Difference between revisions of "2 - Liste des bâtiments/sites présents sur le jeu"

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* [[Bâtiments de production]]
 
* [[Bâtiments de production]]
* Bâtiments de stockage
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* <span dir="auto">[[Cartes]] </span>
* Bâtiments portuaires et flottants
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* <span dir="auto">[[Constructions résidentielles|Constructions résidentielles ]]</span>
* <span dir="auto">bâtiments romains</span>
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* <span dir="auto">Bâtiments/sites d'approvisionnement en ressources</span>
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* <span dir="auto">Cartes</span>
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* <span dir="auto">Constructions résidentielles </span>
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Revision as of 23:10, 26 June 2016

Contents

Classement des bâtiments

Les bâtiments dans Astérix & ses amis ont des fonctions différentes et peuvent être divisés en :

  • Bâtiment d'approvisionnement en nourriture
  • Bâtiment de production (y compris cercle de pierres)
  • Camps romains
  • Constructions résidentielles (y compris Ring de boxe)
  • Palais
  • Sites naturels d'approvisionnement

Déjà en place sur le jeu

Au début du jeu, seuls les bâtiments suivants sont déjà construits et disponibles :

Sur votre carte "ton village"

► Dans le village - disponible en permanence

Maison de Joystik - Puits du village - Ferme du village - Boucherie - Réserve de pierres (Gaule) - Grange à paille (Gaule) - Grange à bois (Gaule) - Grange à nourriture (Gaule)

► Autour du village - disponibles en permanence

Bois - Champs - Roches - Coins de pêche gaulois - Lieux de chasse gaulois

► Autour du village - bloqué(e)s par des camps romains

Ferme du sud - Cercle de pierres - Carrière de pierre - Mine de fer - Cabane en bois - Embarcadère gaulois - Barque de voyage - Bois - Champs - Roches - Coins de pêche gaulois - Lieux de chasse gaulois

Les 2 bateaux et la barque

Nous avons trois bâtiments flottants

► Le bateau d'Epidemais

Trader's board.png
Régulièrement, tous les jours, Epidemaïs, le marchand Phénicien, rend visite sur les rives gauloises, afin de vendre des objets contre sesterces.

► Le transport de marchandises

Le bateau de transport sert à transporter des pierres et/ou de la paille et/ou du bois d'un pays à l'autre
transport board empty.png

                                  

► La barque de voyage

travel board.png

En Gaule, elle est amarrée à côté de l'embarcadère Gaulois et il faut libérer ce dernier pour pouvoir l'utiliser

Quand vous êtes en Egypte, elle est à côté de l'embarcadère mais là vous pouvez retourner en Gaule avec, même si l'embarcadère égyptien est fermé.

Cliquez juste sur la barque et vous voyagez d'un pays à l'autre
French - le voyage.jpg

Sur votre carte "Égypte"

► A Alexandrie - disponible en permanence

Atelier de Numérobis - Ruines - Palmeraie - Palais - Roseaux - champs égyptiens -  Ferme égyptienne - Réserve de pierres égyptienne - Grange à paille égyptienne - Grange à bois égyptienne - Grange à nourriture égyptienne - Barque de voyage

► A Alexandrie - bloqué(e)s par des camps romains

Embarcadère égyptien - Coins de pêche égyptiens - Palmeraie - Puits égyptien - Roseaux

Sur votre carte "carte des amis"

C'est à cette endroit que vous pouvez combattre les légions qui attaquent votre village (les romains qui sont sur la carte "ton village" ne l'attaquent pas et se contentent de bloquer des ressources)

A construire au fil du jeu

Certains bâtiments dans le village sont débloqués au cours du jeu et doivent être construits par le joueur en utilisant les ressources. Vous pouvez construire les bâtiments indiqués lorsque vous atteignez le :

Niveau 1

Maison du doyen, Bocomdelantix

Niveau 2

Menuiserie

Niveau 4

Maison du chef de village, Démocratix

Niveau 5

Atelier de taille de pierre

Niveau 7

Forge

Niveau 8

Ring

Niveau 10

Tannerie

Niveau 13

Maison du forgeron, Soulétropix

Niveau 16

Poissonnerie

Niveau 18

Maison du druide, Informatix

Niveau 20

Maison du poissonnier, Harenbaltix

Tente(s) ouvrier(s)

Niveau 22

Atelier de couture

Niveau 26

Maison du Barde, Guitaracoustix

Niveau 30

Taverne


Disponible en permanence

ici vous avez la liste des bâtiments/sites. Les bâtiments/sites indiqués ne sont pas bloqués par des romains sur place

En Gaule

◙ Maison de Joystik ◙ Boucherie ◙ Puits du village ◙ Bois ◙ Réserve de pierres (Gaule)
◙ Maison du doyen, Bocomdelantix ◙ Menuiserie ◙ Ferme du village ◙ Champs gaulois ◙ Grange à paille (Gaule)
◙ Maison du chef de village, Démocratix ◙ Atelier de taille de pierres ◙ Roches ◙ Grange à bois (Gaule)
◙ Ring ◙ Forge ◙ coins de pêche gaulois ◙ Grange à nourriture (Gaule)
◙ Maison du forgeron, Soulétropix ◙ Tannerie ◙ Lieux de chasse gaulois
◙ Maison du druide, Informatix ◙ Poissonnerie
◙ Maison du poissonnier, Harenbaltix ◙ Atelier de couture
◙ Maison du barde, Guitaracoustix ◙ Taverne ◙ Bateau d'Epidemais lors de ses arrivées

En Égypte

Pour accéder En Égypte, il faut éliminer le camp romain "Addendum" qui garde le pont pour accéder à la deuxième partie de la carte "ton village", puis le camp romain "Solarium"
qui garde l'embarcadère gaulois. A Alexandrie, Les bâtiments/sites indiqués ne sont pas bloqués par des romains sur place.

◙ Tente(s) ouvrier(s) ◙ Atelier de Numérobis ◙ Ferme égyptienne ◙ Ruines ◙ Palais
◙ champs égyptiens ◙ Palmeraie (certains palmiers) ◙ Réserve de pierres égyptienne
◙ Roseaux (certains) ◙ Grange à paille égyptienne
◙ Grange à bois égyptienne
◙ Grange à nourriture égyptienne


Bloqués par des camps romains

Pour accéder à certaines ressources du jeu, il faut éliminer un ou plusieurs camps romains, la possibilité de combattre les romains se fait en trois étapes :

  • Du niveau 1 au niveau 17 de votre jeu, vous pouvez combattre les camps d'Oppossum, de Queenmum et de Pandemonium.
  • Du niveau 18 au niveau 19 de votre jeu, vous pourrez combattre en plus les camps d'Addendum, de Magnésium, de Cogitoergosium.
  • A partir du niveau 20, vous combattez en plus les camps de Solarium, postscriptum, Mercurocrum et Chouingum (ces trois derniers se trouvant en Égypte).

Camps Opossum + 4 patrouilles

Bloque la ferme du sud (nourriture supplémentaire), les champs, les roches, les coins de pêche aux alentours

Camps Queenmum + 5 patrouilles

Bloque La carrière de pierres (pierres supplémentaires), les arbres, les roches, les coins de pêche aux alentours

 Camps Pandemonium + 6 patrouilles

Bloque la cabane en bois (bois supplémentaire), les arbres, les sangliers et leurs traces aux alentours

 Camps Addendum + 6 patrouilles

Bloque l'accès au pont et donc à la partie ouest de la carte "ton village". Par conséquent bloque toutes les ressources et camps de cette partie y compris des arbres, champs, coin de pêche, sangliers et traces de sangliers aux alentours

Ce camps reste bloqué jusqu'au niveau 18 de votre jeu, c'est une mission qu'il vous faudra mener à bien qui le débloquera.

 Camps Magnésium + 6 patrouilles

Bloque la mine de fer (minerai de fer supplémentaire).... et les ressources aux alentours

Camps Cogitoergosium + 6 patrouilles

Bloque le cercle de pierres (création de diverses potions), les ressources et les sangliers aux alentours

 Camps Solarium + 5 patrouilles

Bloque l'embarcadère gaulois (voyage en Égypte et récupération ou envoi des marchandises par bateau impossible), les ressources aux alentours, la barquepour allez en Égypte ainsi que le bateau de transport de marchandises (pierres, bois, paille)

Ce camps reste bloqué jusqu'au niveau 20 de votre jeu, c'est une mission qu'il vous faudra mener à bien qui le débloquera.

 Camps Postcriptum + 2 patrouilles

Bloque l'embarcadère égyptien (pierres supplémentaire et récupération ou envoi des marchandises par bateau impossible), des roseaux et palmier aux alentours

 Camps Mercurocrum + 3 patrouilles

Bloque tous les coins de pêche (nourriture supplémentaire), des palmiers et des roseaux aux alentours

 Camps Chouingum + 4 patrouilles

Bloque le puits égyptien (eau) et une grosse partie de la palmeraie


Construction
des bâtiments

Alors que vous progressez dans le jeu, vous recevez des quêtes pour construire certains bâtiments. Par conséquent, vous devez enlever les débris des chantiers de construction en premier.

Les gravats

Rubble10.png
French - enlever gravats.png
Rubble 10 & 20.png

Les tas de gravats avec 20 «unités» de débris se trouvent sur les sites de construction pour les bâtiments de production,

ceux avec 10 «unités» de débris recouvrent les emplacements des bâtiments résidentiels

Les deux sortes d'emplacements

French - panneau commerce.PNG
Lorsque vous retirez les débris d'un site, vous obtenez un panneau en bois à sa place.
French - panneau maison.PNG

 Les bâtiments disponibles à la construction

Si vous cliquez sur ce signe, le menu de construction apparaît. Ici vous trouverez tous les bâtiments que vous pouvez construire sur le lieu.

Les bâtiments "grisés" ne peuvent pas encore être construits.

French - construction bâtiments de production.png
French - construction bâtiments résidentiels.png

Votre village atteint le niveau nécessaire : vous pouvez sélectionner le panneau à l'emplacement choisi et cliquer sur le bâtiment pour l'acheter

(en supposant que vous avez suffisamment de sesterces).

 Le coût de construction

Il vous faut maintenant rassembler tous les matériaux nécessaires à la construction. Cliquez  sur construire....
French - matériaux construction maison chef.png

Le chantier de construction

French - Terminer la construction.png

Vous verrez alors un chantier de construction apparaître.

Cliquez sur le site de construction,

vous pourrez alors construire le bâtiment, si vous avez les matières premières nécessaires à portée de main.


Déplacement des bâtiments

Dans le village il y a deux types de chantiers de construction sur lesquels les bâtiments peuvent être érigés, respectivement pour les bâtiments résidentiels et de ceux de production. Ils sont signalés par des panneaux en bois.

icon move.PNG
Vous pouvez, après construction, déplacer librement les bâtiments résidentiels entre eux et faire de même avec les bâtiments de production. Par contre, vous ne pourrez échanger un bâtiment résidentiel (maison ou ring) avec un bâtiment de production (forge, menuiserie....). Cet échange nécessitera quelques sesterces en frais de déplacement.

L'auberge du village et le puits ne peuvent pas se déplacer. Par contre vous pouvez échanger les bâtiments de stockage entre eux.

Les bâtiments se trouvant à l'extérieur du village ne peuvent pas être déplacés. Les camps romains peuvent être éliminés pour un certain temps. Les bâtiments à Alexandrie (Égypte) ne peuvent être déplacés.

Liste alphabétique des bâtiments/sites et leurs liens

Commençant par A

Atelier de couture : Bâtiments de production → Atelier de couture

Atelier de Numérobis : Bâtiments de production→ Atelier de Numérobis

Atelier de taille de pierres : Bâtiments de production → Atelier de taille de pierre

Commençant par B

Barque de voyage : bâtiments portuaires et flottants

Bateau d'Epidemaïs : bâtiments portuaires et flottants

Bateau de transport de marchandises : bâtiments portuaires et flottants

Bois : bâtiments/sites d'approvisionnement en ressources

Boucherie : Bâtiments de production

Commençant par C

Cabane en bois : bâtiments/sites d'approvisionnement en ressources

Camps Addendum : bâtiments romains

Camps Chouingum : bâtiments romains

Camps Cogitoergosium : bâtiments romains

Camps Magnésium : bâtiments romains

Camps Mercurocrom : bâtiments romains

Camps Opossum : bâtiments romains

Camps Pandemonium : bâtiments romains

Camps Postcriptum : bâtiments romains

Camps Queenmum : bâtiments romains

Camps Solarium : bâtiments romains

Carrière de pierre : bâtiments/sites d'approvisionnement en ressources

Cercle de pierres - Bâtiments de production

Champs égyptiens : bâtiments/sites d'approvisionnement en ressources

Champs gaulois : bâtiments/sites d'approvisionnement en ressources

Chasse (lieux de) : bâtiments/sites d'approvisionnement en ressources

Coins de pêche gaulois : bâtiments/sites d'approvisionnement en ressources

Coins de pêche égyptiens : bâtiments/sites d'approvisionnement en ressources

Commençant par E

Embarcadère égyptien : bâtiments/sites d'approvisionnement en ressources

Embarcadère égyptien : bâtiments portuaires et flottants

Embarcadère gaulois : bâtiments portuaires et flottants

Commençant pas F

Ferme du sud : bâtiments/sites d'approvisionnement en ressources

Ferme du village : bâtiments/sites d'approvisionnement en ressources

Ferme égyptienne : bâtiments/sites d'approvisionnement en ressources

Forge - Bâtiments de production

Commençant par G

Grange à bois égyptienne : bâtiments de stockage

Grange à bois (Gaule) : bâtiments de stockage

Grange à nourriture égyptienne : bâtiments de stockage

Grange à nourriture (Gaule) : bâtiments de stockage

Grange à paille égyptienne : bâtiments de stockage

Grange à paille (Gaule) : bâtiments de stockage

Commençant par L

Lieux de chasse gaulois : bâtiments/sites d'approvisionnement en ressources

Commençant par M

Maison de Joystik : constructions résidentielles

Maison du barde, Guitaracoustix : constructions résidentielles

Maison du chef de village, Démocratix : constructions résidentielles

Maison du doyen, Bocomdelantix : constructions résidentielles

Maison du druide, Informatix : constructions résidentielles

Maison du forgeron, Soulétropix : constructions résidentielles

Maison du poissonnier, Harenbaltix : constructions résidentielles

Menuiserie : Bâtiments de production

Mine de fer : bâtiments/sites d'approvisionnement en ressources

Commençant par P

Palais : constructions résidentielles

Palmeraie : bâtiments/sites d'approvisionnement en ressources

Pêche gaulois (coins de) : bâtiments/sites d'approvisionnement en ressources

Pêche égyptiens (coins de) : bâtiments/sites d'approvisionnement en ressources

Poissonnerie - Bâtiments de production

Puits égyptiens : bâtiments/sites d'approvisionnement en ressources

Puits du village : bâtiments/sites d'approvisionnement en ressources

Commençant par R

Réserve de pierres égyptienne : bâtiments de stockage

Réserve de pierres (Gaule) : bâtiments de stockage

Ring : constructions résidentielles

Roches : bâtiments/sites d'approvisionnement en ressources

Roseaux : bâtiments/sites d'approvisionnement en ressources

Ruines : bâtiments/sites d'approvisionnement en ressources

Commençant par T

Tannerie : Bâtiments de production

Taverne : Bâtiments de production

Tente(s) ouvrier(s) : bâtiments résidentiels

Commençant par V

Villages : Cartes

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