs et grimpe dans le classement !
 
* Plusieurs nouveaux objets de différentes régions !
* Nouvelles quêtes : le druide du village a besoin de ton aide pour former la prochaine génération de druides. Aide-le à faire en sorte que le village ne manque jamais de potion magique !
Le printemps arrive à grands pas et le paysage gaulois est en pleine floraison ! Les villageois sont occupés à ramasser des fleurs, afin qu'ils puissent les donner à ceux près de leur cœur. Si vous les aidez, ils seront sûrement très reconnaissants !<br /><br /><span style="text-decoration: underline;"><span style="font-size: 12pt;">'''Contenu'''</span></span>
<br />- une ligne de quêtes d'événement composée de 6 quêtes au total<br />- deux quêtes d'événement répétables<br />- 5 objets qui peuvent être fabriqués pendant l'événement<br />- 4 haut faits d'événement avec 3 niveaux chacun
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* * Des statistiques pour des combats perdus et gagnés (comme défenseur) ne sont pas affichés correctement dans l’onglet statistique „La bataille du village“. Il faut redémarrer le jeu pour afficher les statistiques de défenseur PvP correctement. Ceci vaut pour le haut fait PvP „Gagnez X batailles comme défenseur“.
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{| style="width: 1472px;" border="4"
* Maintenant c’est possible de déplacer des bâtiments de votre village. Ça coûte 400 sesterces chacun.
* Lescamps romains et les patrouilles perdent de la force si le joueur se bat contre eux et perd. La force perdue est liée à la force d’attaque du joueur.
* PVP – une première version du joueur contre joueur:<br data-attributes="%20/">Les joueurs peuvent choisir les villageois pour attaquer et défendre et ainsi savoir qui a le village le plus fort dans un tournoi de deux semaines. A la fin des tournois, les joueurs seront récompensés en fonction de leur rang. Actuellement, il existe trois niveaux de rangs. Or, Argent et Bronze. Le classement du tournoi se met à jour toutes les 10 minutes. Un système de matchmaking essaie de vous trouver des adversaires adaptés. Pour les joueurs de bagarre doivent placer un pari, n’importe quel article de leur inventaire.
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===Première version du ring (03/09/13)===
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{| style="width: 1472px;" border="4"
'''Caractéristiques''' :
* '''Nouvelle caractéristique de poche limitée dans le temps'''<br data-attributes="%20/">Maintenant,les joueurs peuvent décider, s'ils veulent élargir leur inventaire de façon définitive ou transitoire. Les agrandissements à titre transitoire coûtent des sesterces. Ces élargissements s'appellent poches. Des joueurs peuvent acheter jusqu'à trois de ces poches limitées dans le temps et déverrouiller ainsi l'espace additionnel de l'inventaire pour une période de 15 jours au total. Si la durée expire, la poche sera bloquée. Les objets des cases bloquées peuvent toujours être utilisés, mais il n'est pas possible d'en mettre de nouveaux dedans, sauf si le joueur déverrouille l'espace de l'inventaire de façon définitif ou à titre transitoire.L'achat à titre définitif reste inchangé.L'interface graphique a également changé pour s'adapter.
* '''Le cercle des druides'''
'''Correctifs et réglages'''
* Le temps de multiplication des légions a augmenté de 10 heures de 60 à 70. Nous continuerons à surveiller et rajuster ce paramètre. * Le
* Le temps de multiplication des rochers a été réduit de 82 heures pour chaque rocher à 70, 75 et 82 heures pour des petits, moyens et grands rochers. Nous continuerons à surveiller et rajuster ce paramètre.
* Une erreur concernant le sentier du sanglier a été réparée. La piste n'avait qu'un sentier voisin ce qui causait une erreur dans la multiplication des sangliers
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