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Römer

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====Hinterhalte====
Sind Römerpatrouillien die eine Stärke von 20 haben. Sie erscheinen nach dem Zufallsprinzip bei dem abholzen von Wäldern. Wenns sie erschienen sind sperren sie, wie die normalen Patrouilien auch, ein gewissen Bereich um sich herum. Dabei können auch Fischgründe, Wildschweinspuren blockiert werden sowie der Zugang zum Druidenzirkel und der Forsthütte verhindert werden. Sie haben jedoch keinen Einfluss auf die Stärke oder Zeiten die Lager/Ausenposten. Eine Ausnahme bildet das [http://wiki.asterix-friends.com/index.php/Events#Nebelevent/ Nebelevent], wo die Hinterhalte deaktiviert werden und ein sichers abholzen der Wälder, ohne die Gefahr auf Römer zu stoßen, gegeben ist.
 
====Leuchtende Patrouillien (ugs. Geister)====
Sind eine spezielle Art von Patrouillien mit der Stärke 20 die nur wärend des [http://wiki.asterix-friends.com/index.php/Events#Nebelevent Nebelevnts] erscheinen. Es sind dann 6 zusätzliche Patroulien im Dorf die hauptsächlig weitere Wälder und Wildschweinspuren blockieren. Sie geben bei dem entfernen eine gewisse Menge an leuchtender Substanz (Durchschnittlich etwa 60, Minimal 35 und Maximal 72). Es erscheinen bei erfolgreichem entfernen jede Stunde 2 neue Geistern. Außerdem werden alle Plätze wieder belegt, wenn eine Legion das Dorf erreicht. 
 
===Lager===
||52:00 (+2:29)
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===Kosten für die Besetzung===
 
===Kosten für die Besetzung===
Kosten für erstmalige temporäre Verlängerung (7 Tage): 
||3 Datteln
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Kosten für jede temporäre Verlängerung um 7 Tage: 
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  ===Legionen [[File:Roman_friendsmap_05.png|110x83px|none|110x83px]]===
Legionen sind verstärkte Einheiten von Römern die auf dein Dorf zulaufen. Sie sind auf der Weltkarte zu finden und können von allen Spielern bekämpft werden. Sie haben unterschiedliche Stärken und Energien sowie eine gewisse Zeit bis sie dein Dorf erreichen. Dies muss von dir und deiner Gilde verhindert werden. Wenn die Römer es doch schaffen den Wiederstand zu brechen sinkt die Wiederstandsstufe (Link) und alle Patrouillien kehren zurück. Die einlaufende Legion hat keinen Einfluss auf die Lager, da diese einen eigenen Timer haben, bis sie zurück kommen (Siehe 1.1 Patrouillien von Lagern). Die Stärke der Legion ist die eigende Stärke plus-minus 12. Jedoch ist die untere Grenze Stärke 16 und die obere Stärke 134. Bei dieser Berechnung werden die Waffenwerte nicht mit einberechnet, sondern nur die Stärke deiner Bewohner. So ergeben sich stärkere Legionen je Stärker deine Bewohner sind. Die Energie wird im allgemeinen durch die Wiederstandsstufe bestimmt. Je höher diese ist umso mehr Energie hat die Legion. Es gibt jedoch auch Ausnahmefälle wo dies nicht zutrifft. Es gibt sechs verschiedene Energiewerte die die Legion annehmen kann: 100, 200, 300, 500, 1000, 1500. 
||24,5
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Moderator
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