Pour admettre des joueurs dans la guilde, il y a deux façons de faire, mais d'abord spécifions un détail : le chef a le droit de faire un tri dans ses choix d'admission. Il faut également que la guilde ne soit pas complète (16 membres). Dans le cas contraire, le chef devra "remercier" un de ses membres pour en accepter un nouveau.
Invitation du chef
Le chef peut inviter n'importe quel joueur (y compris ceux faisant déjà partie d'une guilde).
Sur la carte des amis, il lui suffit de cliquer sur le village de la personne qu'il souhaite inviter. Il y aura alors un icône de parchemin enveloppé avec un petit bouclier rouge et bleu au dessus: c'est l'option "inviter un joueur dans la guilde". En cliquant dessus, l'invitation est alors lancée. Le joueur sélectionné aura alors l'invitation dans son courrier gaulois. Libre à lui d'accepter ou de ne pas donner suite à l'invitation de ce chef de guilde.
Demande d'admission
- il peut y avoir des demandes qui se font par le niveau des joueurs, sur invitation seulement ou bien les deux critères mélangés.
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- Sur invitation: L'accord du chef est requis (expliqué plus bas). Sans autorisation, le joueur ne peut intégrer la guilde.
- De niveau: Dès qu'un joueur a le niveau sélectionné par le chef, il peut postuler dans la guilde sans accord préalable du chef.
- Tous: les joueurs peuvent entrer dans la guilde à leur guise, tant que la place le permet, sans autorisation de la part du chef.
Voyons maintenant les façons d'admettre les joueurs par l'entremise du chef:
- D'abord, un joueur en fait la demande au chef. Dans le courrier gaulois de celui-ci, vous verrez le nom du joueur qui voudrait faire partie de votre équipe. Il faut simplement cliquer sur "accepter la demande". Il apparaîtra dans la liste de la guilde, il fait maintenant partie de l'équipe.
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Dans une guilde, un chef peut admettre 15 autres joueurs, ce qui porte le total à 16 joueurs.