Difference between revisions of "Erfahrungspunkte"
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− | || | + | ||Die Stufenquest gibt immer Erfahrungspunkte damit 10% zur nächsten Stufe gefüllt sind.<br />Das gilt aktuell (April '20) bis Level 70. |
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||Steine | ||Steine | ||
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||Wildschweine | ||Wildschweine | ||
− | || | + | ||Es gibt 7 Wildschweinspuren um das Dorf, die nach x min wieder kommen. Jedes Wildschwein gibt beim Erlegen 1 XP. Zusätzlich ist es möglich beim Folgen der Spuren 1 XP zu bekommen. |
− | Es gibt 7 Wildschweinspuren um das Dorf, die nach x min wieder kommen. Jedes Wildschwein gibt beim Erlegen 1 XP. Zusätzlich ist es möglich beim | + | |
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||Gallische Fischgründe | ||Gallische Fischgründe | ||
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||Römer | ||Römer | ||
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||Endbelohnung der Legionen | ||Endbelohnung der Legionen | ||
− | ||Die Endbelohnung der [[Römer#Legionen|Legionen]] beinhaltet auch immer eine gewisse Menge an | + | ||Die Endbelohnung der [[Römer#Legionen|Legionen]] beinhaltet auch immer eine gewisse Menge an Erfahrungspunkten |
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||Apfelbäume | ||Apfelbäume | ||
− | || | + | ||Je geerntetem Apfel gibt es 1 XP |
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||Karottenfelder | ||Karottenfelder | ||
− | || | + | ||Je geernteter Karotte gibt es 1 XP |
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==Verwendung== | ==Verwendung== | ||
− | + | Erfahrungspunkte sind ausschließlich für das Aufsteigen im Level da. Durch ein höheres Level kann man neue Gebäude kaufen und bekommt neue Gebäudestufen und Rezepte freigeschaltet. Gewisse Waren kann man im Markt und bei Epidemais auch erst ab einem bestimmten Level erwerben. Eine Besonderheit stellt Level 20 dar, ab dem man nach Ägypten reisen und Numerobis beim Palastbau helfen kann. | |
===Liste der benötigten XP=== | ===Liste der benötigten XP=== |
Revision as of 14:39, 30 April 2020
Allgemeines
Die Erfahrungspunkte (XP) dienen dazu im Level auzusteigen und zeigen wie aktiv man ist. Mit höheren Level sind weitere Gebäude, Gebäudestufen, Waren und mehr freigeschaltet. Die Menge die für jedes Level benötigt wird nimmt exponentiell zu. |
Weitere Währungen
- Übersicht
- Sesterze
- Römerhelme
- Nahrung
- Widerstandspunkte
- Gildenpunkte
- Erfahrungspunkte
- Grundrohstoffe
- Spezialrohstoffe
- Spezialitäten
Beschaffung
Beschaffung - Erfahrungspunkte | ||
Bild | Ort | Detail |
---|---|---|
Quests | Bei vielen Quests gibt es eine gewisse Menge an Erfahrungspunkten | |
Stufenquests | Die Stufenquest gibt immer Erfahrungspunkte damit 10% zur nächsten Stufe gefüllt sind. Das gilt aktuell (April '20) bis Level 70. | |
Wälder | Je geschlagenes Holz gibt es 1 XP | |
Felder | Je gemähtes Stroh gibt es 1 XP | |
Steine | Je abgebauten Stein gibt es 1 XP | |
Ägyptsicher Brunnen | Im Ägyptischen Brunnen gibt es bei jedem Schöpfen 2 XPs | |
Wildschweine | Es gibt 7 Wildschweinspuren um das Dorf, die nach x min wieder kommen. Jedes Wildschwein gibt beim Erlegen 1 XP. Zusätzlich ist es möglich beim Folgen der Spuren 1 XP zu bekommen. | |
Gallische Fischgründe |
Es gibt 11 Fischgründe, wovon immer bis zu 7 erscheinen. Diese kommen zufällig nach x min wieder. Jedes Fischen gibt 1 XP. | |
Ägyptische Fischgründe | Es gibt 3 Fischgründe, wovon immer bis zu 2 erscheinen. Diese kommen zufällig nach x min wieder. Jedes Fischen gibt 1 XP. | |
Römer | Beim siegreichen Bekämpfen der Römern gibt es unter anderem auch einige Erfahrungspunkte | |
Endbelohnung der Legionen | Die Endbelohnung der Legionen beinhaltet auch immer eine gewisse Menge an Erfahrungspunkten | |
Loginbonus | Kommt mehrfach in unterschiedlichen Mengen vor | |
Boxring | Im Boxring können Erfahrungspunkte als Drops fallen | |
Apfelbäume | Je geerntetem Apfel gibt es 1 XP | |
Karottenfelder | Je geernteter Karotte gibt es 1 XP |
Verwendung
Erfahrungspunkte sind ausschließlich für das Aufsteigen im Level da. Durch ein höheres Level kann man neue Gebäude kaufen und bekommt neue Gebäudestufen und Rezepte freigeschaltet. Gewisse Waren kann man im Markt und bei Epidemais auch erst ab einem bestimmten Level erwerben. Eine Besonderheit stellt Level 20 dar, ab dem man nach Ägypten reisen und Numerobis beim Palastbau helfen kann.
Liste der benötigten XP
Level | XP-Anzahl | Level | XP-Anzahl | Level | XP-Anzahl | Level | XP-Anzahl |
01 | 0 | 21 | 306 | 41 | 3.525 | 61 | 40.621 |
02 | 30 | 22 | 346 | 42 | 3.983 | 62 | 45.902 |
03 | 34 | 23 | 391 | 43 | 4.501 | 63 | 51.869 |
04 | 38 | 24 | 441 | 44 | 5.086 | 64 | 58.152 |
05 | 43 | 25 | 499 | 45 | 5.748 | 65 | 66.231 |
06 | 49 | 26 | 564 | 46 | 6.495 | 66 | 74.841 |
07 | 55 | 27 | 637 | 47 | 7.339 | 67 | 84.571 |
08 | 62 | 28 | 720 | 48 | 8.293 | 68 | 95.565 |
09 | 71 | 29 | 813 | 49 | 9.371 | 69 | 107.988 |
10 | 80 | 30 | 919 | 50 | 10.590 | 70 | 122.027 |
11 | 90 | 31 | 1.038 | 51 | 11.966 | 71 | 137.890 |
12 | 102 | 32 | 1.173 | 52 | 13.522 | 72 | 155.816 |
13 | 115 | 33 | 1.326 | 53 | 15.280 | 73 | 176.072 |
14 | 130 | 34 | 1.498 | 54 | 17.266 | 74 | 198.962 |
15 | 147 | 35 | 1.693 | 55 | 19.511 | 75 | 224.827 |
16 | 166 | 36 | 1.913 | 56 | 22.047 | 76 | 254.054 |
17 | 188 | 37 | 2.162 | 57 | 24.914 | 77 | 287.081 |
18 | 212 | 38 | 2.443 | 58 | 28.152 | 78 | 324.402 |
19 | 240 | 39 | 2.761 | 59 | 31.812 | 79 | 366.574 |
20 | 271 | 40 | 3.120 | 60 | 35.948 | 80 | 414.228 |
Für die Berechnung siehe hier.