Personnage - Evolution de Bocomdelantix et de sa maison

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Character elder - icon.png
  • combat contre les romains, force de départ : 06
  • démarre avec un emplacement d'équipement
disponible au niveau 1
étape d'évolution
impact Demandés     niveau de jeu requis*
Durée d'amélioration
    Points de résistances items lauriers    
1 Force : 06 Construction maison 1 -
2 force +1  100 2 eau, 1 betterave, 3 poissons   1 00:00:30
3 force +1 300 2 branches de persil, 4 eau, 4 poissons   4 00:05:00
4 force +1 900 2 champignons, 2 os de sanglier, 1 poulet   7 00:20:00
5 force +1
emplacement d'équipement +1
1 200 1 tonneau vide, 4 betteraves, 1 poulet   10  
6 force +1 3 000 6 branches de persil, 1 tonneau de cervoise

01

13 02:00:00
7 force +1 6 000 2 crabes, 6 eaux 01 16 04:00:00
8 force +1
emplacement d'équipement +1
12 000 2 champignons, 2 homards 02 19 06:48:00
9 force +1 15 000 1 tonneau de vin, 4 champignons, 2 poulet   22 13:36:00
10 force +1 20 000 2 tonneaux de vin, 2 huîtres 02 25 20:24:00
11 force +1 40 000 2 tonneaux de cervoise, 2 champignons 03 27 30:36:00
12 force +1 60 000 3 tonneaux de vin, 3 huîtres au citron 04 29 44:12:00
13 force +1 80 000 4 tonneaux de cervoise, 4 brochettes de poisson, 3 ragoûts gaulois   31 57:48:00
14 force +1 100 000 6 champignons, 4 tonneaux de vin 05 33  
15  force +1 120 000     35

85:00:00

16  force +1 140 000 4 tonneaux de vin, 3 épées de bois 06 37  98:36:00
17 force +1 160 000 3 tables, 5 fils 06 39 112:12:00 
18 force +1       41
 
19 force +1       43
 
20 force +1       45
 
21 force +1       47
 
22 force +1       48
 
23 force +1       49  
24 force +1       50  
25 force +1       51  

Niveaux de jeu requis vérifiés* + items en italique à revoir

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