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6 - Batiments résidentiels

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/* En Égypte */
{| class="tipbox"|+ |-||[[File:Head_Asterix_100x100.png|none|link=]]||<span class="notranslate">Les constructions résidentielles comprennent les maisons des villageois, les tentes des travailleurs égyptiens, le ring de boxe (bien que cela ne soit pas vraiment une habitation,  il est traité par le jeu comme un bâtiment résidentiel). Le palais est en Égypte... il est également inoccupé.</span>|}{| style="height: 28px;" width="1372"|-|||}<span class="notranslate"> </span>
==<span class="notranslate">Édification des constructions résidentielles</span>==
La maison de Joystix possède une caractéristique particulière, elle est dans le village dès le début du jeu et dispose de fonctionnalités supplémentaires aux autres maisons.
{{ :60 - Résidences 4 - Maison de Joystix}}
==='''<span id="Haus_von_Rumklix" style="color: #993366;"><br />Maison du doyen, Bocomdelantix</span>'''===
Bocomdelantix est un vétéran dans la lutte contre les romains. Il n'a peut être plus de dents... mais sans dents, il va encore loin ! La maison de Bocomdelantix est le premier bâtiment que vous pouvez construire dans le jeu lui-même.
{{ :60 - Résidences 4 - Maison du doyen Bocomdelantix}}
<br data-attributes="%20/"><br data-attributes="%20/"> ===<span id="Haus_von_Rumklix" style="color: #993366;"><br data-attributes="%20/">'''Maison du chef de village, Démocratix'''</span>===
La maison du chef Démocratix est la deuxième maison que vous construisez sur le jeu.
{{ :60 - Résidences - Maison du chef Démocratix}}<span style="color: #993366000000;"><br />{{ :4 - Maison du chef Démocratix}}</span>
==='''<span id="Haus_von_Rumklix" style="color: #993366;">Maison du forgeron, Soulétropix</span>'''===
La quatrième maison à prendre place dans le village appartient à Soulétropix, le forgeron.
{{ :60 - Résidences 4 - Maison du forgeron, Soulétropix}}  <span style="color: #993366;"> </span>
==='''<span id="Haus_von_Rumklix" style="color: #993366;">Maison du druide, Informatix</span>'''===
Même un druide a besoin d'un toit au-dessus de sa tête ! Avec la construction de cette maison, ce personnage important se déplacera dans votre village.
{{ :60 - Résidences 4 - Maison du druide, Informatix}}   <span style="color: #993366;"> </span> <span style="color: #993366;"> </span>
==='''<span id="Haus_von_Rumklix" style="color: #993366;">Maison du poissonnier, Harenbaltix</span>'''===
Grâce à cette maison... - Bénéficiez gratuitement d'un agréable parfum !
{{ :60 - Résidences 4 - Maison du poissonnier, Harenbaltix}}   <span style="color: #993366;"> </span> <span style="color: #993366;"> </span>
==='''<span id="Haus_von_Rumklix" style="color: #993366;">Maison du barde, Guitaracoustix</span>'''===
Le dernier membre du village, le barde apparaît après avoir construit sa maison.
{{ :60 - Résidences 4 - Maison du barde, Guitaracoustix}} <span style="color: #993366;"> </span>
===<span id="Haus_von_Rumklix" style="color: #993366;">'''Le ring de boxe'''<br data-attributes="%20/"></span>===
Bien qu'aucun habitant n'y réside, il est considérer par le jeu comme une résidence et peut être construit à la place du panneau correspondant.
{{ :60 4 - Résidences - Le ring Ring de boxe}}   <span style="color: #993366;"> </span>
===<span id="Haus_von_Rumklix" style="color: #993366;">'''Le bateau du marchand, Épidemaïs'''<br data-attributes="%20/"></span>===
Le bateau à la possibilité de se déplacer, mais depuis quelques années, <span id="Haus_von_Rumklix">Épidemaïs a décidé de rester à demeure sur les côtes d' Armorique.<br /></span>
{{ :60 4 - Résidences - Le bateau Bateau du marchand, ÉpidemaïsEpidemaïs}}
====<span style="color: #000000;">► Travailleur 1</span>====
{{ :60 - Résidences 4 - Tente du travailleur égyptien 1}}
====<br />► Travailleur 2====
{{ :60 - Résidences 4 - Tente du travailleur égyptien 2}}
====<br />► Travailleur 3====
{{ :60 - Résidences 4 - Tente du travailleur égyptien 3}}
====<br />► Travailleur 4====
{{ :60 - Résidences 4 - Tente du travailleur égyptien 4}}
====<br />► Travailleur 5====
{{ :60 - Résidences 4 - Tente du travailleur égyptien 5}} ===<span id="Haus_von_Rumklix" style="color: #993366;"><br data-attributes="%20/">'''Le palais'''<br data-attributes="%20/"></span>===Ah ce Palais ! L'architecte en est Numérobis ! A partir de là, tout est dit ! Lors de notre arrivée à Alexandrie, le palais est à construire. {| style="height: 315px;" width="1400"|-||[[File:Palace_-_level_1.png|none|358x231px]]||Il faudra de la persévérance et du courage pour le construire||[[File:Palace_Complete.png|none|500x350px]]|}La construction se fait en 10 étapes. Pour chaque étape, vous aurez besoin de 120 000 points pour finaliser la construction. Pour faire travailler un ouvrier, vous devrez lui fournir ce qu'il demande (pelle, pioche, échafaud....) et alimenter le chantier en bois, pierres et paille. {| style="height: 26px;" width="501"|-||[[File:French_-_Condition_de_travail_déplorable_-_1_ciseau.JPG|none|link=]]||[[File:French_-_niveau_0_du_palais.JPG|none|link=]]|}Quand vous avez atteint les 120 000 points, l'étape est achevée.  Pour chaque étape de construction vous gagnez des XP, des sesterces et des points de résistance : {| style="height: 26px;" border="10" width="1387"|+ |-! style="text-align: center;"|Pourcentage de construction! style="text-align: center;"|XP obtenus! style="text-align: center;"|Sesterces obtenues! style="text-align: center;"|Points de résistance obtenus|-| style="text-align: center;"|  10%| style="text-align: center;"|  2 | style="text-align: center;"|   100| style="text-align: center;"|  100|-| style="text-align: center;"|  20%| style="text-align: center;"|  4 | style="text-align: center;"|   200| style="text-align: center;"|  200|-| style="text-align: center;"|  30%| style="text-align: center;"|  6 | style="text-align: center;"|   500| style="text-align: center;"|  300|-| style="text-align: center;"|  40%| style="text-align: center;"|  8 | style="text-align: center;"|1 000| style="text-align: center;"|  400|-| style="text-align: center;"|  50%| style="text-align: center;"|10| style="text-align: center;"|1 500| style="text-align: center;"|  500|-| style="text-align: center;"|  60%| style="text-align: center;"|12| style="text-align: center;"|2 000| style="text-align: center;"|  600|-| style="text-align: center;"|  70%| style="text-align: center;"|14| style="text-align: center;"|2 500| style="text-align: center;"|  700|-| style="text-align: center;"|  80%| style="text-align: center;"|16| style="text-align: center;"|3 000| style="text-align: center;"|  800|-| style="text-align: center;"|  90%| style="text-align: center;"|18| style="text-align: center;"|3 500| style="text-align: center;"|  900|-| style="text-align: center;"|100%| style="text-align: center;"|20| style="text-align: center;"|4 000| style="text-align: center;"|1 000|}Le Palais tient pendant deux semaines... ensuite, comme les fondations ne sont pas solides - Numérobis a toujours eu un souci de stabilité dans ses "oeuvres" ! - le palais doit être reconstruit pour seulement 120 000 points... et ainsi de suite... [[File:French_-_réparation_du_palais.jpg|none|link=]]
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