Difference between revisions of "Berechnungen"

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Die Formel zur Berechung der benötigten Erfahrungspunkte in der Abhängigkeit von dem Level ist wie in fast allen Spielen exponentiell. Sie zeigt nur eine Annährung an die gegebene Werte. In der Formel ist F die Anzahl der benötigten Erfahrungspunkte und x das Level für das man diese Berechnen möchte. Da es sich nur um eine Annährung handelt, gibt es eine gewisse Fehlerabweichung die mit großen x-Werten zunimmt.
 
Die Formel zur Berechung der benötigten Erfahrungspunkte in der Abhängigkeit von dem Level ist wie in fast allen Spielen exponentiell. Sie zeigt nur eine Annährung an die gegebene Werte. In der Formel ist F die Anzahl der benötigten Erfahrungspunkte und x das Level für das man diese Berechnen möchte. Da es sich nur um eine Annährung handelt, gibt es eine gewisse Fehlerabweichung die mit großen x-Werten zunimmt.
  
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Revision as of 19:00, 5 June 2017

Allgemeines

Widerstandspunkte

Level

Formel

f(x) = 23,49441*1,13^x (by aberaber)

Die Formel zur Berechung der benötigten Erfahrungspunkte in der Abhängigkeit von dem Level ist wie in fast allen Spielen exponentiell. Sie zeigt nur eine Annährung an die gegebene Werte. In der Formel ist F die Anzahl der benötigten Erfahrungspunkte und x das Level für das man diese Berechnen möchte. Da es sich nur um eine Annährung handelt, gibt es eine gewisse Fehlerabweichung die mit großen x-Werten zunimmt.

Fehlerabweichung:

  • Level 1 wird ausgelassen
  • bis Level 79: ± 0,5
  • bis Level 99: ± 1,0
  • bis Level 109: ± 2,0

Diagramme

chart lv50.png


chart lv100.png
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