Legion

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Allgemeines

Legionen sind verstärkte Einheiten von Römern die auf dein Dorf zulaufen. Sie sind auf der Weltkarte zu finden und können von allen Spielern bekämpft werden. Sie haben unterschiedliche Stärken und Energien sowie eine gewisse Zeit bis sie dein Dorf erreichen. Dies muss von dir und deiner Gilde verhindert werden. Wenn die Römer es doch schaffen den Wiederstand zu brechen sinkt die Wiederstandsstufe (Link) und alle Patrouillien kehren zurück. Die einlaufende Legion hat keinen Einfluss auf die Lager, da diese einen eigenen Timer haben, bis sie zurück kommen (Siehe 1.1 Patrouillien von Lagern). Die Stärke der Legion ist die eigende Stärke plus-minus 12. Jedoch ist die untere Grenze Stärke 16 und die obere Stärke 134. Bei dieser Berechnung werden die Waffenwerte nicht mit einberechnet, sondern nur die Stärke deiner Bewohner. So ergeben sich stärkere Legionen je Stärker deine Bewohner sind. Die Energie wird im allgemeinen durch die Wiederstandsstufe bestimmt. Je höher diese ist umso mehr Energie hat die Legion. Es gibt jedoch auch Ausnahmefälle wo dies nicht zutrifft. Es gibt sechs verschiedene Energiewerte die die Legion annehmen kann: 100, 200, 300, 500, 1000, 1500. 

Die Legionen werden zusammen bekämpft. Nach jedem Kampf gibt es eine gewisse Belohnung die hauptsächlich aus Widerstandspunkten besteht. Somit ergibt sich eine wichtigste Einnahmequelle der Widerstandspunkte. Dabei wird immer so viel Energie von der Legion abgezogen, wie die eigene Stärke. Die Stärke der Legion bleibt nach jedem Kampf gleich und verändert sich nicht. Nach dem vollständigen entfernen der Legion bekommt man einen Bericht in das Postfach in dem drin steht wer (nur Top 6 Spieler) wie viel Energie abgezogen hat. Hinzu kommt eine Belohnung die unter anderem aus einer gewissen Menge an Nahrung besteht. Eine genaue Liste siehe unten.

Stärkeabzüge

Allgemeines

Nach jedem Kampf mit den Bewohnern odern den Ägyptischen Arbeitern gegen Römer oder Krokodile werden diesen eine gewisse Anzahl Stärkepunkte abgezogen, die bis zum nächsten Kampf wieder regenieriert werden müssen. Die Höhe des Abzugs richtet sich nach der maximalen Stärke die der Bewohner momentan hat. Das bedeutet, dass wenn man mit nur halber Stärke kämpft die Abzüge gleich bleiben, somit ist zu empfehlen immer voll aufzuladen. 

Die Abzüge sind Intervallweise gestaffelt, dadurch ergeben sich besonders günstige Stärkewerte bei denen man größt mögliche Stärke mit mininmalen Abzügen hat. In der unteren Tabelle kann man die Abzügen zu den verschiedenen Intervallen ablesen, man sollte beim Ausrüsten mit Waffen darauf achten, die größten Werte in einem Intervall zu bekommen. Diese sind nochmal in der zweiten Spalt "Idealer Wert" eingetragen.

Tabelle

Stärkeabzüge nach dem Kampf
Stärke Idealer Wert Abzüge
0-2 2 0
3-4 4 1
5-7 7 2
8-9 9 3
10-12 12 4
13-14 14 5
15-17 17 6
18-19 19 7
20-22 22 8
23-24 24 9
25-27 27 10
28-29 29 11
30-32 32 12
33-35 35 13
36-37 37 14
38-39 39 15
40-42 42 16
43-44 44 17

Die Stärkeintervall sind immer im Wechsel +2 und +3

Belohnungen

Die Werte sind veraltet, da das PvE-System zu U-1.4.7 geringfügig geändert wurde. Die Daten werden demnächst aktualisiert.

Endbelohnung bei Legionen
Energie Nahrung Sesterze Erfahrungspunkte Widerstandspunkte Gildenpunkte
100 1 50 1 10 13,5
200 2 75 1 15 15
300 3 100 1 20 19,5
500 4 125 1 25 19
700 5 150 1 30 25
1000 6 175 1 35 20
1500 6 175 1 35 24,5
1600
1700 6 175 4 35 21
1800 6 175 4 35 24
1900
2300
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