Difference between revisions of "Centurions en vol, les points gagnés au lancer de centurions"
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===<span id="Fin_du_tournoi" class="mw-headline"><span id="Choisis_ta_prochaine_t.C3.A2che_de_course" class="mw-headline"><span id="Engager_le_combat_en_tant_qu.27attaquant" class="mw-headline"><span style="color: #0000ff;">'''Points de miles'''</span></span></span></span>=== | ===<span id="Fin_du_tournoi" class="mw-headline"><span id="Choisis_ta_prochaine_t.C3.A2che_de_course" class="mw-headline"><span id="Engager_le_combat_en_tant_qu.27attaquant" class="mw-headline"><span style="color: #0000ff;">'''Points de miles'''</span></span></span></span>=== | ||
+ | <span class="mw-headline" style="color: #000000;"><span class="mw-headline"><span class="mw-headline">Voici, en détails, pour chaque direction, le millage de chaque cible. </span></span></span> | ||
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+ | <span class="mw-headline" style="color: #ff6600;"><span class="mw-headline"><span class="mw-headline"><span style="color: #000000;">Atteindre ces cibles comporte un gros avantage: il bonifie le score de chaque lancer, augmentant ainsi le score du joueur. N'oublions pas que le but du jeu est d'avoir le plus de points possible ! </span></span></span></span> | ||
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===<span id="Fin_du_tournoi" class="mw-headline"><span id="Choisis_ta_prochaine_t.C3.A2che_de_course" class="mw-headline"><span id="Engager_le_combat_en_tant_qu.27attaquant" class="mw-headline"><span style="color: #0000ff;">'''Bonus de cibles<br />'''</span></span></span></span>=== | ===<span id="Fin_du_tournoi" class="mw-headline"><span id="Choisis_ta_prochaine_t.C3.A2che_de_course" class="mw-headline"><span id="Engager_le_combat_en_tant_qu.27attaquant" class="mw-headline"><span style="color: #0000ff;">'''Bonus de cibles<br />'''</span></span></span></span>=== | ||
Il y a des cibles à atteindre, 80 en tout, donnant ainsi un pourcentage de points bonus à chaque réussite, <span style="color: #00ff00;"><span style="color: #3366ff;">soit 5% par cible atteinte</span>.<span style="color: #000000;"> Ce pourcentage est valide toute la durée de l'évènement, toute région confondue. </span></span> | Il y a des cibles à atteindre, 80 en tout, donnant ainsi un pourcentage de points bonus à chaque réussite, <span style="color: #00ff00;"><span style="color: #3366ff;">soit 5% par cible atteinte</span>.<span style="color: #000000;"> Ce pourcentage est valide toute la durée de l'évènement, toute région confondue. </span></span> |
Revision as of 10:32, 8 January 2019
Points de miles
Voici, en détails, pour chaque direction, le millage de chaque cible.
image direction 1
image direction 2
image direction 3
image direction 4
image direction 5
image direction 6
image direction 7
image direction 8
Atteindre ces cibles comporte un gros avantage: il bonifie le score de chaque lancer, augmentant ainsi le score du joueur. N'oublions pas que le but du jeu est d'avoir le plus de points possible !
Bonus de cibles
Il y a des cibles à atteindre, 80 en tout, donnant ainsi un pourcentage de points bonus à chaque réussite, soit 5% par cible atteinte. Ce pourcentage est valide toute la durée de l'évènement, toute région confondue.