Difference between revisions of "4 - Boucherie"
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====►<span style="text-decoration: underline;">Sa marchandise</span>==== | ====►<span style="text-decoration: underline;">Sa marchandise</span>==== | ||
Lorsque vous voulez augmenter la production de sesterces du bâtiment, vous y mettez des marchandises. Elles permettront de générer plus de sesterces jusqu'à leurs ventes. | Lorsque vous voulez augmenter la production de sesterces du bâtiment, vous y mettez des marchandises. Elles permettront de générer plus de sesterces jusqu'à leurs ventes. | ||
{{ :Marchandise de la boucherie}} | {{ :Marchandise de la boucherie}} |
Revision as of 16:03, 12 November 2018
Il n'y a ni coût de construction, ni coût de matériaux, le bâtiment
|
►Ses créations
Les créations de la boucherie sont, bien sûr, à base de nourriture
Cuisiner |
Des soupes gauloises
(Déblocage unique : 200 sesterces) |
Des saucisses nordiques
(Déblocage unique : 600 sesterces) |
Des poulets grillés
(Déblocage unique : 800 sesterces) |
De façon périodique (durant les événements) :
►Son évolution
Son évolution ou améliorations dépendent du niveau de notre jeu et du niveau déjà atteint du bâtiment.
Améliorations |
bâtiment,
niveau obtenu
|
Effet obtenu | paille
utilisée
|
bois
utilisé
|
Abats
utilisés
|
Sesterces
nécessaires
|
Temps de
création
|
Niveau du village
nécessaire
|
2 |
Emplacement de marchandise + 1 |
5 | 5 | 2 | 100 |
30 secondes |
1 |
3 |
Emplacement de marchandise + 1 |
10 | 10 | 4 | 500 |
5 Minutes |
4 |
4 |
Revenus + 1 |
15 | 15 | 6 | 1 000 | 20 Minutes | 7 |
5 |
Stockage sesterces + 100 |
20 | 20 | 8 | 2 000 | 01 heure |
10 |
6 |
Revenus + 1 |
25 | 25 | 10 | 4 000 | 02 Heures | 13 |
7 |
Emplacement de marchandise + 1 |
30 | 30 | 12 | 8 000 |
04 Heures |
16 |
8 |
Revenus + 1 |
35 | 35 | 14 | 16 000 |
08 Heures |
19 |
9 |
Stockage sesterces + 100 |
40 | 40 | 16 | 24 000 | 16 Heures | 22 |
10 |
Revenus + 1 |
45 | 45 | 18 | 32 000 | 24 Heures | 25 |
11 | Emplacement de marchandise + 1 | 50 | 50 | 20 | 40 000 | 36 Heures | 28 |
12 |
Revenus + 1 |
55 | 55 | 22 | 52 000 | 52 Heures | 30 |
13 | Stockage sesterces + 100 | 60 | 60 | 24 | 64 000 | 68 Heures | 32 |
14 |
Revenus + 1 |
65 | 65 | 26 | 76 000 | 84 Heures | 34 |
15 | Revenus + 1 | 70 | 70 | 28 | 88 000 | 96 Heures | 36 |
16 |
Revenus + 1 |
75 | 75 | 30 | 104 000 | 102 Heures | 38 |
17 |
Stockage sesterces + 100 |
80 | 80 | 32 | 120 000 | 108 Heures | 40 |
18 |
Revenus + 1 |
85 | 85 | 34 | 136 000 | 112 Heures | 42 |
►Ses décorations
Ses décorations vous permettent d'augmenter sa capacité de fabrication
Décorations |
NIVEAU 1 |
NIVEAU 2 | NIVEAU 3 | |||||
1
|
Augmente la production de 1 sesterce par cycle | Augmente la production de 2 sesterces par cycle | Augmente la production de 3 sesterces par cycle | |||||
Niveau du bâtiment : 1 |
150 casques romains |
► | Niveau du bâtiment : 4 |
350 casques romains |
► |
Niveau du bâtiment : 8 |
700 casques romains | |
2
|
Augmente la capacité de stockage de 100 | Augmente la capacité de stockage de 200 | Augmente la capacité de stockage de 300 | |||||
Niveau du bâtiment : 1 |
150 sesterces |
► |
Niveau du bâtiment : 4 |
350 sesterces |
► |
Niveau du bâtiment : 8 |
700 sesterces |
Durant l'événement de la brume, les décorations du niveau 1 peuvent être achetées avec de la substance phosphorescente :
Décorations |
NIVEAU 1 | ||
1 |
Augmente la production de 1 sesterce par cycle | ||
Niveau du bâtiment : 1 |
| ||
2 | Augmente la capacité de stockage de 100 | ||
Niveau du bâtiment : 1 |
|
►Sa marchandise
Lorsque vous voulez augmenter la production de sesterces du bâtiment, vous y mettez des marchandises. Elles permettront de générer plus de sesterces jusqu'à leurs ventes.
Marchandise |
DINDON |