Générateur de PR - Avant-poste du Camp Mercurocrum
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Pour ne pas avoir à taper sans cesse ce camp, une option s'offre en deux volets : installer un avant poste temporaire ou permanent.
Cet avant-poste étant installé, temporaire ou permanent, ne génèrera des points de résistance seulement si deux avant-postes sont présents, l'Égypte et la Gaule restant indépendants (un seul avant-poste en Égypte et un seul avant-poste en Gaule ne fonctionnera pas).
Quand au moins deux avant-postes sont en place, un compteur accumule alors les points de résistance, à raison de 2 PR par cycle de 60 minutes, jusqu'à concurrence de 20 points (sans collecte). Il vous suffit de collecter régulièrement les PR pour continuer le cycle.
Les
points
ainsi accumulés serviront à entraîner les personnages, acheter des décorations pour différents bâtiments ou installer des avant-postes permanents.
Les avant-postes empêchent la garnison de revenir et donc de bloquer le pont et la partie ouest du village... mais les patrouilles aux alentours reviennent discrètement.
Avant-poste temporaire
Pour installer cet avant-poste pour une durée initiale de 7 jours, vous aurez besoin de :
marchandise 1 | marchandise 2 | marchandise 3 | marchandise 4 | Sesterces |
---|---|---|---|---|
20 | 2 | 1 | 1 | 1 000 |
Pour prolonger cet avant-poste de 7 jours supplémentaires jusqu'à 4 semaines (avant la fin du délai restant à courir) :
marchandise 1 | marchandise 2 | marchandise 3 | marchandise 4 | Sesterces |
---|---|---|---|---|
2 000 |
Si vous ne fournissez pas de ressources à l'avant-poste, les romains reviendront à la fin du délai restant à courir.
Avant-poste permanent
Le deuxième volet est de bâtir définitivement un avant poste afin que la garnison ne réapparaisse plus. Deux options sont alors possibles pour la construction: payer avec des points de résistance ou des casques romains.
Pour cet avant-poste, vous aurez alors besoin de :
OU | ||
40 000
|
6 000
|