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6 - Batiments résidentiels

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/* En Égypte */
{| class="tipbox"|+ |-||[[File:Head_Asterix_100x100.png|none|link=]]||<span class="notranslate">Les constructions résidentielles comprennent les maisons des villageois, les tentes des travailleurs égyptiens, le ring de boxe (bien que cela ne soit pas vraiment une habitation,  il est traité par le jeu comme un bâtiment résidentiel). Le palais est en Égypte... il est également inoccupé.</span>|}{| style="height: 28px;" width="1372"|-|||}<span class="notranslate"> </span>
==<span class="notranslate">Édification des constructions résidentielles</span>==
La maison de Joystix possède une caractéristique particulière, elle est dans le village dès le début du jeu et dispose de fonctionnalités supplémentaires aux autres maisons.
{| style="height: 528px;" width="591"|-| style="vertical-align: top;"|[[File:house_avatar.png|none|500x500px]] | style="vertical-align: bottom;"|[[File:Character_player_-_whole.png|none|61x93px]] |}{| style="height: 26px;" width="1377"|4 -| style="vertical-align: top;" rowspan="2"|Joystix est le principal protagoniste du jeu, c'est vous en quelque sorte. Sa maison est là depuis le début du village et n'a pas été détruite par les Romains lors de la dernière grosse attaque. Le niveau de la maison est le même que le niveau Maison de Joystix lui-même. En plus des fonctions standard d'une maison, celle de Joystix propose des fonctions spéciales, qui sont également accessibles à partir du menu principal : [[File:French_-_fonctions_maison_animation.gif|center|495x384px]] * Échanger des bâtiments : en cliquant sur cette icône, les endroits ou vous pouvez mettre la maison de Joystix seront soulignés, en cliquant sur une autre maison... ou le ring, les deux constructions seront instantanément échangés.* Statistiques et infos : Ici vous pouvez trouver des statistiques et des informations qui expriment votre progression dans le jeu, comme «gagner des batailles" ou "tâches accomplies".* Entraîne un villageois : cette icône ouvre le menu du personnage lié à la maison pour son évolution. Ici, le niveau 7 indique à la fois le niveau de la maison et celui du personnage.* Hauts faits : Dans ce menu, vous trouverez toutes les réalisations à accomplir avec des compteurs qui vous indiquent votre progression. Avec la conclusion de tous les succès que vous avez déjà accomplis et dont la récompense est en casques romains.<br data-attributes="%20/">Les autres maisons ne disposent que de l'icône "échanger des bâtiments" et "entraîne un villageois" {| class="inline" style="border-color: #000000;" border="10"|+ |- class="row0"! class="col0" style="text-align: center;"|<span class="notranslate">Evolution de la maison<br data-attributes="%20/"></span>|- class="row0"| class="col0" style="text-align: left;"|<span class="notranslate">{{ :Evolution de Joystix et de sa maison }}</span></span> <span class="notranslate">L'évolution de la maison est étroitement liée à l'évolution de son habitant</span> |} <span id="Haus_von_Rumklix" style="color: #993366;"> </span> |}
==='''<span id="Haus_von_Rumklix" style="color: #993366;">Maison du doyen, Bocomdelantix</span>'''===
Bocomdelantix est un vétéran dans la lutte contre les romains. Il n'a peut être plus de dentdents... mais sans dentdents, il va encore loin ! La maison de Bocomdelantix est le premier bâtiment que vous pouvez construire dans le jeu lui-même.
{||-| style="vertical-align{ : bottom;"|[[File:Character_elder_4 -_whole.png|center|100%px]]||[[File:house_elder.png|none|541x541px]]Maison du doyen Bocomdelantix}}
|} {||-| style="vertical-align: bottom;"| | style="vertical-align: top;"| |}{| style="height: 26px; margin-left: auto; margin-right: auto;" border="10" width="482"|-| style="text-align: center;" colspan="3"|TRAVAUX DE CONSTRUCTION|-| style="text-align: center;"|Coût 50 | style="text-align: center;"|[[File:icon_sell_sesterce.png|none|link=|30x29px]]| style="text-align: center;"|NIVEAU DU VILLAGE : '''1'''|-| style="text-align: center;"|5<div class="floatnone">[[File:resource_wood.png|none|link=]]</div>| style="text-align: center;"|5<div class="floatnone">[[File:resource_straw.png|none|link=]]</div>| style="text-align: center;"|5<div class="floatnone">[[File:resource_rock.png|none|link=]]</div>|}{| class="inline" style="border-color: #000000;" border="10"|+ |- class="row0"! class="col0" style="text-align: center;"|<span class="notranslate">Evolution de la maison<br/></span>|- class="row0"| class="col0" style="text-align: left;"|<span class="notranslate">{{ :Evolution de Bocomdelantix et de sa maison }}</span></span> <span class="notranslate">L'évolution de la maison est étroitement liée à l'évolution de son habitant</span> |}<br data-attributes="%20/"><br data-attributes="%20/"> ===<span id="Haus_von_Rumklix" style="color: #993366;"><br data-attributes="%20/">'''Maison du chef de village, Démocratix'''</span>===
La maison du chef Démocratix est la deuxième maison que vous construisez sur le jeu.
{| style="height: 26px;" width="385"|-| style="vertical-align: bottom;"|[[File:Character_chief_-_whole.png|center|100%px]]| style="vertical-align: top;"|[[File:house_chief.png|none|452x452px]] |}{| style="height: 26px; margin-left: auto; margin-right: auto;" border="10" width="482"|-| style="text-align: center;" colspan="3"|TRAVAUX DE CONSTRUCTION|-| style="text-align: center;"|Coût 50 | style="text-align: center;"|[[File:icon_sell_sesterce.png|none|link=|30x29px]]| style="text-align: center;"|NIVEAU DU VILLAGE : '''4'''|-| style="text-align: center;"|5<div class="floatnone">[[File:resource_wood.png|none|link=]]</div>| style="text-align: center;"|5<div class="floatnone">[[File:resource_straw.png|none|link=]]</div>| style="text-align: center;"|5<div class="floatnone">[[File:resource_rock.png|none|link=]]</div>|}<span style="color: #993366;"> </span> {| class="inline" style="border-color: #000000;" border="10"|+ |- class="row0"! class="col0" style="text-align: center;"|<span class="notranslate">Evolution de la maison<br data-attributes="/"></span>|- class="row0"| class="col0" style="text-align: left;"|<span class="notranslate">{{ :Evolution de 4 - Maison du chef Démocratix et de sa maison }}</span></span> <span class="notranslate">L'évolution de la maison est étroitement liée à l'évolution de son habitant</span> |}<span style="color: #993366;"> </span>
==='''<span id="Haus_von_Rumklix" style="color: #993366;">Maison du forgeron, Soulétropix</span>'''===
La quatrième maison à prendre place dans le village appartient à Soulétropix, le forgeron.
{| style="height: 26px;" width="385"|-| style="vertical-align: bottom;"|[[File:Character_blacksmith_-_whole2.jpg|center|100%px]]| style="vertical-align: top;"|[[File:house_blacksmith.png|none|464x464px]] |}{| style="height: 26px; margin-left: auto; margin-right: auto;" border="10" width="482"|-| style="text-align: center;" colspan="4"|TRAVAUX DE CONSTRUCTION|-| style="text-align: center;"|Coût 1 600 | style="text-align: center;"|[[File:icon_sell_sesterce.png|none|link=|30x29px]]| style="text-align: center;" colspan="2"|NIVEAU DU VILLAGE : '''13'''|-| style="text-align: center;"|18<div class="floatnone">[[File:resource_wood.png|none|link=]]</div>| style="text-align: center;"|20<div class="floatnone">[[File:resource_straw.png|none|link=]]</div>| style="text-align: center;"|5<div class="floatnone">[[File:Wooden_plank.png|none]]</div>| style="text-align: center;"|6 [[File:Stone_block.png|none|link=]]|}{| class="inline" style="border-color: #000000;" border="10"|- class="row0"! class="col0" style="text-align: center;"|<span class="notranslate">Evolution de la maison<br data-attributes="/"></span>|- class="row0"| class="col0" style="text-align: left;"|<span class="notranslate">{{ :Evolution de Maison du forgeron Soulétropix et de sa maison }}</span></span> <span class="notranslate">L'évolution de la maison est étroitement liée à l'évolution de son habitant</span> |} <span style="color: #993366;"> </span>
==='''<span id="Haus_von_Rumklix" style="color: #993366;">Maison du druide, Informatix</span>'''===
Même un druide a besoin d'un toit au-dessus de sa tête ! Avec la construction de cette maison, ce personnage important se déplacera dans votre village.
{| style="height: 26px;" width="385"|-| style="vertical-align: bottom;"|[[File:Character_druid_-_whole.png|center|100%px]]| style="vertical-align: top;"|[[File:house_druid.png|none|502x502px]] |}{| style="height: 26px; margin-left: auto; margin-right: auto;" border="10" width="482"|-| style="text-align: center;" colspan="4"|TRAVAUX DE CONSTRUCTION|-| style="text-align: center;"|Coût 4 000| style="text-align: center;"|[[File:icon_sell_sesterce.png|none|link=|30x29px]]| style="text-align: center;" colspan="2"|NIVEAU DU VILLAGE : '''18'''|-| style="text-align: center;"|24<div class="floatnone">[[File:resource_wood.png|none|link=]]</div>| style="text-align: center;"|28<div class="floatnone">[[File:resource_straw.png|none|link=]]</div>| style="text-align: center;"|10<div class="floatnone">[[File:Wooden_plank.png|none]]</div>| style="text-align: center;"|12 [[File:Stone_block.png|none|link=]]|}{| class="inline" style="border-color: #000000;" border="10"|+ |- class="row0"! class="col0" style="text-align: center;"|<span class="notranslate">Evolution de la maison<br data-attributes="/"></span>|- class="row0"| class="col0" style="text-align: left;"|<span class="notranslate">{{ :Evolution d' Maison du druide Informatix et de sa maison }}</span></span> <span class="notranslate">L'évolution de la maison est étroitement liée à l'évolution de son habitant</span> |}<span style="color: #993366;"> </span> <span style="color: #993366;"> </span>
==='''<span id="Haus_von_Rumklix" style="color: #993366;">Maison du poissonnier, Harenbaltix</span>'''===
Grâce à cette maison... - Bénéficiez gratuitement d'un agréable parfum !
{| style="height: 26px;" width="385"|-| style="vertical-align: bottom;"|[[File:Character_fishmonger_-_whole.png|center|100%px]]| style="vertical-align: top;"|[[File:house_fishmonger.png|none|470x470px]] |}{| style="height: 26px; margin-left: auto; margin-right: auto;" border="10" width="482"|-| style="text-align: center;" colspan="4"|TRAVAUX DE CONSTRUCTION|-| style="text-align: center;"|Coût 4 000| style="text-align: center;"|[[File:icon_sell_sesterce.png|none|link=|30x29px]]| style="text-align: center;" colspan="2"|NIVEAU DU VILLAGE : '''20'''|-| style="text-align: center;"|24<div class="floatnone">[[File:resource_wood.png|none|link=]]</div>| style="text-align: center;"|28<div class="floatnone">[[File:resource_straw.png|none|link=]]</div>| style="text-align: center;"|10<div class="floatnone">[[File:Wooden_plank.png|none]]</div>| style="text-align: center;"|12 [[File:Stone_block.png|none|link=]]|}{| class="inline" style="border-color: #000000;" border="10"|- class="row0"! class="col0" style="text-align: center;"|<span class="notranslate">Evolution de la maison<br data-attributes="/"></span>|- class="row0"| class="col0" style="text-align: left;"|<span class="notranslate">{{ :Evolution d' Maison du poissonnier Harenbaltix et de sa maison }}</span></span> <span class="notranslate">L'évolution de la maison est étroitement liée à l'évolution de son habitant</span> |}<span style="color: #993366;"> </span> <span style="color: #993366;"> </span>
==='''<span id="Haus_von_Rumklix" style="color: #993366;">Maison du barde, Guitaracoustix</span>'''===
Le dernier membre du village, le barde apparaît après avoir construit sa maison.
{||-| style="vertical-align: top;"|[[File:house_bard.png|none|331x439px]] | style="vertical-align: bottom;"|[[File:Character_Bard_-_whole.png|center|100%px]]|}{| style="height: 26px; margin-left: auto; margin-right: auto;" border="10" width="482"|-| style="text-align: center;" colspan="4"|TRAVAUX DE CONSTRUCTION|-| style="text-align: center;"|Coût 9 000| style="text-align: center;"|[[File:icon_sell_sesterce.png|none|link=|30x29px]]| style="text-align: center;" colspan="2"|NIVEAU DU VILLAGE : '''26'''|-| style="text-align: center;"|28<div class="floatnone">[[File:resource_wood.png|none|link=]]</div>| style="text-align: center;"|34<div class="floatnone">[[File:resource_straw.png|none|link=]]</div>| style="text-align: center;"|12<div class="floatnone">[[File:Wooden_plank.png|none]]</div>| style="text-align: center;"|14 [[File:Stone_block.png|none|link=]]|}{| class="inline" style="border-color: #000000;" border="10"|- class="row0"! class="col0" style="text-align: center;"|<span class="notranslate">Evolution de la maison<br data-attributes="/"></span>|- class="row0"| class="col0" style="text-align: left;"|<span class="notranslate">{{ :Evolution de Maison du barde Guitaracoustix et de sa maison }}</span></span> <span class="notranslate">L'évolution de la maison est étroitement liée à l'évolution de son habitant</span> |} <span style="color: #993366;"> </span> <span style="color: #993366;"> </span>
===<span id="Haus_von_Rumklix" style="color: #993366;">'''Le ring de boxe'''<br data-attributes="%20/"></span>===
{| style="height: 501px;" width="1245"|-| colspan="2"|Le ring de boxe vous permet de vous mesurer dans Bien qu'aucun habitant n'y réside, il est considérer par le cadre de la «bagarre de village" avec d'autres villages dans jeu comme une compétition amicale.|-||[[File:Gallic_village_battle.JPG|center|frame|500x333px]]| rowspan="2"|[[File:house_boxingring.png|none|473x473px]]|-||[[File:icon_Tournament.png|center|79x79px]]|}{| style="height: 289px;" width="1369"|-||Non, ici, personne ne vit réellement. Le ring de boxe, cependant, résidence et peut être bâti sur un espace libre pour un immeuble d'habitationconstruit à la place du panneau correspondant.
||{| style="height{ : 26px; margin4 -left: auto; margin-right: auto;" border="10" width="482"|-| style="text-align: center;" colspan="3"|TRAVAUX DE CONSTRUCTION|-| style="text-align: center;"|Coût 90| style="text-align: center;"|[[File:icon_sell_sesterce.png|none|link=|30x29px]]| style="text-align: center;"|NIVEAU DU VILLAGE : '''8'''|-| style="text-align: center;"|6<div class="floatnone">[[File:resource_wood.png|none|link=]]</div>| style="text-align: center;"|6<div class="floatnone">[[File:resource_straw.png|none|link=]]</div>| style="text-align: center;"|4[[File:resource_rock.png|none|link=]]|Ring de boxe|<span style="color: #993366;"> </span>
===<span id="Haus_von_Rumklix" style="color: #993366;">'''Le bateau du marchand, Épidemaïs'''<br data-attributes="%20/"></span>===
{||-||Nul ne sait où habite exactement Le bateau à la possibilité de se déplacer, mais depuis quelques années, <span id="Haus_von_Rumklix" style="color: #000000;">Épidemaïsa décidé de rester à demeure sur les côtes d' Armorique.<br /span>||<span style="color: #000000;">[[File:Character_trader_-_whole.png|none]]</span> |}<span id="Haus_von_Rumklix" style="color: #000000;"> Tout ce que l'on sait est qu'il vient des cités de phénicie. Lorsqu'il voyage, il vit dans son bateau.</span>
{{ :4 - Bateau du marchand, Epidemaïs}}
<span style="color: #993366;">[[File:Trader's_board.png|center|486x418px]]</span>
===<span id="Haus_von_Rumklix" style="color: #993366;">'''Tentes des travailleurs égyptiens'''<br data-attributes="%20/"></span>===
<span style="color: #000000;">Pour terminer le palais en Égypte, vous avez besoin de travailleurs. Ceux-ci apparaissent lorsque vous construisez des tentes pour eux. </span><br data-attributes="%20/"><span style="color: #000000;">Vous commencez avec un travailleur, puis vous ajoutez les quatre autres au fil du jeu. </span><span style="color: #000000;">Construisez davantage de tentes pour augmenter le nombre de travailleurs.<br /><br /></span>
====<span style="color: #000000;">► Travailleur 1</span>====
{{ :4 - Tente du travailleur égyptien 1}}
[[File====<br />► Travailleur 2===={{ :separa10.png|center|100%px]]4 - Tente du travailleur égyptien 2}}
====<br />► Travailleur 3====
{{ :4 - Tente du travailleur égyptien 3}}
====<br />► Travailleur 4====
{{ :4 - Tente du travailleur égyptien 4}}
====<span style="color: #000000;">Travailleur 1</span>===={| style="height: 66px;" width="1357"|-| style="width: 341px;"|[[File:Tent_(worker_1&5).png|none|link=]]| style="width: 341px; text-align: center;"|[[File:Character_worker_-_worker_1.JPG|none|100x78px]]| style="width: 682px; text-align: center;"|{| style="height: 26px; margin-left: auto; margin-right: auto;" border="10" width="482"|-| style="text-align: center;" colspan="4" rowspan="3"|Sa tente est déjà en place. Niveau du village : '''20'''|}|}{| class="inline" style="border-color: #000000;" border="10"|+ |- class="row0"! class="col0" style="text-align: center;"|<span class="notranslate">Evolution de la Tente<br data-attributes="/"></span>|- class="row0"| class="col0" style="text-align: left;"|<span class="notranslate">{{ :Evolution du travailleur égyptien 1 }}</span> </span> <span class="notranslate">L'évolution de la tente est étroitement liée à l'évolution de son habitant</span> |}{| style="height: 26px;" width="1373"|-|||}[[File:separa10.png|center|100%px]] ====Travailleur 2===={| width="1364"|-| style="width: 341px;"|[[File:Tent_(worker_2&4).png|none|link=]]| style="width: 341px; text-align: center;"|[[File:Character_worker_-_worker_2.JPG|none|100x106px]]||{| style="height: 26px; margin-left: auto; margin-right: auto;" border="10" width="482"|-| style="text-align: center;" colspan="4"|TRAVAUX DE CONSTRUCTION|-| style="text-align: center;"| | style="text-align: center;" colspan="3"|NIVEAU DU VILLAGE : '''20'''|-| style="text-align: center;"| | style="text-align: center;"|15<div class="floatnone">[[File:resource_straw.png|none|link=]]</div>| style="text-align: center;"|2 [[File:Stone_block.png|none|link=]]| style="text-align: center;"|2 [[File:Linen_cloth.png|none|link=]]|}|}{| class="inline" style="border-color: #000000;" border="10"|+ |- class="row0"! class="col0" style="text-align: center;"|<span class="notranslate">Evolution de la tente<br data-attributes="/"></span>|- class="row0"| class="col0" style="text-align: left;"|<span class="notranslate">{{ :Evolution du travailleur égyptien 2 }}</span></span> <span class="notranslate">L'évolution de la tente est étroitement liée à l'évolution de son habitant</span> |}{| style="height: 26px;" width="1373"|-|||}[[File:separa10.png|center|100%px]] ====Travailleur 3===={| style="height: 76px;" width="1364"|-| style="width: 341px;"|[[File:Tent_(worker_3).png|none|link=]]| style="width: 341px; text-align: center;"|[[File:Character_worker_-_worker_3.JPG|none|100x112px]]||{| style="height: 26px; margin-left: auto; margin-right: auto;" border="10" width="482"|-| style="text-align: center;" colspan="4"|TRAVAUX DE CONSTRUCTION|-| style="text-align: center;"| | style="text-align: center;" colspan="3"|NIVEAU DU VILLAGE : '''23'''|-| style="text-align: center;"| | style="text-align: center;"|20<div class="floatnone">[[File:resource_straw.png|none|link=]]</div>| style="text-align: center;"|4[[File:Stone_block.png|none|link=]]| style="text-align: center;"|4 [[File:Linen_cloth.png|none|link=]]|}|}{| class="inline" style="border-color: #000000;" border="10"|+ |- class="row0"! class="col0" style="text-align: center;"|<span class="notranslate">Evolution de la tente<br data-attributes="/"></span>|- class="row0"| class="col0" style="text-align: left;"|<span class="notranslate">{{ :Evolution du travailleur égyptien 3 }}</span></span> <span class="notranslate">L'évolution de la tente est étroitement liée à l'évolution de son habitant</span> |}[[File:separa10.png|center|100%px]] ====Travailleur 4===={| style="height: 75px;" width="1363"|-| style="width: 341px;"|[[File:Tent_(worker_2&4).png|none|link=]]| style="width: 341px; text-align: center;"|[[File:Character_worker_-_worker_4.JPG|none|100x113px]]||{| style="height: 26px; margin-left: auto; margin-right: auto;" border="10" width="482"|-| style="text-align: center;" colspan="4"|TRAVAUX DE CONSTRUCTION|-| style="text-align: center;"| | style="text-align: center;" colspan="3"|NIVEAU DU VILLAGE : '''27'''|-| style="text-align: center;"| | style="text-align: center;"|25<div class="floatnone">[[File:resource_straw.png|none|link=]]</div>| style="text-align: center;"|6[[File:Stone_block.png|none|link=]]| style="text-align: center;"|6[[File:Linen_cloth.png|none|link=]]|}|}{| class="inline" style="border-color: #000000;" border="10"|+ |- class="row0"! class="col0" style="text-align: center;"|<span class="notranslate">Evolution de la tente<br data-attributes="/"></span>|- class="row0"| class="col0" style="text-align: left;"|<span class="notranslate">{{ :Evolution du travailleur égyptien 4 }}</span></span> <span class="notranslate">L'évolution de la tente est étroitement liée à l'évolution de son habitant</span> |}{| style="height: 26px;" width="1373"|-|||}[[File:separa10.png|center|100%px]] ====Travailleur 5===={| style="height: 68px;" width="1363"|-| style="width: 341px;"|[[File:Tent_(worker_1&5).png|none|link=]]| style="width: 341px; text-align: center;"|[[File:Character_worker_-_worker_5.JPG|none|100x83px]]||{| style="height: 26px; margin-left: auto; margin-right: auto;" border="10" width="482"|-| style="text-align: center;" colspan="4"|TRAVAUX DE CONSTRUCTION|-| style="text-align: center;"| | style="text-align: center;" colspan="3"|NIVEAU DU VILLAGE : '''32'''|-| style="text-align: center;"| | style="text-align: center;"|30<div class="floatnone">[[File:resource_straw.png|none|link=]]</div>| style="text-align: center;"|8[[File:Stone_block.png|none|link=]]| style="text-align: center;"|8[[File:Linen_cloth.png|none|link=]]|}|}{| class="inline" style="border-color: #000000;" border="10"|+ |- class="row0"! class="col0" style="text-align: center;"|<span class="notranslate">Evolution de la tente<br data-attributes="/"></span>|- class="row0"| class="col0" style="text-align: left;"|<span class="notranslate">{{ :Evolution Tente du travailleur égyptien 5 }}</span></span> <span class="notranslate">L'évolution de la tente est étroitement liée à l'évolution de son habitant</span> |}{| style="height: 26px;" width="1373"|-|||}[[File:separa10.png|center|100%px]] ===<span id="Haus_von_Rumklix" style="color: #993366;"><br data-attributes="%20/">'''Le palais'''<br data-attributes="%20/"></span>===Ah ce Palais ! L'architecte en est Numérobis ! A partir de là, tout est dit ! Lors de notre arrivée à Alexandrie, le palais est à construire. {| style="height: 315px;" width="1400"|-||[[File:Palace_-_level_1.png|none|358x231px]]||Il faudra de la persévérance et du courage pour le construire||[[File:Palace_Complete.png|none|500x350px]]|}La construction se fait en 10 étapes. Pour chaque étape, vous aurez besoin de 120 000 points pour finaliser la construction. Pour faire travailler un ouvrier, vous devrez lui fournir ce qu'il demande (pelle, pioche, échafaud....) et alimenter le chantier en bois, pierres et paille. {| style="height: 26px;" width="501"|-||[[File:French_-_Condition_de_travail_déplorable_-_1_ciseau.JPG|none|link=]]||[[File:French_-_niveau_0_du_palais.JPG|none|link=]]|}Quand vous avez atteint les 120 000 points, l'étape est achevée.  Pour chaque étape de construction vous gagnez des XP, des sesterces et des points de résistance : {| style="height: 26px;" border="10" width="1387"|+ |-! style="text-align: center;"|Pourcentage de construction! style="text-align: center;"|XP obtenus! style="text-align: center;"|Sesterces obtenues! style="text-align: center;"|Points de résistance obtenus|-| style="text-align: center;"|  10%| style="text-align: center;"|  2 | style="text-align: center;"|   100| style="text-align: center;"|  100|-| style="text-align: center;"|  20%| style="text-align: center;"|  4 | style="text-align: center;"|   200| style="text-align: center;"|  200|-| style="text-align: center;"|  30%| style="text-align: center;"|  6 | style="text-align: center;"|   500| style="text-align: center;"|  300|-| style="text-align: center;"|  40%| style="text-align: center;"|  8 | style="text-align: center;"|1 000| style="text-align: center;"|  400|-| style="text-align: center;"|  50%| style="text-align: center;"|10| style="text-align: center;"|1 500| style="text-align: center;"|  500|-| style="text-align: center;"|  60%| style="text-align: center;"|12| style="text-align: center;"|2 000| style="text-align: center;"|  600|-| style="text-align: center;"|  70%| style="text-align: center;"|14| style="text-align: center;"|2 500| style="text-align: center;"|  700|-| style="text-align: center;"|  80%| style="text-align: center;"|16| style="text-align: center;"|3 000| style="text-align: center;"|  800|-| style="text-align: center;"|  90%| style="text-align: center;"|18| style="text-align: center;"|3 500| style="text-align: center;"|  900|-| style="text-align: center;"|100%| style="text-align: center;"|20| style="text-align: center;"|4 000| style="text-align: center;"|1 000|}Le Palais tient pendant deux semaines... ensuite, comme les fondations ne sont pas solides - Numérobis a toujours eu un souci de stabilité dans ses "oeuvres" ! - le palais doit être reconstruit pour seulement 120 000 points... et ainsi de suite... [[File:French_-_réparation_du_palais.jpg|none|link=]]
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