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| ===<span id="Haus_von_Rumklix" style="color: #993366;">'''Tentes des travailleurs égyptiens'''<br data-attributes="%20/"></span>=== | | ===<span id="Haus_von_Rumklix" style="color: #993366;">'''Tentes des travailleurs égyptiens'''<br data-attributes="%20/"></span>=== |
− | <span style="color: #000000;">Pour terminer le palais en Égypte, vous avez besoin de travailleurs. Ceux-ci apparaissent lorsque vous construisez des tentes pour eux. </span><br data-attributes="%20/"><span style="color: #000000;">Vous commencez avec un travailleur, puis vous ajoutez les quatre autres au fil du jeu. </span><span style="color: #000000;">Construisez davantage de tentes pour augmenter le nombre de travailleurs.</span> | + | <span style="color: #000000;">Pour terminer le palais en Égypte, vous avez besoin de travailleurs. Ceux-ci apparaissent lorsque vous construisez des tentes pour eux. </span><br data-attributes="%20/"><span style="color: #000000;">Vous commencez avec un travailleur, puis vous ajoutez les quatre autres au fil du jeu. </span><span style="color: #000000;">Construisez davantage de tentes pour augmenter le nombre de travailleurs.<br /><br /></span> |
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− | [[File:separa10.png|center|100%px]]
| + | ====<span style="color: #000000;">► Travailleur 1</span>==== |
| + | {{ :60 - Résidences - Tente du travailleur égyptien 1}} |
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| + | ====<br />► Travailleur 2==== |
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| + | ====<br />► Travailleur 3==== |
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− | ====<span style="color: #000000;">Travailleur 1</span>==== | + | ====<br />► Travailleur 4==== |
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− | * <span class="notranslate">combat contre les romains, force de départ : 4</span>
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| + | ====<br />► Travailleur 5==== |
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− | |- class="row0"
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− | ! class="col0"|<span class="notranslate">étape</span>
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− | ! class="col1"|<span class="notranslate"> impact</span>
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− | ! class="col2"|<span class="notranslate"> sesterces</span>
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− | ! class="col3"|<span class="notranslate"> Items demandés<br /></span>
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− | ! class="col4"|<span class="notranslate"> durée</span>
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− | ! class="col5"|<span class="notranslate"> niveau</span>
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− | |- class="row1"
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− | | class="col0" style="text-align: center;"|<span class="notranslate"> 2</span>
| + | |
− | | class="col1"|<span class="notranslate"> force +1</span> <br /> <span class="notranslate"> une productivité plus élevée</span>
| + | |
− | | class="col2" style="text-align: center;"|<span class="notranslate"> 1 000</span>
| + | |
− | | class="col3"|<span class="notranslate"> 1 tissu</span> <br /> <span class="notranslate"> 1 pelle</span> <br /> <span class="notranslate"> 1 datte</span>
| + | |
− | | class="col4"|<span class="notranslate"> 01 minute</span>
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− | | class="col5" style="text-align: center;"|<span class="notranslate"> 27</span>
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− | |- class="row2"
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− | | class="col0" style="text-align: center;"|<span class="notranslate"> 3</span>
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− | | class="col1"|<span class="notranslate"> force +1</span> <br /> <span class="notranslate"> une productivité plus élevée</span>
| + | |
− | | class="col2" style="text-align: center;"|<span class="notranslate"> 2 000</span>
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− | | class="col3"|<span class="notranslate"> 2 tissus</span> <br /> <span class="notranslate"> 2 pelles</span> <br /> <span class="notranslate"> 2 dattes</span>
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− | | class="col4"|<span class="notranslate"> 05 minutes</span>
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− | | class="col5" style="text-align: center;"|<span class="notranslate"> 30</span>
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− | |- class="row3"
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− | | class="col0" style="text-align: center;"|<span class="notranslate"> 4</span>
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− | | class="col1"|<span class="notranslate"> force +1</span> <br /> <span class="notranslate"> une productivité plus élevée</span>
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− | | class="col2" style="text-align: center;"|<span class="notranslate"> 4 000</span>
| + | |
− | | class="col3"|<span class="notranslate"> 3 tissus</span> <br /> <span class="notranslate"> 3 pelles</span> <br /> <span class="notranslate"> 3 dattes</span>
| + | |
− | | class="col4"|<span class="notranslate"> 15 minutes</span>
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− | | class="col5" style="text-align: center;"|<span class="notranslate"> 33</span>
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− | |- class="row4"
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− | | class="col0" style="text-align: center;"|<span class="notranslate"> 5</span>
| + | |
− | | class="col1"|<span class="notranslate"> force +1</span> <br /> <span class="notranslate"> une productivité plus élevée</span> <br /> <span class="notranslate"> emplacement d'équipement +1<br /></span>
| + | |
− | | class="col2" style="text-align: center;"|<span class="notranslate"> 8 000</span>
| + | |
− | | class="col3"|<span class="notranslate"> 4 tissus</span> <br /> <span class="notranslate"> 4 pelles</span> <br /> <span class="notranslate"> 4 dattes</span>
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− | | class="col4"|<span class="notranslate"> 30 minutes</span>
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− | | class="col5" style="text-align: center;"|<span class="notranslate"> 36</span>
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− | |}
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− | | + | |
− | <span class="notranslate">L'évolution de la tente est étroitement liée à l'évolution de son habitant</span>
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− | |}
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− | {| style="height: 26px;" width="1373"
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− | |-
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− | [[File:separa10.png|center|100%px]]
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− | ====Travailleur 5====
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− | {| style="height: 68px;" width="1363"
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− | |-
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− | | style="width: 341px;"|[[File:Tent_(worker_1&5).png|none|link=]]
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− | | style="width: 341px; text-align: center;"|[[File:Character_worker_-_worker_5.JPG|none|100x83px]]
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− | ||
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− | {| style="height: 26px; margin-left: auto; margin-right: auto;" border="10" width="482"
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− | | style="text-align: center;" colspan="4"|TRAVAUX DE CONSTRUCTION
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− | |-
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− | | style="text-align: center;" colspan="3"|NIVEAU DU VILLAGE : '''32'''
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− | | style="text-align: center;"|30<div class="floatnone">[[File:resource_straw.png|none|link=]]</div>
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− | | style="text-align: center;"|8[[File:Stone_block.png|none|link=]]
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− | {| class="inline" style="border-color: #000000;" border="10"
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− | |- class="row0"
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− | ! class="col0" style="text-align: center;"|<span class="notranslate">Evolution de la tente<br data-attributes="/"></span>
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− | {| style="height: 85px;" width="1200"
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− | ||[[File:Character_worker_-_icon.png|none|link=]]
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− | * <span class="notranslate">combat contre les romains, force de départ : 4</span>
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− | * <span class="notranslate">démarre avec un emplacement d'équipement</span>
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− | ||<span class="notranslate">disponible au niveau '''32'''</span>
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− | {| class="inline" style="border-color: #000000; height: 239px;" border="1" width="1200"
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− | |- class="row0"
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− | ! class="col0"|<span class="notranslate">étape</span>
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− | ! class="col1"|<span class="notranslate"> impact</span>
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− | ! class="col2"|<span class="notranslate"> sesterces</span>
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− | ! class="col3"|<span class="notranslate"> Items demandés<br /></span>
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− | ! class="col4"|<span class="notranslate"> durée</span>
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− | ! class="col5"|<span class="notranslate"> niveau</span>
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− | |- class="row1"
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− | | class="col0" style="text-align: center;"|<span class="notranslate"> 2</span>
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− | | class="col1"|<span class="notranslate"> force +1</span> <br /> <span class="notranslate"> une productivité plus élevée</span>
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− | | class="col2" style="text-align: center;"|<span class="notranslate"> 1 000</span>
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− | | class="col3"|<span class="notranslate"> 1 tissu</span> <br /> <span class="notranslate"> 1 rouleau de papyrus</span> <br /> <span class="notranslate"> 1 datte</span>
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− | | class="col4"|<span class="notranslate"> 1 minute</span>
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− | | class="col5" style="text-align: center;"|<span class="notranslate"> 32</span>
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− | |- class="row2"
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− | | class="col0" style="text-align: center;"|<span class="notranslate"> 3</span>
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− | | class="col1"|<span class="notranslate"> force +1</span> <br /> <span class="notranslate"> une productivité plus élevée</span>
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− | | class="col2" style="text-align: center;"|<span class="notranslate"> 2 000</span>
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− | | class="col3"|<span class="notranslate"> 2 tissus</span> <br /> <span class="notranslate"> 2 rouleaux de papyrus</span> <br /> <span class="notranslate"> 2 dattes</span>
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− | | class="col4"|<span class="notranslate"> 5 minutes</span>
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− | | class="col0" style="text-align: center;"|<span class="notranslate"> 4</span>
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− | | class="col2" style="text-align: center;"|<span class="notranslate"> 4 000</span>
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− | | class="col3"|<span class="notranslate"> 3 tissus</span> <br /> <span class="notranslate"> 3 rouleaux de papyrus</span> <br /> <span class="notranslate"> 3 dattes</span>
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− | | class="col4"|<span class="notranslate"> 15 minutes</span>
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− | | class="col1"|<span class="notranslate"> force +1</span> <br /> <span class="notranslate"> une productivité plus élevée</span> <br /> <span class="notranslate"> emplacement d'équipement +1<br /></span>
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− | | class="col2" style="text-align: center;"|<span class="notranslate"> 8 000</span>
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− | | class="col3"|<span class="notranslate"> 4 tissus</span> <br /> <span class="notranslate"> 4 rouleaux de papyrus</span> <br /> <span class="notranslate"> 4 dattes</span>
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− | | class="col4"|<span class="notranslate"> 30 minutes</span>
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− | | class="col5" style="text-align: center;"|<span class="notranslate"> 41</span>
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− | <span class="notranslate">L'évolution de la tente est étroitement liée à l'évolution de son habitant</span>
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| ===<span id="Haus_von_Rumklix" style="color: #993366;"><br data-attributes="%20/">'''Le palais'''<br data-attributes="%20/"></span>=== | | ===<span id="Haus_von_Rumklix" style="color: #993366;"><br data-attributes="%20/">'''Le palais'''<br data-attributes="%20/"></span>=== |
Pour qu'un personnage entre dans le jeu, il faut que sa maison soit construite avant.
La maison de Joystix possède une caractéristique particulière, elle est dans le village dès le début du jeu et dispose de fonctionnalités supplémentaires aux autres maisons.
Bocomdelantix est un vétéran dans la lutte contre les romains. Il n'a peut être plus de dents... mais sans dents, il va encore loin ! La maison de Bocomdelantix est le premier bâtiment que vous pouvez construire dans le jeu lui-même.
La maison du chef Démocratix est la deuxième maison que vous construisez sur le jeu.
La quatrième maison à prendre place dans le village appartient à Soulétropix, le forgeron.
Même un druide a besoin d'un toit au-dessus de sa tête ! Avec la construction de cette maison, ce personnage important se déplacera dans votre village.
Grâce à cette maison... - Bénéficiez gratuitement d'un agréable parfum !
Le dernier membre du village, le barde apparaît après avoir construit sa maison.
Bien qu'aucun habitant n'y réside, il est considérer par le jeu comme une résidence et peut être construit à la place du panneau correspondant.
Numérobis vit dans son atelier. Ce dernier est déjà en place lorsque nous débarquons à Alexandrie.
Ah ce Palais ! L'architecte en est Numérobis ! A partir de là, tout est dit ! Lors de notre arrivée à Alexandrie, le palais est à construire.
La construction se fait en 10 étapes. Pour chaque étape, vous aurez besoin de 120 000 points pour finaliser la construction.
Pour faire travailler un ouvrier, vous devrez lui fournir ce qu'il demande (pelle, pioche, échafaud....) et alimenter le chantier en bois, pierres et paille.
Quand vous avez atteint les 120 000 points, l'étape est achevée.
Le Palais tient pendant deux semaines... ensuite, comme les fondations ne sont pas solides - Numérobis a toujours eu un souci de stabilité dans ses "oeuvres" ! - le palais doit être reconstruit pour seulement 120 000 points... et ainsi de suite...