Centurions en vol, dans le mille
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Dans le mille
Lorsqu'une cible est atteinte, on y voit le centurion qui a écrasé le camp et ensuite une fenêtre s'ouvre et Astérix nous confirme que la cible est atteinte. Il importe grandement d'atterrir sur la cible, et non collé à côté.
Conséquence
À chaque fois qu'une cible est atteinte, elle est désormais inaccessible et elle est marquée d'une coche (petit crochet blanc dans un rond vert).
De plus, un pourcentage bonus sera ajouté à chaque lancer réussi. Plus le nombre de cible cibles sera atteint, plus le pourcentage de points totaux augmente. Chaque cible donne 5% de points bonus. Ce pourcentage est valide peu importe la région désignée.