Gallien
Allgemeines
Das Dorf hat von Anfang an das Nahrungs- sowie drei Ressourcen-Lager: Stein, Stroh und Holz.
Die Position dieser Lager können mit einem anderen vertauscht werden, jedoch nicht mit Produktions- oder Wohngebäuden.
Alle Lager haben eine Basiskapazität von 30 Einheiten.
Die Ressourcen-Lager können durch Gildenboni um 5, 10 oder 15 Einheiten erweitert werden.
Durch Gildenboni kann die Bauzeit um bis zu 15% reduziert werden.
Nahrung | Stein | Stroh | Holz |
Nahrungslager
Upgrades - Nahrungslager | |||||
Stufe | Kapazität | Sesterze | Waren | Level | Ausbauzeit |
---|---|---|---|---|---|
2 | 32 | 100 | 6 Steine, 6 Stroh, 6 Holz | 1 | 30 Sekunden |
3 | 34 | 500 | 8 Steine, 8 Stroh, 8 Holz | 4 | 5 Minuten |
4 | 36 | 1.000 | 10 Steine, 10 Stroh, 10 Holz | 7 | 20 Minuten |
5 | 38 | 2.000 | 12 Steine, 12 Stroh, 12 Holz | 10 | 1 Stunde |
6 | 40 | 4.000 | 14 Steine, 14 Stroh, 14 Holz | 13 | 2 Stunden |
7 | 42 | 8.000 | 16 Steine, 16 Stroh, 16 Holz | 16 | 4 Stunden |
8 | 44 | 16.000 | 18 Steine, 18 Stroh, 18 Holz | 19 | 8 Stunden |
9 | 46 | 24.000 | 20 Steine, 20 Stroh, 20 Holz | 22 | 16 Stunden |
10 | 48 | 32.000 | 24 Steine, 24 Stroh, 24 Holz | 25 | 24 Stunden |
11 | 50 | 40.000 | 24 Steine, 24 Stroh, 24 Holz | 27 | 36 Stunden |
12 | 52 | 48.000 | 26 Steine, 26 Stroh, 26 Holz | 29 | 52 Stunden |
13 | 54 | 56.000 | 26 Steine, 26 Stroh, 26 Holz | 31 | 68 Stunden |
Holz-/Stein-/Strohlager
Upgrades - Holz-/Stein-/Strohlager | |||||
Stufe | Kapazität | Sesterze | Waren | Level | Ausbauzeit |
---|---|---|---|---|---|
2 | 35 | 100 | 5 Steine, 5 Stroh, 5 Holz | 1 | 30 Sekunden |
3 | 40 | 500 | 10 Steine, 10 Stroh, 10 Holz | 4 | 5 Minuten |
4 | 45 | 1.000 | 15 Steine, 15 Stroh, 15 Holz | 7 | 20 Minuten |
5 | 50 | 2.000 | 20 Steine, 20 Stroh, 20 Holz | 10 | 1 Stunde |
6 | 55 | 4.000 | 25 Steine, 25 Stroh, 25 Holz | 13 | 2 Stunden |
7 | 60 | 8.000 | 30 Steine, 30 Stroh, 30 Holz | 16 | 4 Stunden |
8 | 65 | 16.000 | 35 Steine, 35 Stroh, 35 Holz | 19 | 8 Stunden |
9 | 70 | 24.000 | 40 Steine, 40 Stroh, 40 Holz | 22 | 16 Stunden |
10 | 75 | 32.000 | 45 Steine, 45 Stroh, 45 Holz | 25 | 24 Stunden |
11 | 80 | 40.000 | 50 Steine, 50 Stroh, 50 Holz | 27 | 36 Stunden |
12 | 85 | 52.000 | 55 Steine, 55 Stroh, 55 Holz | 29 | 52 Stunden |
13 | 90 | 64.000 | 60 Steine, 60 Stroh, 60 Holz | 31 | 68 Stunden |
14 | 95 | 76.000 | 65 Steine, 65 Stroh, 65 Holz | 33 | 84 Stunden |
15 | 100 | 88.000 | 70 Steine, 70 Stroh, 70 Holz | 35 | 96 Stunden |
16 | 105 | 104.000 | 75 Steine, 75 Stroh, 75 Holz | 37 | 102 Stunden |
17 | 110 | 120.000 | 80 Steine, 80 Stroh, 80 Holz | 39 | 108 Stunden |
18 | 115 | 136.000 | 85 Steine, 85 Stroh, 85 Holz | 41 | 112 Stunden |
19 | 120 | 148.000 | 90 Steine, 90 Stroh, 90 Holz | 43 | 116 Stunden |
Zusammen mit den Gildenboni (+5/+10/+15) liegt die maximale Kapazität damit bei 135 Einheiten.
Ägypten
Allgemeines
In Ägypten gibt es von Anfang an das Nahrungs- sowie drei Ressourcen-Lager: Stein, Stroh und Holz.
Das Nahrungs-Lager hat eine Basiskapazität von 10, die Ressourcen-Lager von 20 Einheiten.
Die Ressourcen-Lager können durch Gildenboni um 5, 10 oder 15 Einheiten erweitert werden.
Nahrung | Stein | Stroh | Holz |
Nahrungslager
Upgrades - Nahrungslager | |||||
Stufe | Kapazität | Sesterze | Waren | Level | Ausbauzeit |
---|---|---|---|---|---|
2 | 11 | 1000 | 10 Stroh, 5 Holzbretter, 1 Dattel | 21 | 30 Sekunden |
3 | 12 | 2.000 | 15 Stroh, 6 Holzbretter, 2 Datteln | 24 | 5 Minuten |
4 | 13 | 4.000 | 20 Stroh, 7 Holzbretter, 3 Datteln | 27 | 20 Minuten |
5 | 14 | 8.000 | 25 Stroh, 8 Holzbretter, 4 Datteln | 30 | 1 Stunde |
6 | 15 | 16.000 | 30 Stroh, 9 Holzbretter, 5 Datteln | 33 | 2 Stunden |
7 | 16 | 24.000 | 35 Stroh, 10 Holzbretter, 6 Datteln | 36 | 4 Stunden |
8 | 17 | 32.000 | 40 Stroh, 11 Holzbretter, 7 Datteln | 39 | 8 Stunden |
9 | 18 | 40.000 | 45 Stroh, 12 Holzbretter, 8 Datteln | 42 | 16 Stunden |
10 | 19 | 52.000 | 50 Stroh, 13 Holzbretter, 9 Datteln | 45 | 24 Stunden |
Holz-/Stein-/Strohlager
Alle drei Speicher benötigen die gleiche Menge an Waren für Upgrades.
Jedes Lager benötigt dabei seine eigene "Basis-Ressource", d.h. Strohlager braucht Stroh, Holzlager braucht Holz, Steinlager braucht Stein
Upgrades - Holz-/Stein-/Strohlager | |||||
Stufe | Kapazität | Sesterze | Waren | Level | Ausbauzeit |
---|---|---|---|---|---|
2 | 25 | 1000 | 10 Basis-Ressource, 5 Steinblock, 1 Marmorblock | 20 | 30 Sekunden |
3 | 30 | 2.000 | 15 Basis-Ressource, 6 Steinblock, 2 Marmorblock | 23 | 5 Minuten |
4 | 35 | 4.000 | 20 Basis-Ressource, 7 Steinblock, 3 Marmorblock | 26 | 20 Minuten |
5 | 40 | 8.000 | 25 Basis-Ressource, 8 Steinblock, 4 Marmorblock | 29 | 1 Stunde |
6 | 45 | 16.000 | 30 Basis-Ressource, 9 Steinblock, 5 Marmorblock | 32 | 2 Stunden |
7 | 50 | 24.000 | 35 Basis-Ressource, 10 Steinblock, 6 Marmorblock | 35 | 4 Stunden |
8 | 55 | 32.000 | 40 Basis-Ressource, 11 Steinblock, 7 Marmorblock | 38 | 8 Stunden |
9 | 60 | 40.000 | 45 Basis-Ressource, 12 Steinblock, 8 Marmorblock | 41 | 16 Stunden |
10 | 65 | 52.000 | 50 Basis-Ressource, 13 Steinblock, 9 Marmorblock | 44 | 24 Stunden |
Zusammen mit den Gildenboni (+5/+10/+15) liegt die maximale Kapazität damit bei 80 Einheiten.