Template:Informatix Wiederholquest
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From Asterix & Friends - Wiki
Wiederholbare Quests
Die wiederholbaren Quests von Demokratix starten ab Spielstufe 19.
Questname | Aufgabe | Belohnung | Frequenz |
Das Zeichen eines wahren Druiden | Bringe 3x Goldene Sichel | 30 XP | 24 Stunden nach Beendigung der letzten Quest |
ist der halbe Kampf | Besitze 4 Wildschweinzähne Besitze 3 Pilze Besitze 2 Steinöle |
18 XP 100 Sesterze 2x Grosser Trank des 1. Schlages |
Im zufälligen Wechsel 48 Stunden nach Beendigung der letzten Quest
|
Eine Solide Vorbereitung | Bringe 4x Krabbe Besitze 2 Mistelzweige Besitze 4 Erdbeeren |
15 XP 100 Sesterze 2x Kleiner Trank des Lebens | |
Fortgeschrittene Experimente | Bringe 2x Rübe Bringe 1x Ägyptischer Fisch Bringe 2x Wasser |
25 XP 80 Sesterze 1x Kleiner Regenerationstrank | |
Petersilienhandel | Bringe 4x Wasser Bringe 2x Stinkender Fisch Bringe 2x Salz |
15 XP 120 Sesterze 1x Petersilie | |
Zutatentausch | Bringe 2x Mistelzweig Bringe 2x Krabbe Bringe 1x Golderz |
2x Petersilie 150 Sesterze 25 XP |