Dans le mille
Lorsqu'une cible est atteinte, on y voit le centurion qui a écrasé le camp et ensuite une fenêtre s'ouvre et Astérix nous confirme que la cible est atteinte. Il importe grandement d'atterrir sur la cible, et non collé à côté.
Conséquence
- À chaque fois qu'une cible est atteinte, elle est marquée d'une coche (petit crochet blanc dans un rond vert) et compte dans le total pour les 80 cibles à atteindre.Si vous la touchez à nouveau, vous aurez les points bonus mais cela ne comptera pas pour une cible supplémentaire atteinte et vous n'aurez pas les 5% cumulatifs.
- Vous recevrez 25 points supplémentaires pour ce lancer sur le score de miles effectués.
- Vous obtenez un pourcentage bonus de 5% cumulatifs avec les 5% de chaque autre cible atteinte durant ce tournoi.