6 - Batiments résidentiels

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Les constructions résidentielles comprennent les maisons des villageois, les tentes des travailleurs égyptiens, le ring de boxe (bien que cela ne soit pas vraiment une habitation,  il est traité par le jeu comme un bâtiment résidentiel). Le palais est en Égypte... il est également inoccupé.

Édification des constructions résidentielles

French - panneau maison.PNG


  • Au fur et à mesure de l'évolution de votre jeu, de votre accession aux niveaux supérieurs, vos constructions résidentielles seront débloquées. Vous pourrez alors choisir l'emplacement résidentiel, parmi les panneaux indiquant "maisons", où vous construirez votre bâtiment.

Déplacement des constructions résidentielles

icon move.PNG
Échanger des bâtiments : Vous pouvez, contre quelques sesterces, déplacer ou échanger des bâtiments (constructions résidentielles) entre eux. Il vous suffit pour cela de cliquer sur l'icône de déplacement du bâtiment que vous voulez déplacer et de choisir ensuite un autre bâtiment ou un emplacement vide. L'échange se fera ensuite instantanément.

En Gaule

Pour qu'un personnage entre dans le jeu, il faut que sa maison soit construite avant.

Maison de Joystix

La maison de Joystix possède une caractéristique particulière, elle est dans le village dès le début du jeu et dispose de fonctionnalités supplémentaires aux autres maisons.

house avatar.png
Character player - whole.png

Joystix est le principal protagoniste du jeu, c'est vous en quelque sorte.

Sa maison est là depuis le début du village et n'a pas été détruite par les Romains lors de la dernière grosse attaque. Le niveau de la maison est le même que le niveau de Joystix lui-même. En plus des fonctions standard d'une maison, celle de Joystix propose des fonctions spéciales, qui sont également accessibles à partir du menu principal :

French - fonctions maison animation.gif
  • Échanger des bâtiments : en cliquant sur cette icône, les endroits ou vous pouvez mettre la maison de Joystix seront soulignés, en cliquant sur une autre maison... ou le ring, les deux constructions seront instantanément échangés.
  • Statistiques et infos : Ici vous pouvez trouver des statistiques et des informations qui expriment votre progression dans le jeu, comme «gagner des batailles" ou "tâches accomplies".
  • Entraîne un villageois : cette icône ouvre le menu du personnage lié à la maison pour son évolution. Ici, le niveau 7 indique à la fois le niveau de la maison et celui du personnage.
  • Hauts faits : Dans ce menu, vous trouverez toutes les réalisations à accomplir avec des compteurs qui vous indiquent votre progression. Avec la conclusion de tous les succès que vous avez déjà accomplis et dont la récompense est en casques romains.
    Les autres maisons ne disposent que de l'icône "échanger des bâtiments" et "entraîne un villageois"
 
Evolution de la maison

Evolution de Joystix et de sa maison

L'évolution de la maison est étroitement liée à l'évolution de son habitant

 

Maison du doyen, Bocomdelantix

Bocomdelantix est un vétéran dans la lutte contre les romains. Il n'a peut être plus de dent... mais sans dent, il va encore loin ! La maison de Bocomdelantix est le premier bâtiment que vous pouvez construire dans le jeu lui-même.

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house elder.png
   
TRAVAUX DE CONSTRUCTION
Coût 50 
icon sell sesterce.png
NIVEAU DU VILLAGE : 1
5
resource wood.png
5
resource straw.png
5
resource rock.png
 
Evolution de la maison

Evolution de Bocomdelantix et de sa maison

L'évolution de la maison est étroitement liée à l'évolution de son habitant




Maison du chef de village, Démocratix

La maison du chef Démocratix est la deuxième maison que vous construisez sur le jeu.

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house chief.png
TRAVAUX DE CONSTRUCTION
Coût 50 
icon sell sesterce.png
NIVEAU DU VILLAGE : 4
5
resource wood.png
5
resource straw.png
5
resource rock.png

 

 
Evolution de la maison

Evolution de Démocratix et de sa maison

L'évolution de la maison est étroitement liée à l'évolution de son habitant

 

Maison du forgeron, Soulétropix

La quatrième maison à prendre place dans le village appartient à Soulétropix, le forgeron.

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house blacksmith.png
TRAVAUX DE CONSTRUCTION
Coût 1 600 
icon sell sesterce.png
NIVEAU DU VILLAGE : 13
18
resource wood.png
20
resource straw.png
5
Wooden plank.png
6
Stone block.png
Evolution de la maison

Evolution de Soulétropix et de sa maison

L'évolution de la maison est étroitement liée à l'évolution de son habitant

 

Maison du druide, Informatix

Même un druide a besoin d'un toit au-dessus de sa tête ! Avec la construction de cette maison, ce personnage important se déplacera dans votre village.

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house druid.png
TRAVAUX DE CONSTRUCTION
Coût 4 000
icon sell sesterce.png
NIVEAU DU VILLAGE : 18
24
resource wood.png
28
resource straw.png
10
Wooden plank.png
12
Stone block.png
 
Evolution de la maison

Evolution d' Informatix et de sa maison

L'évolution de la maison est étroitement liée à l'évolution de son habitant

 

 

Maison du poissonnier, Harenbaltix

Grâce à cette maison... - Bénéficiez gratuitement d'un agréable parfum !

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house fishmonger.png
TRAVAUX DE CONSTRUCTION
Coût 4 000
icon sell sesterce.png
NIVEAU DU VILLAGE : 20
24
resource wood.png
28
resource straw.png
10
Wooden plank.png
12
Stone block.png
Evolution de la maison

Evolution d' Harenbaltix et de sa maison

L'évolution de la maison est étroitement liée à l'évolution de son habitant

 

 

Maison du barde, Guitaracoustix

Le dernier membre du village, le barde apparaît après avoir construit sa maison.

house bard.png
100%px
TRAVAUX DE CONSTRUCTION
Coût 9 000
icon sell sesterce.png
NIVEAU DU VILLAGE : 26
28
resource wood.png
34
resource straw.png
12
Wooden plank.png
14
Stone block.png
Evolution de la maison

Evolution de Guitaracoustix et de sa maison

L'évolution de la maison est étroitement liée à l'évolution de son habitant

 

 

Le ring de boxe

Le ring de boxe vous permet de vous mesurer dans le cadre de la «bagarre de village" avec d'autres villages dans une compétition amicale.
Gallic village battle.JPG
house boxingring.png
icon Tournament.png

Non, ici, personne ne vit réellement. Le ring de boxe, cependant, peut être bâti sur un espace libre pour un immeuble d'habitation.

TRAVAUX DE CONSTRUCTION
Coût 90
icon sell sesterce.png
NIVEAU DU VILLAGE : 8
6
resource wood.png
6
resource straw.png
4
resource rock.png

 

Le bateau du marchand, Épidemaïs

Nul ne sait où habite exactement Épidemaïs.
Character trader - whole.png

 Tout ce que l'on sait est qu'il vient des cités de phénicie. Lorsqu'il voyage, il vit dans son bateau.


Trader's board.png


 

En Égypte

Tente de l'architecte, Numérobis

Numérobis vit dans son atelier. Ce dernier est déjà en place lorsque nous débarquons à Alexandrie.

Character architect - whole.png
Production item egyptianworkshop.png

 

Tentes des travailleurs égyptiens

Pour terminer le palais en Égypte, vous avez besoin de travailleurs. Ceux-ci apparaissent lorsque vous construisez des tentes pour eux.
Vous commencez avec un travailleur, puis vous ajoutez les quatre autres au fil du jeu. Construisez davantage de tentes pour augmenter le nombre de travailleurs.


100%px


Travailleur 1

Tent (worker 1&5).png
Character worker - worker 1.JPG
Sa tente est déjà en place. Niveau du village : 20
 
Evolution de la Tente

Evolution du travailleur égyptien 1

L'évolution de la tente est étroitement liée à l'évolution de son habitant

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Travailleur 2

Tent (worker 2&4).png
Character worker - worker 2.JPG
TRAVAUX DE CONSTRUCTION
  NIVEAU DU VILLAGE : 20
  15
resource straw.png
2
Stone block.png
2
Linen cloth.png
 
Evolution de la tente

Evolution du travailleur égyptien 2

L'évolution de la tente est étroitement liée à l'évolution de son habitant

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Travailleur 3

Tent (worker 3).png
Character worker - worker 3.JPG
TRAVAUX DE CONSTRUCTION
  NIVEAU DU VILLAGE : 23
  20
resource straw.png
4
Stone block.png
4
Linen cloth.png
 
Evolution de la tente

Evolution du travailleur égyptien 3

L'évolution de la tente est étroitement liée à l'évolution de son habitant

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Travailleur 4

Tent (worker 2&4).png
Character worker - worker 4.JPG
TRAVAUX DE CONSTRUCTION
  NIVEAU DU VILLAGE : 27
  25
resource straw.png
6
Stone block.png
6
Linen cloth.png
 
Evolution de la tente

Evolution du travailleur égyptien 4

L'évolution de la tente est étroitement liée à l'évolution de son habitant

100%px

Travailleur 5

Tent (worker 1&5).png
Character worker - worker 5.JPG
TRAVAUX DE CONSTRUCTION
  NIVEAU DU VILLAGE : 32
  30
resource straw.png
8
Stone block.png
8
Linen cloth.png
 
Evolution de la tente

Evolution du travailleur égyptien 5

L'évolution de la tente est étroitement liée à l'évolution de son habitant

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Le palais

Ah ce Palais ! L'architecte en est Numérobis ! A partir de là, tout est dit ! Lors de notre arrivée à Alexandrie, le palais est à construire.

Palace - level 1.png
Il faudra de la persévérance et du courage pour le construire
Palace Complete.png

La construction se fait en 10 étapes. Pour chaque étape, vous aurez besoin de 120 000 points pour finaliser la construction.

Pour faire travailler un ouvrier, vous devrez lui fournir ce qu'il demande (pelle, pioche, échafaud....) et alimenter le chantier en bois, pierres et paille.

French - Condition de travail déplorable - 1 ciseau.JPG
French - niveau 0 du palais.JPG

Quand vous avez atteint les 120 000 points, l'étape est achevée.


Pour chaque étape de construction vous gagnez des XP, des sesterces et des points de résistance :

 
Pourcentage de construction XP obtenus Sesterces obtenues Points de résistance obtenus
  10%   2     100   100
  20%   4     200   200
  30%   6     500   300
  40%   8  1 000   400
  50% 10 1 500   500
  60% 12 2 000   600
  70% 14 2 500   700
  80% 16 3 000   800
  90% 18 3 500   900
100% 20 4 000 1 000

Le Palais tient pendant deux semaines... ensuite, comme les fondations ne sont pas solides - Numérobis a toujours eu un souci de stabilité dans ses "oeuvres" ! - le palais doit être reconstruit pour seulement 120 000 points... et ainsi de suite...

French - réparation du palais.jpg

Pour en savoir plus - Liens vers d'autres pages

LIGNE BÂTIMENTS : Liste des bâtiments/sites présents sur le jeu

LIGNE PERSONNAGES : Tout sur Joystix, votre "avatar"

LIGNE PERSONNAGES : Tout sur Guitaracoustix, le barde

LIGNE PERSONNAGES : Tout sur Démocratix, le chef

LIGNE PERSONNAGES : Tout sur Bocomdelantix, le doyen

LIGNE PERSONNAGES : Tout sur Informatix, le druide du village

LIGNE PERSONNAGES : Tout sur Soulétropix, le forgeron

LIGNE PERSONNAGES : Tout sur Harenbaltix, le poissonnier

LIGNE PERSONNAGES & BÂTIMENTS : Tout sur les travailleurs égyptiens et le palais en Égypte

LIGNE OBJETS/ITEMS : Objets/ingrédients vendus par le Phénicien

LIGNE CARTES : Batailles de villages : Les combattants du Ring, leurs armes, leurs potions

LIGNE CARTES : Batailles de villages : Le tournoi et ses récompenses

Autres lignes :

LIGNE CARTES : Cartes

LIGNE OBJETS/ITEMS : Liste des objets/items présents sur le jeu

LIGNE PERSONNAGES : Liste des personnages présents dans le jeu

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