Boxring Allgemeines

Revision as of 15:42, 15 December 2016 by Aberaber (Talk | contribs)

Präsentation

Mit dem Boxring nimmst Du an traditionellen Dorfprügeleien im Angriff- und Verteidigungsmodus teil.

Wenn Du auf den Boxring klickst, erhälst Du verschiedene Optionen, um Deine Verteidigung zu setzen, eine Schlägerei zu beginnen, alle Kämpfer zu sehen und die Turnier Rangliste anzuzeigen.


 
house boxingring.png


Aufbaukosten
icon sell sesterce.png

Sesterze

resource straw.png

Stroh

resource rock.png

Stein

90 6 4

Baubar: Ab Level 8

Funktion

Angriff

Bei einem Angriff wählt man 3 Dorfbewohner als Angreifer sowie den Wetteinsatz (Gegenstand) aus. Um seine Bewohner zu stärken, kann man jedem zusätzlich noch eine Waffe und/oder einen Trank hinzugeben. Anschließend klickt man auf "Akzeptieren" und schon geht es los. Bei einem Sieg, bekommt man den Wetteinsatz doppelt zurück. Bei einer Niederlage geht dieser an den Verteidiger. 

Bei jedem Kampf, egal mit welchem Ausgang, gibt es die Möglichkeit, dass man zusätzliche Drops erhält. Dazu gehören Waffen und Material um diese Herzustellen, sowie Tränke. (Es können noch weitere Waren geben, eine offizielle Liste ist nicht bekannt.) Von den Waffen sind ausgeschlossen: Edelsteinspeer -und Dolch, Silberner -und Goldener Wikingerschild, Schneeball, Eiszapfen und die Steinschleuder.


Es gibt auch die Möglichkeit den Gegner abzuwählen und dafür einen neuen zugeordnet zu bekommen. Man kann so oft abwählen wie man möchte, dieses kostet aber nach steigender Anzahl immer mehr Sesterze:

1. Abwählen: 100 Sesterze
2. Abwählen: 200 Sesterze
3. Abwählen: 500 Sesterze
4. Abwählen: 700 Sesterze
5. Abwählen: 1.000 Sesterze
Jedes weitere Abwählen: 1.000 Sesterze

Verteidigung

Zur Verteidigung werden 3 Dorfbewohner ausgewählt. Auch diese kann man mit Waffen und Tränken ausstatten. Ein ändern der Aufstellung und Bewohner ist jederzeit möglich. Nachdem man Angegriffen wurde erhält man ein 8 stündiges Schutzschild, wodurch es nicht möglich ist nochmal angegriffen zu werden. Außerdem kann man folgende Schutzschilder im Markt erwerben, die den momentanen Schutz um die angegebene Zeit verlängern: 

icon pvp shield wood.png
Schutzschild Holz: 08 h
icon pvp shield bronze.png
Schutzschild Bronze: 16 h
icon pvp shield silver.png
Schutzschild Silber: 48 h
icon pvp shield gold.png
Schutzschild Gold: 72 h

Beachtet aber, dass das Schutzschild verfällt, wenn man selber jemand angreift!

Kämpfer

Charaktere

  • Haufix
  • Heringbaldix
  • Theatralix
  • Rumklix
  • Gerontolix
  • Demokratix
  • Ägyptischer Arbeiter
  • Numerobis
  • Epidemais

Waffenauswahl

Waffe Haltbarkeit Verteidigung Lebensenergie Block Erstschlag Stärke Kritischer Treffer
Spartan Helmet.png
 Spartanerhelm
16 + 10 - + 20,0 % - + 03 -
Swordfish.png
 Schwertfisch
08 - + 02 - - + 04  + 20,0 %
Club.png
 Keule
10 + 06 - + 15,0 % - -

-

Dipper.png
 Kelle
12 + 04 - + 06, 0% - -

-

Rolling Pin.png
 Nudelholz
10 - - - - + 03 + 10,0 %
Newspaper.png
 Zeitung 
04 - + 02 

-

+ 06 - -
Sawfish.png
 Sägefisch
08 - -

-

+ 04 + 04  + 16,0 % 
Pan.png
 Pfanne
12 + 10 - + 25,0 % - -

-

Wooden Sword.png
 Holzschwert
06 - + 06 

-

+ 20 - + 04,0 %
Cake.png
 Torte
01 - + 04 - + 14  - -
Jacket.png
 Jacke
15 - + 05 + 10,0 % - + 01 -
Shoes.png
 Schuhe
10 + 02 + 05 - + 10 - -
Pants.png
 Hose
10 + 07 - + 18,0 % - - -
Banner.png
 Banner
15 + 13 - - - + 04 + 10,0 %
Fisher Net.png
 Fischernetz
16 - - - + 15 + 02  -
Obelisk.png
 Obelisk
14 + 10  + 02 + 25,0 % - - -
Door.png
 Tür
10 + 02 - + 05,0 % - - + 12,0 %
Table.png
 Tisch
12 - + 04 - + 12 - -
Stone Hammer.png
 Steinhammer
05 + 02 - + 04,0 % - - -
Iron Hammer.png
 Eisenhammer
12 + 08 - + 16,0 % - - -
Chair.png
Hocker
05 - + 03 + 10 - -
Menhir.png
 Hinkelstein
12 + 12 - + 22,0 % - - + 04,0 %
Paddle.jpg
 Paddel
10 - - + 18,0 % + 14 - + 07,0 %
Belt.png
 Gürtel
05 - + 05 - + 18 + 01 -
 
Glowing Helmet.png
 Leuchtender Helm*1
20 + 10 - + 30,0 % - + 05 -

Geschenk*2

05 - - - - + 05 + 50,0 % 

Stufenquestwaffen: [Verlinkung zu Quest/Stufenquest fehlt]

A hero's belt.png
 Gürtel des Helden
50 - + 05 - + 20 + 01 -
Sarcophage.png
 Sarkophag
20 - - + 20,0 % + 10 - + 50,0 %
  • 1 nur während des Nebelevents beim Epidemias für Substanz erhältlich
  • 2 nur wärend des Nebelevents in der Schneiderei herstellbar

Turnier Rangliste

Wichtig: Die Berechnung, Belohungen und weitere Punkte wurden mit dem Update 1.4.0 am 15.12.2016 geändert. Die Werte, Tabellen und Texte werden hier demnächst überarbeitet und aktualisiert. 


Das Turnier endet immer nach 28 Tagen und fängt dann wieder von vorne an.

Nach jedem Turnierende fällt man um eine Stufe in der Liga zurück. 


Einzelwertung

Die Turnierrangliste ist für die Einzelwertung in folgende Kategorien unterteilt:

Bezeichnung

Punkte bis zum

nächsten Aufstieg


Gold 1 480.000  +
2 350.000 479.999
3 250.000 349.999
Silber 1 175.000 249.999
2 125.000 174.999
3 88.000 124.999
Bronze 1 60.000 87.999
2 42.000 59.999
3 29.000 41.999
Stein 1 19.000 28.999
2 12.000 18.999
3 7.300 11.999
Holz 1 3.500 7.299
2 1.200 3.499
3 0 1.199


Man erhält folgende Gegenstände bei Turnierende in der Einzelwertung:

Bezeichnung

Wiederstandspunkte

Sesterze

Prügeltrank Prügelwaffe Waffe_1 Waffe_2
Gold 1 12.000 18.000 20 unglaubliche Tränke des  K.O.s 20 Schwertfisch 20 Spartanerhelm 15 Schwerter
2 10.000 16.000 20 Große Tränke der Stärke 20 Pfannen 20 Keulen 15 Gefl. Helme
3 8.500 12.000 20 Große Tränke des Blockens 20 Sägefische 20 Obelisken 15 Bronze Wikis

Silber

1 7.000 10.000 20 Große Tränke der Verteidigung 15 Obelisken 15 Jacken 10 Aubs. Schwerte
2 6.000 8.000 20 Große Tränke des ersten Schlages 15 Jacken 15 Banner 10 Gehö. Helme
3 5.000 7.000 20 Große Tränke der Heilung 15 Banner 15 Fischernetze 10 Hochw. Schilde
Bronze 1 4.000 5.500 15 Mittlere Tränke der Stärke 12 Fischernetze 12 Nudelhölzer 10 Ausb. Schwerter
2 3.500 5.000 15 Mittlere Tränke der Verteidigung 12 Zeitungen 12 Obelisken 10 Helme
3 3.000 4.500 15 Mittlere Tränke des Blockes 12 Nudelhölzer 12 Kellen 10 Peitschen
Stein 1 2.000 4.000 10 Mittlere Tränke des ersten Schlages 6 Holzschwerter 6 Jacken 8 Speere
2 1.750 3.500 10 Mittlere Tränke der Heilung 6 Türen 6 Hosen 8 Schilde
3 1.500 3.000 10 Mittlere Tränke der Lebensenergie 6 Zeitungen 6 Schuhe 8 Helme
Holz 1 800 2.000 5 Mittlere Tränke des ersten Schlages 3 Kellen 3 Jacken 5 Einfache Schwerter
2 500 1.000 5 Mittlere Tränke der Heilung 3 Fischernetze 3 Hosen 5 Einf. Speere
3 200 500 5 Mittlere Tränke der Lebensenergie 3 Türen 3 Schuhe 5 Einf. Schilde

Gildenwertung

Die Turnierrangliste ist für die Einzelwertung in folgende Kategorien unterteilt:

Bezeichung Punkte bis zum nächsten Aufstieg
Gold 1.000.000 +
Silber 360.000 999.999
Bronze 120.000 359.999
Stein 40.000 119.999
Holz 0 39.999


Man erhält folgende Gegenstände bei Turnierende in der Geldentwertung:

Bezeichnung

Wiederstandspunkte

Sesterze

Gilden-XP

Prügeltrank Waffe_1 Waffe_2
Gold 8.000 10.000 1.500 6 Große Tränke der Stärke 3 Ausb. Schwerter 2 Hochw. Schilde
Silber 5.000 7.000 1.000 6 Große Tränke der krit. Treffer 2 Ägy. Schwert 2 Gehö. Helm
Bronze 2.500 5.000 600 6 Große Tränke der Heilung 2 Ausb. Speere 1 Schild
Stein 1.000 3.000 300 5 Große Tränke der Gesundheit 2 Peitschen 1 Gehö. Helme
Holz 400 1.500 150 5 Mittlere Tränke der Verteidigung 1 Schwert 2 Einf. Schilder

Punktevergebung

Bei jedem siegreichen Kampf bekommt man Punkte. Umso mehr Kämpfer von einem noch kämpfen könnten, umso mehr Punkte.

Bei einer Niederlage genau umgekehrt - es werden Punkte abgezogen, und die Menge hängt davon ab wie viele Kämpfer beim Gegner unbenutzt sind.


Beim Angriff

Ausgang Stand Punkte
gewonnen 3 : 0 120
gewonnen 2 : 1 110
gewonnen 1 : 0 100
verloren 0 : 1 - 30
verloren 0 : 2 - 45
verloren 0 : 3 - 60


Beim Verteidigen

Ausgang Stand Punkte
gewonnen 3 : 0 60
gewonnen 2 : 0 55
gewonnen 1 : 0 50
verloren 0 : 1 - 25
verloren 0 : 2 - 35
verloren 0 : 3 - 45

Bei dem Prügel-Wochenende zählen die Punkte für siegreiche Kämpe doppelt - sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Bei einer Niederlage bleibt der Punkteabzug normal. 


Bei jedem siegreichen Kampf gibt es neben dem doppelten Einsatz auch weitere Sachen. 

Diese besteht aus

1 bis 3 XP

13 bis 38 Sesterze

3 Wiederstandspunkte

12 bis 20 Gildenpunkte

Die Menge ist nicht von der "größe" des Sieges, also ob 100, 110 oder 120 Punkte, abhängig. Auch gibt es keine sichtbaren abhängigkeiten zwischen den einzelnen Belohnungen. 

Zu dieser Endbelohnung kommt noch eine gewisse Menge [Anzahl fehlt] an Gildenpunkten sowie zufällige Drops. Siehe auch 2.1 Angriff.

Last modified on 15 December 2016, at 15:42