Difference between revisions of "6 - Bâtiments de production"
Widgets
Widgets<bs-widget-edit>
(→♦ L'atelier de taille de pierres ♦) |
|||
Line 16: | Line 16: | ||
==='''<br />♦ L'atelier de taille de pierres ♦'''=== | ==='''<br />♦ L'atelier de taille de pierres ♦'''=== | ||
− | Avec la mission [http://wiki.asterix-friends.com/index.php/MISSION_"Relance_de_l'économie"_U Relance de l'économie], le chef du village nous demande de construire cet atelier. | + | Avec la mission [http://wiki.asterix-friends.com/index.php/MISSION_"Relance_de_l'économie"_U Relance de l'économie], |
+ | |||
+ | le chef du village nous demande de construire cet atelier. | ||
Revision as of 18:21, 12 November 2018
Il existe essentiellement deux types de bâtiments de production :
► Ceux dans lesquels vous ne pouvez que fabriquer (comme la forge, la menuiserie, etc.)
► Ceux dans lesquels vous pouvez également déposer des marchandises pour augmenter la production habituelle de sesterces.
Contents
- 1 Construction des bâtiments de production
- 2 Déplacement des bâtiments de production
- 3 En Gaule - fabrication d'objets
- 4 En Gaule - fabrication de marchandises
- 5 En Gaule - fabrication de potions
- 6 En Égypte - fabrication d'objets
- 7 Pour en savoir plus - liens vers d'autres pages
Construction des bâtiments de production
- Au fur et à mesure de l'évolution de votre jeu, de votre accession aux niveaux supérieurs, vos bâtiments de production seront débloqués. Vous pourrez alors choisir l'emplacement commercial, parmi les panneaux indiquant "commerces", où vous construirez votre bâtiment.
Déplacement des bâtiments de production
Échanger des bâtiments : Vous pouvez, contre quelques sesterces, déplacer ou échanger des bâtiments (fabrication d'objets) entre eux. Il vous suffit pour cela de cliquer sur l'icône de déplacement du bâtiment que vous voulez déplacer et de choisir ensuite un autre bâtiment ou un emplacement vide. L'échange se fera ensuite instantanément. |
En Gaule - fabrication d'objets
- La fabrication des objets dans ces bâtiments pourra être réduite en améliorant les bâtiments. Les améliorations, entre autres, vous permettent d'obtenir des objets/items gratuitement, encore plus si vous y ajoutez des décorations.
♦ L'atelier de taille de pierres ♦
Avec la mission "Relance_de_l'économie"_U Relance de l'économie,
le chef du village nous demande de construire cet atelier.
♦ La forge ♦
|
►Ses créations
Les créations de la forge sont, bien sûr, à base de métaux
Fabriquer |
Des lingots de fer
(avec des pépites de fer) |
Des lingots de fer
(avec des ferrailles) |
Des lingots d'acier | Des lingots d'or |
Des casques | Des casques à cornes | Des casques ailés | Des casques du héros gaulois | Des casques chef pirate |
Des épées classiques | Des épées | Des épées équilibrées |
Des clous | Des haches | Des marteaux de fer | Des couteaux corses | Des enclumes |
Des fers à cheval |
◄ Exclusifs à la course ► |
Des klaxons |
►Son évolution
Son évolution ou améliorations dépendent du niveau de notre jeu et du niveau déjà atteint du bâtiment.
Améliorations |
bâtiment,
niveau obtenu
|
Effet obtenu | paille
utilisée
|
bois
utilisé
|
Lingots de fer
utilisés
|
Sesterces
nécessaires
|
Temps de
création
|
Niveau du village
nécessaire
|
2 |
Temps de production - 8% |
5 | 5 | 1 | 100 |
30 secondes |
7 |
3 |
+ 25% de chance d'obtenir |
10 | 10 | 2 | 500 |
5 Minutes |
10 |
4 |
Temps de production - 7% |
15 | 15 | 3 | 1 000 |
20 Minutes |
13 |
5 |
+ 25% de chance d'obtenir |
20 | 20 | 4 | 2 000 | 01 heure |
16 |
6 | Temps de production - 6% | 25 | 25 | 5 | 4 000 | 02 Heures | 19 |
7 |
+ 10% de chance d'obtenir |
30 | 30 | 6 | 8 000 |
04 Heures |
22 |
8 |
Temps de production - 5% |
35 | 35 | 7 | 16 000 |
08 Heures |
25 |
9 |
+ 10% de chance d'obtenir |
40 | 40 | 8 | 24 000 | 16 Heures | 28 |
10 | Temps de production - 4% | 45 | 45 | 9 | 32 000 | 24 Heures | 31 |
11 |
+ 10% de chance d'obtenir |
50 | 50 | 10 | 40 000 | 36 Heures | 33 |
12 |
Temps de production - 3% |
55 | 55 | 11 | 52 000 | 52 Heures | 35 |
13 |
+ 10% de chance d'obtenir |
60 | 60 | 12 | 64 000 | 68 Heures | 37 |
14 | Temps de production - 2% | 65 | 65 | 13 | 76 000 | 84 Heures | 39 |
15 |
+ 10% de chance d'obtenir |
70 | 70 | 14 | 88 000 | 96 Heures | 41 |
16 | Temps de production - 1% | 75 | 75 | 15 | 104 000 | 102 Heures | 43 |
17 |
+ 10% de chance d'obtenir |
80 | 80 | 16 | 120 000 | 108 Heures | 45 |
18 | Temps de production - 1% | 85 | 85 | 17 | 136 000 | 112 Heures | 47 |
19 |
+ 25% de chance d'obtenir |
90 | 90 | 18 | 148 000 | 116 Heures | 49 |
►Ses décorations
Décorations |
NIVEAU 1 |
NIVEAU 2 | NIVEAU 3 | |||||
1
|
||||||||
Niveau du bâtiment : 1 | 200 casques romains | ► | Niveau du bâtiment : 4 |
350 casques romains |
► |
Niveau du bâtiment : 8 |
1 150 casques romains | |
2
|
||||||||
Niveau du bâtiment : 1 |
3 000 sesterces |
► |
Niveau du bâtiment : 4 |
5 400 sesterces |
► |
Niveau du bâtiment : 8 |
7 650 sesterces |
♦ La tannerie ♦
|
►Ses créations
Fabriquer |
Des cuirs
|
Des lanières (avec du cuir) |
Des lanières (avec des sandales) |
Des ceintures |
Des chaussures |
Des boucliers classiques |
Des boucliers |
Des boucliers de qualité |
Exclusif à la course:
Des graisses |
Des rênes |
Des gants |
De façon épisodique (durant les événements) :
Des chaussures à semelles magnétiques |
Des bouquets de tulipes |
►Son évolution
Améliorations |
bâtiment,
niveau obtenu
|
Effet obtenu | paille
utilisée
|
bois
utilisé
|
Cuir
utilisé
|
Sesterces
nécessaires
|
Temps de
création
|
Niveau du village
nécessaire
|
2 |
Temps de production - 8% |
5 | 5 | 1 | 100 |
30 secondes |
10 |
3 |
+ 25% de chance d'obtenir |
10 | 10 | 2 | 500 |
5 Minutes |
13 |
4 |
Temps de production - 7% |
15 | 15 | 3 | 1 000 |
20 Minutes |
16 |
5 |
+ 25% de chance d'obtenir |
20 | 20 | 4 | 2 000 | 01 heure |
19 |
6 |
Temps de production - 6% |
25 | 25 | 5 | 4 000 | 02 heures |
22 |
7 |
+ 10% de chance d'obtenir |
30 | 30 | 6 | 8 000 |
04 Heures |
25 |
8 | Temps de production - 5% | 35 | 35 | 7 | 16 000 |
08 Heures |
28 |
9 |
+ 10% de chance d'obtenir |
40 | 40 | 8 | 24 000 | 16 Heures | 31 |
10 | Temps de production - 4% | 45 | 45 | 9 | 32 000 | 24 Heures | 34 |
11 |
+ 10% de chance d'obtenir |
50 | 50 | 10 | 40 000 | 36 Heures | 36 |
12 |
Temps de production - 3% |
55 | 55 | 11 | 52 000 | 52 Heures | 38 |
13 |
+ 10% de chance d'obtenir |
60 | 60 | 12 | 64 000 | 68 Heures | 40 |
14 | Temps de production - 2% | 65 | 65 | 13 | 76 000 | 84 Heures | 42 |
15 |
+ 10% de chance d'obtenir |
70 | 70 | 14 | 88 000 | 96 Heures | 44 |
16 | Temps de production - 1% | 75 | 75 | 15 | 104 000 | 102 Heures | 46 |
17 |
+ 10% de chance d'obtenir |
80 | 80 | 16 | 120 000 | 108 Heures | 48 |
18 | Temps de production - 1% | 85 | 85 | 17 | 136 000 | 112 Heures | 50 |
19 |
+ 25% de chance d'obtenir |
90 | 90 | 18 | 148 000 | 116 Heures |
52 |
►Ses décorations
Décorations |
NIVEAU 1
|
NIVEAU 2 | NIVEAU 3 | |||||
1
|
||||||||
Niveau du bâtiment : 1 | 150 casques romains | ► | Niveau du bâtiment : 4 |
350 casques romains |
► |
Niveau du bâtiment : 8 |
700 casques romains | |
2
|
||||||||
Niveau du bâtiment : 1 |
3 000 sesterces |
► |
Niveau du bâtiment : 4 |
7 200 sesterces |
► |
Niveau du bâtiment : 8 |
10 200 sesterces |
♦ L'atelier de couture ♦
|
►Ses créations
Fabriquer |
Des tissus |
Des cordes |
Des fils |
Des lins |
Des rubans rouges |
Des vestes |
Des braies |
Des tentes |
Des filets de pêche |
Des drapeaux |
Exclusif à la course:
Des banderoles de course |
Des tuniques de course |
De façon épisodique (durant les événements) :
Des cadeaux |
Des cadeaux emballés |
Des bouquets de fleurs |
Des grands bouquets |
►Son évolution
Améliorations |
bâtiment,
niveau obtenu
|
Effet obtenu | paille
utilisée
|
bois
utilisé
|
tissu
utilisé
|
Sesterces
nécessaires
|
Temps de
création
|
Niveau du village
nécessaire
|
2 |
Temps de production - 8% |
5 | 5 | 1 | 100 |
30 secondes |
22 |
3 |
+ 25% de chance d'obtenir |
10 | 10 | 2 | 500 |
5 Minutes |
25 |
4 |
Temps de production - 7% |
15 | 15 | 3 | 1 000 |
20 Minutes |
28 |
5 |
+ 25% de chance d'obtenir |
20 | 20 | 4 | 2 000 | 01 heure |
31 |
6 |
Temps de production - 6% |
25 | 25 | 5 | 4 000 | 02 heures |
34 |
7 |
+ 10% de chance d'obtenir |
30 | 30 | 6 | 8 000 |
04 Heures |
37 |
8 |
Temps de production - 5% |
35 | 35 | 7 | 16 000 |
08 Heures |
40 |
9 |
+ 10% de chance d'obtenir |
40 | 40 | 8 | 24 000 | 16 Heures | 43 |
10 | Temps de production - 4% | 45 | 45 | 9 | 32 000 | 24 Heures | 46 |
11 |
+ 10% de chance d'obtenir |
50 | 50 | 10 | 40 000 | 36 Heures | 48 |
12 |
Temps de production - 3% |
55 | 55 | 11 | 52 000 | 52 Heures | 50 |
13 |
+ 10% de chance d'obtenir |
60 | 60 | 12 | 64 000 | 68 Heures | 52 |
14 | Temps de production - 2% | 65 | 65 | 13 | 76 000 | 84 Heures | 54 |
15 |
+ 10% de chance d'obtenir |
70 | 70 | 14 | 88 000 | 96 Heures | 56 |
16 | Temps de production - 1% | 75 | 75 | 15 | 104 000 | 102 Heures | 58 |
17 |
+ 10% de chance d'obtenir |
80 | 80 | 16 | 120 000 | 108 Heures | 60 |
18 | Temps de production - 1% | 85 | 85 | 17 | 136 000 | 112 Heures | 62 |
19 |
+ 25% de chance d'obtenir |
90 | 90 | 18 | 148 000 | 116 Heures |
64 |
►Ses décorations
Décorations |
NIVEAU 1 |
NIVEAU 2 | NIVEAU 3 | |||||
1
|
||||||||
Niveau du bâtiment : 1 | 150 casques romains | ► | Niveau du bâtiment : 4 |
350 casques romains |
► |
Niveau du bâtiment : 8 |
700 casques romains | |
2
|
||||||||
Niveau du bâtiment : 1 |
3 000 sesterces |
► |
Niveau du bâtiment : 4 |
5 400 sesterces |
► |
Niveau du bâtiment : 8 |
7 650 sesterces |
En Gaule - fabrication de marchandises
- La boucherie, la poissonnerie et la taverne appartiennent aux bâtiments produisant des sesterces. La production cyclique de sesterces pourra être augmentée au fil
des évolutions des bâtiments de façon permanente. Également, des décorations sont disponibles pour augmenter cette production de sesterces. Vous avez de plus,
la possibilité de produire encore plus de sesterces pendant un certain temps en ajoutant des marchandises "à vendre" dans vos bâtiments.
Échanger des bâtiments : Vous pouvez, contre quelques sesterces, déplacer ou échanger des bâtiments (fabrication de marchandises) entre eux. Il vous suffit pour cela de cliquer sur l'icône de déplacement du bâtiment que vous voulez déplacer et de choisir ensuite un autre bâtiment ou un emplacement vide. L'échange se fera ensuite instantanément. |
♦ La boucherie ♦
Il n'y a ni coût de construction, ni coût de matériaux, le bâtiment
|
►Ses créations
Cuisiner |
Des soupes gauloises (Déblocage unique : 200 sesterces) |
Des saucisses nordiques (Déblocage unique : 600 sesterces) |
Des poulets grillés (Déblocage unique : 800 sesterces) |
De façon périodique (durant les événements) :
Des sangliers rôtis avec de la sauce à la menthe
|
►Son évolution
Améliorations |
bâtiment,
niveau obtenu
|
Effet obtenu | paille
utilisée
|
bois
utilisé
|
Abats
utilisés
|
Sesterces
nécessaires
|
Temps de
création
|
Niveau du village
nécessaire
|
2 |
Emplacement de marchandise + 1 |
5 | 5 | 2 | 100 |
30 secondes |
1 |
3 |
Emplacement de marchandise + 1 |
10 | 10 | 4 | 500 |
5 Minutes |
4 |
4 |
Revenus + 1 |
15 | 15 | 6 | 1 000 | 20 Minutes | 7 |
5 |
Stockage sesterces + 100 |
20 | 20 | 8 | 2 000 | 01 heure |
10 |
6 |
Revenus + 1 |
25 | 25 | 10 | 4 000 | 02 Heures | 13 |
7 |
Emplacement de marchandise + 1 |
30 | 30 | 12 | 8 000 |
04 Heures |
16 |
8 |
Revenus + 1 |
35 | 35 | 14 | 16 000 |
08 Heures |
19 |
9 |
Stockage sesterces + 100 |
40 | 40 | 16 | 24 000 | 16 Heures | 22 |
10 |
Revenus + 1 |
45 | 45 | 18 | 32 000 | 24 Heures | 25 |
11 | Emplacement de marchandise + 1 | 50 | 50 | 20 | 40 000 | 36 Heures | 28 |
12 |
Revenus + 1 |
55 | 55 | 22 | 52 000 | 52 Heures | 30 |
13 | Stockage sesterces + 100 | 60 | 60 | 24 | 64 000 | 68 Heures | 32 |
14 |
Revenus + 1 |
65 | 65 | 26 | 76 000 | 84 Heures | 34 |
15 | Revenus + 1 | 70 | 70 | 28 | 88 000 | 96 Heures | 36 |
16 |
Revenus + 1 |
75 | 75 | 30 | 104 000 | 102 Heures | 38 |
17 |
Stockage sesterces + 100 |
80 | 80 | 32 | 120 000 | 108 Heures | 40 |
18 |
Revenus + 1 |
85 | 85 | 34 | 136 000 | 112 Heures | 42 |
►Ses décorations
Décorations |
NIVEAU 1 |
NIVEAU 2 | NIVEAU 3 | |||||
1
|
||||||||
Niveau du bâtiment : 1 | 150 casques romains | ► | Niveau du bâtiment : 4 |
350 casques romains |
► |
Niveau du bâtiment : 8 |
700 casques romains | |
2
|
||||||||
Niveau du bâtiment : 1 |
150 casques romains |
► |
Niveau du bâtiment : 4 |
350 casques romains |
► |
Niveau du bâtiment : 8 |
700 casques romains |
►Sa marchandise
Marchandise |
♦ La poissonnerie ♦
|
►Ses créations
Cuisiner |
Brochettes de poisson | Soupe de poisson | Huître au citron | Ragoût de poisson égyptien |
►son évolution
Améliorations |
bâtiment,
niveau obtenu
|
Effet obtenu | paille
utilisée
|
bois
utilisé
|
Poissons
utilisés
|
Sesterces
nécessaires
|
Temps de
création
|
Niveau du village
nécessaire
|
2 |
Emplacement de marchandise + 1 |
5 | 5 | 2 | 100 |
30 secondes |
16 |
3 |
Emplacement de marchandise + 1 |
10 | 10 | 4 | 500 |
5 Minutes |
19 |
4 |
Revenus + 10 |
15 | 15 | 6 | 1 000 | 20 Minutes | 22 |
5 |
Stockage sesterces + 100 |
20 | 20 | 8 | 2 000 | 01 heure |
25 |
6 |
Revenus + 10 |
25 | 25 | 10 | 4 000 | 02 Heures | 28 |
7 |
Emplacement de marchandise + 1 |
30 | 30 | 12 | 8 000 |
04 Heures |
31 |
8 |
Revenus + 10 |
35 | 35 | 14 | 16 000 |
08 Heures |
34 |
9 |
Stockage sesterces + 100 |
40 | 40 | 16 | 24 000 | 16 Heures | 37 |
10 |
Revenus + 10 |
45 | 45 | 18 | 32 000 | 24 Heures | 40 |
11 | Emplacement de marchandise + 1 | 50 | 50 | 20 | 40 000 | 36 Heures | 42 |
12 |
Revenus + 10 |
55 | 55 | 22 | 52 000 | 52 Heures | 44 |
13 | Stockage sesterces + 100 | 60 | 60 | 24 | 64 000 | 68 Heures | 46 |
14 |
Revenus + 10 |
65 | 65 | 26 | 76 000 | 84 Heures | 48 |
15 | Revenus + 10 | 70 | 70 | 28 | 88 000 | 96 Heures | 50 |
16 |
Revenus + 10 |
75 | 75 | 30 | 104 000 | 102 Heures | 52 |
17 |
Stockage sesterces + 100 |
80 | 80 | 32 | 120 000 | 108 Heures | 54 |
18 |
Revenus + 10 |
85 | 85 | 34 | 136 000 | 112 Heures | 56 |
►Ses décorations
Décorations |
NIVEAU 1 |
NIVEAU 2 | NIVEAU 3 | |||||
1
|
||||||||
Niveau du bâtiment : 1 | 120 casques romains | ► | Niveau du bâtiment : 4 |
350 casques romains |
► |
Niveau du bâtiment : 8 |
700 casques romains | |
2
|
||||||||
Niveau du bâtiment : 1 |
150 casques romains |
► |
Niveau du bâtiment : 4 |
350 casques romains |
► |
Niveau du bâtiment : 8 |
700 casques romains |
►Sa marchandise
Marchandise |
♦ La Taverne ♦
|
►Ses créations
Cuisiner |
Du ragoût gaulois | La spécialité du guerrier | Du ragoût égyptien |
De façon épisodique (durant les événements) :
De la pomme au four |
►Son évolution
Améliorations |
bâtiment,
niveau obtenu
|
Effet obtenu | paille
utilisée
|
bois
utilisé
|
Tonneaux
utilisés
|
Sesterces
nécessaires
|
Temps de
création
|
Niveau du village
nécessaire
|
2 |
Emplacement de marchandise + 1 |
5 | 5 |
1 tonneau vide |
100 |
30 secondes |
1 |
3 |
Emplacement de marchandise + 1 |
10 | 10 |
2 tonneaux vides |
500 |
5 Minutes |
4 |
4 |
Revenus + 25 |
15 | 15 |
3 tonneaux vides |
1 000 | 20 Minutes | 7 |
5 |
Stockage sesterces + 100 |
20 | 20 |
1 tonneau de Cervoise |
2 000 | 01 heure |
10 |
6 |
Revenus + 25 |
25 | 25 |
1 tonneau de Vin |
4 000 | 02 Heures | 13 |
7 |
Emplacement de marchandise + 1 |
30 | 30 |
2 tonneaux de Cervoise |
8 000 |
04 Heures |
16 |
8 |
Revenus + 25 |
35 | 35 |
2 tonneaux de Vin |
16 000 |
08 Heures |
19 |
9 |
Stockage sesterces + 100 |
40 | 40 |
4 tonneaux de Cervoise |
24 000 | 16 Heures | 22 |
10 |
Revenus + 25 |
45 | 45 |
4 tonneaux de Vin |
32 000 | 24 Heures | 25 |
11 | Emplacement de marchandise + 1 | 50 | 50 |
6 tonneaux de Cervoise |
40 000 | 36 Heures | 28 |
12 |
Revenus + 25 |
55 | 55 |
6 tonneaux de Vin |
52 000 | 52 Heures | 30 |
13 | Stockage sesterces + 100 | 60 | 60 |
8 tonneaux de Cervoise |
64 000 | 68 Heures | 32 |
14 |
Revenus + 25 |
65 | 65 |
8 tonneaux de Vin |
76 000 | 84 Heures | 34 |
15 | Revenus + 25 | 70 | 70 |
10 tonneaux de Cervoise |
88 000 | 96 Heures | 36 |
16 |
Revenus + 25 |
75 | 75 |
10 tonneaux de Vin |
104 000 | 102 Heures | 38 |
17 |
Stockage sesterces + 100 |
80 | 80 |
12 tonneaux de Cervoise |
120 000 | 108 Heures | 40 |
18 |
Revenus + 25 |
85 | 85 |
12 tonneaux de Vin |
136 000 | 112 Heures | 42 |
►Ses décorations
Décorations | NIVEAU 1 | NIVEAU 2 | NIVEAU 3 | |||||
1
|
||||||||
Niveau du bâtiment : 1 | 150 casques romains | ► | Niveau du bâtiment : 4 |
350 casques romains |
► |
Niveau du bâtiment : 8 |
700 casques romains | |
Revenu du niveau du bâtiment + 25 sesterces = revenu obtenu |
Revenu du niveau du bâtiment + 25 sesterces = revenu obtenu |
Revenu du niveau du bâtiment + 25 sesterces = revenu obtenu | ||||||
2
|
||||||||
Niveau du bâtiment : 1 |
150 casques romains |
► |
Niveau du bâtiment : 4 |
350 casques romains |
► |
Niveau du bâtiment : 8 |
700 casques romains | |
Capacité de stockage du bâtiment + 100
= capacité totale |
Capacité de stockage du bâtiment + 100
= capacité totale
|
Capacité de stockage du bâtiment + 100
= capacité totale
|
►Sa marchandise
Marchandise |
▼ Pendant l'événement |
En Gaule - fabrication de potions
Il existe un endroit pour faire des potions qui s'appelle le "cercle de pierres", lorsqu'il est libéré de l'emprise des romains, vous pouvez y concocter diverses potions pour vos villageois
♦ Le cercle de pierres ♦
Il n'y a ni coût de construction, ni coût de matériaux, le bâtiment |
► Ses créations
Grande potion de puissance | Grande potion de blocage | Grande potion de premier coup | Grande potion de défense |
Incroyable potion de premier coup |
▲ ◄ Les potions pour les combattants du ring ► ▼ |
Incroyable potion de KO | |
Grande potion de soin | Grande potion de coups critiques | Grande potion d'énergie vitale | |
○~○~○~○~○~○~○~○~○~○~○~
|
Les potions réservées à Joystix ► | Grande potion de moissonneur | Grande potion de bûcheron | Grande potion de casseur de pierres |
○~○~○~○~○~○~○~○~○~○~○~
| |
▼ Les potions après les combats contre les romains ▼ | |
Grande potion de régénération | Incroyable potion de régénération |
► Son évolution
bâtiment,
niveau obtenu
|
Effet obtenu | Menhirs
utilisés
|
Autres matériaux
utilisés
|
Sesterces
nécessaires
|
Temps de
création
|
Niveau du village
nécessaire
|
2 |
Libère "Grande potion de casseur de pierres" |
2 |
1 hache 1 marteau en pierre |
1 000 |
30 secondes |
18 |
3 |
Libère "grande potion de premier coup" |
4 |
8 dents de sanglier 1 marteau en fer |
2 000 |
5 Minutes |
21 |
4 |
Libère "grande potion de blocage" |
5 |
4 perles 1 marteau en fer |
4 000 | 20 Minutes | 24 |
5 |
Libère "grande potion de soin" |
6 |
4 mortiers 5 plumes |
8 000 | 01 heure |
27 |
En Égypte - fabrication d'objets
Dès l'instant où vous atteignez le niveau 20 de votre jeu, une nouvelle destination s'ouvre à vous : L'Égypte ! Sur les rives d'Alexandrie, vous trouverez Numérobis, prêt
à vous faire travailler dans son atelier.
♦ L'atelier de Numérobis ♦
Lorsque nous arrivons sur les rives d'Alexandrie, Numérobis à déjà planté sa tente |
►Ses créations
Fabriquer |
Des planches de bois | Des blocs de pierre | Du tissu | Des blocs de marbre | Des ciseaux | Des obélisques |
Des pics | Des rouleaux de papyrus | Des pelles | Des échafaudages | Des fouets | Des sabres égyptiens |
►Son évolution
Améliorations |
bâtiment,
niveau obtenu
|
Effet obtenu |
blocs de pierre
utilisés
|
tissu
utilisé
|
papyrus
utilisés
|
Sesterces
nécessaires
|
Temps de
création
|
Niveau du village
nécessaire
|
2 |
Temps de production - 8% |
5 | 1 | 1 | 1 000 |
30 secondes |
20 |
3 |
Temps de production - 7% Libère : Obélisque |
6 | 2 | 2 | 2 000 |
5 Minutes |
23 |
4 |
Temps de production - 6% |
7 | 3 | 3 | 4 000 |
20 Minutes | 26 |
5 |
temps de production - 5% Libère : Rouleau de papyrus |
8 | 4 | 4 | 8 000 |
01 heure |
29 |
6 |
Temps de production - 4% Libère : Pelle |
9 | 5 | 5 | 16 000 |
02 Heures | 32 |
7 |
Temps de production - 3% Libère échafaudage |
10 | 6 | 6 | 24 000 |
04 Heures |
35 |
8 |
Temps de production - 2% |
11 | 7 | 7 | 32 000 |
08 Heures |
38 |
9 |
Temps de production - 1% Libère : Sabre égyptien |
12 | 8 | 8 | 40 000 |
16 Heures | 41 |
►Ses décorations
Décorations | NIVEAU 1 | NIVEAU 2 | NIVEAU 3 | |||||
1
|
||||||||
Niveau du bâtiment : 1 | 150 casques romains | ► | Niveau du bâtiment : 4 |
350 casques romains |
► |
Niveau du bâtiment : 8 |
700 casques romains | |
2
|
||||||||
Niveau du bâtiment : 1 |
3 000 sesterces |
► |
Niveau du bâtiment : 4 |
5 400 sesterces |
► |
Niveau du bâtiment : 8 |
7 650 sesterces |
Pour en savoir plus - liens vers d'autres pages
LIGNE BÂTIMENTS : Atelier de taille de pierres
LIGNE BÂTIMENTS : Menuiserie
LIGNE BÂTIMENTS : Forge
LIGNE BÂTIMENTS : Tannerie
LIGNE BÂTIMENTS : Atelier de couture
LIGNE BÂTIMENTS : Boucherie
LIGNE BÂTIMENTS : Poissonnerie
LIGNE BÂTIMENTS : Taverne
LIGNE BÂTIMENTS : Cercle de pierres
LIGNE BÂTIMENTS : Atelier de Numérobis
Autres lignes
LIGNE CARTES : Cartes
LIGNE OBJETS/ITEMS : Liste des objets/items présents sur le jeu
LIGNE PERSONNAGES : Liste des personnages présents dans le jeu
Retour à :