Tränke
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Contents
Einleitung
Tränke sind neben den PvP-Waffen ein weiteres Hilfsmittel um seine Bewohner und Helden im Boxring zu stärken und somit die Siegchancen zu erhöhen. Man kann die Tränke zum größten Teil bei Informatix (die kleinen und mittleren Tränke) sowie im Druidenzirkel die großen und einige unglaublichen Tränke. Wärend des Flowerpower-Events sind jedoch auch in der Schneiderei und Gerberei die Trankproduktion spezieller Tränk möglich. Neben den PvP-Tränken gibt es auch solche die die Bewohner gegen die Legion die Stärke auffüllen können, sowie den Zaubertrank in Ägypten. Hinzu kommen noch die Tränke die den Abbau der Ressourcen Holz, Stein und Stroh erhöhen.
Tränke für den Boxring | ||||
Trankname | Produktionsort | Stufe | Zutaten | Effekt |
---|---|---|---|---|
Kleiner Trank der Stärke |
Informatix |
1 Eisenerz 1 Erdbeere 1 Wasser |
Stärke: +3 | |
Mittlerer Trank der Stärke |
Informatix |
1 Salz 2 Erdbeeren 2 Wasser |
Stärke: +5 | |
Großer Trank der Stärke |
Druidenzirkel |
1 Weinfass 3 Erdbeeren 4 Wasser |
Stärke: +7 | |
Kleiner Trank der Verteidigung |
Informatix |
1 Zahn 1 Auster 1 Wasser |
Verteidigung: + | |
Mittlerer Trank der Verteidigung |
Informatix |
1 Knochen 2 Austern 2 Wasser |
Verteidigung: + | |
Großer Trank der Verteidigung |
Druidenzirkel |
1 Steinöl 3 Austern 4 Wasser |
Verteidigung: +7 | |
Kleiner Trank der Gesundheit |
Informatix |
1 Rübe 1 Krabbe 1 Wasser |
Lebensenergie: +3 | |
Mittlerer Trank der Gesundheit |
Informatix |
2 Rüben 1 Krabbe 2 Wasser |
Lebensenergie: +5 | |
Großer Trank der Gesundheit |
Druidenzirkel |
2 Rüben 3 Krabben 3 Wasser |
Lebensenergie: +7 | |
Kleiner Trank der Heilung |
Informatix |
1 Fisch 1 Mistel 1 Wasser |
Lebensenergie: +5, wenn unter 30% | |
Mittlerer Trank der Heilung |
Informatix |
1 stinkender Fisch 2 Misteln 2 Wasser |
Lebensenergie: +10, wenn unter 30% | |
Großer Trank der Heilung |
Druidenzirkel |
1 ägyptischer Fisch 3 Misteln 3 Wasser |
Lebensenergie: +15, wenn unter 30% | |
Kleiner Trank des Blockens |
Informatix |
1 Wildschweinzahn 1 Harz 1 Wasser |
Blockchance: +8 % | |
Mittlerer Trank des Blockens |
Informatix |
2 Wildschweinzahn 1 Harz 2 Wasser |
Blockchance: +11 % | |
Großer Trank des Blockens |
Druidenzirkel |
2 Wildschweinzähne 2 Harz 3 Wasser |
Blockchance: +15 % | |
Großes Bukett*1 |
Schneiederei |
1 Rotes Band 3 Rosen 3 Lilien 3 Tulpen |
Blockchance: +20 % | |
Kleiner Trank der kritischen Treffer |
Informatix |
1 stinkende Fisch 3 Zitronen 1 Wasser |
Kritischen Treffer: +8 % | |
Mittlerer Trank der kritischen Treffer |
Informatix |
2 stinkende Fische 4 Zitronen 2 Wasser |
Kritischen Treffer: +11 % | |
Großer Trank der kritischen Treffer |
Druidenzirkel |
3 stinkende Fische 5 Zitronen 3 Wasser |
Kritischen Treffer: +15 % | |
Blumenstrauß*1 |
Schneiderei |
1 Faden 2 Rosen 3 Lilien |
Kritischen Treffer: +20 % | |
Kleiner Trank des ersten Schlages |
Informatix |
1 Pilz 1 Hase 1 Wasser |
Steigert deine Chance auf den ersten Schlag Erstschlag: +10 | |
Mittlere Trank des ersten Schlages |
Informatix |
2 Pilz 1 Hase 1 Wasser |
Steigert die Chance auf den ersten Schlag mittelmäßig Erstschlag: +15 | |
Großer Trank des ersten Schlages |
Druidenzirkel |
2 Pilze 2 Hasen 2 Wasser |
Steigert die Chance einen ersten Schlag zu landen Erstschlag: +25 | |
Unglaublicher Trank des ersten Schlages |
Druidenzirkel |
1 Bierfass 1 Feder 2 ägyptische Fische 3 Wasser |
Führt den ersten Schlag aus Erstschlag: Max | |
Unglaublicher Trank des K.O.s |
Druidenzirkel |
2 Hummer 1 Steinöl 2 Eisenerz 4 Wasser |
Gegnerischen Raufbold wird außer Gefecht gesetzt |
- 1 Nur während des Flower-Power-Events herstellbar
Tränke für den Römerkampf | ||||
Trankname | Produktionsort | Stufe | Zutaten | Effekt |
---|---|---|---|---|
Bratapfel*2 |
Taverne |
1 Apfel 1 Exotisches Gewürz |
Füllt 3 Stärke des Bewohners auf | |
Kleiner Trank der Regeneration |
Informatix |
2 Misteln 1 Rübe 2 Wasser |
Füllt 3 Stärke des Bewohners auf | |
Mittlerer Trank der Regeneration |
Informatix |
1 Krabbe 2 Misteln 2 Rüben 2 Wasser |
Füllt 5 Stärke des Bewohners auf | |
Großer Trank der Regeneration |
Druidenzirkel |
1 Auster 3 Misteln 4 stinkende Fische 3 Wasser |
Füllt 10 Stärke des Bewohners auf | |
Unglaublicher Ausdauertrank |
Druidenzirkel |
2 Hasen 3 Misteln 1 Weinfass 4 Wasser |
Füllt die komplette Stärke des Bewohners auf | |
Tulpenstrauß*1 |
Gerberei |
1 Lederband 5 Tulpen |
Füllt die komplette Stärke des Bewohners auf |
- 1 Nur während des Flower-Power-Events herstellbar
- 2 Nur währen des Winterevents herstellbar
Tränke für den Ressourcenabbau | ||||
Trankname | Produktionsort | Stufe | Zutaten | Effekt |
---|---|---|---|---|
Kleiner Holzfällertrank |
Informatix | 2 |
2 Fische 2 Misteln 2 Wasser |
Verdoppelt Holz 10x |
Mittlerer Holzfällertrank |
Informatix | 4 |
3 Fische 2 Misteln 2 Krabben 2 Wasser |
Verdoppelt Holz 15x |
Großer Holzfällertrank |
Druidenzirkel |
4 stinkende Fische 3 Misteln 1 Auster 3 Wasser |
Verdoppelt Holz 20x | |
Kleiner Steinklopfertrank |
Informatix | 2 |
2 Peter 2 Misteln 2 Wasser |
Verdoppelt Stein 10x |
Mittlerer Steinklopfertrank |
Informatix | 4 |
2 Peter 2 Misteln 2 Fische 2 Wasser |
Verdoppelt Stein 15x |
Großer Steinklopfertrank |
Druidenzirkel |
2 Erdbeeren 3 Misteln 3 Fische 3 Wasser |
Verdoppelt Stein 20x | |
Kleiner Erntetrank |
Informatix | 2 |
2 Salz 2 Misteln 2 Wasser |
Verdoppelt Stroh 10x |
Mittlerer Erntetrank |
Informatix | 4 |
1 Auster 2 Salz 2 Misteln 2 Wasser |
Verdoppelt Stroh 15x |
Großer Erntetrank |
Druidenzirkel |
1 Hummer 3 Misteln 2 Salz 3 Wasser |
Verdoppelt Stroh 20x |
Nebeltrank für das Nebelevent
Ist ein Eventgegenstand ohne Effekte, der nur wärend des Nebelevents im Druidenzirkel herzustellen ist. Er dient ausschließlich dazu eine Quest abzuschließen, wo dieser gebracht werden soll.
Zutaten:
x Leuchtenden Substanz
Zaubertrank in Ägypten
Ist in dem Sinne keiner der klassischen Tränke. Der Zaubertrank (kurz ZT) wird in Ägypten von Miraculix gebraut. Dieser benötigt dafür 6 Zutaten (im Ausnahmefall auch nur 5 Zutaten), die jedes Mal varieren. Die Herstellungszeit beträgt 12 h, die von einer 120 h Pause gefolgt werden.
Der Trank kann sowohl dazu genutzt werden um Rumlix für 3 Kämpfe unbesiegbar zu machen (wie Asterix/Obelix), oder um die Produktivität der Arbeiter beim Palastbau zu verzehnfachen und ihnen die Angst vor den Krokodilen nehemn. Der Effekt hält dann für 1 h an.
Weitere Infos dazu beim Palast zu finden.