Präsentation
Mit dem Boxring nimmst Du an traditionellen Dorfprügeleien im Angriff- und Verteidigungsmodus teil.
Wenn Du auf den Boxring klickst, erhälst Du verschiedene Optionen, um Deine Verteidigung zu setzen, eine Schlägerei zu beginnen, alle Kämpfer zu sehen und die Turnier Rangliste anzuzeigen.
Aufbaukosten | |||
Sesterze |
Stroh |
Stein | |
90 | 6 | 4 |
Baubar: Ab Level 8
Funktion
Angriff
Bei einem Angriff wählt man 3 Dorfbewohner als Angreifer sowie den Wetteinsatz (Gegenstand) aus. Um seine Bewohner zu stärken, kann man jedem zusätzlich noch eine Waffe und/oder einen Trank hinzugeben. Anschließend klickt man auf "Akzeptieren" und schon geht es los. Bei einem Sieg, bekommt man den Wetteinsatz doppelt zurück. Bei einer Niederlage geht dieser an den Verteidiger.
Bei jedem Kampf, egal mit welchem Ausgang, gibt es die Möglichkeit, dass man Waffen oder Material für Waffen erhält. Davon sind ausgeschlossen: Edelsteinspeer -und Dolch, Silberner -und Goldener Wikingerschild, Schneeball, Eiszapfen und die Steinschleuder.
Es gibt auch die Möglichkeit den Gegner abzuwählen und dafür einen neuen zugeordnet zu bekommen. Man kann so oft abwählen wie man möchte, dieses kostet aber nach steigender Anzahl immer mehr Sesterze:
1. Abwählen: | 100 Sesterze |
2. Abwählen: | 200 Sesterze |
3. Abwählen: | 500 Sesterze |
4. Abwählen: | 700 Sesterze |
5. Abwählen: | 1.000 Sesterze |
Jedes weitere Abwählen: | 1.000 Sesterze |
Verteidigung
Zur Verteidigung werden 3 Dorfbewohner ausgewählt. Auch diese kann man mit Waffen und Tränken ausstatten. Ein ändern der Aufstellung und Bewohner ist jederzeit möglich. Nachdem man Angegriffen wurde erhält man ein 8 stündiges Schutzschild, wodurch es nicht möglich ist nochmal angegriffen zu werden. Außerdem kann man folgende Schutzschilder im Markt erwerben, die den momentanen Schutz um die angegebene Zeit verlängern:
Schutzschild Holz: | 08 h | |
Schutzschild Bronze: | 16 h | |
Schutzschild Silber: | 48 h | |
Schutzschild Gold: | 72 h |
Beachtet aber, dass das Schutzschild verfällt, wenn man selber jemand angreift!
Kämpfer
- Haufix
- Heringbaldix
- Theatralix
- Rumklix
- Gerontolix
- Demokratix
- Ägyptischer Arbeiter
- Numerobis
- Epidemais
Waffenauswahl
Waffe | Haltbarkeit | Verteidigung | Lebensenergie | Block | Erstschlag | Stärke | Kritischer Treffer |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Spartanerhelm | 16 | + 10 | - | + 20,0 % | - | + 03 | - |
Schwertfisch | 08 | - | + 02 | - | - | + 04 | + 20,0 % |
Keule | 10 | + 06 | - | + 15,0 % | - | - |
- |
Kelle | 12 | + 04 | - | + 06, 0% | - | - |
- |
Nudelholz | 10 | - | - | - | - | + 03 | + 10,0 % |
Zeitung | 04 | - | + 02 |
- |
+ 06 | - | - |
Sägefisch | 08 | - | - |
- |
+ 04 | + 04 | + 16,0 % |
Pfanne | 12 | + 10 | - | + 25,0 % | - | - |
- |
Holzschwert | 06 | - | + 06 |
- |
+ 20 | - | + 04,0 % |
Torte | 01 | - | + 04 | - | + 14 | - | - |
Jacke | 15 | - | + 05 | + 10,0 % | - | + 01 | - |
Schuhe | 10 | + 02 | + 05 | - | + 10 | - | - |
Hose | 10 | + 07 | - | + 18,0 % | - | - | - |
Banner | 15 | + 13 | - | - | - | + 04 | + 10,0 % |
Fischernetz | 16 | - | - | - | + 15 | + 02 | - |
Obelisk | 14 | + 10 | + 02 | + 25,0 % | - | - | - |
Tür | 10 | + 02 | - | + 05,0 % | - | - | + 12,0 % |
Tisch | 12 | - | + 04 | - | + 12 | - | - |
Steinhammer | 05 | + 02 | - | + 04,0 % | - | - | - |
Eisenhammer | 12 | + 08 | - | + 16,0 % | - | - | - |
Hocker | 05 | - | + 03 | - | + 10 | - | - |
Hinkelstein | 12 | + 12 | - | + 22,0 % | - | - | + 04,0 % |
Paddel | 10 | - | - | + 18,0 % | + 14 | - | + 07,0 % |
Gürtel | 05 | - | + 05 | - | + 18 | + 01 | - |
Leuchtender Helm* | 20 | + 10 | - | + 30,0 % | - | + 05 | - |
Stufenquestwaffen: [Verlinkung zu Quest/Stufenquest fehlt] | |||||||
Gürtel des Helden | 50 | - | + 05 | - | + 20 | + 01 | - |
Sarkophag | 20 | - | - | + 20,0 % | + 10 | - | + 50,0 % |
- nur während des Nebelevents beim Epidemias für Substanz erhältlich
Turnier Rangliste
Das Turnier endet immer nach 28 Tagen und fängt dann wieder von vorne an.
Nach jedem Turnierende fällt man um eine Stufe in der Liga zurück.
Einzelwertung
Die Turnierrangliste ist für die Einzelwertung in folgende Kategorien unterteilt:
Bezeichnung |
Punkte bis zum nächsten Aufstieg | ||
Gold | 1 | 480.000 | + |
2 | 350.000 | 479.999 | |
3 | 250.000 | 349.999 | |
Silber | 1 | 175.000 | 249.999 |
2 | 125.000 | 174.999 | |
3 | 88.000 | 124.999 | |
Bronze | 1 | 60.000 | 87.999 |
2 | 42.000 | 59.999 | |
3 | 29.000 | 41.999 | |
Stein | 1 | 19.000 | 28.999 |
2 | 12.000 | 18.999 | |
3 | 7.300 | 11.999 | |
Holz | 1 | 3.500 | 7.299 |
2 | 1.200 | 3.499 | |
3 | 0 | 1.199 |
Man erhält folgende Gegenstände bei Turnierende in der Einzelwertung:
Bezeichnung |
Wiederstandspunkte |
Sesterze |
Prügeltrank | Prügelwaffe | Waffe_1 | Waffe_2 | |
Gold | 1 | 12.000 | 18.000 | 20 unglaubliche Tränke des K.O.s | 20 Schwertfisch | 20 Spartanerhelm | 15 Schwerter |
2 | 10.000 | 16.000 | 20 Große Tränke der Stärke | 20 Pfannen | 20 Keulen | 15 Gefl. Helme | |
3 | 8.500 | 12.000 | 20 Große Tränke des Blockens | 20 Sägefische | 20 Obelisken | 15 Bronze Wikis | |
Silber |
1 | 7.000 | 10.000 | 20 Große Tränke der Verteidigung | 15 Obelisken | 15 Jacken | 10 Aubs. Schwerte |
2 | 6.000 | 8.000 | 20 Große Tränke des ersten Schlages | 15 Jacken | 15 Banner | 10 Gehö. Helme | |
3 | 5.000 | 7.000 | 20 Große Tränke der Heilung | 15 Banner | 15 Fischernetze | 10 Hochw. Schilde | |
Bronze | 1 | 4.000 | 5.500 | 15 Mittlere Tränke der Stärke | 12 Fischernetze | 12 Nudelhölzer | 10 Ausb. Schwerter |
2 | 3.500 | 5.000 | 15 Mittlere Tränke der Verteidigung | 12 Zeitungen | 12 Obelisken | 10 Helme | |
3 | 3.000 | 4.500 | 15 Mittlere Tränke des Blockes | 12 Nudelhölzer | 12 Kellen | 10 Peitschen | |
Stein | 1 | 2.000 | 4.000 | 10 Mittlere Tränke des ersten Schlages | 6 Holzschwerter | 6 Jacken | 8 Speere |
2 | 1.750 | 3.500 | 10 Mittlere Tränke der Heilung | 6 Türen | 6 Hosen | 8 Schilde | |
3 | 1.500 | 3.000 | 10 Mittlere Tränke der Lebensenergie | 6 Zeitungen | 6 Schuhe | 8 Helme | |
Holz | 1 | 800 | 2.000 | 5 Mittlere Tränke des ersten Schlages | 3 Kellen | 3 Jacken | 5 Einfache Schwerter |
2 | 500 | 1.000 | 5 Mittlere Tränke der Heilung | 3 Fischernetze | 3 Hosen | 5 Einf. Speere | |
3 | 200 | 500 | 5 Mittlere Tränke der Lebensenergie | 3 Türen | 3 Schuhe | 5 Einf. Schilde |
Gildenwertung
Die Turnierrangliste ist für die Einzelwertung in folgende Kategorien unterteilt:
Bezeichung | Punkte bis zum nächsten Aufstieg | |
---|---|---|
Gold | 1.000.000 | + |
Silber | 360.000 | 999.999 |
Bronze | 120.000 | 359.999 |
Stein | 40.000 | 119.999 |
Holz | 0 | 39.999 |
Man erhält folgende Gegenstände bei Turnierende in der Geldentwertung:
Bezeichnung |
Wiederstandspunkte |
Sesterze |
Gilden-XP |
Prügeltrank | Waffe_1 | Waffe_2 |
---|---|---|---|---|---|---|
Gold | 8.000 | 10.000 | 1.500 | 6 Große Tränke der Stärke | 3 Ausb. Schwerter | 2 Hochw. Schilde |
Silber | 5.000 | 7.000 | 1.000 | 6 Große Tränke der krit. Treffer | 2 Ägy. Schwert | 2 Gehö. Helm |
Bronze | 2.500 | 5.000 | 600 | 6 Große Tränke der Heilung | 2 Ausb. Speere | 1 Schild |
Stein | 1.000 | 3.000 | 300 | 5 Große Tränke der Gesundheit | 2 Peitschen | 1 Gehö. Helme |
Holz | 400 | 1.500 | 150 | 5 Mittlere Tränke der Verteidigung | 1 Schwert | 2 Einf. Schilder |
Punktevergebung
Bei jedem siegreichen Kampf bekommt man Punkte. Umso mehr Kämpfer von einem noch kämpfen könnten, umso mehr Punkte.
Bei einer Niederlage genau umgekehrt - es werden Punkte abgezogen, und die Menge hängt davon ab wie viele Kämpfer beim Gegner unbenutzt sind.
Beim Angriff
Ausgang | Stand | Punkte |
gewonnen | 3 : 0 | 120 |
gewonnen | 2 : 1 | 110 |
gewonnen | 1 : 0 | 100 |
verloren | 0 : 1 | - 30 |
verloren | 0 : 2 | - 45 |
verloren | 0 : 3 | - 60 |
Beim Verteidigen
Ausgang | Stand | Punkte |
gewonnen | 3 : 0 | 60 |
gewonnen | 2 : 0 | 55 |
gewonnen | 1 : 0 | 50 |
verloren | 0 : 1 | - 25 |
verloren | 0 : 2 | - 35 |
verloren | 0 : 3 | - 45 |
Bei dem Prügel-Wochenende zählen die Punkte für siegreiche Kämpe doppelt - sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Bei einer Niederlage bleibt der Punkteabzug normal.
Bei jedem siegreichen Kampf gibt es neben dem doppelten Einsatz auch weitere Sachen.
Diese besteht aus
1 bis 3 XP
13 bis 38 Sesterze
3 Wiederstandspunkte
12 bis 20 Gildenpunkte
Die Menge ist nicht von der "größe" des Sieges, also ob 100, 110 oder 120 Punkte, abhängig. Auch gibt es keine sichtbaren abhängigkeiten zwischen den einzelnen Belohnungen.
Zu dieser Endbelohnung kommt noch eine gewisse Menge [Anzahl fehlt] an Gildenpunkten sowie zufällige Drops. Siehe auch 2.1 Angriff.