Difference between revisions of "Générateur de PR - Avant-poste du Camp Addendum"

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(Avant-poste permanent)
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Pour ne pas avoir à taper sans cesse ce camp, une option s'offre en deux volets : installer un avant poste temporaire ou permanent.
 
Pour ne pas avoir à taper sans cesse ce camp, une option s'offre en deux volets : installer un avant poste temporaire ou permanent.
  
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image avant poste temporaire
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L'avant poste temporaire peut être construit moyennant quelques matériaux, mais, comme son nom l'indique, reste temporairement. Pour conserver un avant-poste temporaire, il faut " l'alimenter " en ressources avant que le temps ne soit écoulé, faute de quoi, l'avant-poste disparaîtra.
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Cet avant-poste étant installé, temporaire ou permanent, ne génèrera des points de résistance seulement si deux avant-postes sont présents, l'Égypte et la Gaule restant indépendants (un seul avant-poste en Égypte et un seul avant-poste en Gaule ne fonctionnera pas).
  
Les points ainsi accumulés serviront à entraîner les personnages, acheter des décorations pour différents bâtiments ou installer des avant-postes permanents.
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Quand au moins deux avant-postes sont en place, un compteur accumule alors les points de résistance, à raison de '''2 PR par cycle de 60 minutes''', jusqu'à concurrence de 20 points (sans collecte). Il vous suffit de collecter régulièrement les PR pour continuer le cycle.
  
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Le deuxième volet est de bâtir définitivement un avant poste afin que la garnison ne réapparaisse plus. Deux options sont alors possibles pour la construction: payer avec des casques romains ou des points de résistance.
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points ainsi accumulés serviront à entraîner les personnages, acheter des décorations pour différents bâtiments ou installer des avant-postes permanents.
  
Cet avant-poste étant installé, temporaire ou permanent, ne génèrera des points de résistance seulement si deux avant-postes sont présents, l'Égypte et la Gaule restant indépendants (un seul avant-poste en Égypte et un seul avant-poste en Gaule ne fonctionnera pas).
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Les avant-postes empêchent la garnison de revenir et donc de bloquer le '''pont et la partie ouest du village'''... mais les patrouilles aux alentours reviennent discrètement.
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Le deuxième volet est de bâtir définitivement un avant poste afin que la garnison ne réapparaisse plus. Deux options sont alors possibles pour la construction: payer avec des points de résistance ou des casques romains.
  
Quand au moins deux avant-postes sont en place, un compteur accumule alors les points de résistance, à raison de 2 points par cycle de 60 minutes, jusqu'à concurrence de 20 points.
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Pour cet avant-poste, vous aurez alors besoin de :
  
Les points ainsi accumulés serviront à entraîner les personnages, acheter des décorations pour différents bâtiments ou installer d'autres avant-postes permanents.
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! style="text-align: center;"|[[File:icon_resistance.png|none|link=|110x110px]]
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| style="text-align: center; vertical-align: middle;" rowspan="2"|OU
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! style="text-align: center;"|[[File:icon_helmets_lvl2.png|none|link=]]
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! style="text-align: center;"|<div style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: AR BERKLEY;"><span style="font-size: x-large;">40 000</span></span></div>
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! style="text-align: center;"|<div style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: AR BERKLEY;"><span style="font-size: x-large;">6 000</span></span></div>
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|}
  
 
[[Category:Personnages et bâtiments]]
 
[[Category:Personnages et bâtiments]]

Revision as of 22:11, 17 December 2018

Pour ne pas avoir à taper sans cesse ce camp, une option s'offre en deux volets : installer un avant poste temporaire ou permanent.

Outpost (perm) Camp Addendum (2).png

Cet avant-poste étant installé, temporaire ou permanent, ne génèrera des points de résistance seulement si deux avant-postes sont présents, l'Égypte et la Gaule restant indépendants (un seul avant-poste en Égypte et un seul avant-poste en Gaule ne fonctionnera pas).

Quand au moins deux avant-postes sont en place, un compteur accumule alors les points de résistance, à raison de 2 PR par cycle de 60 minutes, jusqu'à concurrence de 20 points (sans collecte). Il vous suffit de collecter régulièrement les PR pour continuer le cycle.

Les

points ainsi accumulés serviront à entraîner les personnages, acheter des décorations pour différents bâtiments ou installer des avant-postes permanents.

Les avant-postes empêchent la garnison de revenir et donc de bloquer le pont et la partie ouest du village... mais les patrouilles aux alentours reviennent discrètement.

Avant-poste temporaire

Pour installer cet avant-poste pour une durée initiale de 7 jours, vous aurez besoin de :

marchandise 1 marchandise 2 marchandise 3 marchandise 4 Sesterces
resource wood.png
20
Lobster.png
2
Rabbit.png
1
Dates.png
1
icon sell sesterce.png
1 000


Pour prolonger cet avant-poste de 7 jours supplémentaires jusqu'à 4 semaines (avant la fin du délai restant à courir)  :

marchandise 1 marchandise 2 marchandise 3 marchandise 4 Sesterces
       
icon sell sesterce.png
2 000


Si vous ne fournissez pas de ressources à l'avant-poste, les romains reviendront à la fin du délai restant à courir.

Avant-poste permanent

Le deuxième volet est de bâtir définitivement un avant poste afin que la garnison ne réapparaisse plus. Deux options sont alors possibles pour la construction: payer avec des points de résistance ou des casques romains.

Pour cet avant-poste, vous aurez alors besoin de :

icon resistance.png
OU
icon helmets lvl2.png
40 000
6 000
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