6 - Bâtiments de production

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Il existe essentiellement deux types de bâtiments de production : ceux dans lesquels vous ne pouvez que fabriquer (comme la forge, la menuiserie, etc.) et ceux dans lesquels vous pouvez également déposer des marchandises pour augmenter la production habituelle de sesterces.

Bâtiments de production - fabrication d'objets

L'atelier de taille de pierres

 

Travaux de construction, coût : 400 Sesterces
Matériaux : 6 bois, 10 pailles, 10 pierres, 1 planche de bois

Ses créations

Stone block.png
Des blocs de pierres
Grindstone.png
Des meules
Sharpening stone.png
Des pierres à affûter
Mortar.png
Des mortiers
Menhir.png
Des menhirs
Sling.png
Des frondes
Stone Hammer.png
Des marteaux en pierre

 

Son évolution

bâtiment,
niveau obtenu
Effet obtenu
paille
utilisée
bois
utilisé
blocs de pierres
utilisés
Sesterces
nécessaires
Temps de
création
Niveau du village
nécessaire
2

Temps de production - 8%
Libère : Tonneau vide

5 5 1 100

1 Minute

5
3

+ 25% de chance d'obtenir
3 sesterces

10 10 2 500

5 Minutes

8
4

Temps de production - 7%
Libère : porte et lance

15 15 3 1 000 15 Minutes 11
5

+ 25% de chance d'obtenir
3 sesterces

20 20 4 2 000 30 Minutes 14
6 Temps de production - 6% 25 25 5 4 000 1 Heure 17
7

+ 10% de chance d'obtenir
1 bois
Libère : Table

30 30 6 8 000

2 Heures

20
8

Temps de production - 5%
Libère : lance équilibrée

35 35 7 16 000

4 Heures

23
9

+ 10% de chance d'obtenir
1 bois

40 40 8 24 000 8 Heures 26
10 Temps de production - 4% 45 45 9 32 000 16 Heures 29
11

+ 10% de chance d'obtenir
1 résine

50 50 10 40 000 24 Heures 31
12 Temps de production - 3% 55 55 11 52 000 36 Heures 33
13

+ 10% de chance d'obtenir
1 résine

60 60 12 64 000 48 Heures 35
14 Temps de production - 2% 65 65 13 76 000 60 Heures 37
15

+ 10% de chance d'obtenir
1 résine

70 70 14 88 000 72 Heures 39
16 Temps de production - 1% 75 75 15 104 000 84 Heures 41
17

+ 10% de chance d'obtenir
1 résine

80 80 16 120 000 96 Heures 43
18

Temps de production - 1%

85 85 17 136 000 108 Heures 45
19

+ 25% de chance d'obtenir
3 sesterces

90 90 18 148 000 120 Heures 47

La menuiserie

Travaux de construction, coût : 100 Sesterces
Matériaux : 6 bois, 6 pailles, 6 pierres

Ses créations

Wooden plank.png
Des planches en bois
Poor Spear.png
Des lances classiques
Chair.png
Des sièges
Spear.png
Des lances
Empty barrel.png
Des tonneaux vides
Door.png
Des portes
Table.png
Des tables
Balanced Spear.png
Des lances équilibrées
Paddle.jpg
Des pagaies

 

Son évolution

bâtiment,
niveau obtenu
Effet obtenu
paille
utilisée
bois
utilisé
planches de bois
utilisées
Sesterces
nécessaires
Temps de
création
Niveau du village
nécessaire
2

Temps de production - 8%
Libère : Tonneau vide

5 5 1 100

1 Minute

2
3

+ 25% de chance d'obtenir
3 sesterces

10 10 2 500

5 Minutes

4
4

Temps de production - 7%
Libère : porte et lance

15 15 3 1 000 15 Minutes 7
5

+ 25% de chance d'obtenir
3 sesterces

20 20 4 2 000 30 Minutes 10
6

Temps de production - 6%

25 25 5 4 000 1 Heure 13
7

+ 10% de chance d'obtenir
1 bois
Libère : Table

30 30 6 8 000

2 Heures

16
8

Temps de production - 5%
Libère : lance équilibrée

35 35 7 16 000

4 Heures

19
9

+ 10% de chance d'obtenir
1 bois

40 40 8 24 000 8 Heures 22
10

 

Temps de production - 4%

45 45 9 32 000 16 Heures 25
11

+ 10% de chance d'obtenir
1 résine

50 50 10 40 000 24 Heures 27
12

Temps de production - 3%

55 55 11 52 000 36 Heures 29
13

+ 10% de chance d'obtenir
1 résine

60 60 12 64 000 48 Heures 31
14

Temps de production - 2%

65 65 13 76 000 60 Heures 33
15

+ 10% de chance d'obtenir
1 résine

70 70 14 88 000 72 Heures 35
16

Temps de production - 1%

75 75 15 104 000 84 Heures 37
17

+ 10% de chance d'obtenir
1 résine

80 80 16 120 000 96 Heures 39
18

Temps de production - 1%

85 85 17 136000 108 Heures 41
19

+ 25% de chance d'obtenir
3 sesterces

90 90 18 148 000 120 Heures 43


La forge

Travaux de construction, coût : 700 Sesterces
Matériaux : 14 bois, 14 pailles, 3 planches de bois, 4 blocs de pierres

Ses créations

Hatchet.png
Des haches
Nails.png
Des clous
Iron bar.png
Des lingots de fer

(avec des pépites de fer)

Iron bar.png
Des lingots de fer

(avec de la ferraille prise sur les romains)


Poor Sword.png
Des épées classiques
Sword.png
Des épées
Balanced sword.png
Des épées équilibrées
Steel bar.png
Des lingots d'acier
Gold bar.png
Des lingots d'or
Helmet.png
Des casques
Horned Helmet.png
Des casques à cornes
Winged Helmet.png
Des casques ailés
Iron Hammer.png
Des marteaux en fer

 

Son évolution

bâtiment,
niveau obtenu
Effet obtenu
paille
utilisée
bois
utilisé
Lingots de fer
utilisés
Sesterces
nécessaires
Temps de
création
Niveau du village
nécessaire
2

Temps de production - 8%
Libère : Lingot d'acier

5 5 1 100

1 Minute

7
3

+ 25% de chance d'obtenir
3 sesterces
Libère : Lingot d'or
Libère : Marteau de fer

10 10 2 500

5 Minutes

10
4

Temps de production - 7%
Libère : Casque et Hache

15 15 3 1 000

15 Minutes

13
5

+ 25% de chance d'obtenir
3 sesterces
Libère : Épée

20 20 4 2 000 30 Minutes 16
6 Temps de production - 6% 25 25 5 4 000 1 Heure 19
7

+ 10% de chance d'obtenir
1 charbon

30 30 6 8 000

2 Heures

22
8

Temps de production - 5%
Libère : Casque à cornes

35 35 7 16 000

4 Heures

25
9

+ 10% de chance d'obtenir
1 charbon
Libère : Épée Équilibrée

40 40 8 24 000 8 Heures 28
10 Temps de production - 4% 45 45 9 32 000 16 Heures 31
11

+ 10% de chance d'obtenir
1 minerai de fer

50 50 10 40 000 24 Heures 33
12

Temps de production - 3%
Libère : Casque ailé

55 55 11 52 000 36 Heures 35
13

+ 10% de chance d'obtenir
1 minerai de fer

60 60 12 64 000 48 Heures 37
14 Temps de production - 2% 65 65 13 76 000 60 Heures 39
15

+ 10% de chance d'obtenir
1 charbon

70 70 14 88 000 72 Heures 41
16 Temps de production - 1% 75 75 15 104 000 84 Heures 43
17

+ 10% de chance d'obtenir
1 minerai de fer

80 80 16 120 000 96 Heures 45
18 Temps de production - 1% 85 85 17 136 000 108 Heures 47
19

+ 25% de chance d'obtenir
3 sesterces

90 90 18 148 000 120 Heures 49

La tannerie

Travaux de construction, coût : 1 200 Sesterces
Matériaux : 15 bois, 15 pailles, 4 planches de bois, 5 blocs de pierres



Ses créations

Leather.png
Du cuir
Poor Shield.png
Des boucliers classiques
Shield.png
Des boucliers
Quality shield.png
Des boucliers de qualité
Shoes.png
Des chaussures
Belt.png
Des ceintures
Leather strap.png
Des lanières de cuir

(à partir du cuir)

Leather strap.png
Des lanières de cuir

(à partir de sandales romaines)

 

Son évolution

bâtiment,
niveau obtenu
Effet obtenu
paille
utilisée
bois
utilisé
Cuir
utilisé
Sesterces
nécessaires
Temps de
création
Niveau du village
nécessaire
2

Temps de production - 8%
Libère : Lanière en cuir (1)

5 5 1 100

1 Minute

10
3

+ 25% de chance d'obtenir
3 sesterces
Libère : Bouclier Classique

10 10 2 500

5 Minutes

13
4

Temps de production - 7%
Libère : Chaussures
Libère : Lanière de cuir (2)

15 15 3 1 000

15 Minutes

16
5

+ 25% de chance d'obtenir
3 sesterces
Libère : Ceinture

20 20 4 2 000 30 Minutes 19
6

Temps de production - 6%
Libère : Bouclier

25 25 5 4 000 1 Heure 22
7

+ 10% de chance d'obtenir
1 peau de sanglier

30 30 6 8 000

2 Heures

25
8 Temps de production - 5% 35 35 7 16 000

4 Heures

28
9

+ 10% de chance d'obtenir
1 peau de sanglier

40 40 8 24 000 8 Heures 31
10 Temps de production - 4% 45 45 9 32 000 16 Heures 34
11

+ 10% de chance d'obtenir
1 sel

50 50 10 40 000 24 Heures 36
12

Temps de production - 3%
Libère : Bouclier de qualité

55 55 11 52 000 36 Heures 38
13

+ 10% de chance d'obtenir
1 sel

60 60 12 64 000 48 Heures 40
14 Temps de production - 2% 65 65 13 76 000 60 Heures 42
15

+ 10% de chance d'obtenir
1 peau de sanglier

70 70 14 88 000 72 Heures 44
16 Temps de production - 1% 75 75 15 104 000 84 Heures 46
17

+ 10% de chance d'obtenir
1 sel

80 80 16 120 000 96 Heures 48
18 Temps de production - 1% 85 85 17 136 000 108 Heures 50
19

+ 25% de chance d'obtenir
3 sesterces

90 90 18 148 000 120 Heures 52

Bâtiments de production - fabrication de marchandises

La boucherie, la poissonnerie et la taverne appartiennent aux bâtiments produisant des sesterces. La production cyclique de sesterces pourra être augmentée au fil des évolutions des bâtiments de façon permanente. Également, des décorations sont disponibles pour augmenter cette production de sesterces. Vous avez de plus, la possibilité de produire encore plus de sesterces pendant un certain temps en ajoutant des marchandises "à vendre" dans vos bâtiments.

La boucherie

La boucherie, de même que la poissonnerie et la taverne, appartient aux bâtiments produisant des sesterces.

Cycle de production : toutes les 3 minutes

Au niveau 1 du bâtiment : 6 sesterces par cycle

Le stock contient initialement 300 sesterces.


Il n'y a ni coût de construction, ni coût de matériaux, le bâtiment est déjà en place dès le début du jeu.

Ses créations

Son évolution

Stufe Effekt Stroh Holz Gedärme Sesterze Dauer Dorfstufe
2

Warenplätze +1
Rezept „Gallische Suppe“

T 93

5 5 2 100

1 Minute

T 94

1
3

Warenplätze +1
Rezept „Nordische Wurst“

T 95

10 10 4 500

5 Minuten

T 96

4
4

Einnahmen +1
Rezept „Gebratenes Hühnchen“

T 97

15 15 6 1000 15 Minuten 7
5

Sesterzelager +100

T 98

20 20 8 2000 30 Minuten 10
6

Einnahmen +1

T 99

25 25 10 4000 1 Stunde 13
7

Warenplätze +1

T 100

30 30 12 8000

2 Stunden

T 101

16
8

Einnahmen +1

T 102

35 35 14 16000

4 Stunden

T 103

19
9

Sesterzelager +100

T 104

40 40 16 24000 8 Stunden 22
10

Einnahmen +1

T 105

45 45 18 32000 16 Stunden 25
11 Warenplätze +1 50 50 20 40000 24 Stunden 28
12

Einnahmen +1

T 106

55 55 22 52000 36 Stunden 30
13 Sesterzelager +100 60 60 24 64000 48 Stunden 32
14

Einnahmen +1

T 107

65 65 26 76000 60 Stunden 34
15 Einnahmen +1 70 70 28 88000 72 Stunden 36
16

Einnahmen +1

T 108

75 75 30 104000 84 Stunden 38
17

Sesterzelager +100

T 109

80 80 32 120000 96 Stunden 40
18

Einnahmen +1

T 110

85 85 34 136000 108 Stunden 42
Authors