2 - Liste des bâtiments/sites présents sur le jeu
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Contents
- 1 Classement des bâtiments
- 2 Déjà en place sur le jeu
- 3 A construire au fil du jeu
- 4 Disponible en permanence
- 5 Bloqués par des camps romains
- 5.1 Camps Opossum + 4 patrouilles
- 5.2 Camps Queenmum + 5 patrouilles
- 5.3 Camps Pandemonium + 6 patrouilles
- 5.4 Camps Addendum + 6 patrouilles
- 5.5 Camps Magnésium + 6 patrouilles
- 5.6 Camps Cogitoergosium + 6 patrouilles
- 5.7 Camps Solarium + 5 patrouilles
- 5.8 Camps Postcriptum + 2 patrouilles
- 5.9 Camps Mercurocrum + 3 patrouilles
- 5.10 Camps Chouingum + 4 patrouilles
- 6 Construction des bâtiments
- 7 Déplacement des bâtiments
- 8 Liste alphabétique des bâtiments/sites et leurs liens
- 9 Pour en savoir plus - liens vers d'autres pages
Classement des bâtiments
Les bâtiments dans Astérix & ses amis ont des fonctions différentes et peuvent être divisés en :
- Bâtiment d'approvisionnement en nourriture
- Bâtiment de production
- Camps romains
- Cercle de pierres
- Constructions résidentielles
- Palais
- Ring de boxe
- Sites naturels d'approvisionnement
Déjà en place sur le jeu
Au début du jeu, seuls les bâtiments suivants sont déjà construits et disponibles :
Sur votre carte "ton village"
► Dans le village - disponible en permanence
Maison de Joystik - Puits du village - Ferme du village - Boucherie - Réserve de pierres (Gaule) - Grange à paille (Gaule) - Grange à bois (Gaule) - Grange à nourriture (Gaule) |
► Autour du village - disponibles en permanence
Bois - Champs - Roches - Coins de pêche gaulois - Lieux de chasse gaulois |
► Autour du village - bloqué(e)s par des camps romains
Ferme du sud - Cercle de pierres - Carrière de pierre - Mine de fer - Cabane en bois - Embarcadère gaulois - Barque de voyage - Bois - Champs - Roches - Coins de pêche gaulois - Lieux de chasse gaulois |
Les 2 bateaux et la barque
Nous avons trois bâtiments flottants
► Le bateau d'Epidemais
► Le transport de marchandise
► La barque de voyage
Sur votre carte "Égypte"
► A Alexandrie - disponible en permanence
Atelier de Numérobis - Ruines - Palmeraie - Palais - Roseaux - champs égyptiens - Auberge égyptienne - Réserve de pierres égyptienne - Grange à paille égyptienne - Grange à bois égyptienne - Grange à nourriture égyptienne - Barque de voyage |
► A Alexandrie - bloqué(e)s par des camps romains
Embarcadère égyptien - Coins de pêche égyptiens - Palmeraie - Puits égyptien - Roseaux |
Sur votre carte "carte des amis"
C'est à cette endroit que vous pouvez combattre les légions qui attaquent votre village (les romains qui sont sur la carte "ton village" ne l'attaquent pas et se contentent de bloquer des ressources)
A construire au fil du jeu
Certains bâtiments dans le village sont débloqués au cours du jeu et doivent être construits par le joueur en utilisant les ressources. Vous pouvez construire les bâtiments indiqués lorsque vous atteignez le :
Niveau 1
Maison du doyen, Bocomdelantix |
Niveau 2
Menuiserie |
Niveau 4
Maison du chef de village, Démocratix |
Niveau 5
Atelier de taille de pierre |
Niveau 7
Forge |
Niveau 8
Ring |
Niveau 10
Tannerie |
Niveau 13
Maison du forgeron, Soulétropix |
Niveau 16
Poissonnerie |
Niveau 18
Maison du druide, Informatix |
Niveau 20
Maison du poissonnier, Harenbaltix Tente(s) ouvrier(s) |
Niveau 22
Atelier de couture |
Niveau 26
Maison du Barde, Guitaracoustix |
Niveau 30
Taverne |
Disponible en permanence
ici vous avez la liste des bâtiments/sites. Les bâtiments/sites indiqués ne sont pas bloqués par des romains sur place
En Gaule
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En Égypte
Pour accéder En Égypte, il faut éliminer le camp romain "Addendum" qui garde le pont pour accéder à la deuxième partie de la carte "ton village", puis le camp romain "Solarium"
qui garde l'embarcadère gaulois. A Alexandrie, Les bâtiments/sites indiqués ne sont pas bloqués par des romains sur place.
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Bloqués par des camps romains
Pour accéder à certaines ressources du jeu, il faut éliminer un ou plusieurs camps romains, la possibilité de combattre les romains se fait en trois étapes :
Du niveau 1 au niveau 17 de votre jeu, vous pouvez combattre les camps d'Oppossum, de Queenmum et de Pandemonium.
Du niveau 18 au niveau 19 de votre jeu, vous pourrez combattre en plus les camps d'Addendum, de Magnésium, de Cogitoergosium.
A partir du niveau 20, vous combattez en plus les camps de Solarium, postscriptum, Mercurocrum et Chouingum (ces trois derniers se trouvant en Égypte).
Camps Opossum + 4 patrouilles
Bloque la ferme du sud (nourriture supplémentaire), les champs, les roches, les coins de pêche aux alentours |
Camps Queenmum + 5 patrouilles
Bloque La carrière de pierres (pierres supplémentaires), les arbres, les roches, les coins de pêche aux alentours |
Camps Pandemonium + 6 patrouilles
Bloque la cabane en bois (bois supplémentaire), les arbres, les sangliers et leurs traces aux alentours |
Camps Addendum + 6 patrouilles
Bloque l'accès au pont et donc à la partie ouest de la carte "ton village". Par conséquent bloque toutes les ressources et camps de cette partie y compris des arbres, champs, coin de pêche, sangliers et traces de sangliers aux alentours Ce camps reste bloqué jusqu'au niveau 18 de votre jeu, c'est une mission qu'il vous faudra mener à bien qui le débloquera. |
Camps Magnésium + 6 patrouilles
Bloque la mine de fer (minerai de fer supplémentaire).... et les ressources aux alentours |
Camps Cogitoergosium + 6 patrouilles
Bloque le cercle de pierres (création de diverses potions), les ressources et les sangliers aux alentours |
Camps Solarium + 5 patrouilles
Bloque l'embarcadère gaulois (voyage en Égypte et récupération ou envoi des marchandises par bateau impossible), les ressources aux alentours, la barquepour allez en Égypte ainsi que le bateau de transport de marchandises (pierres, bois, paille) Ce camps reste bloqué jusqu'au niveau 20 de votre jeu, c'est une mission qu'il vous faudra mener à bien qui le débloquera. |
Camps Postcriptum + 2 patrouilles
Bloque l'embarcadère égyptien (pierres supplémentaire et récupération ou envoi des marchandises par bateau impossible), des roseaux et palmier aux alentours |
Camps Mercurocrum + 3 patrouilles
Bloque tous les coins de pêche (nourriture supplémentaire), des palmiers et des roseaux aux alentours |
Camps Chouingum + 4 patrouilles
Bloque le puits égyptien (eau) et une grosse partie de la palmeraie |
Construction des bâtiments
Alors que vous progressez dans le jeu, vous recevez des quêtes pour construire certains bâtiments. Par conséquent, vous devez enlever les débris des chantiers de construction en premier.
Les tas de gravats avec 20 «unités» de débris se trouvent sur les sites de construction pour les bâtiments de production, ceux avec 10 "unités" de débris recouvrent les emplacements des bâtiments résidentiels
Lorsque vous retirez les débris d'un site, vous obtenez un panneau en bois à sa place. Si vous cliquez sur ce signe, le menu de construction apparaît. Ici vous trouverez tous les bâtiments que vous pouvez construire sur le lieu. Les bâtiments "grisés" ne peuvent pas encore être construits.
Votre village atteint le niveau nécessaire : vous pouvez sélectionner le panneau à l'emplacement choisi et cliquer sur le bâtiment pour l'acheter (en supposant que vous avez suffisamment de sesterces).
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Déplacement des bâtiments
Dans le village il y a deux types de chantiers de construction sur lesquels les bâtiments peuvent être érigés, respectivement pour les bâtiments résidentiels et de ceux de production. Ils sont signalés par des panneaux en bois.
Vous pouvez, après construction, déplacer librement les bâtiments résidentiels entre eux et faire de même avec les bâtiments de production. Par contre, vous ne pourrez échanger un bâtiment résidentiel (maison ou ring) avec un bâtiment de production (forge, menuiserie....). Cet échange nécessitera quelques sesterces en frais de déplacement.
L'auberge du village et le puits ne peuvent pas se déplacer. Par contre vous pouvez échanger les bâtiments de stockage entre eux.
Les bâtiments se trouvant à l'extérieur du village ne peuvent pas être déplacés. Les camps romains peuvent être éliminés pour un certain temps. Les bâtiments à Alexandrie (Égypte) ne peuvent être déplacés.
Liste alphabétique des bâtiments/sites et leurs liens
Commençant par A
Atelier de couture - Bâtiment de production
Atelier de Numérobis - Bâtiment de production
Atelier de taille de pierres - Bâtiment de production
Auberge égyptienne
Commençant par B
Bois
Boucherie - Bâtiment de production
Commençant par C
Cabane en bois
Carrière de pierre
Cercle de pierres
Champs
Chasse (lieux de)
Coins de pêche gaulois
Coins de pêche égyptiens
Commençant par E
Embarcadère égyptien
Embarcadère gaulois
Commençant pas F
Ferme du sud
Ferme du village
Forge - Bâtiment de production
Commençant par G
Grange à bois égyptienne
Grange à bois (Gaule)
Grange à nourriture égyptienne
Grange à nourriture (Gaule)
Grange à paille égyptienne
Grange à paille (Gaule)
Commençant par L
Lieux de chasse gaulois
Commençant par M
Maison de Joystik
Maison du barde, Guitaracoustix
Maison du chef de village, Démocratix
Maison du doyen, Bocomdelantix
Maison du druide, Informatix
Maison du forgeron, Soulétropix
Maison du poissonnier, Harenbaltix
Menuiserie - Bâtiment de production
Mine de fer
Commençant par P
Palais
Palmeraie
Pêche gaulois (coins de)
Pêche égyptiens (coins de)
Poissonnerie - Bâtiment de production
Puits égyptiens
Puits du village
Commençant par R
Réserve de pierres égyptienne
Réserve de pierres (Gaule)
Ring
Roches
Roseaux
Ruines
Commençant par T
Tannerie - Bâtiment de production
Taverne - Bâtiment de production
Tente(s) ouvrier(s)
Pour en savoir plus - liens vers d'autres pages
- Bâtiment d'approvisionnement en nourriture
- Bâtiment de production
- Camps romains
- Cercle de pierres
- Constructions résidentielles
- Palais
- Ring de boxe
- Sites naturels d'approvisionnement