Boxring Allgemeines
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Allgemeines
Der Boxring ist der Treffpunkt für die traditionellen Dorfprügelein Benötigtes Level: 8 Baukosten: 90 Sesterze, 6 Stroh, 4 Steine |
Angriff
Bei einem Angriff müssen 3 Dorfbewohner als Angreifer, und ein Wetteinsatz (Ware) ausgewählt werden. Um die Dorfbewohner für den Kampf zu stärken, kann Jeder zusätzlich noch mit einer Waffe und/oder einem Trank ausgerüstet werden. Anschließend klickt man auf "Akzeptieren" und dann geht der Kampf los. Der Kampf läuft automatisch - nach dem Start gibt es keine Möglichkeit, den Kampf zu beeinflussen. Bei einem Sieg wird der Wetteinsatz doppelt zurück gegeben. Bei einer Niederlage geht dieser an den Verteidiger.
Bei jedem Kampf, egal mit welchem Ausgang, gibt es die Möglichkeit, dass man zusätzliche Drops erhält. Dazu gehören Waffen gegen Römer und Material, um diese herzustellen, Tränke für den Ring sowie Waffen für den Ring. Von den Waffen sind ausgeschlossen: Edelsteinspeer und -dolch, Silberner und Goldener Wikingerschild, Schneeball, Eiszapfen und die Steinschleuder.
Es gibt auch die Möglichkeit den Gegner abzuwählen und dafür einen neuen zugeordnet zu bekommen. Man kann so oft abwählen wie man möchte, dieses kostet aber nach steigender Anzahl immer mehr Sesterze:
1. Abwählen: | 100 Sesterze |
2. Abwählen: | 200 Sesterze |
3. Abwählen: | 500 Sesterze |
4. Abwählen: | 700 Sesterze |
5. Abwählen: | 1.000 Sesterze |
Jedes weitere Abwählen: | 1.000 Sesterze |
Verteidigung
Zur Verteidigung werden 3 Dorfbewohner ausgewählt. Auch diese kann man mit Waffen und Tränken ausstatten. Ein Ändern der Aufstellung und Bewohner ist jederzeit möglich. Nachdem man angegriffen wurde und verloren hat, erhält man einen 8-stündigen Schutzschild. In dieser Zeit kann man nicht noch einmal angegriffen werden. Wenn man in der Verteidigung gewinnt, wird kein Schutzschild erstellt und man kann sofort wieder angegriffen werden. Das gilt so lange, bis man einen Kampf verliert und den Schutzschild bekommt. Außerdem kann man folgende Schutzschilder im Markt erwerben, die den momentanen Schutz um die angegebene Zeit verlängern:
Schutzschild Holz: | 08 h | (Kosten: 89 Römerhelme) | |
Schutzschild Bronze: | 16 h | (Kosten: 119 Römerhelme) | |
Schutzschild Silber: | 48 h | (Kosten: 199 Römerhelme) | |
Schutzschild Gold: | 72 h | (Kosten: 269 Römerhelme) |
Achtung: Zu beachten ist, dass der Schutzschild verfällt, sobald man selber jemanden angreift, selbst wenn der Schild gekauft wurde!
Kämpfer und deren maximale Kampfwerte
Maximale Werte der Kämpfer | |||||||
Kämpfer | Stärke | Leben | Verteidigung | Block | Kritsch | Erstschlag | Erholzeit |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Rumklix | 37 | 60 | 16 | 19% | 19% | 0 | 5 min |
Haufix | 35 | 46 | 15 | 20% | 20% | 0 | 40 min |
Demokratix | 33 | 48 | 24 | 18% | 18% | 0 | 15 min |
Heringbaldnix | 32 | 51 | 25 | 17% | 17% | 0 | 1 h |
Theatralix | 31 | 50 | 19 | 16% | 16% | 10 | 2 h |
Gerontologix | 30 | 50 | 21 | 16% | 16% | 10 | 3 min |
Epidemais | 24 | 54 | 17 | 20% | 20% | 0 | 3 h |
Numerobis | 22 | 56 | 27 | 19% | 19% | 0 | 5 h |
Ägyptischer Arbeiter | 20 | 52 | 20 | 17% | 17% | 10 | 2 h 30 min |
- Den Ägyptischer Arbeiter kann man mit 10.000 Widerstandspunkten freischalten
- Numerobis kann man mit 20.000 Widerstandspunkten freischalten
- Epidemais kann man mit 35.000 Widerstandspunkten freischalten
Waffen
Einge Waffen kann man in den Produktionsgebäuden im Dorf oder in Ägypten herstellen. Einige sind auch nur zu gewissen Events herstellbar. Andere kann man nur beim Händler Epidemais für Sesterze erhalten. Und es gibt solche, die man nur bei den Stufenquests bekommen kann.
Eine vollständige Liste der Waffen ist im Bereich PvP Waffen zu finden.
Tränke
Diese verstärken wie auch die PvP Waffen die Eigenschaften der Bewohner. Haben jedoch bis auf wenige Ausnahmefälle nur eine Haltbarkeit von 1 und verstärken nur eine bestimmte Charaktereigenschaft. Von den meisten Tränken gibt es drei Ausführungen: Klein, Mittel und Groß. Man kann diese bei Informatix und im Druidenzirkel brauen, sowie zu bestimmten Events auch in anderen Produktionsgebäuden.
Eine vollständige Liste der Tränke ist im Bereich PvP Tränke zu finden.
Rückstufung
Die Turniere beginnen zweichwöchentlich an einem Montag um 0:00 Uhr. Sie haben eine Dauer von 14 Tagen (also bis Sonntag 23:59). Danach beginnt sofort wieder ein neues Turnier.
Nach jedem Turnierende wird man in der Liga zurück gestuft:
von Gold 1 zu Anfang Gold 2
von Gold 2 zu Anfang Gold 3
von Gold 3 zu Anfang Silber 1
Alle Ligen unter Gold 3 bleibt ohne Zurückstufungen.
Einzelwertung
Die Turnierrangliste ist für die Einzelwertung in folgende Kategorien unterteilt:
Bezeichnung |
Punkte bis zum nächsten Aufstieg | ||
Gold | 1 | 250.000 | + |
2 | 225.000 | 249.999 | |
3 | 200.000 | 224.999 | |
Silber | 1 | 175.000 | 199.999 |
2 | 125.000 | 174.999 | |
3 | 88.000 | 124.999 | |
Bronze | 1 | 60.000 | 87.999 |
2 | 42.000 | 59.999 | |
3 | 29.000 | 41.999 | |
Stein | 1 | 19.000 | 28.999 |
2 | 12.000 | 18.999 | |
3 | 7.300 | 11.999 | |
Holz | 1 | 3.500 | 7.299 |
2 | 1.200 | 3.499 | |
3 | 0 | 1.199 |
Welche Belohnungen man für welche Liga in dem Einzeltunier bekommt, kann man im Bereich Tunierbelohnungen nachlesen.
Gildenwertung
Die Turnierrangliste ist für die Gildenwertung in folgende Kategorien unterteilt:
Bezeichung | Punkte bis zum nächsten Aufstieg | |
Gold | 1.000.000 | + |
Silber | 360.000 | 999.999 |
Bronze | 120.000 | 359.999 |
Stein | 40.000 | 119.999 |
Holz | 0 | 39.999 |
Welche Belohnungen man für welche Liga in dem Gildentunier bekommt, kann man im Bereich Tunierbelohnungen nachlesen.
Punktevergabe
Ein Angriff gegen einen Spieler mit höherem Rang:
- bei einem Sieg erhältst du mindestens 300, aber nie mehr als 350 Punkte
- bei einer Niederlage verlierst du mindestens 75, aber nie mehr als 100 Punkte
Ein Angriff gegen einen Spieler mit niedrigerem Rang:
- bei einem Sieg erhältst du mindestens 150, aber nie mehr als 200 Punkte
- bei einer Niederlage verlierst du mindestens 150, aber nie mehr als 200 Punkte
Verteidigung gegen einen Spieler mit höherem Rang:
- bei einem Sieg erhältst du mindestens 100, aber nie mehr als 120 Punkte
- bei einer Niederlage verlierst du mindestens 50, aber nie mehr als 60 Punkte
Verteidigung gegen einen Spieler mit niedrigerem Rang:
- bei einem Sieg erhältst du mindestens 50, aber nie mehr als 60 Punkte
- bei einer Niederlage verlierst du mindestens 100, aber nie mehr als 120 Punkte
Die genaue Höhe der vergebenen Punkte richtet sich nach der Differenz der Punktzahl der beiden Dörfer.
- Bei Sieg gegen einen Spieler mit höherem Rang:
Ist der Unterschied der beiden Dörfer größer oder gleich 350, werden immer 350 Punkte vergeben.
Ist der Unterschied geringer als 350, wird die Differenz als Punkte vergeben, jedoch mindestens 300.
- Bei Sieg gegen einen Spieler mit niedrigerem Rang:
Ist der Unterschied kleiner als 201, werden immer 200 Punkte vergeben.
Ist der Unterschied größer, wird für jeden Punkt über 200 ein Punkt weniger vergeben, jedoch mindestens 150.
Das gleiche Schema gilt auch für die Berechnung bei Niederlagen.
Bei einem Prügel-Wochenende zählen die Punkte doppelt. Dabei werden jedoch nur die Punkte, die man gewinnt verdoppelt, und nicht die Minuspunkte bei einer Niederlage. Die Verdoppelung gilt sowohl für den Angriff, als auch Verteidigung.
Bei jedem siegreichen Kampf gibt es, neben dem doppelten Einsatz, weitere Belohnungen.
Diese bestehen aus:
- 1 bis 3 XP
- 13 bis 38 Sesterze
- 3 Widerstandspunkte
- 12 bis 20 Gildenpunkte