Allgemeines
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Arbeiter1
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Der ideale Kandidat für jede Baustelle: hartnäckig und genügsam! Er lässt gerne selber die Peitsche knallen.
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Arbeiter2
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Steht niemandem in etwas nach, außer in der Frühschicht oder an langen Arbeitstagen! Er mag es nicht, wenn seine Holzbretter von Krokodilen verspeist werden.
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Arbeiter3
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Arbeitet lieber an Pyramiden, aber nach einer kurzen Ausbildung kennt er sich nun auch mit Palästen aus. Krokodile sind ihm nicht ganz geheuer, vor allem nicht, wenn sie sich anschleichen und sein Werkzeug fressen.
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Arbeiter4
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Verlegt öfters seinen Meißel und ist recht schwer zu motivieren! Obwohl er sich gerne als unverzichtbarer Teil der Baustelle sieht, ist er nur einer von vielen Arbeitern.
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Arbeiter5
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Ist gewillt, für mehr Geld weniger zu arbeiten. Überstunden kommen überhaupt nicht in Frage! Er wird leicht aufgebracht und legt sein Werkzeug nieder, wenn man seinen Forderungen nicht nachkommt! Es braucht sehr viel Aufmerksamkeit, um ihn zur Produktivität zu motivieren.
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Charakterdetails
Arbeiter - Charakterdetails
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Quest zum Freischalten
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Charakter
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Level
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Freischalten durch
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Grundstärke
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Maximale Stärke
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Kämpfer
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Arbeiter 1
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20
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Zu Beginn verfügbar
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4
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8
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Römer (Ägypten), Krokodile, Dorfprügelei
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Arbeiter 2
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20
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"Arbeiter anstellen"
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Arbeiter 3
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??
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"Ungeduldige Königin"
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Arbeiter 4
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??
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"Anwachsende Arbeiterschaft"
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Arbeiter 5
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32
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"Die arbeitenden Fünf"
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Für die Dorfprügelei muss der Ägyptische Arbeiter einmalig mit 10.000 Römerhelmen freigeschaltet werden.
Zelte der Arbeiter
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Die Zelte der Arbeiter müssen errichtet werden, bevor die Arbeiter aktiv werden können. Dazu muss zunächst der Zeltplatz gekauft werden, bevor mit den Rohstoffen das Zelt gebaut werden kann.In den Zelten können die Arbeiter trainieren und somit deren Stärke permanent um einen Punkt per Trainingsstufe erhöhen.
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Baukosten
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Arbeiter
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Sesterzen
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Holz
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Stroh
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Steinblöcke
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Leinentücher
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Arbeiter 2
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2.500
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15
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15
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2
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-
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Arbeiter 3
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5.000
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20
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20
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4
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2
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Arbeiter 4
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7.000
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25
|
25
|
6
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6
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Arbeiter 5
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10.000
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30
|
30
|
8
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8
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Upgrades - Arbeitertraining
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Arbeiter 1
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Stufe
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Auswirkung
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Sesterze
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Kosten
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Dauer
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Level
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2
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Stärke +1 Produktivität höher
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1.000
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1 Leinentuch 1 Steinhammer 1 Dattel
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1 Minute
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20
|
3
|
Stärke +1 Produktivität höher
|
2.000
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2 Leinentücher 2 Steinhämmer 2 Datteln
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5 Minuten
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22
|
4
|
Stärke +1 Produktivität höher
|
4.000
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3 Leinentücher 3 Steinhämmer 3 Datteln
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15 Minuten
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25
|
5
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Stärke +1 Produktivität höher +1 Ausrüstungsplatz
|
8.000
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4 Leinentücher 4 Steinhämmer 4 Datteln
|
30 Minuten
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28
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Arbeiter 2
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Stufe
|
Auswirkung
|
Sesterze
|
Kosten
|
Dauer
|
Level
|
|
2
|
Stärke +1 Produktivität höher
|
1.000
|
1 Leinentuch 1 Meißel 1 Dattel
|
1 Minute
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20
|
3
|
Stärke +1 Produktivität höher
|
2.000
|
2 Leinentücher 2 Meißel 2 Datteln
|
5 Minuten
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23
|
4
|
Stärke +1 Produktivität höher
|
4.000
|
3 Leinentücher 3 Meißel 3 Datteln
|
15 Minuten
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26
|
5
|
Stärke +1 Produktivität höher +1 Ausrüstungsplatz
|
8.000
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4 Leinentücher 4 Meißel 4 Datteln
|
30 Minuten
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29
|
Arbeiter 3
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Stufe
|
Auswirkung
|
Sesterze
|
Kosten
|
Dauer
|
Level
|
|
2
|
Stärke +1 Produktivität höher
|
1.000
|
1 Leinentuch 1 Spitzhacke 1 Dattel
|
1 Minute
|
23
|
3
|
Stärke +1 Produktivität höher
|
2.000
|
2 Leinentücher 2 Spitzhacken 2 Datteln
|
5 Minuten
|
26
|
4
|
Stärke +1 Produktivität höher
|
4.000
|
3 Leinentücher 3 Spitzhacken 3 Datteln
|
15 Minuten
|
29
|
5
|
Stärke +1 Produktivität höher +1 Ausrüstungsplatz
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8.000
|
4 Leinentücher 4 Spitzhacken 4 Datteln
|
30 Minuten
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32
|
Arbeiter 4
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Stufe
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Auswirkung
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Sesterze
|
Kosten
|
Dauer
|
Level
|
|
2
|
Stärke +1 Produktivität höher
|
1.000
|
1 Leinentuch 1 Schaufel 1 Dattel
|
1 Minute
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27
|
3
|
Stärke +1 Produktivität höher
|
2.000
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2 Leinentücher 2 Schaufeln 2 Datteln
|
5 Minuten
|
30
|
4
|
Stärke +1 Produktivität höher
|
4.000
|
3 Leinentücher 3 Schaufeln 3 Datteln
|
15 Minuten
|
33
|
5
|
Stärke +1 Produktivität höher +1 Ausrüstungsplatz
|
8.000
|
4 Leinentücher 4 Schaufeln 4 Datteln
|
30 Minuten
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36
|
Arbeiter 5
|
Stufe
|
Auswirkung
|
Sesterze
|
Kosten
|
Dauer
|
Level
|
|
2
|
Stärke +1 Produktivität höher
|
1.000
|
1 Leinentuch 1 Papyrus Schriftrolle 1 Dattel
|
1 Minute
|
32
|
3
|
Stärke +1 Produktivität höher
|
2.000
|
2 Leinentücher 2 Papyrus Schriftrollen 2 Datteln
|
5 Minuten
|
35
|
4
|
Stärke +1 Produktivität höher
|
4.000
|
3 Leinentücher 3 Papyrus Schriftrollen 3 Datteln
|
15 Minuten
|
38
|
5
|
Stärke +1 Produktivität höher +1 Ausrüstungsplatz
|
8.000
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4 Leinentücher 4 Papyrus Schriftrollen 4 Datteln
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30 Minuten
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41
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Quests der Arbeiter
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Im Folgenden findet Ihr eine Übersicht der Quests, die von den ägyptischen Arbeitern erledigt werden müssen, um beim Palastbau arbeiten zu können.
Diese Quests erscheinen nur, wenn der Palast aufgebaut werden muss oder eingestürzt ist.
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Stand: Februar 2017
Questname
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Aufgabe
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Belohnung
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Arbeiter 1
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Erbarmungslose Sonne
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Bringe 3 Wasser
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10 XP
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Fauler Arbeiter
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Bringe 3 Steinblöcke
|
10 XP
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Hungriger Arbeiter
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Bringe 2 Nahrung
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10 XP
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Produktivitätsalarm
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Bringe 1 Marmorblock
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10 XP
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Schlechte Arbeitsbedingungen
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Bringe 1 Meissel
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10 XP
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Arbeiter 2
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Arbeite für Essen
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Bringe 4 Nahrung
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10 XP
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Marmorstaub
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Bringe 1 Marmorblock
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10 XP
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Trocken wie eine Düne
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Bringe 3 Wasser
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10 XP
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Zeit für einen Hammer
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Bringe 1 Steinhammer
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10 XP
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Zerbissen von Krokodilen
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Bringe 3 Holzbretter
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10 XP
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Arbeiter 3
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Datteln geniessen
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Bringe 3 Datteln
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10 XP
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Feinstaubbelastung
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Bringe 3 Wasser
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10 XP
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Robuste Werkzeuge
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Bringe 1 Spitzhacke
|
10 XP
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Schlechte Arbeit
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Bringe 2 Lederbänder
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10 XP
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Stein um Stein
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Bringe 1 Marmorblock
|
10 XP
|
Arbeiter 4
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Ausgraben
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Bringe 1 Schaufel
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10 XP
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Durstiger Arbeiter
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Bringe 4 Wasser
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10 XP
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Gusto auf Fisch
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Bringe 3 Fische
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10 XP
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Mangel an Marmorblöcken
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Bringe 1 Marmorblock
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10 XP
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Wähle das richtige Werkzeug
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Bringe 1 Spitzhacke
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10 XP
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Arbeiter 5
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Ausser Reichweite
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Bringe 1 Gerüst
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10 XP
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Eine Beschwerde notieren
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Bringe 1 Papyrus Schriftrolle
|
10 XP
|
Eingegraben
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Bringe 1 Schaufel
|
10 XP
|
Kein Marmor, kein Fortschritt
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Bringe 1 Marmorblock
|
10 XP
|
Verbesserung der Kleidung
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Bringe 1 Leinentuch
|
10 XP
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