4 - Course à travers l'Italie ː La guilde, sa course.

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Pour ces deux catégories, le principe est le même. Il y a le volet individuel et le volet guilde, celui qui nous intéresse et qui sera expliqué. À la fin de la période désignée du combat des villages ou de la course, des récompenses sont données en fonction du travail fait par l'ensemble de la guilde. La fin de la course alterne avec le ring, chacun sa semaine. Voyons les détails de chaque.


Course

À la fin de la période de course, des récompenses sont distribuées aux joueurs. Dès qu'un joueur a fait un tâche, c'est toute la guilde qui en bénéficie, en fonction du chemin total parcouru. Plus les joueurs vont loin, meilleures sont les récompenses. On y voit combien de temps il reste avant de pouvoir obtenir ces cadeaux. Quand les récompenses sont distribuées, la course recommence à zéro pour tous.

 

image icone de course avec decompte

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Départ  Arrivée  entre  et  Récompenses   
1 2 3 4
La route pour MODICIA MODICIA 0 mile 500 milles AVOINE
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CAROTTE
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CHEVAL
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POMME
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MODICIA La route pour VENETIAE 501 miles 2 000 milles 150 PR LANCE
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BRESAOLA
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La route pour VENETIAE VENETIAE 2 001 miles 4 000 milles
VENETIAE La route pour FLORENTIA 4 001 miles 5 500 milles 200 PR BOUCLIER
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RISSOTO
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La route pour FLORENTIA FLORENTIA 5 501 miles 9 500 milles
FLORENTIA La route pour PISAE 9 501 miles 11 000 milles 250 PR ÉPÉE
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BIFTECK à la florentine
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La route pour PISAE PISAE 11 001 miles 17 000 milles
PISAE La route pour SENA JULIA 17 001 miles 18 500 milles 300 PR LANCE EQUILIBREE
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VIN ETRUSQUE
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La route pour SENA JULIA SENA JULIA 18 501 miles 26 500 milles
SENA JULIA La route pour NEAPOLIS 26 501 miles 28 000 milles 350 PR VESTE EN FOURRURE
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PANFORTE
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La route pour NEAPOLIS NEAPOLIS 28 001 miles 38 000 milles
NEAPOLIS La route pour PANORMUS 38 001 miles 39 500 milles 400 PR COUTEAU CORSE
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PIZZA
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La route pour PANORMUS PANORMUS 39 501 miles 52 500 milles
PANORMUS La route pour ROME 52 501 miles 54 000 milles 450 PR CASQUE AILE
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PÂTES
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La route pour ROME ROME 54 001 miles 70 000 milles
ROME Circus Maximus 70 001 miles milles illimités 500 PR HALLEBARDE GOTHIQUE
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SALTIMBOCCA
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Plus récompense spéciale TOP 100 Classement PLACE 100 PLACE 11 1 000 PR 50 CASQUES ROMAINS 2 000 SESTERCES
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BOUCLIER VIKING OR

1

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Plus récompense spéciale TOP 10 Classement PLACE 10 PLACE 2 2 000 PR 100 CASQUES ROMAINS 3 000 SESTERCES
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BOUCLIER VIKING OR

2

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Plus récompense spéciale TOP 1 Classement PLACE 1 PLACE 1 3 000 PR 250 CASQUES ROMAINS 5 000 SESTERCES
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BOUCLIER VIKING OR

3


Ring

Le fait d'appartenir à une guilde nous permet de participer au tournoi des guildes. Il suffit pour cela qu'au moins un membre de la guilde fasse une bataille en tant qu'attaquant.
Le résultat des points obtenus au combat par chaque membre de la guilde s'additionne et conditionne le classement de la guilde dans une des ligues, peu importe le niveau de ligue individuel.

Chaque membre de la guilde touchera la récompense correspondant au niveau de ligue atteinte (en plus de sa récompense individuelle), même ceux qui n'ont pas de ring, il suffit qu'un seul membre de la guilde ait un ring ET ait attaqué durant le tournoi.
Il est évident que si des membres de la guilde n'attaquent pas ou perdent en tant qu'attaquant et si leur défense est mal ou pas du tout assurée, leurs points négatifs feront descendre le score obtenu par les autres.
Tout comme pour chaque village, une guilde peut parfaitement descendre d'une ligue.

Le tournoi de guilde est divisé en seulement 5 ligues : Or, Argent, Bronze, Pierre et Bois. Atteindre une ligue fonctionne de la même manière que dans le tournoi normal. Votre guilde doit donc recueillir un certain nombre de points de tournoi. Voici un aperçu des points nécessaires pour que la guilde soit promue:

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Last modified on 22 November 2018, at 01:08