Spécificités - Camp romain Solarium
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Ce camp a une force de 60, avec toutes ses patrouilles en place. Quand celles-ci sont éliminées, la force de la garnison est de ??, ce qui rend son attaque un peu plus facile. Si le camp est battu avec toutes les patrouilles en place, elles resteront présentes, il faudra donc les taper pour libérer la place. Cette garnison, sans avant-poste, refera apparition après 35h 33min.
Ce camp bloque l'accès à l'embarcadère gaulois, mais aussi aux ressources aux alentours. Il reste complètement inaccessible jusqu'au niveau 20 et une quête fera débloquer l'accès.
Ce camp, cette garnison, est protégé par 5 patrouilles, ce qui n'empêche pas d'attaquer directement. La seule différence est que, si les patrouilles sont éliminées autour, la force sera moindre, puisque sa protection baisse. Une fois le camp éliminé, un décompte apparaîtra avant que le camp ne réapparaisse.
Quand le camp apparaît (dans le cas où il n'y a pas d'avant-poste), il bloque l'accès aux bâtiments, et, par conséquent, celui aux ressources, celles-ci étant alors perdues. La garnison qui apparaît ne fait pas réapparaître les patrouilles rattachées. Par contre, lorsqu'une légion entre, toutes les patrouilles éliminées reprennent place, mais les garnisons ne réapparaissent pas. Les garnisons et les légions sont indépendantes l'une de l'autre.