Krokodil

DETAILS
[+/-]

Widgets

Widgets<bs-widget-edit>

Wanted pages
Who is online?
From Asterix & Friends - Wiki
Revision as of 13:40, 21 February 2023 by Brtzl (Talk | contribs)

Jump to: navigation, search

Allgemeines

In Alexandria gibt es drei Krokodile, von denen jedes einen festen Platz um den Palast hat.


Character Crocodile.png

Stärke

Alle Krokodile können von Rumklix oder den Ägyptischen Arbeitern bekämpft werden. Sie haben eine Startstärke von 30. Es wird also eine eigene Stärke von 49 benötigt, um die unfertige Handtasche sicher zu beseitigen.

Falls ein Krokodil nicht mit dem ersten Schlag besiegt wurde, verringert sich der Stärkewert um den verursachten Schaden.


Auswirkungen

Ist der Palast fertig erbaut, haben die Krokodile keinen Einfluss auf das Spiel. Mit zwei Ausnahmen:

  1. eine Wiederholquest von Numerobis (Krokodilallergie) in der er darum bittet, drei Nilkrokodile zu besiegen
  2. eine Stufenquest von Stufe 55 (Korkodilplage), bei der 6 Krokodile beseitigt werden müssen.
    Ist Level 54 also kurz vor Abschluß sollten die Krokodile stehen gelassen werden, da sie eine lange Rückkehrzeit haben (siehe unten).

Wenn sich der Palast allerdings in (Wiederauf-) Bau befindet, werden die Auswirkungen der Panzerechsen spürbar:
Da die Ägyptischen Arbeiter Angst vor Krokodilen haben, verringert sich ihre Produktivität beim Palastbau um 10 Prozent je vorhandenes Krokodil. Das heisst:

Wenn alle Arbeiter im Palast eingesetzt sind und alle drei Rohstoffe (Stroh, Stein, Holz) vorhanden sind, beträgt die Produktivität

  • 100% wenn alle drei Krokodile besiegt wurden
  • 90% wenn zwei Krokodile besiegt wurden
  • 80% wenn ein Krokodil besiegt wurde
  • 70% wenn kein Krokodil besiegt wurde

Haben die Arbeiter den Zaubertrank von Miraculix genossen, haben sie für die Dauer des Trankes keine Angst mehr vor den Krokodilen und die Produktivität bleibt unbeeinflusst.

Zeit bis Rückkehr

Wurde ein Krokodil besiegt, erscheint es nach einer gewissen Zeit zurück. Ähnlich wie bei den Legionen gibt es einen Grundwert. Dieser liegt bei den Krokos bei 18 Stunden und wird per Zufallsgenerator um eine gewisse Zeit verringert oder verlängert.

Author