Difference between revisions of "2 - Liste des bâtiments/sites présents sur le jeu"
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+ | Maison du doyen, Bocomdelantix | ||
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+ | Menuiserie | ||
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+ | Maison du chef de village, Démocratix | ||
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+ | Atelier de taille de pierre | ||
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+ | Tannerie | ||
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+ | Maison du forgeron, Soulétropix | ||
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+ | Poissonnerie | ||
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+ | Maison du druide, Informatix | ||
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+ | Maison du poissonnier, Harenbaltix | ||
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+ | Tente(s) ouvrier(s) | ||
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+ | Atelier de couture | ||
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+ | <span class="notranslate">Cercle de pierres</span> | ||
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==<span class="notranslate"> <span id="Geb.C3.A4ude_errichten" class="mw-headline">Construction</span> des <span id="Geb.C3.A4ude_errichten" class="mw-headline">bâtiments</span></span>== | ==<span class="notranslate"> <span id="Geb.C3.A4ude_errichten" class="mw-headline">Construction</span> des <span id="Geb.C3.A4ude_errichten" class="mw-headline">bâtiments</span></span>== |
Revision as of 11:13, 27 April 2016
Contents
Classement des bâtiments
Les bâtiments dans Astérix & ses amis ont des fonctions différentes et peuvent être divisés en :
- Bâtiment d'approvisionnement en nourriture
- Bâtiment de production
- Camps romains
- Cercle de pierres
- Constructions résidentielles
- Palais
- Ring de boxe
- Sites naturels d'approvisionnement
Déjà en place sur le jeu
Au début du jeu, seuls les bâtiments suivants sont déjà construits et disponibles :
Sur votre carte "village"
Dans le village - disponible en permanence :
Maison de Joystik
Puits du village
Ferme du village
Boucherie
Bâtiments de stockage (paille, pierre, bois)
Autour du village - disponibles en permanence :
Bois
Champs
Roches
Lieux de pèche gaulois
Lieux de chasse gaulois
Autour du village - bloqué(e)s par des camps romains :
Ferme du sud
Cercle de pierres
Carrière de pierre
Mine de fer
Cabane en bois
Embarcadère gaulois
Bois
Champs
Roches
Lieu de pèche gaulois
Lieux de chasse gaulois
A Alexandrie - disponible en permanence :
Atelier de Numérobis
Ruines
Palmeraie
Palais
Roseaux
Auberge égyptienne
Bâtiments de stockage (bois, pierres, paille)
A Alexandrie - bloqué(e)s par des camps romains :
Embarcadère égyptien
Lieux de pèche égyptiens
Palmeraie
Puits égyptien
Roseaux
A construire au fil du jeu
Certains bâtiments dans le village sont débloqués au cours du jeu et doivent être construits par le joueur en utilisant les ressources.
Niveau 1 : Maison du doyen, Bocomdelantix
Niveau 2 : Menuiserie
Niveau 4 : Maison du chef de village, Démocratix
Niveau 5 : Atelier de taille de pierre
Niveau 7 : Forge
Niveau 8 : Ring
Niveau 10 : Tannerie
Niveau 13 : Maison du forgeron, Soulétropix
Niveau 16 : Poissonnerie
Niveau 18 : Maison du druide, Informatix
Niveau 20 : Maison du poissonnier, Harenbaltix
Niveau 20 : Tente(s) ouvrier(s)
Niveau 22 : Atelier de couture
Niveau 26 : Maison du Barde, Guitaracoustix
Niveau 30 : Taverne
Disponible en permanence
Maison de Joystik
Puits du village
Ferme du village
Boucherie
Bâtiments de stockage (paille, pierre, bois)
Bois
Champs
Roches
Lieux de pèche gaulois
Lieux de chasse gaulois
Atelier de Numérobis
Ruines
Palmeraie
Palais
Roseaux
Auberge égyptienne
Maison du doyen, Bocomdelantix
Menuiserie
Maison du chef de village, Démocratix
Atelier de taille de pierre
Forge
Ring
Tannerie
Maison du forgeron, Soulétropix
Poissonnerie
Maison du druide, Informatix
Maison du poissonnier, Harenbaltix
Tente(s) ouvrier(s)
Atelier de couture
Maison du Barde, Guitaracoustix
Taverne
Bloqués par des camps romains
L'auberge et le cercle de pierres sont disponibles lorsque les camps romains qui les bloquent sont vaincus.
Ferme du sud
Cercle de pierres
Carrière de pierre
Mine de fer
Cabane en bois
Embarcadère gaulois
Bois
Champs
Roches
Lieu de pèche gaulois
Lieux de chasse gaulois
Embarcadère égyptien
Lieux de pèche égyptiens
Palmeraie
Puits égyptiens
Roseaux
Construction des bâtiments
Alors que vous progressez dans le jeu, vous recevez des quêtes pour construire certains bâtiments. Par conséquent, vous devez enlever les débris des chantiers de construction en premier.
Les tas de gravats avec 20 «unités» de débris se trouvent sur les sites de construction pour les bâtiments de production, ceux avec 10 "unités" de débris recouvrent les emplacements des bâtiments résidentiels
Lorsque vous retirez les débris d'un site, vous obtenez un panneau en bois à sa place. Si vous cliquez sur ce signe, le menu de construction apparaît. Ici vous trouverez tous les bâtiments que vous pouvez construire sur le lieu. Les bâtiments "grisés" ne peuvent pas encore être construits.
Votre village atteint le niveau nécessaire : vous pouvez sélectionner le panneau à l'emplacement choisi et cliquer sur le bâtiment pour l'acheter (en supposant que vous avez suffisamment de sesterces).
Vous verrez alors un chantier de construction apparaître. Cliquez sur le site de construction, vous pourrez alors construire le bâtiment, si vous avez les matières premières nécessaires à portée de main.
Déplacement des bâtiments
Dans le village il y a deux types de chantiers de construction sur lesquels les bâtiments peuvent être érigés, respectivement pour les bâtiments résidentiels et de ceux de production. Ils sont signalés par des panneaux en bois.
Vous pouvez, après construction, déplacer librement les bâtiments résidentiels entre eux et faire de même avec les bâtiments de production. Par contre, vous ne pourrez échanger un bâtiment résidentiel (maison ou ring) avec un bâtiment de production (forge, menuiserie....). Cet échange nécessitera quelques sesterces en frais de déplacement.
L'auberge du village et le puits ne peuvent pas se déplacer. Par contre vous pouvez échanger les bâtiments de stockage entre eux.
Les bâtiments se trouvant à l'extérieur du village ne peuvent pas être déplacés. Les camps romains peuvent être éliminés pour un certain temps.
Pour en savoir plus - liens vers d'autres pages
- Bâtiment d'approvisionnement en nourriture
- Bâtiment de production
- Camps romains
- Cercle de pierres
- Constructions résidentielles
- Palais
- Ring de boxe
- Sites naturels d'approvisionnement