Lorsqu'une cible est atteinte, on y voit le centurion qui a écrasé le camp et Astérix qui nous confirme que la cible est atteinte.
image d'asterix
À chaque fois qu'une cible est atteinte, elle est désormais inaccessible. Elle sera marquée d'un petit crochet vert. De plus, un pourcentage bonus sera ajouté à chaque lancer. Plus les cibles seront atteintes, plus le pourcentage de points totaux augmente. Chaque cible donne 5% de points bonus. Ce pourcentage est valide peu importe la région désignée.
image cible atteinte