Changes

6 - Bâtiments de production

17 bytes added, 8 years ago
/* En Gaule - fabrication de marchandises */
==<span class="" lang="fr"><span class="">En Gaule - fabrication de marchandises<br /></span></span>==
<div style="text-align: center;"><span class="" lang="fr"><span class="">[[File:bâtiments_à_sestercesFrench_-_bâtiments_à_sesterces.JPG|center180px|frame|link=|180pxcenter]]</span></span></div>
* <span class="" lang="fr"><span class="">La boucherie, la poissonnerie et la taverne appartiennent aux bâtiments produisant des sesterces. La production cyclique de sesterces pourra être augmentée au fil<br /> des évolutions des bâtiments de façon permanente. </span></span>Également<span class="" lang="fr"><span class="">, des décorations sont disponibles pour augmenter cette production de sesterces. Vous avez de plus, <br />la possibilité de produire encore plus de sesterces pendant un certain temps en ajoutant des marchandises "à vendre" dans vos bâtiments.</span></span>
{| style="height: 378px;" width="1335"
|-
| style="width: 458px; height: 350px; text-align: center; vertical-align: middle;"|[[File:boucherieAll_languages_-_butcher.png|center|412x350px|center]]
| style="text-align: left; vertical-align: top;"|
Il n'y a ni coût de construction, ni coût de matériaux, le bâtiment<br /> est déjà en place dès le début du jeu.
0
edits