Gildenstufen

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Das Gildenlevel ist sehr wichtig. Für jedes erreichte Level erhalten die Gildenmitglieder einen Bonus, der das Spiel drastisch beeinflussen kann. Wenn eine Gilde aufsteigt, erhält jeder Spieler eine vom System generierte E-Mail, die ihn darüber informiert, dass seine Gilde die nächste Stufe erreicht hat.


Gilden der Stufe 0

Alle Gilden beginnen auf Level 0. Spieler in einer Gilde auf Level 0 erhalten keinen Bonus.


Den ersten Stern erobern

Level 1-10 erfordern 22.000 Gilden-XP, um das nächste Level zu erreichen. Auf Stufe 10 erhält die Gilde ihren ersten Stern.

  • Spieler der Stufe 1 verdienen einen Sesterzenbonus von +50 auf die maximale Kapazität für alle Sesterzen generierenden Gebäude.
  • Spieler der Stufe 2 erhalten +2 Schaden gegen die Römer.
  • Spieler der Stufe 3 erhalten -5 % Upgrade-Zeit für alle Upgrades.
  • Spieler der Stufe 4 erhalten -5 % Zeit für die Abklingzeit ihrer Kämpfer.
  • Spieler der Stufe 5 erhalten +5 % auf alle vergebenen WP.
  • Spieler der Stufe 6 alle Kämpfer erhalten +5 % auf ihre Chance auf kritische Treffer.
  • Spieler der Stufe 7 verdienen -5 % Herstellungszeit für alle Herstellungen.
  • Spieler der Stufe 8 alle Kämpfer erhalten +5 % auf ihre Blockchance.
  • Spieler der Stufe 9 verdienen +5 auf alle Lager in Gallien und Ägypten, außer auf Lebensmittel.
  • Spieler der Stufe 10 Rumklix erhält +1 Stärke.


Den zweiten Stern erobern

Die Stufen 11-20 erfordern 30.000 Gilden-XP, um die nächste Stufe zu erreichen. Auf Stufe 20 erhält die Gilde ihren zweiten Stern. Die Levels beginnen in der Anzeige bei Level 1, aber die Gilde arbeitet dann am 2. Stern in diesem Level. Der Bonus beinhaltet den Bonus der vorherigen Stufe. Zum Beispiel erhält die Gilde auf Stufe 1 eine maximale Kapazität von +50 Sesterzen für ihre Sesterzen erzeugenden Gebäude. Auf Stufe 11 erhält die Gilde +100 Sesterzen (+50 ab Stufe 1 UND +50 ab Stufe 11).

  • Spieler der Stufe 11 verdienen einen Sesterzenbonus von +100 auf die maximale Kapazität für alle Sesterzen generierenden Gebäude.
  • Spieler der Stufe 12 erhalten +4 Schaden gegen die Römer.
  • Spieler der Stufe 13 verdienen -10 % Upgrade-Zeit für alle Upgrades.
  • Spieler der Stufe 14 erhalten -10 % Zeit für die Abklingzeit ihrer Kämpfer.
  • Spieler der Stufe 15 erhalten +10 % auf alle vergebenen WP.
  • Spieler der Stufe 16 alle Kämpfer erhalten +10 % auf ihre Chance auf kritische Treffer.
  • Spieler der Stufe 17 verdienen -10 % Herstellungszeit für alle Herstellungen.
  • Spieler der Stufe 18 alle Kämpfer erhalten +10 % auf ihre Blockchance.
  • Spieler der Stufe 19 erhalten +10 für alle Lager in Gallien und Ägypten, außer für Lebensmittel.
  • Spieler der Stufe 20 Rumklix erhält +2 Stärke.


Den dritten Stern erobern

Die Stufen 21-30 verlangen 60.000 Gilden-XP, um die nächste Stufe zu erreichen. Auf Stufe 30 erhält die Gilde ihren dritten Stern und es ist die maximale Gildenstufe. Die Level beginnen in der Anzeige bei Level 1, aber die Gilde arbeitet dann am 3. Stern in diesem Level. Der Bonus beinhaltet den Bonus aus den ersten 2 Ebenen. Ausgehend vom ersten Beispiel erhält eine Gilde der Stufe 21 die +50 Sesterzen auf die maximale Kapazität von Stufe 1, eine andere von Stufe 11 und dann einen dritten Bonus von +50 Sesterzen auf Stufe 21, was insgesamt +150 Sesterzen auf die maximale Kapazität ergibt alle Sesterzen generierenden Gebäude.

  • Spieler der Stufe 21 verdienen einen Sesterzenbonus von +150 auf die maximale Kapazität für alle Sesterzen generierenden Gebäude.
  • Spieler der Stufe 22 erleiden +6 Schaden gegen die Römer.
  • Spieler der Stufe 23 verdienen -15 % Upgrade-Zeit für alle Upgrades.
  • Spieler der Stufe 24 erhalten -15 % Zeit für die Abklingzeit ihrer Kämpfer.
  • Spieler der Stufe 25 erhalten +15 % auf alle vergebenen WP.
  • Spieler der Stufe 26 alle Kämpfer erhalten +15 % auf ihre Chance auf kritische Treffer.
  • Spieler der Stufe 27 verdienen -15 % Herstellungszeit für alle Herstellungen.
  • Spieler der Stufe 28 alle Kämpfer erhalten +15 % auf ihre Blockchance.
  • Spieler der Stufe 29 erhalten +15 für alle Lager in Gallien und Ägypten, außer für Lebensmittel.
  • Spieler der Stufe 30 Rumklix erhält +3 Stärke.


Gilden-XP und ehemalige Gildenmitglieder

Wenn ein Spieler Gilden-XP verdient, ist dies spezifisch für die Gilde, in der er sich gerade befindet. Wenn er die Gilde verlässt, bleiben seine Gilden-XP bei der Gilde, die er verlassen hat. Das Gildenlevel bleibt für die alte Gilde unverändert und der Spieler beginnt bei 0 Gilden-XP, wenn er einer neuen Gilde beitritt. Alle Gilden-XP, die nach dem Beitritt zu einer neuen Gilde verdient werden, gehen an die neue Gilde, nicht an die alte.

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