6 - Résistance - Avant postes

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La résistance s'organise ! Les camps romains sont combattus et des avant postes sont crées, temporaires ou permanents, pour les empêcher de se réinstaller. Les patrouilles reviennent... mais pas les camps.

En Gaule

☼ A la place du camp Opossum (Ferme du sud)

Pour ne pas avoir à taper sans cesse ce camp, une option s'offre en deux volets : installer un avant poste temporaire ou permanent.

Outpost (perm) Camp Opossum (2).png

Cet avant-poste étant installé, temporaire ou permanent, ne génèrera des points de résistance seulement si deux avant-postes sont présents, l'Égypte et la Gaule restant indépendants (un seul avant-poste en Égypte et un seul avant-poste en Gaule ne fonctionnera pas).

Quand au moins deux avant-postes sont en place, un compteur accumule alors les points de résistance, à raison de 2 PR par cycle de 60 minutes, jusqu'à concurrence de 20 points (sans collecte). Il vous suffit de collecter régulièrement les PR pour continuer le cycle.

Les points ainsi accumulés augmenteront le niveau de résistance du village et serviront à entraîner les personnages, installer des avant-postes permanents...

L'avant poste empêche la garnison de revenir et donc de bloquer la ferme du sud... mais les patrouilles aux alentours reviennent discrètement.

Avant-poste temporaire

Pour installer cet avant-poste pour une durée initiale de 7 jours, vous aurez besoin de :

marchandise 1 marchandise 2 marchandise 3 marchandise 4 Sesterces
Empty barrel.png
1
Poor Spear.png
1
Chicken.png
1
Tent.png
1
icon sell sesterce.png
1 000


Pour prolonger cet avant-poste de 7 jours supplémentaires jusqu'à 4 semaines (avant la fin du délai restant à courir)  :

marchandise 1 marchandise 2 marchandise 3 marchandise 4 Sesterces
resource wood.png
20
Boar skin.png
5
Beetroot.png
2
Mortar.png
1
icon sell sesterce.png
2 000



Si vous ne fournissez pas de ressources à l'avant-poste, les romains reviendront à la fin du délai restant à courir.

Avant-poste permanent

Le deuxième volet est de bâtir définitivement un avant poste afin que la garnison ne réapparaisse plus. Deux options sont alors possibles pour la construction: payer avec des points de résistance ou des casques romains.

Pour cet avant-poste, vous aurez alors besoin de :

icon resistance.png
OU
icon helmets lvl2.png
50 000
7 500

☼ A la place du camp Queenmum (Carrière de pierres)

Pour ne pas avoir à taper sans cesse ce camp, une option s'offre en deux volets : installer un avant poste temporaire pendant un minimum de 7 jours ou un avant poste permanent.

Outpost (perm) Camp Queenmum (2).png

Cet avant-poste étant installé, temporaire ou permanent, ne génèrera des points de résistance seulement si deux avant-postes sont présents, l'Égypte et la Gaule restant indépendants (un seul avant-poste en Égypte et un seul avant-poste en Gaule ne fonctionnera pas).

Quand au moins deux avant-postes sont en place, un compteur accumule alors les points de résistance, à raison de 2 PR par cycle de 60 minutes, jusqu'à concurrence de 20 points (sans collecte). Il vous suffit de collecter régulièrement les PR pour continuer le cycle.

Les points ainsi accumulés serviront à entraîner les personnages, acheter des décorations pour différents bâtiments ou installer des avant-postes permanents.

L'avant poste empêche la garnison de revenir et donc de bloquer les ressources de la carrière... mais les patrouilles aux alentours reviennent discrètement.

Avant-poste temporaire

Pour installer cet avant-poste pour une durée initiale de 7 jours, vous aurez besoin de :

marchandise 1 marchandise 2 marchandise 3 marchandise 4 Sesterces
Empty barrel.png
1
Tent.png
1
Spear.png
1
Fish.png
4
icon sell sesterce.png
1 000


Pour prolonger cet avant-poste de 7 jours supplémentaires jusqu'à 4 semaines (avant la fin du délai restant à courir)  :

marchandise 1 marchandise 2 marchandise 3 marchandise 4 Sesterces
resource wood.png
20
Boar skin.png
5
Beetroot.png
2
Mortar.png
1
icon sell sesterce.png
2 000


Si vous ne fournissez pas de ressources à l'avant-poste, les romains reviendront à la fin du délai restant à courir.

Avant-poste permanent

Le deuxième volet est de bâtir définitivement un avant poste afin que la garnison ne réapparaisse plus. Deux options sont alors possibles pour la construction: payer avec des points de résistance ou des casques romains.

Pour cet avant-poste, vous aurez alors besoin de :

icon resistance.png
OU
icon helmets lvl2.png
15 000
2 500

A la place du camp Pandemonium (Cabane à bois)

Pour ne pas avoir à taper sans cesse ce camp, une option s'offre en deux volets : installer un avant poste temporaire ou permanent

Outpost (perm) Camp Pandemonium (2).png

Cet avant-poste étant installé, temporaire ou permanent, ne génèrera des points de résistance seulement si deux avant-postes sont présents, l'Égypte et la Gaule restant indépendants (un seul avant-poste en Égypte et un seul avant-poste en Gaule ne fonctionnera pas).

Quand au moins deux avant-postes sont en place, un compteur accumule alors les points de résistance, à raison de 2 PR par cycle de 60 minutes, jusqu'à concurrence de 20 points (sans collecte). Il vous suffit de collecter régulièrement les PR pour continuer le cycle.

Les points ainsi accumulés augmenteront le niveau de résistance du village et serviront à entraîner les personnages, installer des avant-postes permanents...

L'avant poste empêche la garnison de revenir et donc de bloquer la cabane en bois... mais les patrouilles aux alentours reviennent discrètement.

Avant-poste temporaire

Pour installer cet avant-poste pour une durée initiale de 7 jours, vous aurez besoin de :

marchandise 1 marchandise 2 marchandise 3 marchandise 4 Sesterces
Empty barrel.png
1
Fish.png
4
Hatchet.png
1
Tent.png
1
icon sell sesterce.png
1 000


Pour prolonger cet avant-poste de 7 jours supplémentaires jusqu'à 4 semaines (avant la fin du délai restant à courir)  :

marchandise 1 marchandise 2 marchandise 3 marchandise 4 Sesterces
resource wood.png
20
Boar skin.png
5
Beetroot.png
2
Mortar.png
1
icon sell sesterce.png
2 000



Si vous ne fournissez pas de ressources à l'avant-poste, les romains reviendront à la fin du délai restant à courir.

Avant-poste permanent

Le deuxième volet est de bâtir définitivement un avant poste afin que la garnison ne réapparaisse plus. Deux options sont alors possibles pour la construction: payer avec des points de résistance ou des casques romains.

Pour cet avant-poste, vous aurez alors besoin de :

icon resistance.png
OU
icon helmets lvl2.png
10 000
1 500

A la place du camp Addendum (Pont)

Pour ne pas avoir à taper sans cesse ce camp, une option s'offre en deux volets : installer un avant poste temporaire ou permanent.

Outpost (perm) Camp Addendum (2).png

Cet avant-poste étant installé, temporaire ou permanent, ne génèrera des points de résistance seulement si deux avant-postes sont présents, l'Égypte et la Gaule restant indépendants (un seul avant-poste en Égypte et un seul avant-poste en Gaule ne fonctionnera pas).

Quand au moins deux avant-postes sont en place, un compteur accumule alors les points de résistance, à raison de 2 PR par cycle de 60 minutes, jusqu'à concurrence de 20 points (sans collecte). Il vous suffit de collecter régulièrement les PR pour continuer le cycle.

Les points ainsi accumulés augmenteront le niveau de résistance du village et serviront à entraîner les personnages, installer des avant-postes permanents...

L'avant poste empêche la garnison de revenir et donc de bloquer le pont et la partie ouest du village... mais les patrouilles aux alentours reviennent discrètement.

Avant-poste temporaire

Pour installer cet avant-poste pour une durée initiale de 7 jours, vous aurez besoin de :

marchandise 1 marchandise 2 marchandise 3 marchandise 4 Sesterces
resource wood.png
20
Lobster.png
2
Rabbit.png
1
Dates.png
1
icon sell sesterce.png
1 000


Pour prolonger cet avant-poste de 7 jours supplémentaires jusqu'à 4 semaines (avant la fin du délai restant à courir)  :

marchandise 1 marchandise 2 marchandise 3 marchandise 4 Sesterces
resource wood.png
20
Boar skin.png
5
Beetroot.png
2
Mortar.png
1
icon sell sesterce.png
2 000


Si vous ne fournissez pas de ressources à l'avant-poste, les romains reviendront à la fin du délai restant à courir.

Avant-poste permanent

Le deuxième volet est de bâtir définitivement un avant poste afin que la garnison ne réapparaisse plus. Deux options sont alors possibles pour la construction: payer avec des points de résistance ou des casques romains.

Pour cet avant-poste, vous aurez alors besoin de :

icon resistance.png
OU
icon helmets lvl2.png
40 000
6 000

A la place du camp Magnésium (Mine de fer)

Pour ne pas avoir à taper sans cesse ce camp, une option s'offre en deux volets : installer un avant poste temporaire ou permanent.

Outpost (perm) Camp Magnésium (2).png

Cet avant-poste étant installé, temporaire ou permanent, ne génèrera des points de résistance seulement si deux avant-postes sont présents, l'Égypte et la Gaule restant indépendants (un seul avant-poste en Égypte et un seul avant-poste en Gaule ne fonctionnera pas).

Quand au moins deux avant-postes sont en place, un compteur accumule alors les points de résistance, à raison de 2 PR par cycle de 60 minutes, jusqu'à concurrence de 20 points (sans collecte). Il vous suffit de collecter régulièrement les PR pour continuer le cycle.

Les points ainsi accumulés augmenteront le niveau de résistance du village et serviront à entraîner les personnages, installer des avant-postes permanents...

L'avant poste empêche la garnison de revenir et donc de bloquer la mine de fer... mais les patrouilles aux alentours reviennent discrètement.

Avant-poste temporaire

Pour installer cet avant-poste pour une durée initiale de 7 jours, vous aurez besoin de :

marchandise 1 marchandise 2 marchandise 3 marchandise 4 Sesterces
Beetroot.png
1
Empty barrel.png
1
Spear.png
1
Tent.png
1
icon sell sesterce.png
1 000


Pour prolonger cet avant-poste de 7 jours supplémentaires jusqu'à 4 semaines (avant la fin du délai restant à courir)  :

marchandise 1 marchandise 2 marchandise 3 marchandise 4 Sesterces
resource wood.png
20
Boar skin.png
5
Beetroot.png
2
Mortar.png
1
icon sell sesterce.png
2 000



Si vous ne fournissez pas de ressources à l'avant-poste, les romains reviendront à la fin du délai restant à courir.

Avant-poste permanent

Le deuxième volet est de bâtir définitivement un avant poste afin que la garnison ne réapparaisse plus. Deux options sont alors possibles pour la construction: payer avec des points de résistance ou des casques romains.

Pour cet avant-poste, vous aurez alors besoin de :

icon resistance.png
OU
icon helmets lvl2.png
25 000
3 750

A la place du camp Cogitoergosium (Cercle de pierres)

Pour ne pas avoir à taper sans cesse ce camp, une option s'offre en deux volets : installer un avant poste temporaire ou permanent.

Outpost (perm) Camp Cogitoergosium (2).png

Cet avant-poste étant installé, temporaire ou permanent, ne génèrera des points de résistance seulement si deux avant-postes sont présents, l'Égypte et la Gaule restant indépendants (un seul avant-poste en Égypte et un seul avant-poste en Gaule ne fonctionnera pas).

Quand au moins deux avant-postes sont en place, un compteur accumule alors les points de résistance, à raison de 2 PR par cycle de 60 minutes, jusqu'à concurrence de 20 points (sans collecte). Il vous suffit de collecter régulièrement les PR pour continuer le cycle.

Les points ainsi accumulés augmenteront le niveau de résistance du village et serviront à entraîner les personnages, installer des avant-postes permanents...

L'avant poste empêche la garnison de revenir et donc de bloquer le cercle de pierres... mais les patrouilles aux alentours reviennent discrètement.

Avant-poste temporaire

Pour installer cet avant-poste pour une durée initiale de 7 jours, vous aurez besoin de :

marchandise 1 marchandise 2 marchandise 3 marchandise 4 Sesterces
Parsley.png
1
Empty barrel.png
1
Poor Spear.png
1
Tent.png
1
icon sell sesterce.png
1 000


Pour prolonger cet avant-poste de 7 jours supplémentaires jusqu'à 4 semaines (avant la fin du délai restant à courir)  :

marchandise 1 marchandise 2 marchandise 3 marchandise 4 Sesterces
resource wood.png
20
Boar skin.png
5
Beetroot.png
2
Mortar.png
1
icon sell sesterce.png
2 000



Si vous ne fournissez pas de ressources à l'avant-poste, les romains reviendront à la fin du délai restant à courir.

Avant-poste permanent

Le deuxième volet est de bâtir définitivement un avant poste afin que la garnison ne réapparaisse plus. Deux options sont alors possibles pour la construction: payer avec des points de résistance ou des casques romains.

Pour cet avant-poste, vous aurez alors besoin de :

icon resistance.png
OU
icon helmets lvl2.png
20 000
3 000

A la place du camp Solarium (Port gaulois)

Pour ne pas avoir à taper sans cesse ce camp, une option s'offre en deux volets : installer un avant poste temporaire ou permanent.

Outpost (perm) Camp Solarium (2).png

Cet avant-poste étant installé, temporaire ou permanent, ne génèrera des points de résistance seulement si deux avant-postes sont présents, l'Égypte et la Gaule restant indépendants (un seul avant-poste en Égypte et un seul avant-poste en Gaule ne fonctionnera pas).

Quand au moins deux avant-postes sont en place, un compteur accumule alors les points de résistance, à raison de 2 PR par cycle de 60 minutes, jusqu'à concurrence de 20 points (sans collecte). Il vous suffit de collecter régulièrement les PR pour continuer le cycle.

Les points ainsi accumulés augmenteront le niveau de résistance du village et serviront à entraîner les personnages, installer des avant-postes permanents...

L' avant-poste empêche la garnison de revenir et donc de bloquer l' embarcadère gaulois... mais les patrouilles aux alentours reviennent discrètement.

Avant-poste temporaire

Pour installer cet avant-poste pour une durée initiale de 7 jours, vous aurez besoin de :

marchandise 1 marchandise 2 marchandise 3 marchandise 4 Sesterces
resource wood.png
20
resource straw.png
20
Dates.png
1
0
icon sell sesterce.png
1 000


Pour prolonger cet avant-poste de 7 jours supplémentaires jusqu'à 4 semaines (avant la fin du délai restant à courir)  :

marchandise 1 marchandise 2 marchandise 3 marchandise 4 Sesterces
resource wood.png
20
Boar skin.png
5
Beetroot.png
2
Mortar.png
1
icon sell sesterce.png
2 000



Si vous ne fournissez pas de ressources à l'avant-poste, les romains reviendront à la fin du délai restant à courir.

Avant-poste permanent

Le deuxième volet est de bâtir définitivement un avant poste afin que la garnison ne réapparaisse plus. Deux options sont alors possibles pour la construction: payer avec des points de résistance ou des casques romains.

Pour cet avant-poste, vous aurez alors besoin de :

icon resistance.png
OU
icon helmets lvl2.png
45 000
6 750

En Égypte

A la place du camp Postcriptum (Port égyptien)

Pour ne pas avoir à taper sans cesse ce camp, une option s'offre en deux volets : installer un avant poste temporaire ou permanent

Outpost (perm) Camp Postcriptum (2).png

Cet avant-poste étant installé, temporaire ou permanent, ne génèrera des points de résistance seulement si deux avant-postes sont présents, l'Égypte et la Gaule restant indépendants (un seul avant-poste en Égypte et un seul avant-poste en Gaule ne fonctionnera pas).

Quand au moins deux avant-postes sont en place, un compteur accumule alors les points de résistance, à raison de 2 PR par cycle de 60 minutes, jusqu'à concurrence de 20 points (sans collecte). Il vous suffit de collecter régulièrement les PR pour continuer le cycle.

Les points ainsi accumulés augmenteront le niveau de résistance du village et serviront à entraîner les personnages, installer des avant-postes permanents...

L'avant poste empêche la garnison de revenir et donc de bloquer l' embarcadère égyptien... mais les patrouilles aux alentours reviennent discrètement.

Avant-poste temporaire

Pour installer cet avant-poste pour une durée initiale de 7 jours, vous aurez besoin de :

marchandise 1 marchandise 2 marchandise 3 marchandise 4 Sesterces
resource wood.png
20
Spear.png
1
Tent.png
1
Dates.png
3
icon sell sesterce.png
1 000


Pour prolonger cet avant-poste de 7 jours supplémentaires jusqu'à 4 semaines (avant la fin du délai restant à courir)  :

marchandise 1 marchandise 2 marchandise 3 marchandise 4 Sesterces
resource wood.png
20
Boar skin.png
3
Water.png
15
Mortar.png
1
icon sell sesterce.png
2 000



Si vous ne fournissez pas de ressources à l'avant-poste, les romains reviendront à la fin du délai restant à courir.

Avant-poste permanent

Le deuxième volet est de bâtir définitivement un avant poste afin que la garnison ne réapparaisse plus. Deux options sont alors possibles pour la construction: payer avec des points de résistance ou des casques romains.

Pour cet avant-poste, vous aurez alors besoin de :

icon resistance.png
OU
icon helmets lvl2.png
25 000
3 750

A la place du camp Mercurocrum (ressources de pêche)

Pour ne pas avoir à taper sans cesse ce camp, une option s'offre en deux volets : installer un avant poste temporaire ou permanent.

Outpost (perm) Camp Mercurocrum (2).png

Cet avant-poste étant installé, temporaire ou permanent, ne génèrera des points de résistance seulement si deux avant-postes sont présents, l'Égypte et la Gaule restant indépendants (un seul avant-poste en Égypte et un seul avant-poste en Gaule ne fonctionnera pas).

Quand au moins deux avant-postes sont en place, un compteur accumule alors les points de résistance, à raison de 2 PR par cycle de 60 minutes, jusqu'à concurrence de 20 points (sans collecte). Il vous suffit de collecter régulièrement les PR pour continuer le cycle.

Les points ainsi accumulés augmenteront le niveau de résistance du village et serviront à entraîner les personnages, installer des avant-postes permanents...

L'avant poste empêche la garnison de revenir et donc de bloquer le coin de pêche et des ressources... mais les patrouilles aux alentours reviennent discrètement.

Avant-poste temporaire

Pour installer cet avant-poste pour une durée initiale de 7 jours, vous aurez besoin de :

marchandise 1 marchandise 2 marchandise 3 marchandise 4 Sesterces
resource wood.png
20
Spear.png
1
Tent.png
1
Dates.png
3
icon sell sesterce.png
1 000


Pour prolonger cet avant-poste de 7 jours supplémentaires jusqu'à 4 semaines (avant la fin du délai restant à courir)  :

marchandise 1 marchandise 2 marchandise 3 marchandise 4 Sesterces
resource wood.png
20
Boar skin.png
3
Water.png
15
Mortar.png
1
icon sell sesterce.png
2 000


Si vous ne fournissez pas de ressources à l'avant-poste, les romains reviendront à la fin du délai restant à courir.

Avant-poste permanent

Le deuxième volet est de bâtir définitivement un avant poste afin que la garnison ne réapparaisse plus. Deux options sont alors possibles pour la construction: payer avec des points de résistance ou des casques romains.

Pour cet avant-poste, vous aurez alors besoin de :

icon resistance.png
OU
icon helmets lvl2.png
18 000
2 700

A la place du camp Chouingum (Puits égyptien)

Pour ne pas avoir à taper sans cesse ce camp, une option s'offre en deux volets : installer un avant poste temporaire ou permanent.

Outpost (perm) Camp Chouingum (2).png

Cet avant-poste étant installé, temporaire ou permanent, ne génèrera des points de résistance seulement si deux avant-postes sont présents, l'Égypte et la Gaule restant indépendants (un seul avant-poste en Égypte et un seul avant-poste en Gaule ne fonctionnera pas).

Quand au moins deux avant-postes sont en place, un compteur accumule alors les points de résistance, à raison de 2 PR par cycle de 60 minutes, jusqu'à concurrence de 20 points (sans collecte). Il vous suffit de collecter régulièrement les PR pour continuer le cycle.

Les points ainsi accumulés augmenteront le niveau de résistance du village et serviront à entraîner les personnages, installer des avant-postes permanents...

L'avant poste empêche la garnison de revenir et donc de bloquer le puits du désert... mais les patrouilles aux alentours reviennent discrètement.

Avant-poste temporaire

Pour installer cet avant-poste pour une durée initiale de 7 jours, vous aurez besoin de :

marchandise 1 marchandise 2 marchandise 3 marchandise 4 Sesterces
resource wood.png
20
Spear.png
1
Tent.png
1
Dates.png
3
icon sell sesterce.png
1 000


Pour prolonger cet avant-poste de 7 jours supplémentaires jusqu'à 4 semaines (avant la fin du délai restant à courir)  :

marchandise 1 marchandise 2 marchandise 3 marchandise 4 Sesterces
resource wood.png
20
Boar skin.png
3
Water.png
15
Mortar.png
1
icon sell sesterce.png
2 000



Si vous ne fournissez pas de ressources à l'avant-poste, les romains reviendront à la fin du délai restant à courir.

Avant-poste permanent

Le deuxième volet est de bâtir définitivement un avant poste afin que la garnison ne réapparaisse plus. Deux options sont alors possibles pour la construction: payer avec des points de résistance ou des casques romains.

Pour cet avant-poste, vous aurez alors besoin de :

icon resistance.png
OU
icon helmets lvl2.png
15 000
2 250

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