Gebäude

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Wohngebäude

Rumlix

Gerontolix


Produktionsgebäude

Schreinerei

Steinmetz

Schmied

Gerberei

Schneiderei

Ägyptische Werkstatt


Sesterz-Gebäude

Fischmarkt

Metzgerei

Taverne


Ressource-Gebäude

Forsthütte

Steinbruch

Eisenerz-Miene

Ägyptischer Pier


Nahrungsgebäude

Dorffarm

Südliche Farm

Ägyptische Farm


Ressourcen- und Nahrungs-Lager

Gallisches Holzlager

Gallisches Steinlager

Gallisches Strohlager

Gallisches Nahrungslager

Ägyptisches Holzlager

Ägyptisches Steinlager

Ägyptisches Strohlager

Ägyptisches Nahrungslager


 Spezialgebäude

Boxring

Druidenzirkel

Palast

Gebäude errichten

 Zu Beginn des Spiels sind lediglich folgende Gebäude bereits errichtet und verfügbar: 


Im Dorf:

  • Farm 
  • Ressourcen-Lager (für Stroh, Stein, Holz und Nahrung)
  • Haus von Rumlix


Weitere Gebäude im Dorf werden im Spielverlauf freigeschaltet und müssen vom Spieler unter Einsatz von Ressourcen errichtet werden. Ressourcen-Gebäude und der Druidenzirkel werden verfügbar, wenn die römischen Lager, die sie blockieren, besiegt werden. Während du im Spiel voranschreitest, erhältst du Quests um bestimmte Gebäude zu errichten. Dafür musst du zuerst den Schutt von den Bauplätzen entfernen. Die Schutthaufen mit 20 „Einheiten“ Schutt liegen auf den Bauplätzen für Produktionsgebäude, die mit 10 „Einheiten“ auf den Plätzen für Wohngebäude. Beim enternen von diesem kannst du Holz, Stein, Stroh und Nahrung erhalten. 

Hast du den Schutt von einem Bauplatz entfernt, so erscheint an seiner Stelle ein Holzschild. Klickst du auf dieses Schild, erscheint das Baumenü. Hier findest du alle Gebäude, die du auf diesem Platz errichten kannst. „Ausgegraute“ Gebäude können noch nicht errichtet werden. Hat dein Dorf die nötige Stufe erreicht, kannst du auf das Gebäude klicken, um es zu kaufen (vorausgesetzt, du hast genügend Sesterze). An der Stelle des Schilds erscheint nun eine Baustelle. Klicke auf die Baustelle, dann kannst du das Gebäude errichten, sofern du die benötigten Rohstoffe zur Hand hast.

Gebäude tauschen

Im Dorf gibt es zwei Arten von Bauplätzen, auf denen Gebäude errichtet werden können, jeweils für Wohn- und Produktionsgebäude, signalisiert durch verschiedene Holzschilder: " Baugrundstück für ein Wohngebäude" und "Baugrundstück für ein Produktionsgebäude". (Es bleibt je eine Grundstücksplatz frei)

Für ein individuelles Dorflayout kann die Position eines Gebäudes mit einem anderen Gebäude gleichen Typs getauscht werden. Die Funktion findet sich im Kreismenü der Gebäude und kostet pro Vorgang 400 Sesterze.

Last modified on 7 March 2017, at 18:50