Difference between revisions of "Boxring Allgemeines"
Widgets
Widgets<bs-widget-edit>
(→Beim Verteidigen) |
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− | + | <div style="width: 1000px;"> | |
− | + | ==Allgemeines== | |
− | + | {| class="invtable_align_left" style="height: 83px;" width="846" | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
|- | |- | ||
− | | | + | ||[[File:house_boxingring.png|none|link=|280x280px]] |
− | | | + | || |
− | + | Der Boxring ist der Treffpunkt für die traditionellen Dorfprügeleien | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | Benötigtes Level: 8 | |
− | + | Baukosten: 90 Sesterze, 6 Stroh, 4 Steine | |
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− | |||
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− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
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− | + | ==Angriff== | |
− | + | Bei einem Angriff müssen 3 Dorfbewohner als Angreifer, und ein Wetteinsatz (Ware) ausgewählt werden. Um die Dorfbewohner für den Kampf zu stärken, können sie zusätzlich noch mit einer Waffe und/oder einem Trank ausgerüstet werden. Bei einem Klick auf "Akzeptieren" geht der Kampf los. Der Kampf läuft automatisch - nach dem Start gibt es keine Möglichkeit, den Kampf zu beeinflussen. Bei einem Sieg wird der Wetteinsatz doppelt zurück gegeben. Bei einer Niederlage geht dieser an den Verteidiger. <s>Allerdings besteht die Möglichkeit, die verlorene Ware durch Einsatz von Römerhelmen zu einem vergünstigten Kurs zurück zu kaufen.</s> Aufgrund eines Softwarefehlers wurde diese Möglichkeit (vorübergehend?) entfernt. | |
− | + | ||
− | + | ||
− | Bei einem Angriff | + | |
− | + | ||
− | + | ||
+ | Bei jedem Kampf, egal mit welchem Ausgang, gibt es die Möglichkeit, dass es zusätzliche Drops als Belohnung gibt. Dazu gehören Waffen gegen Römer und Material, um diese herzustellen, Tränke sowie Waffen für den Boxring. | ||
− | Es gibt auch die Möglichkeit den Gegner abzuwählen und dafür einen neuen zugeordnet zu bekommen. | + | Es gibt auch die Möglichkeit den Gegner abzuwählen und dafür einen neuen zugeordnet zu bekommen. Es kann beliebig oft abgewählt werden, dieses kostet aber nach steigender Anzahl immer mehr Sesterze: |
{| | {| | ||
Line 65: | Line 41: | ||
|} | |} | ||
− | + | ==Verteidigung== | |
− | Zur Verteidigung | + | Zur Verteidigung müssen 3 Dorfbewohner ausgewählt werden. Diese können mit Waffen und/oder Tränken ausgestattet werden. Ein Ändern der Aufstellung der Bewohner ist jederzeit möglich. Nachdem das eigene Dorf angegriffen wurde und der Kampf verloren ging, erhält das Dorf einen 8-stündigen Schutzschild. In dieser Zeit kann das Dorf nicht noch einmal angegriffen werden. Wenn das eigene Dorf in der Verteidigung gewinnt, wird kein Schutzschild erstellt und das Dorf kann sofort wieder angegriffen werden. Das gilt so lange, bis ein Kampf verloren wird. Außerdem können folgende Schutzschilder im Markt erworben werden, die den momentanen Schutz um die angegebene Zeit verlängern: |
{| | {| | ||
Line 73: | Line 49: | ||
||Schutzschild Holz: | ||Schutzschild Holz: | ||
||08 h | ||08 h | ||
+ | ||(Kosten: 89 Römerhelme) | ||
|- | |- | ||
||[[File:icon_pvp_shield_bronze.png|none|link=|50x50px]] | ||[[File:icon_pvp_shield_bronze.png|none|link=|50x50px]] | ||
||Schutzschild Bronze: | ||Schutzschild Bronze: | ||
||16 h | ||16 h | ||
+ | ||(Kosten: 119 Römerhelme) | ||
|- | |- | ||
||[[File:icon_pvp_shield_silver.png|none|link=|50x50px]] | ||[[File:icon_pvp_shield_silver.png|none|link=|50x50px]] | ||
||Schutzschild Silber: | ||Schutzschild Silber: | ||
||48 h | ||48 h | ||
+ | ||(Kosten: 199 Römerhelme) | ||
|- | |- | ||
||[[File:icon_pvp_shield_gold.png|none|link=|50x50px]] | ||[[File:icon_pvp_shield_gold.png|none|link=|50x50px]] | ||
||Schutzschild Gold: | ||Schutzschild Gold: | ||
||72 h | ||72 h | ||
+ | ||(Kosten: 269 Römerhelme) | ||
|} | |} | ||
− | + | Zu beachten ist, dass der Schutzschild verfällt, sobald das eigene Dorf ein anderes angreift, selbst wenn ein Schild gekauft wurde! | |
− | ==Kämpfer | + | ==Kämpfer und deren maximale Kampfwerte== |
− | + | {| class="R1table" | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | {| | + | |
|- | |- | ||
− | ||''' | + | | colspan="8"|'''Maximale Werte der Kämpfer'''<br /> |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | !|'''Kämpfer''' |
− | + | !|'''Stärke''' | |
− | + | !|'''Leben''' | |
− | | | + | !|'''Verteidigung''' |
− | | | + | !|'''Block''' |
− | | | + | !|'''Kritsch''' |
− | | | + | !|'''Erstschlag''' |
− | | | + | !|'''Erholzeit''' |
− | | | + | |
− | + | ||
|- | |- | ||
− | || | + | ||Rumklix |
− | | | + | ||37 |
− | | | + | ||60 |
− | | | + | ||16 |
− | | | + | ||19% |
− | | | + | ||19% |
− | | | + | ||0 |
− | | | + | ||5 min |
− | + | ||
− | + | ||
|- | |- | ||
− | || | + | ||Haufix |
− | | | + | ||35 |
− | | | + | ||46 |
− | | | + | ||15 |
− | | | + | ||20% |
− | | | + | ||20% |
− | | | + | ||0 |
− | | | + | ||40 min |
− | + | ||
− | + | ||
|- | |- | ||
− | || | + | ||Demokratix |
− | + | ||33 | |
− | + | ||48 | |
− | | | + | ||24 |
− | | | + | ||18% |
− | | | + | ||18% |
− | | | + | ||0 |
− | | | + | ||15 min |
− | | | + | |
− | + | ||
|- | |- | ||
− | || | + | ||Heringbaldnix |
− | | | + | ||32 |
− | | | + | ||51 |
− | | | + | ||25 |
− | | | + | ||17% |
− | + | ||17% | |
− | + | ||0 | |
− | | | + | ||1 h |
− | | | + | |
− | | | + | |
|- | |- | ||
− | || | + | ||Theatralix |
− | | | + | ||31 |
− | | | + | ||50 |
− | | | + | ||19 |
− | | | + | ||16% |
− | + | ||16% | |
− | + | ||10 | |
− | | | + | ||2 h |
− | | | + | |
− | | | + | |
|- | |- | ||
− | || | + | ||Gerontologix |
− | | | + | ||30 |
− | | | + | ||50 |
− | | | + | ||21 |
− | | | + | ||16% |
− | | | + | ||16% |
− | | | + | ||10 |
− | | | + | ||3 min |
− | + | ||
− | + | ||
|- | |- | ||
− | || | + | ||Schokolatine |
− | | | + | ||31 |
− | | | + | ||42 |
− | | | + | ||28 |
− | | | + | ||18% |
− | + | ||18% | |
− | + | ||10 | |
− | | | + | ||2 h |
− | | | + | |
− | | | + | |
|- | |- | ||
− | || | + | ||Epidemais |
− | + | ||24 | |
− | + | ||54 | |
− | + | ||17 | |
− | | | + | ||20% |
− | | | + | ||20% |
− | | | + | ||0 |
− | | | + | ||3 h |
− | | | + | |
− | | | + | |
|- | |- | ||
− | || | + | ||Numerobis |
− | + | ||22 | |
− | + | ||56 | |
− | | | + | ||27 |
− | | | + | ||19% |
− | | | + | ||19% |
− | | | + | ||0 |
− | | | + | ||5 h |
− | + | ||
− | | | + | |
|- | |- | ||
− | || | + | ||Ägyptischer Arbeiter |
− | + | ||20 | |
+ | ||52 | ||
+ | ||20 | ||
+ | ||17% | ||
+ | ||17% | ||
+ | ||10 | ||
+ | ||2 h 30 min | ||
+ | |} | ||
+ | * Der Ägyptischer Arbeiter kann mit 10.000 Widerstandspunkten freigeschaltet werden | ||
+ | * Numerobis kann mit 20.000 Widerstandspunkten freigeschaltet werden | ||
+ | * Epidemais kann mit 35.000 Widerstandspunkten freigeschaltet werden | ||
− | + | ==Waffen== | |
− | + | Einge Waffen können in den Produktionsgebäuden im Dorf oder in Alexandira hergestellt werden. Einige sind auch nur zu gewissen Events herstellbar. Andere sind nur beim Händler [[Epidemais]] für Sesterze zu kaufen. Und es gibt solche, die nur bei den [[Stufenquest]]s verfügbar sind. | |
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− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | [[ | + | |
− | + | Eine vollständige Liste der Waffen ist im Bereich [[Boxring_Waffen|Waffen für den Boxring]] zu finden. | |
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− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | [[ | + | |
− | + | ==Tränke== | |
− | + | Diese verstärken wie auch die Waffen für den Boxring die Eigenschaften der Bewohner, haben bis auf wenige Ausnahmefälle nur eine Haltbarkeit von 1 und verstärken nur eine bestimmte Charaktereigenschaft. Von den meisten Tränken gibt es drei Ausführungen: Klein, Mittel und Groß. Diese können bei Informatix und im [[Druidenzirkel]] gebraut werden, sowie zu bestimmten [[Events]] auch in anderen Produktionsgebäuden. | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
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− | [[ | + | |
− | + | Eine vollständige Liste der Tränke ist im Bereich [[Tränke]] zu finden. | |
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− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | [[ | + | |
− | + | ==Rückstufung== | |
− | + | Die Turniere beginnen zweiwöchentlich an einem Montag um 0:00 Uhr. Sie haben eine Dauer von exakt 14 Tagen (also bis Sonntag 23:59). Danach beginnt sofort wieder ein neues Turnier. | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
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− | + | ||
− | + | ||
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− | + | ||
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− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
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− | + | ||
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− | + | ||
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− | + | ||
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− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
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− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
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− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | Nach jedem | + | Nach jedem Turnierende findet eine Rückstufung der Liga statt: |
von Gold 1 zu Anfang Gold 2 | von Gold 1 zu Anfang Gold 2 | ||
Line 440: | Line 198: | ||
von Gold 3 zu Anfang Silber 1 | von Gold 3 zu Anfang Silber 1 | ||
− | + | Alle Ligen unter Gold 3 bleiben ohne Rückstufungen. | |
Line 447: | Line 205: | ||
Die Turnierrangliste ist für die Einzelwertung in folgende Kategorien unterteilt: | Die Turnierrangliste ist für die Einzelwertung in folgende Kategorien unterteilt: | ||
− | + | {| class="R1table" style="width: 500px;" | |
− | {| | + | |
|- | |- | ||
| colspan="2"|'''Bezeichnung''' | | colspan="2"|'''Bezeichnung''' | ||
Line 455: | Line 212: | ||
'''nächsten Aufstieg''' | '''nächsten Aufstieg''' | ||
− | |||
|- | |- | ||
Line 523: | Line 279: | ||
||1.199 | ||1.199 | ||
|} | |} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
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− | |||
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− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
+ | Welche Belohnungen für welche Liga in dem Einzeltunier vergeben werden, kann im Bereich [[#Einzelwertung_2|Einzelwertung]] nachgelesen werden. | ||
===Gildenwertung=== | ===Gildenwertung=== | ||
− | <span style="color: #000000;">Die Turnierrangliste ist für die | + | <span style="color: #000000;">Die Turnierrangliste ist für die Gildenwertung in folgende Kategorien unterteilt:</span> |
− | {| | + | {| class="R1table" style="width: 500px;" |
|- | |- | ||
− | + | ||Bezeichung | |
− | + | | colspan="2"|Punkte bis zum nächsten Aufstieg | |
|- | |- | ||
||<span style="color: #000000;">Gold</span> | ||<span style="color: #000000;">Gold</span> | ||
Line 698: | Line 310: | ||
| style="text-align: center;"|<span style="color: #000000;">39.999</span> | | style="text-align: center;"|<span style="color: #000000;">39.999</span> | ||
|} | |} | ||
− | |||
− | + | Welche Belohnungen für welche Liga in dem Gildentunier vergeben werden, kann im Bereich [[#Gildenwertung_2|Gildenwertung]] nachgelesen werden. | |
− | + | ||
− | + | ==Punktevergabe== | |
− | + | Angriff gegen einen Spieler mit höherem Rang: | |
− | + | ||
+ | * bei einem Sieg gibt es mindestens 300, aber nie mehr als 350 Punkte<br />(genaue Berechnung: 299 plus (Eigener Rang minus Rang des Gegners) - aber max. 350 | ||
+ | * bei einer Niederlage werden mindestens 75, aber nie mehr als 100 Punkte abgezogen<br />(genaue Berechnung: 74 plus (Eigener Rang minus Rang des Gegners) - aber max. 100 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Angriff gegen einen Spieler mit niedrigerem Rang: | ||
+ | |||
+ | * bei einem Sieg gibt es mindestens 150, aber nie mehr als 200 Punkte<br />(genaue Berechnung: 149 plus (Eigener Rang minus Rang des Gegners) - aber max. 200 | ||
+ | * bei einer Niederlage werden mindestens 150, aber nie mehr als 200 Punkte abgezogen<br />(genaue Berechnung: 149 plus (Eigener Rang minus Rang des Gegners) - aber max. 200 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Verteidigung gegen einen Spieler mit höherem Rang: | ||
− | + | * bei einem Sieg gibt es mindestens 100, aber nie mehr als 120 Punkte<br />(genaue Berechnung: 99 plus (Eigener Rang minus Rang des Gegners) - aber max. 120 | |
− | + | * bei einer Niederlage werden mindestens 50, aber nie mehr als 60 Punkte abgezogen<br />(genaue Berechnung: 49 plus (Eigener Rang minus Rang des Gegners) - aber max. 60 | |
− | |||
− | |||
− | + | Verteidigung gegen einen Spieler mit niedrigerem Rang: | |
− | + | ||
− | + | * bei einem Sieg gibt es mindestens 50, aber nie mehr als 60 Punkte<br />(genaue Berechnung: 49 plus (Eigener Rang minus Rang des Gegners) - aber max. 60 | |
+ | * bei einer Niederlage werden mindestens 100, aber nie mehr als 120 Punkte abgezogen<br />(genaue Berechnung: 99 plus (Eigener Rang minus Rang des Gegners) - aber max. 120 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Bei einem Prügel-Wochenende zählen die gewonnenen Punkte doppelt. Die Verdoppelung gilt sowohl für den Angriff, als auch Verteidigung. Bei einer Niederlage wird der Abzug an Punkten NICHT verdoppelt. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Bei jedem siegreichen Kampf gibt es, neben dem doppelten Einsatz, weitere Belohnungen. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Diese bestehen aus: | ||
+ | |||
+ | * 1 bis 3 XP | ||
+ | * 13 bis 38 Sesterze | ||
+ | * 3 Widerstandspunkte | ||
+ | * 12 bis 20 Gildenpunkte | ||
+ | |||
+ | Die Menge ist nicht von der "Höhe" des Sieges abhängig. Auch gibt es keine sichtbaren Abhängigkeiten zwischen den einzelnen Belohnungen. | ||
+ | |||
+ | ==Turnierbelohnungen== | ||
+ | Nach zwei Wochen endet das Turnier und es beginnt sofort ein neues. Abhängig davon, in welcher Liga sich das Dorf oder die Gilde befindet, gibt es verschiedene Belohnungen. Die eine ist für die Gildenplazierung und wird jedem Gildenmitglied gutgeschrieben. Die Zweite ist die für jeden Spieler individuell abhängige. Die Belohnungen kommen als Nachrichten in das Postfach. Die Einzelbelohnung erscheint auch nach dem Einloggen und muss bis zum jetzigen Zeitpunkt sofort abgeholt werden (was zu einer leeren Nachricht im Postfach führt). | ||
+ | |||
+ | Um sich für die Turnierbelohnungen des jeweils aktiven Turniers zu qualifizieren, muss ein Dorf innerhalb der genannten 2 Wochen mindestens ein anderes Dorf angegriffen haben. Bitte beachten, dass es '''nicht''' für die Turnierbelohnungen qualifiziert, von einem anderen Dorf angegriffen zu werden. | ||
+ | |||
+ | ===Einzelwertung=== | ||
+ | {| class="B1table" | ||
|- | |- | ||
− | || | + | | colspan="7"|Einzelwertung |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
|- | |- | ||
− | | | + | !|'''Liga''' |
− | | | + | !|'''WP''' |
− | | | + | !|'''Sesterze*''' |
− | | | + | !|'''Ware''' |
− | | | + | !|'''Prügelwaffe''' |
− | | | + | !|'''Waffe''' |
− | | | + | !|'''Schild''' |
|- | |- | ||
− | || | + | ||Gold 1 |
− | || | + | ||6.000 |
− | || | + | ||250 RH |
− | || | + | ||15x Goldbarren |
− | || | + | ||5x Spartanerhelm |
− | || | + | ||1x Edelsteindolch |
− | || | + | ||1x Goldener Wikingerschild |
|- | |- | ||
− | || | + | ||Gold 2 |
− | || | + | ||5.000 |
− | || | + | ||100 RH |
− | || | + | ||15x roter Edelstein |
− | || | + | ||4x Spartanerhelm |
− | || | + | ||10x Ägyptisches Schwert |
− | || | + | ||3x Silberner Wikingerschild |
|- | |- | ||
− | || | + | ||Gold 3 |
− | || | + | ||4.250 |
− | + | ||50 RH | |
− | || | + | ||15x Perle |
− | || | + | ||3x Spartanerhelm |
− | || | + | ||5x Ägyptisches Schwert |
− | || | + | ||2x Silberner Wikingerschild |
− | | | + | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
|- | |- | ||
− | || | + | ||Silber 1 |
− | || | + | ||3.500 |
− | || | + | ||10.000 |
+ | ||10x Golderz | ||
+ | ||5x Obelisk | ||
+ | ||5x Ausbalanciertes Schwert | ||
+ | ||1x Silberner Wikingerschild | ||
|- | |- | ||
− | || | + | ||Silber 2 |
− | || | + | ||3.000 |
− | || | + | ||8.000 |
+ | ||10x Rübe | ||
+ | ||4x Obelisk | ||
+ | ||4x Ausbalanciertes Schwert | ||
+ | ||3x Bronzener Wikingerschild | ||
|- | |- | ||
− | || | + | ||Silber 3 |
− | || | + | ||2.500 |
− | || | + | ||7.000 |
+ | ||10x Papyrus | ||
+ | ||3x Obelisk | ||
+ | ||3x Ausbalanciertes Schwert | ||
+ | ||2x Bronzener Wikingerschild | ||
|- | |- | ||
− | || | + | ||Bronze 1 |
− | || | + | ||4.000 |
− | || | + | ||5.500 |
+ | ||10x Petersilie | ||
+ | ||4x Schwertfisch | ||
+ | ||5x Ausbalancierter Speer | ||
+ | ||1x Bronzener Wikingerschild | ||
|- | |- | ||
− | || | + | ||Bronze 2 |
− | || | + | ||1.750 |
− | || | + | ||5.000 |
+ | ||10x Hase | ||
+ | ||3x Schwertfisch | ||
+ | ||4x Ausbalancierter Speer | ||
+ | ||4x Hochwertiger Schild | ||
|- | |- | ||
− | || | + | ||Bronze 3 |
− | || | + | ||1.500 |
− | || | + | ||4.500 |
+ | ||10x Huhn | ||
+ | ||3x Schwertfisch | ||
+ | ||3x Ausbalancierter Speer | ||
+ | ||3x Hochwertiger Schild | ||
|- | |- | ||
− | || | + | ||Stein 1 |
− | || | + | ||1.000 |
− | || | + | ||4.000 |
+ | ||5x Steinöl | ||
+ | ||3x Keule | ||
+ | ||4x Schwert | ||
+ | ||2x Hochwertiger Schild | ||
|- | |- | ||
− | || | + | ||Stein 2 |
− | || | + | ||875 |
− | || | + | ||3.000 |
+ | ||5x Kohle | ||
+ | ||2x Keule | ||
+ | ||3x Schwert | ||
+ | ||3x Schild | ||
|- | |- | ||
− | || | + | ||Stein 3 |
− | || | + | ||750 |
− | || | + | ||1.500 |
+ | ||5x Salz | ||
+ | ||1x Keule | ||
+ | ||2x Schwert | ||
+ | ||2x Schild | ||
|- | |- | ||
− | || | + | ||Holz 1 |
− | || | + | ||400 |
− | ||- | + | ||1.000 |
+ | ||5x Flachs | ||
+ | ||3x Tisch | ||
+ | ||3x Einfaches Schwert | ||
+ | ||3x Einfacher Schild | ||
+ | |- | ||
+ | ||Holz 2 | ||
+ | ||250 | ||
+ | ||500 | ||
+ | ||5x Harz | ||
+ | ||2x Tisch | ||
+ | ||2x Einfaches Schwert | ||
+ | ||2x Einfacher Schild | ||
+ | |- | ||
+ | ||Holz 3 | ||
+ | ||100 | ||
+ | ||250 | ||
+ | ||5x Eisenerz | ||
+ | ||3x Tisch | ||
+ | ||1x Einfaches Schwert | ||
+ | ||1x Einfacher Schild | ||
|} | |} | ||
− | + | * Abkürzung RH steht für Römerhelme, die in den Goldligen anstelle von den Sesterzen vergeben werden. | |
− | + | ===Gildenwertung=== | |
− | === | + | {| class="B1table" |
− | {| | + | |
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− | || | + | | colspan="7"|Gildenwertung |
− | + | ||
− | + | ||
|- | |- | ||
− | || | + | !|'''Bezeichnung''' |
− | || | + | !|'''WP''' |
− | || | + | !|'''Sesterze''' |
+ | !|'''Gilden-XP''' | ||
+ | !|'''Prügeltrank''' | ||
+ | !|'''Waffe''' | ||
+ | !|'''Helm/Schild''' | ||
|- | |- | ||
− | || | + | ||Gold |
− | || | + | ||4.000 |
− | || | + | ||5.000 |
+ | ||1.000 | ||
+ | ||5x Großer Trank der Stärke | ||
+ | ||3x Ausbalanciertes Schwert | ||
+ | ||2x Hochwertiger Schild | ||
|- | |- | ||
− | || | + | ||Silber |
− | || | + | ||2.500 |
− | || | + | ||3.500 |
+ | ||750 | ||
+ | ||4x Großer Trank des kritischen Treffers | ||
+ | ||2x Ägyptisches Schwert | ||
+ | ||2x Gehörnter Helm | ||
|- | |- | ||
− | || | + | ||Bronze |
− | || | + | ||1.250 |
− | || | + | ||2.500 |
+ | ||600 | ||
+ | ||4x Großer Trank der Heilung | ||
+ | ||2x Ausbalancierter Speer | ||
+ | ||1x Schild | ||
|- | |- | ||
− | || | + | ||Stein |
− | || | + | ||500 |
− | || | + | ||1.000 |
− | | | + | ||250 |
− | | | + | ||3x Großer Trank der Lebensenergie |
− | || | + | ||2x Peitsche |
− | || | + | ||1x Gehörnter Helm |
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+ | ||100 | ||
+ | ||3x Mittlerer Trank der Verteidigung | ||
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+ | ||2x Einfacher Schild | ||
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Latest revision as of 13:43, 27 February 2023
Contents
Allgemeines
Der Boxring ist der Treffpunkt für die traditionellen Dorfprügeleien Benötigtes Level: 8 Baukosten: 90 Sesterze, 6 Stroh, 4 Steine |
Angriff
Bei einem Angriff müssen 3 Dorfbewohner als Angreifer, und ein Wetteinsatz (Ware) ausgewählt werden. Um die Dorfbewohner für den Kampf zu stärken, können sie zusätzlich noch mit einer Waffe und/oder einem Trank ausgerüstet werden. Bei einem Klick auf "Akzeptieren" geht der Kampf los. Der Kampf läuft automatisch - nach dem Start gibt es keine Möglichkeit, den Kampf zu beeinflussen. Bei einem Sieg wird der Wetteinsatz doppelt zurück gegeben. Bei einer Niederlage geht dieser an den Verteidiger. Allerdings besteht die Möglichkeit, die verlorene Ware durch Einsatz von Römerhelmen zu einem vergünstigten Kurs zurück zu kaufen. Aufgrund eines Softwarefehlers wurde diese Möglichkeit (vorübergehend?) entfernt.
Bei jedem Kampf, egal mit welchem Ausgang, gibt es die Möglichkeit, dass es zusätzliche Drops als Belohnung gibt. Dazu gehören Waffen gegen Römer und Material, um diese herzustellen, Tränke sowie Waffen für den Boxring.
Es gibt auch die Möglichkeit den Gegner abzuwählen und dafür einen neuen zugeordnet zu bekommen. Es kann beliebig oft abgewählt werden, dieses kostet aber nach steigender Anzahl immer mehr Sesterze:
1. Abwählen: | 100 Sesterze |
2. Abwählen: | 200 Sesterze |
3. Abwählen: | 500 Sesterze |
4. Abwählen: | 700 Sesterze |
5. Abwählen: | 1.000 Sesterze |
Jedes weitere Abwählen: | 1.000 Sesterze |
Verteidigung
Zur Verteidigung müssen 3 Dorfbewohner ausgewählt werden. Diese können mit Waffen und/oder Tränken ausgestattet werden. Ein Ändern der Aufstellung der Bewohner ist jederzeit möglich. Nachdem das eigene Dorf angegriffen wurde und der Kampf verloren ging, erhält das Dorf einen 8-stündigen Schutzschild. In dieser Zeit kann das Dorf nicht noch einmal angegriffen werden. Wenn das eigene Dorf in der Verteidigung gewinnt, wird kein Schutzschild erstellt und das Dorf kann sofort wieder angegriffen werden. Das gilt so lange, bis ein Kampf verloren wird. Außerdem können folgende Schutzschilder im Markt erworben werden, die den momentanen Schutz um die angegebene Zeit verlängern:
Schutzschild Holz: | 08 h | (Kosten: 89 Römerhelme) | |
Schutzschild Bronze: | 16 h | (Kosten: 119 Römerhelme) | |
Schutzschild Silber: | 48 h | (Kosten: 199 Römerhelme) | |
Schutzschild Gold: | 72 h | (Kosten: 269 Römerhelme) |
Zu beachten ist, dass der Schutzschild verfällt, sobald das eigene Dorf ein anderes angreift, selbst wenn ein Schild gekauft wurde!
Kämpfer und deren maximale Kampfwerte
Maximale Werte der Kämpfer | |||||||
Kämpfer | Stärke | Leben | Verteidigung | Block | Kritsch | Erstschlag | Erholzeit |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Rumklix | 37 | 60 | 16 | 19% | 19% | 0 | 5 min |
Haufix | 35 | 46 | 15 | 20% | 20% | 0 | 40 min |
Demokratix | 33 | 48 | 24 | 18% | 18% | 0 | 15 min |
Heringbaldnix | 32 | 51 | 25 | 17% | 17% | 0 | 1 h |
Theatralix | 31 | 50 | 19 | 16% | 16% | 10 | 2 h |
Gerontologix | 30 | 50 | 21 | 16% | 16% | 10 | 3 min |
Schokolatine | 31 | 42 | 28 | 18% | 18% | 10 | 2 h |
Epidemais | 24 | 54 | 17 | 20% | 20% | 0 | 3 h |
Numerobis | 22 | 56 | 27 | 19% | 19% | 0 | 5 h |
Ägyptischer Arbeiter | 20 | 52 | 20 | 17% | 17% | 10 | 2 h 30 min |
- Der Ägyptischer Arbeiter kann mit 10.000 Widerstandspunkten freigeschaltet werden
- Numerobis kann mit 20.000 Widerstandspunkten freigeschaltet werden
- Epidemais kann mit 35.000 Widerstandspunkten freigeschaltet werden
Waffen
Einge Waffen können in den Produktionsgebäuden im Dorf oder in Alexandira hergestellt werden. Einige sind auch nur zu gewissen Events herstellbar. Andere sind nur beim Händler Epidemais für Sesterze zu kaufen. Und es gibt solche, die nur bei den Stufenquests verfügbar sind.
Eine vollständige Liste der Waffen ist im Bereich Waffen für den Boxring zu finden.
Tränke
Diese verstärken wie auch die Waffen für den Boxring die Eigenschaften der Bewohner, haben bis auf wenige Ausnahmefälle nur eine Haltbarkeit von 1 und verstärken nur eine bestimmte Charaktereigenschaft. Von den meisten Tränken gibt es drei Ausführungen: Klein, Mittel und Groß. Diese können bei Informatix und im Druidenzirkel gebraut werden, sowie zu bestimmten Events auch in anderen Produktionsgebäuden.
Eine vollständige Liste der Tränke ist im Bereich Tränke zu finden.
Rückstufung
Die Turniere beginnen zweiwöchentlich an einem Montag um 0:00 Uhr. Sie haben eine Dauer von exakt 14 Tagen (also bis Sonntag 23:59). Danach beginnt sofort wieder ein neues Turnier.
Nach jedem Turnierende findet eine Rückstufung der Liga statt:
von Gold 1 zu Anfang Gold 2
von Gold 2 zu Anfang Gold 3
von Gold 3 zu Anfang Silber 1
Alle Ligen unter Gold 3 bleiben ohne Rückstufungen.
Einzelwertung
Die Turnierrangliste ist für die Einzelwertung in folgende Kategorien unterteilt:
Bezeichnung |
Punkte bis zum nächsten Aufstieg | ||
Gold | 1 | 250.000 | + |
2 | 225.000 | 249.999 | |
3 | 200.000 | 224.999 | |
Silber | 1 | 175.000 | 199.999 |
2 | 125.000 | 174.999 | |
3 | 88.000 | 124.999 | |
Bronze | 1 | 60.000 | 87.999 |
2 | 42.000 | 59.999 | |
3 | 29.000 | 41.999 | |
Stein | 1 | 19.000 | 28.999 |
2 | 12.000 | 18.999 | |
3 | 7.300 | 11.999 | |
Holz | 1 | 3.500 | 7.299 |
2 | 1.200 | 3.499 | |
3 | 0 | 1.199 |
Welche Belohnungen für welche Liga in dem Einzeltunier vergeben werden, kann im Bereich Einzelwertung nachgelesen werden.
Gildenwertung
Die Turnierrangliste ist für die Gildenwertung in folgende Kategorien unterteilt:
Bezeichung | Punkte bis zum nächsten Aufstieg | |
Gold | 1.000.000 | + |
Silber | 360.000 | 999.999 |
Bronze | 120.000 | 359.999 |
Stein | 40.000 | 119.999 |
Holz | 0 | 39.999 |
Welche Belohnungen für welche Liga in dem Gildentunier vergeben werden, kann im Bereich Gildenwertung nachgelesen werden.
Punktevergabe
Angriff gegen einen Spieler mit höherem Rang:
- bei einem Sieg gibt es mindestens 300, aber nie mehr als 350 Punkte
(genaue Berechnung: 299 plus (Eigener Rang minus Rang des Gegners) - aber max. 350 - bei einer Niederlage werden mindestens 75, aber nie mehr als 100 Punkte abgezogen
(genaue Berechnung: 74 plus (Eigener Rang minus Rang des Gegners) - aber max. 100
Angriff gegen einen Spieler mit niedrigerem Rang:
- bei einem Sieg gibt es mindestens 150, aber nie mehr als 200 Punkte
(genaue Berechnung: 149 plus (Eigener Rang minus Rang des Gegners) - aber max. 200 - bei einer Niederlage werden mindestens 150, aber nie mehr als 200 Punkte abgezogen
(genaue Berechnung: 149 plus (Eigener Rang minus Rang des Gegners) - aber max. 200
Verteidigung gegen einen Spieler mit höherem Rang:
- bei einem Sieg gibt es mindestens 100, aber nie mehr als 120 Punkte
(genaue Berechnung: 99 plus (Eigener Rang minus Rang des Gegners) - aber max. 120 - bei einer Niederlage werden mindestens 50, aber nie mehr als 60 Punkte abgezogen
(genaue Berechnung: 49 plus (Eigener Rang minus Rang des Gegners) - aber max. 60
Verteidigung gegen einen Spieler mit niedrigerem Rang:
- bei einem Sieg gibt es mindestens 50, aber nie mehr als 60 Punkte
(genaue Berechnung: 49 plus (Eigener Rang minus Rang des Gegners) - aber max. 60 - bei einer Niederlage werden mindestens 100, aber nie mehr als 120 Punkte abgezogen
(genaue Berechnung: 99 plus (Eigener Rang minus Rang des Gegners) - aber max. 120
Bei einem Prügel-Wochenende zählen die gewonnenen Punkte doppelt. Die Verdoppelung gilt sowohl für den Angriff, als auch Verteidigung. Bei einer Niederlage wird der Abzug an Punkten NICHT verdoppelt.
Bei jedem siegreichen Kampf gibt es, neben dem doppelten Einsatz, weitere Belohnungen.
Diese bestehen aus:
- 1 bis 3 XP
- 13 bis 38 Sesterze
- 3 Widerstandspunkte
- 12 bis 20 Gildenpunkte
Die Menge ist nicht von der "Höhe" des Sieges abhängig. Auch gibt es keine sichtbaren Abhängigkeiten zwischen den einzelnen Belohnungen.
Turnierbelohnungen
Nach zwei Wochen endet das Turnier und es beginnt sofort ein neues. Abhängig davon, in welcher Liga sich das Dorf oder die Gilde befindet, gibt es verschiedene Belohnungen. Die eine ist für die Gildenplazierung und wird jedem Gildenmitglied gutgeschrieben. Die Zweite ist die für jeden Spieler individuell abhängige. Die Belohnungen kommen als Nachrichten in das Postfach. Die Einzelbelohnung erscheint auch nach dem Einloggen und muss bis zum jetzigen Zeitpunkt sofort abgeholt werden (was zu einer leeren Nachricht im Postfach führt).
Um sich für die Turnierbelohnungen des jeweils aktiven Turniers zu qualifizieren, muss ein Dorf innerhalb der genannten 2 Wochen mindestens ein anderes Dorf angegriffen haben. Bitte beachten, dass es nicht für die Turnierbelohnungen qualifiziert, von einem anderen Dorf angegriffen zu werden.
Einzelwertung
Einzelwertung | ||||||
Liga | WP | Sesterze* | Ware | Prügelwaffe | Waffe | Schild |
---|---|---|---|---|---|---|
Gold 1 | 6.000 | 250 RH | 15x Goldbarren | 5x Spartanerhelm | 1x Edelsteindolch | 1x Goldener Wikingerschild |
Gold 2 | 5.000 | 100 RH | 15x roter Edelstein | 4x Spartanerhelm | 10x Ägyptisches Schwert | 3x Silberner Wikingerschild |
Gold 3 | 4.250 | 50 RH | 15x Perle | 3x Spartanerhelm | 5x Ägyptisches Schwert | 2x Silberner Wikingerschild |
Silber 1 | 3.500 | 10.000 | 10x Golderz | 5x Obelisk | 5x Ausbalanciertes Schwert | 1x Silberner Wikingerschild |
Silber 2 | 3.000 | 8.000 | 10x Rübe | 4x Obelisk | 4x Ausbalanciertes Schwert | 3x Bronzener Wikingerschild |
Silber 3 | 2.500 | 7.000 | 10x Papyrus | 3x Obelisk | 3x Ausbalanciertes Schwert | 2x Bronzener Wikingerschild |
Bronze 1 | 4.000 | 5.500 | 10x Petersilie | 4x Schwertfisch | 5x Ausbalancierter Speer | 1x Bronzener Wikingerschild |
Bronze 2 | 1.750 | 5.000 | 10x Hase | 3x Schwertfisch | 4x Ausbalancierter Speer | 4x Hochwertiger Schild |
Bronze 3 | 1.500 | 4.500 | 10x Huhn | 3x Schwertfisch | 3x Ausbalancierter Speer | 3x Hochwertiger Schild |
Stein 1 | 1.000 | 4.000 | 5x Steinöl | 3x Keule | 4x Schwert | 2x Hochwertiger Schild |
Stein 2 | 875 | 3.000 | 5x Kohle | 2x Keule | 3x Schwert | 3x Schild |
Stein 3 | 750 | 1.500 | 5x Salz | 1x Keule | 2x Schwert | 2x Schild |
Holz 1 | 400 | 1.000 | 5x Flachs | 3x Tisch | 3x Einfaches Schwert | 3x Einfacher Schild |
Holz 2 | 250 | 500 | 5x Harz | 2x Tisch | 2x Einfaches Schwert | 2x Einfacher Schild |
Holz 3 | 100 | 250 | 5x Eisenerz | 3x Tisch | 1x Einfaches Schwert | 1x Einfacher Schild |
- Abkürzung RH steht für Römerhelme, die in den Goldligen anstelle von den Sesterzen vergeben werden.
Gildenwertung
Gildenwertung | ||||||
Bezeichnung | WP | Sesterze | Gilden-XP | Prügeltrank | Waffe | Helm/Schild |
---|---|---|---|---|---|---|
Gold | 4.000 | 5.000 | 1.000 | 5x Großer Trank der Stärke | 3x Ausbalanciertes Schwert | 2x Hochwertiger Schild |
Silber | 2.500 | 3.500 | 750 | 4x Großer Trank des kritischen Treffers | 2x Ägyptisches Schwert | 2x Gehörnter Helm |
Bronze | 1.250 | 2.500 | 600 | 4x Großer Trank der Heilung | 2x Ausbalancierter Speer | 1x Schild |
Stein | 500 | 1.000 | 250 | 3x Großer Trank der Lebensenergie | 2x Peitsche | 1x Gehörnter Helm |
Holz | 200 | 400 | 100 | 3x Mittlerer Trank der Verteidigung | 1x Schwert | 2x Einfacher Schild |