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| + | ==Factors affecting productivity== | ||
| + | I did a "small" investigation into the productivity of temple construction and put all the productivity values of the constellations | ||
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| + | scared crocodiles / deployed workers | ||
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| + | into a matrix (see below). I found some (very) interesting facts: | ||
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| + | * If all three resources are present in the palace and the crocs are scared away, productivity is 5%. | ||
| + | * Each worker employed increases productivity by exactly 19% | ||
| + | * As soon as a resource drops to zero, productivity drops by around 1.5% per resource (sometimes more, sometimes less - I don't see any rule) | ||
| + | * Now, if the Crocs come back, just over 10% will be deducted from productivity - at first glance it looks like 10, 11 and 12% will be deducted | ||
| + | * However, the level of the workers has NO influence on the productivity! I did a check with workers consistently level 2 and 1 versus level 5. In fact, in a few cases, productivity was even HIGHER at lower levels (rounding error?) | ||
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| + | To verify the last statement, I did ONE cross check by setting the level 1 and level 5 villages to the same percentage and comparing the points after 10 minutes: the difference was identical! | ||
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| + | Ich habe eine "kleine" Untersuchung wegen der Produktivität beim Tempelbau gemacht und alle Produktivitätswerte der Konstellationen | ||
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| + | verscheuchte Krokodile / eingesetzte Arbeiter | ||
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| + | in eine Matrix übertragen (siehe unten). Dabei habe ich einige (sehr) interessante Fakten herausgefunden: | ||
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| + | * Wenn alle drei Ressourcen im Palast vorhanden sind, und die Crocs verscheucht wurden, liegt die Produktivität bei 5%. | ||
| + | * Jeder eingesetzte Arbeiter steigert die Produktivität um exakt 19% | ||
| + | * Sobald eine Ressource auf Null fällt, sinkt die Produktivität um ca. 1,5% je Ressource (mal mehr, mal weniger - für mich keine Regel erkennbar) | ||
| + | * Kehren die Crocs jetzt wieder zurück, wird etwas mehr als 10% von der Produktivität abgezogen - auf den ersten Blick sieht das aus, als ob 10, 11 und 12% abgezogen werden | ||
| + | * Der Level der Arbeiter hat allerdings KEINEN Einfluss auf die Produktivität! Ich habe eine Kontrolle mit Arbeitern durchgehend Level 2 und 1 im Vergleich zu Level 5 gemacht und die Zahlen waren nahezu identisch. Es ist sogar so, dass in einigen wenigen Fällen die Produktivität bei niedrigeren Leveln sogar HÖHER war (Rundungsfehler?) | ||
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| + | Um die letzte Aussage zu verifizieren, habe ich EINEN Quercheck gemacht, indem ich das Level-1- und das Level-5-Dorf auf die selbe Prozentzahl gesetzt und die Punkte nach 10 Minuten verglichen habe: Die Differenz war identisch!</div> | ||
| + | <div style="width: 900px;"><br /> | ||
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| + | ==Productivity matrix== | ||
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{| class="QSEtable" | {| class="QSEtable" | ||
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| − | | colspan="6"|Productivity of workers in temple | + | | colspan="6"|Productivity of workers in the temple (in %) |
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| − | ''' | + | '''Workers''' |
| − | + | ||
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!| | !| | ||
| − | '''Crocs | + | '''Crocs<br />visible''' |
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!|'''0 resource''' | !|'''0 resource''' | ||
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||5 | ||5 | ||
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| style="background-color: yellow;"|2 | | style="background-color: yellow;"|2 | ||
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| − | || | + | ||17 |
| − | || | + | ||18 |
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| − | || | + | ||17 |
| − | || | + | ||19 |
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||21 | ||21 | ||
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| style="background-color: yellow;"|0 | | style="background-color: yellow;"|0 | ||
| − | || | + | ||19 |
| − | || | + | ||21 |
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Latest revision as of 12:09, 5 March 2023
test
3
Factors affecting productivity
I did a "small" investigation into the productivity of temple construction and put all the productivity values of the constellations
scared crocodiles / deployed workers
into a matrix (see below). I found some (very) interesting facts:
- If all three resources are present in the palace and the crocs are scared away, productivity is 5%.
- Each worker employed increases productivity by exactly 19%
- As soon as a resource drops to zero, productivity drops by around 1.5% per resource (sometimes more, sometimes less - I don't see any rule)
- Now, if the Crocs come back, just over 10% will be deducted from productivity - at first glance it looks like 10, 11 and 12% will be deducted
- However, the level of the workers has NO influence on the productivity! I did a check with workers consistently level 2 and 1 versus level 5. In fact, in a few cases, productivity was even HIGHER at lower levels (rounding error?)
To verify the last statement, I did ONE cross check by setting the level 1 and level 5 villages to the same percentage and comparing the points after 10 minutes: the difference was identical!
Faktoren, die Produktivität beeinflussen
Ich habe eine "kleine" Untersuchung wegen der Produktivität beim Tempelbau gemacht und alle Produktivitätswerte der Konstellationen
verscheuchte Krokodile / eingesetzte Arbeiter
in eine Matrix übertragen (siehe unten). Dabei habe ich einige (sehr) interessante Fakten herausgefunden:
- Wenn alle drei Ressourcen im Palast vorhanden sind, und die Crocs verscheucht wurden, liegt die Produktivität bei 5%.
- Jeder eingesetzte Arbeiter steigert die Produktivität um exakt 19%
- Sobald eine Ressource auf Null fällt, sinkt die Produktivität um ca. 1,5% je Ressource (mal mehr, mal weniger - für mich keine Regel erkennbar)
- Kehren die Crocs jetzt wieder zurück, wird etwas mehr als 10% von der Produktivität abgezogen - auf den ersten Blick sieht das aus, als ob 10, 11 und 12% abgezogen werden
- Der Level der Arbeiter hat allerdings KEINEN Einfluss auf die Produktivität! Ich habe eine Kontrolle mit Arbeitern durchgehend Level 2 und 1 im Vergleich zu Level 5 gemacht und die Zahlen waren nahezu identisch. Es ist sogar so, dass in einigen wenigen Fällen die Produktivität bei niedrigeren Leveln sogar HÖHER war (Rundungsfehler?)
Productivity matrix
| Productivity of workers in the temple (in %) | |||||
|
Workers |
Crocs |
0 resource | 1 resource | 2 resources | 3 resources |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 3 | 0 | 1 | 2 | 3 |
| 2 | 0 | 1 | 3 | 4 | |
| 1 | 0 | 1 | 3 | 4 | |
| 0 | 0 | 2 | 3 | 5 | |
| 1 | 3 | 13 | 14 | 16 | 17 |
| 2 | 15 | 17 | 18 | 19 | |
| 1 | 17 | 19 | 20 | 21 | |
| 0 | 19 | 21 | 22 | 24 | |
| 2 | 3 | 27 | 28 | 29 | 30 |
| 2 | 30 | 32 | 33 | 34 | |
| 1 | 34 | 36 | 37 | 39 | |
| 0 | 38 | 40 | 41 | 43 | |
| 3 | 3 | 40 | 41 | 42 | 43 |
| 2 | 46 | 47 | 48 | 50 | |
| 1 | 51 | 53 | 54 | 56 | |
| 0 | 57 | 59 | 60 | 62 | |
| 4 | 3 | 53 | 54 | 56 | 57 |
| 2 | 61 | 62 | 63 | 65 | |
| 1 | 69 | 70 | 71 | 73 | |
| 0 | 76 | 78 | 79 | 81 | |
| 5 | 3 | 67 | 68 | 69 | 70 |
| 2 | 76 | 77 | 79 | 80 | |
| 1 | 86 | 87 | 89 | 90 | |
| 0 | 95 | 97 | 98 | 100 | |