Difference between revisions of "Centurions en vol, dans le mille"
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Revision as of 13:05, 8 January 2019
Dans le mille
Lorsqu'une cible est atteinte, on y voit le centurion qui a écrasé le camp et ensuite une fenêtre s'ouvre et Astérix nous confirme que la cible est atteinte. Il importe grandement d'atterrir sur la cible, et non collé à côté.
Conséquence
- À chaque fois qu'une cible est atteinte, elle est désormais inaccessible et elle est marquée d'une coche (petit crochet blanc dans un rond vert).
- Vous recevrez 25 points supplémentaires pour ce lancer sur le score de miles effectués.
- Vous obtenez un pourcentage bonus de 5% cumulatif avec les 5% de chaque autre cible atteinte durant ce tournoi.