6 - Bâtiments de production

DETAILS
[+/-]

Widgets

Widgets<bs-widget-edit>

Wanted pages
Who is online?
From Asterix & Friends - Wiki
Revision as of 19:37, 12 November 2018 by Anamatt (Talk | contribs)

Jump to: navigation, search

Il existe essentiellement deux types de bâtiments de production :
► Ceux dans lesquels vous ne pouvez que fabriquer (comme la forge, la menuiserie, etc.)
► Ceux dans lesquels vous pouvez également déposer des marchandises pour augmenter la production habituelle de sesterces.


Construction des bâtiments de production

French - panneau commerce.PNG
  • Au fur et à mesure de l'évolution de votre jeu, de votre accession aux niveaux supérieurs, vos bâtiments de production seront débloqués. Vous pourrez alors choisir l'emplacement commercial, parmi les panneaux indiquant "commerces", où vous construirez votre bâtiment.

Déplacement des bâtiments de production

icon move.PNG
Échanger des bâtiments : Vous pouvez, contre quelques sesterces, déplacer ou échanger des bâtiments (fabrication d'objets) entre eux. Il vous suffit pour cela de cliquer sur l'icône de déplacement du bâtiment que vous voulez déplacer et de choisir ensuite un autre bâtiment ou un emplacement vide. L'échange se fera ensuite instantanément.


En Gaule - fabrication d'objets

  • La fabrication des objets dans ces bâtiments pourra être réduite en améliorant les bâtiments. Les améliorations, entre autres, vous permettent d'obtenir des objets/items gratuitement, encore plus si vous y ajoutez des décorations.


♦ L'atelier de taille de pierres ♦

Le chef du village nous demande de construire cet atelier avec la mission : Relance de l'économie

10 - Production - Atelier de taille de pierres

separa11.png

♦ La menuiserie ♦

Le Doyen nous demande de construire cette menuiserie avec la mission : La menuiserie

10 - Production - Menuiserie


separa11.png

♦ La forge ♦

Le chef du village nous demande de construire la forge avec la mission : Métallurgie en herbe

10 - Production - Forge

separa11.png

♦ La tannerie ♦

Le chef du village nous demande de construire la tannerie avec la mission : Cuir et poil

10 - Production - Tannerie


separa11.png

♦ L'atelier de couture ♦

Le chef du village nous demande de construire un atelier de couture avec la mission : Les vers, c'est pas ma pomme !

10 - Production - Atelier de couture

 

separa11.png

En Gaule - fabrication de marchandises

French - bâtiments à sesterces.JPG
  • La boucherie, la poissonnerie et la taverne appartiennent aux bâtiments produisant des sesterces. La production cyclique de sesterces pourra être augmentée au fil
    des évolutions des bâtiments de façon permanente.
    Également, des décorations sont disponibles pour augmenter cette production de sesterces. Vous avez de plus,
    la possibilité de produire encore plus de sesterces pendant un certain temps en ajoutant des marchandises "à vendre" dans vos bâtiments.
icon move.PNG
Échanger des bâtiments : Vous pouvez, contre quelques sesterces, déplacer ou échanger des bâtiments (fabrication de marchandises) entre eux. Il vous suffit pour cela de cliquer sur l'icône de déplacement du bâtiment que vous voulez déplacer et de choisir ensuite un autre bâtiment ou un emplacement vide. L'échange se fera ensuite instantanément.


♦ La boucherie ♦

La boucherie a miraculeusement résisté aux romains, inutile de la construire !

10 - Production - Boucherie

separa11.png

♦ La poissonnerie ♦

Production sesterces fishmarket.png
Travaux de construction, coût : 6 000 Sesterces
Matériaux
resource wood.png
24
resource straw.png
30
Stone block.png
10
Wooden plank.png
8
Niveau du village nécessaire : 16
Cycle de production : toutes les 30 minutes
Niveau 1 du bâtiment
90 sesterces par cycle
cauldron.png
900 sesterces

Ses créations

icon to cock.PNG
Cuisiner
Fish on a spear.png
Brochettes de poisson
Fishsoup.png
Soupe de poisson
Oyster a la lemon.png
Huître au citron
Egyptian fishstew.png
Ragoût de poisson égyptien


son évolution

icon to up bulding.PNG
Améliorations
bâtiment,
niveau obtenu
Effet obtenu
paille
utilisée
bois
utilisé
Poissons
utilisés
Sesterces
nécessaires
Temps de
création
Niveau du village
nécessaire
2

Emplacement de marchandise + 1
Libère "Brochette de poisson"

5 5 2 100

30 secondes

16
3

Emplacement de marchandise + 1
Libère "Soupe de poisson"

10 10 4 500

5 Minutes

19
4

Revenus + 10
Libère "Huître au citron" et "Ragoût de poisson égyptien"

15 15 6 1 000 20 Minutes 22
5

Stockage sesterces + 100

20 20 8 2 000 01 heure
25
6

Revenus + 10

25 25 10 4 000 02 Heures 28
7

Emplacement de marchandise + 1

30 30 12 8 000

04 Heures

31
8

Revenus + 10

35 35 14 16 000

08 Heures

34
9

Stockage sesterces + 100

40 40 16 24 000 16 Heures 37
10

Revenus + 10

45 45 18 32 000 24 Heures 40
11 Emplacement de marchandise + 1 50 50 20 40 000 36 Heures 42
12

Revenus + 10

55 55 22 52 000 52 Heures 44
13 Stockage sesterces + 100 60 60 24 64 000 68 Heures 46
14

Revenus + 10

65 65 26 76 000 84 Heures 48
15 Revenus + 10 70 70 28 88 000 96 Heures 50
16

Revenus + 10

75 75 30 104 000 102 Heures 52
17

Stockage sesterces + 100

80 80 32 120 000 108 Heures 54
18

Revenus + 10

85 85 34 136 000 112 Heures 56


Ses décorations

icon décoration.PNG
Décorations

NIVEAU 1

NIVEAU 2 NIVEAU 3
1
Deco Fishmarket 1A.png
Deco Fishmarket 1B.png
Deco Fishmarket 1C.png
Niveau du bâtiment : 1 120 casques romains Niveau du bâtiment : 4

350 casques romains

Niveau du bâtiment : 8

700 casques romains

2
Deco Fishmarket 2A.png
Deco Fishmarket 2B.png
Deco Fishmarket 2C.png
Niveau du bâtiment : 1

150 casques romains

Niveau du bâtiment : 4

350 casques romains

Niveau du bâtiment : 8

700 casques romains


Sa marchandise

icon ware.PNG
Marchandise
French - apport poisson pourri.JPG
French - apport poisson.JPG
French - apport poisson d'égypte.JPG
French - apport crabe.JPG
French - apport huitre.JPG
French - apport brochette de poisson.JPG
French - apport homard.JPG
French - apport soupe de poisson.JPG
French - apport huître au citron.JPG
French - apport ragout poisson egyptien.JPG
separa11.png

♦ La Taverne ♦

Production sesterces tavern.png
Travaux de construction, coût : 13 000 Sesterces
Matériaux
resource wood.png
30
resource straw.png
40
Stone block.png
16
Wooden plank.png
14
Niveau du village nécessaire : 30
Cycle de production : toutes les 45 minutes
Niveau 1 du bâtiment
120 sesterces par cycle
cauldron.png
1440 sesterces

Ses créations

icon to cock.PNG
Cuisiner
Gaul stew.png
Du ragoût gaulois
Warriors special.png
La spécialité du guerrier
Egyptian stew.png
Du ragoût égyptien

De façon épisodique (durant les événements) :

good baked apple.png
De la pomme au four


Son évolution

icon to up bulding.PNG
Améliorations
bâtiment,
niveau obtenu
Effet obtenu
paille
utilisée
bois
utilisé
Tonneaux
utilisés
Sesterces
nécessaires
Temps de
création
Niveau du village
nécessaire
2

Emplacement de marchandise + 1
Libère "Ragoût gaulois"

5 5

1

tonneau vide

100

30 secondes

1
3

Emplacement de marchandise + 1
Libère "Spécialité du guerrier"

10 10

2

tonneaux vides

500

5 Minutes

4
4

Revenus + 25
Libère "Ragoût égyptien"

15 15

3

tonneaux vides

1 000 20 Minutes 7
5

Stockage sesterces + 100

20 20

1

tonneau de Cervoise

2 000 01 heure
10
6

Revenus + 25

25 25

1

tonneau de Vin

4 000 02 Heures 13
7

Emplacement de marchandise + 1

30 30

2

tonneaux de Cervoise

8 000

04 Heures

16
8

Revenus + 25

35 35

2

tonneaux de Vin

16 000

08 Heures

19
9

Stockage sesterces + 100

40 40

4

tonneaux de Cervoise

24 000 16 Heures 22
10

Revenus + 25

45 45

4

tonneaux de Vin

32 000 24 Heures 25
11 Emplacement de marchandise + 1 50 50

6

tonneaux de Cervoise

40 000 36 Heures 28
12

Revenus + 25

55 55

6

tonneaux de Vin

52 000 52 Heures 30
13 Stockage sesterces + 100 60 60

8

tonneaux de Cervoise

64 000 68 Heures 32
14

Revenus + 25

65 65

8

tonneaux de Vin

76 000 84 Heures 34
15 Revenus + 25 70 70

10

tonneaux de Cervoise

88 000 96 Heures 36
16

Revenus + 25

75 75

10

tonneaux de Vin

104 000 102 Heures 38
17

Stockage sesterces + 100

80 80

12

tonneaux de Cervoise

120 000 108 Heures 40
18

Revenus + 25

85 85

12

tonneaux de Vin

136 000 112 Heures 42


Ses décorations

icon décoration.PNG
Décorations
NIVEAU 1 NIVEAU 2 NIVEAU 3
1
Deco Tavern 1A.png
Deco Tavern 1B.png
Deco Tavern 1C.png
Niveau du bâtiment : 1 150 casques romains Niveau du bâtiment : 4

350 casques romains

Niveau du bâtiment : 8

700 casques romains

Revenu du niveau du bâtiment + 25 sesterces

= revenu obtenu

Revenu du niveau du bâtiment + 25 sesterces

= revenu obtenu

Revenu du niveau du bâtiment + 25 sesterces

= revenu obtenu

2
Deco Tavern 2A.png
Deco Tavern 2B.png
Deco Tavern 2C.png
Niveau du bâtiment : 1

150 casques romains

Niveau du bâtiment : 4

350 casques romains

Niveau du bâtiment : 8

700 casques romains

cauldron.png
Capacité de stockage du bâtiment + 100

= capacité totale

cauldron.png
Capacité de stockage du bâtiment + 100

= capacité totale

 

cauldron.png
Capacité de stockage du bâtiment + 100

= capacité totale

 


Sa marchandise

icon ware.PNG
Marchandise
French - apport betterave.JPG
French - apport persil.JPG
French - apport datte.JPG
French - apport fraise.JPG
French - apport tonneau de cervoise.JPG
French - apport tonneau de vin.JPG
French - apport ragout gaulois.JPG
▼ Pendant l'événement
French - apport pomme au four.JPG
French - apport ragout egyptien.JPG
     
separa11.png

En Gaule - fabrication de potions

Il existe un endroit pour faire des potions qui s'appelle le "cercle de pierres", lorsqu'il est libéré de l'emprise des romains, vous pouvez y concocter diverses potions pour vos villageois

♦ Le cercle de pierres

Production item Druid glade2 - animation.gif

Il n'y a ni coût de construction, ni coût de matériaux, le bâtiment
est déjà en place dès le début du jeu.

► Ses créations

Major potion of strength.png
Grande potion de puissance
Major potion of blocking.png
Grande potion de blocage
Major potion of first strike.png
Grande potion de premier coup
Major potion of defense.png
Grande potion de défense
Incredible potion of first strike.png
Incroyable potion de premier coup

◄ Les potions pour les combattants du ring ►

Incredible potion of knock out.png
Incroyable potion de KO
Major potion of healing.png
Grande potion de soin
Major potion of critical hit.png
Grande potion de coups critiques
Major potion of healthpoints.png
Grande potion d'énergie vitale

○~○~○~○~○~○~○~○~○~○~○~


Les potions réservées à Joystix ►
Major harvest potion.png
Grande potion de moissonneur
Major lumberjack potion.png
Grande potion de bûcheron
Major stonebreaker potion.png
Grande potion de casseur de pierres

○~○~○~○~○~○~○~○~○~○~○~


▼ Les potions après les combats contre les romains ▼
Major stamina potion.png
Grande potion de régénération
Incredible potion of regeneration.png
Incroyable potion de régénération

► Son évolution

bâtiment,
niveau obtenu
Effet obtenu
Menhirs
utilisés
Autres matériaux
utilisés
Sesterces
nécessaires
Temps de
création
Niveau du village
nécessaire
2

Libère "Grande potion de casseur de pierres"
Libère "Grande potion de moissonneur"
Libère "Grande potion de bûcheron"

2

1 hache

1 marteau en pierre

1 000

30 secondes

18
3

Libère "grande potion de premier coup"
Libère "incroyable potion de régénération"

4

8 dents de sanglier

1 marteau en fer

2 000

5 Minutes

21
4

Libère "grande potion de blocage"
Libère "grande potion de coups critiques"
Libère "grande potion de défense"
Libère "grande potion de puissance"
Libère "grande potion d'énergie vitale"
Libère "grande potion de régénération"

5

4 perles

1 marteau en fer

4 000 20 Minutes 24
5

Libère "grande potion de soin"
Libère "Incroyable potion de premier coup"
Libère "incroyable potion de KO"

6

4 mortiers

5 plumes

8 000 01 heure
27
separa11.png

En Égypte - fabrication d'objets

Dès l'instant où vous atteignez le niveau 20 de votre jeu, une nouvelle destination s'ouvre à vous : L'Égypte ! Sur les rives d'Alexandrie, vous trouverez Numérobis, prêt
à vous faire travailler dans son atelier.


♦ L'atelier de Numérobis ♦

Production item egyptianworkshop.png
Lorsque nous arrivons sur les rives d'Alexandrie, Numérobis à déjà planté sa tente

Ses créations

icon to craft.PNG
Fabriquer
Wooden plank.png
Des planches de bois
Stone block.png
Des blocs de pierre
Linen cloth.png
Du tissu
Marble.png
Des blocs de marbre
Chisel.png
Des ciseaux
Obelisk.png
Des obélisques
Pickaxe.png
Des pics
Papyrus scroll.png
Des rouleaux de papyrus
Shovel.png
Des pelles
Scaffolding.png
Des échafaudages
Whip.png
Des fouets
Egyptian sword.png
Des sabres égyptiens


Son évolution

icon to up bulding.PNG
Améliorations
bâtiment,
niveau obtenu
Effet obtenu
blocs de pierre
utilisés
tissu
utilisé
papyrus
utilisés
Sesterces
nécessaires
Temps de
création
Niveau du village
nécessaire
2

Temps de production - 8%
Libère : Bloc de marbre

5 1 1 1 000

30 secondes

20
3

Temps de production - 7%

Libère : Obélisque

6 2 2 2 000

5 Minutes

23
4

Temps de production - 6%
Libère : Pic

7 3 3 4 000
20 Minutes 26
5

temps de production - 5%

Libère : Rouleau de papyrus

8 4 4 8 000
01 heure
29
6

Temps de production - 4%

Libère : Pelle

9 5 5 16 000
02 Heures 32
7

Temps de production - 3%

Libère échafaudage

10 6 6 24 000

04 Heures

35
8

Temps de production - 2%
Libère : Fouet

11 7 7 32 000

08 Heures

38
9

Temps de production - 1%

Libère : Sabre égyptien

12 8 8 40 000
16 Heures 41


Ses décorations

icon décoration.PNG
Décorations
NIVEAU 1 NIVEAU 2 NIVEAU 3
1
Deco workshop 1A.png
Deco workshop 1B.png
Deco workshop 1C.png
Niveau du bâtiment : 1 150 casques romains Niveau du bâtiment : 4

350 casques romains

Niveau du bâtiment : 8

700 casques romains

2
Deco workshop 2A.png
Deco workshop 2B.png
Deco workshop 2C.png
Niveau du bâtiment : 1

3 000 sesterces

Niveau du bâtiment : 4

5 400 sesterces

Niveau du bâtiment : 8

7 650 sesterces

separa11.png

Pour en savoir plus - liens vers d'autres pages

LIGNE BÂTIMENTS : Atelier de taille de pierres

LIGNE BÂTIMENTS : Menuiserie

LIGNE BÂTIMENTS : Forge

LIGNE BÂTIMENTS : Tannerie

LIGNE BÂTIMENTS : Atelier de couture

LIGNE BÂTIMENTS : Boucherie

LIGNE BÂTIMENTS : Poissonnerie

LIGNE BÂTIMENTS : Taverne

LIGNE BÂTIMENTS : Cercle de pierres

LIGNE BÂTIMENTS : Atelier de Numérobis

Autres lignes

LIGNE CARTES : Cartes

LIGNE OBJETS/ITEMS : Liste des objets/items présents sur le jeu

LIGNE PERSONNAGES : Liste des personnages présents dans le jeu

Retour à :

Authors