Difference between revisions of "Ressourcen-Lager"
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+ | Das Dorf hat von Anfang an das Nahrungs- sowie drei Ressourcen-Lager: Stein, Stroh und Holz.<br />Die Position dieser Lager können mit einem anderen vertauscht werden, jedoch nicht mit Produktions- oder Wohngebäuden. | ||
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+ | Alle Lager haben eine Basiskapazität von 30 Einheiten.<br /> | ||
+ | Die Ressourcen-Lager können durch Gildenboni um 5, 10 oder 15 Einheiten erweitert werden.<br /> | ||
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− | ==Holz-/Stein-/Strohlager== | + | ===Holz-/Stein-/Strohlager=== |
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||116 Stunden | ||116 Stunden | ||
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+ | Zusammen mit den Gildenboni (+5/+10/+15) liegt die maximale Kapazität damit bei 135 Einheiten. | ||
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− | ==Allgemeines== | + | ==Ägypten== |
− | In Ägypten gibt | + | ===Allgemeines=== |
+ | In Ägypten gibt es von Anfang an das Nahrungs- sowie drei Ressourcen-Lager: Stein, Stroh und Holz.<br />Das Nahrungs-Lager hat eine Basiskapazität von 10, die Ressourcen-Lager von 20 Einheiten.<br />Die Ressourcen-Lager können durch Gildenboni um 5, 10 oder 15 Einheiten erweitert werden. | ||
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− | ||[[File:Storage_- | + | ||[[File:Storage_-_egyptian_straw.png|none|95x100px]] |
− | ||[[File:Storage_- | + | ||[[File:Storage_-_egyptian_wood.png|none|82x100px]] |
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||''Stein'' | ||''Stein'' | ||
||''Stroh'' | ||''Stroh'' | ||
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− | ==Nahrungslager== | + | ===Nahrungslager=== |
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||2 | ||2 | ||
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||1000 | ||1000 | ||
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||21 | ||21 | ||
||30 Sekunden | ||30 Sekunden | ||
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||3 | ||3 | ||
− | || | + | ||12 |
||2.000 | ||2.000 | ||
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||5 Minuten | ||5 Minuten | ||
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||4 | ||4 | ||
− | || | + | ||13 |
||4.000 | ||4.000 | ||
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||27 | ||27 | ||
||20 Minuten | ||20 Minuten | ||
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||5 | ||5 | ||
− | || | + | ||14 |
||8.000 | ||8.000 | ||
− | ||25 Stroh, | + | ||25 Stroh, 8x Holzbrett, 4x Dattel |
||30 | ||30 | ||
||1 Stunde | ||1 Stunde | ||
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||6 | ||6 | ||
− | || | + | ||15 |
||16.000 | ||16.000 | ||
− | ||30 Stroh, | + | ||30 Stroh, 9x Holzbrett, 5x Dattel |
||33 | ||33 | ||
||2 Stunden | ||2 Stunden | ||
|- | |- | ||
||7 | ||7 | ||
− | || | + | ||16 |
||24.000 | ||24.000 | ||
− | ||35 Stroh, | + | ||35 Stroh, 10x Holzbrett, 6x Dattel |
||36 | ||36 | ||
||4 Stunden | ||4 Stunden | ||
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||8 | ||8 | ||
− | || | + | ||17 |
||32.000 | ||32.000 | ||
− | ||40 Stroh, | + | ||40 Stroh, 11x Holzbrett, 7x Dattel |
||39 | ||39 | ||
||8 Stunden | ||8 Stunden | ||
|- | |- | ||
||9 | ||9 | ||
− | || | + | ||18 |
||40.000 | ||40.000 | ||
− | ||45 Stroh, | + | ||45 Stroh, 12x Holzbrett, 8x Dattel |
||42 | ||42 | ||
||16 Stunden | ||16 Stunden | ||
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||10 | ||10 | ||
− | || | + | ||19 |
||52.000 | ||52.000 | ||
− | ||50 Stroh, | + | ||50 Stroh, 13x Holzbrett, 9x Dattel |
||45 | ||45 | ||
||24 Stunden | ||24 Stunden | ||
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− | ==Holz-/Stein-/Strohlager== | + | ===Holz-/Stein-/Strohlager=== |
+ | Alle drei Speicher benötigen die gleiche Menge an Waren für Upgrades. | ||
+ | |||
+ | Jedes Lager benötigt dabei seine eigene "Basis-Ressource", d.h. Strohlager braucht Stroh, Holzlager braucht Holz, Steinlager braucht Stein | ||
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{| class="B1table" | {| class="B1table" | ||
|- | |- | ||
− | | colspan="6"|Upgrades - | + | | colspan="6"|Upgrades - Holz-/Stein-/Strohlager |
|- | |- | ||
!|'''Stufe''' | !|'''Stufe''' | ||
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||2 | ||2 | ||
− | || | + | ||25 |
− | || | + | ||1.000 |
− | || | + | ||10 Basis-Ressource, 5x Steinblock, 1x Marmorblock |
− | || | + | ||20 |
||30 Sekunden | ||30 Sekunden | ||
|- | |- | ||
||3 | ||3 | ||
− | || | + | ||30 |
− | || | + | ||2.000 |
− | || | + | ||15 Basis-Ressource, 6x Steinblock, 2x Marmorblock |
− | || | + | ||23 |
||5 Minuten | ||5 Minuten | ||
|- | |- | ||
||4 | ||4 | ||
− | || | + | ||35 |
− | || | + | ||4.000 |
− | || | + | ||20 Basis-Ressource, 7x Steinblock, 3x Marmorblock |
− | || | + | ||26 |
||20 Minuten | ||20 Minuten | ||
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||5 | ||5 | ||
− | || | + | ||40 |
− | || | + | ||8.000 |
− | || | + | ||25 Basis-Ressource, 8x Steinblock, 4x Marmorblock |
− | || | + | ||29 |
||1 Stunde | ||1 Stunde | ||
|- | |- | ||
||6 | ||6 | ||
− | || | + | ||45 |
− | || | + | ||16.000 |
− | || | + | ||30 Basis-Ressource, 9x Steinblock, 5x Marmorblock |
− | || | + | ||32 |
||2 Stunden | ||2 Stunden | ||
|- | |- | ||
||7 | ||7 | ||
− | || | + | ||50 |
− | || | + | ||24.000 |
− | || | + | ||35 Basis-Ressource, 10x Steinblock, 6x Marmorblock |
− | || | + | ||35 |
||4 Stunden | ||4 Stunden | ||
|- | |- | ||
||8 | ||8 | ||
− | || | + | ||55 |
− | || | + | ||32.000 |
− | || | + | ||40 Basis-Ressource, 11x Steinblock, 7x Marmorblock |
− | || | + | ||38 |
||8 Stunden | ||8 Stunden | ||
|- | |- | ||
||9 | ||9 | ||
− | || | + | ||60 |
− | || | + | ||40.000 |
− | || | + | ||45 Basis-Ressource, 12x Steinblock, 8x Marmorblock |
− | || | + | ||41 |
||16 Stunden | ||16 Stunden | ||
|- | |- | ||
||10 | ||10 | ||
− | || | + | ||65 |
− | || | + | ||52.000 |
− | || | + | ||50 Basis-Ressource, 13x Steinblock, 9x Marmorblock |
− | || | + | ||44 |
||24 Stunden | ||24 Stunden | ||
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Latest revision as of 14:17, 1 March 2023
Contents
Gallien
Allgemeines
Das Dorf hat von Anfang an das Nahrungs- sowie drei Ressourcen-Lager: Stein, Stroh und Holz.
Die Position dieser Lager können mit einem anderen vertauscht werden, jedoch nicht mit Produktions- oder Wohngebäuden.
Alle Lager haben eine Basiskapazität von 30 Einheiten.
Die Ressourcen-Lager können durch Gildenboni um 5, 10 oder 15 Einheiten erweitert werden.
Durch Gildenboni kann die Bauzeit um bis zu 15% reduziert werden.
Nahrung | Stein | Stroh | Holz |
Nahrungslager
Upgrades - Nahrungslager | |||||
Stufe | Kapazität | Sesterze | Waren | Level | Ausbauzeit |
---|---|---|---|---|---|
2 | 32 | 100 | 6 Steine, 6 Stroh, 6 Holz | 1 | 30 Sekunden |
3 | 34 | 500 | 8 Steine, 8 Stroh, 8 Holz | 4 | 5 Minuten |
4 | 36 | 1.000 | 10 Steine, 10 Stroh, 10 Holz | 7 | 20 Minuten |
5 | 38 | 2.000 | 12 Steine, 12 Stroh, 12 Holz | 10 | 1 Stunde |
6 | 40 | 4.000 | 14 Steine, 14 Stroh, 14 Holz | 13 | 2 Stunden |
7 | 42 | 8.000 | 16 Steine, 16 Stroh, 16 Holz | 16 | 4 Stunden |
8 | 44 | 16.000 | 18 Steine, 18 Stroh, 18 Holz | 19 | 8 Stunden |
9 | 46 | 24.000 | 20 Steine, 20 Stroh, 20 Holz | 22 | 16 Stunden |
10 | 48 | 32.000 | 24 Steine, 24 Stroh, 24 Holz | 25 | 24 Stunden |
11 | 50 | 40.000 | 24 Steine, 24 Stroh, 24 Holz | 27 | 36 Stunden |
12 | 52 | 48.000 | 26 Steine, 26 Stroh, 26 Holz | 29 | 52 Stunden |
13 | 54 | 56.000 | 26 Steine, 26 Stroh, 26 Holz | 31 | 68 Stunden |
Holz-/Stein-/Strohlager
Upgrades - Holz-/Stein-/Strohlager | |||||
Stufe | Kapazität | Sesterze | Waren | Level | Ausbauzeit |
---|---|---|---|---|---|
2 | 35 | 100 | 5 Steine, 5 Stroh, 5 Holz | 1 | 30 Sekunden |
3 | 40 | 500 | 10 Steine, 10 Stroh, 10 Holz | 4 | 5 Minuten |
4 | 45 | 1.000 | 15 Steine, 15 Stroh, 15 Holz | 7 | 20 Minuten |
5 | 50 | 2.000 | 20 Steine, 20 Stroh, 20 Holz | 10 | 1 Stunde |
6 | 55 | 4.000 | 25 Steine, 25 Stroh, 25 Holz | 13 | 2 Stunden |
7 | 60 | 8.000 | 30 Steine, 30 Stroh, 30 Holz | 16 | 4 Stunden |
8 | 65 | 16.000 | 35 Steine, 35 Stroh, 35 Holz | 19 | 8 Stunden |
9 | 70 | 24.000 | 40 Steine, 40 Stroh, 40 Holz | 22 | 16 Stunden |
10 | 75 | 32.000 | 45 Steine, 45 Stroh, 45 Holz | 25 | 24 Stunden |
11 | 80 | 40.000 | 50 Steine, 50 Stroh, 50 Holz | 27 | 36 Stunden |
12 | 85 | 52.000 | 55 Steine, 55 Stroh, 55 Holz | 29 | 52 Stunden |
13 | 90 | 64.000 | 60 Steine, 60 Stroh, 60 Holz | 31 | 68 Stunden |
14 | 95 | 76.000 | 65 Steine, 65 Stroh, 65 Holz | 33 | 84 Stunden |
15 | 100 | 88.000 | 70 Steine, 70 Stroh, 70 Holz | 35 | 96 Stunden |
16 | 105 | 104.000 | 75 Steine, 75 Stroh, 75 Holz | 37 | 102 Stunden |
17 | 110 | 120.000 | 80 Steine, 80 Stroh, 80 Holz | 39 | 108 Stunden |
18 | 115 | 136.000 | 85 Steine, 85 Stroh, 85 Holz | 41 | 112 Stunden |
19 | 120 | 148.000 | 90 Steine, 90 Stroh, 90 Holz | 43 | 116 Stunden |
Zusammen mit den Gildenboni (+5/+10/+15) liegt die maximale Kapazität damit bei 135 Einheiten.
Ägypten
Allgemeines
In Ägypten gibt es von Anfang an das Nahrungs- sowie drei Ressourcen-Lager: Stein, Stroh und Holz.
Das Nahrungs-Lager hat eine Basiskapazität von 10, die Ressourcen-Lager von 20 Einheiten.
Die Ressourcen-Lager können durch Gildenboni um 5, 10 oder 15 Einheiten erweitert werden.
Nahrung | Stein | Stroh | Holz |
Nahrungslager
Upgrades - Nahrungslager | |||||
Stufe | Kapazität | Sesterze | Waren | Level | Ausbauzeit |
---|---|---|---|---|---|
2 | 11 | 1000 | 10 Stroh, 5x Holzbrett, 1x Dattel | 21 | 30 Sekunden |
3 | 12 | 2.000 | 15 Stroh, 6x Holzbrett, 2x Dattel | 24 | 5 Minuten |
4 | 13 | 4.000 | 20 Stroh, 7x Holzbrett, 3x Dattel | 27 | 20 Minuten |
5 | 14 | 8.000 | 25 Stroh, 8x Holzbrett, 4x Dattel | 30 | 1 Stunde |
6 | 15 | 16.000 | 30 Stroh, 9x Holzbrett, 5x Dattel | 33 | 2 Stunden |
7 | 16 | 24.000 | 35 Stroh, 10x Holzbrett, 6x Dattel | 36 | 4 Stunden |
8 | 17 | 32.000 | 40 Stroh, 11x Holzbrett, 7x Dattel | 39 | 8 Stunden |
9 | 18 | 40.000 | 45 Stroh, 12x Holzbrett, 8x Dattel | 42 | 16 Stunden |
10 | 19 | 52.000 | 50 Stroh, 13x Holzbrett, 9x Dattel | 45 | 24 Stunden |
Holz-/Stein-/Strohlager
Alle drei Speicher benötigen die gleiche Menge an Waren für Upgrades.
Jedes Lager benötigt dabei seine eigene "Basis-Ressource", d.h. Strohlager braucht Stroh, Holzlager braucht Holz, Steinlager braucht Stein
Upgrades - Holz-/Stein-/Strohlager | |||||
Stufe | Kapazität | Sesterze | Waren | Level | Ausbauzeit |
---|---|---|---|---|---|
2 | 25 | 1.000 | 10 Basis-Ressource, 5x Steinblock, 1x Marmorblock | 20 | 30 Sekunden |
3 | 30 | 2.000 | 15 Basis-Ressource, 6x Steinblock, 2x Marmorblock | 23 | 5 Minuten |
4 | 35 | 4.000 | 20 Basis-Ressource, 7x Steinblock, 3x Marmorblock | 26 | 20 Minuten |
5 | 40 | 8.000 | 25 Basis-Ressource, 8x Steinblock, 4x Marmorblock | 29 | 1 Stunde |
6 | 45 | 16.000 | 30 Basis-Ressource, 9x Steinblock, 5x Marmorblock | 32 | 2 Stunden |
7 | 50 | 24.000 | 35 Basis-Ressource, 10x Steinblock, 6x Marmorblock | 35 | 4 Stunden |
8 | 55 | 32.000 | 40 Basis-Ressource, 11x Steinblock, 7x Marmorblock | 38 | 8 Stunden |
9 | 60 | 40.000 | 45 Basis-Ressource, 12x Steinblock, 8x Marmorblock | 41 | 16 Stunden |
10 | 65 | 52.000 | 50 Basis-Ressource, 13x Steinblock, 9x Marmorblock | 44 | 24 Stunden |