Widerstandsstufen

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Allgemeines

Die Widerstandsstufen sind ein besonderer Bonus durch den man beim Kampf gegen die Legionen mehr Widerstandspunkte erhält. Oben in der Leiste, wo auch zu sehen ist wann die nächste Legion das Dorf erreicht, kann man sehen welchen Bonus man hat und wie viele Punkte zur nächsten Stufe fehlen. Dazu mit der Maus auf den Kopf von Cäsar gehen.

Der Bonus wird in 10 Stufen gestaffelt, bei dem der Bonus um je 2% zunimmt. Somit ist der maximale Wert 20%. Die Punkte die für die nächste Stufe benötigt werden nehmen immer weiter zu, sodass die ersten Stufen schnell zu schaffen sind und die höheren nur für sehr aktive Spieler/Gilde zu schaffen sind. Dementsprechend sind dann auch die Belohnung für das Erreichen der Stufen gestaffelt. 

Die Punkte die gesammelt werden müssen erhält man beim bekämpfen von Römern (also Patrouillen, Lager, Hinterhalte und Legionen) und Krokodilen. Die Anzahl der Punkte entspricht beim Legionenkampf der eigenen Angriffsstärke mit allen Boni (Gildenbonus Rumklix, Gildenbonus Legionenkampf, Dorfbewohnerbonus). Bei den Patrouillen, Lagern und Hinterhalten, sowie Krokodilen ist es nur die Hälfte der Angriffsstärke. Bei ungeraden Werten wird abgerundet. Bei allen Kämpfen ist es egal ob gewonnen oder verloren wird, die Punktzahl bleibt die selbe. Wenn bei dem Kampf mehr Punkte gewonnen werden, als für die nächste Widerstandsstufe benötigt werden, verfällt der Rest. Außerdem ist zu beachten, dass die Anzahl der benötigten Punkte mit der Zeit langsam zunimmt. Dabei wird alle 500 Sekunden (ca 8,3 min) ein Punkt addiert. Das macht pro Tag ca 173 Punkt (vgl für Spieler mit hohem Level ist das ein  Legionenangriff, mit voller Stärke).

Belohnungen

Widerstandsstufen
Stufe

Benötigte 

Punkte

Effekt

Belohnung 1

Erfahrungspunkte

Belohnung 2

Widerstandspunkte

Belohnung 3

Sesterze

Belohnung  4

Ware

1 40 +2 % 0 10 50 1x Einfaches Schwert
2 150 +4 % 20  20  0 1x Einfaches Schild
3 1.100 +6 % 30  30  0 1x Helm
4 2.800 +8 % 40  40  0 1x Schwert
5 3.500 +10 % 50  50  0 1x Gehörnter Helm
6 4.000 +12 % 60  60  0 2x Sägefisch
7 5.000 +14 % 70 70  0 3x Schwertfisch
8 6.500 +16 % 80  80  0 5x Geflügelter Helm
9 8.000 +18 % 90  90  0 5x Hinkelstein
10 10.000 +20 % 100 100  0 3x Edelsteindolch
 
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