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* bei Rumklix, damit dieser für 3 Kämpfe - wie Asterix oder Obelix - unbesiegbar ist. Die aktuelle Stärke wird dadurch um 50 erhöht. | * bei Rumklix, damit dieser für 3 Kämpfe - wie Asterix oder Obelix - unbesiegbar ist. Die aktuelle Stärke wird dadurch um 50 erhöht. | ||
* bei den ägyptischen Arbeitern beim Palastbau. Dabei wirkt dieser für 1 Stunde und verzehnfacht die Leistung der Arbeiter. Dabei sind die Krokodile ausgenommen - d.h. auch wenn alle drei Krokodile vorhanden sind, ist die Leistung der Arbeiter trotzdem verzehnfacht. | * bei den ägyptischen Arbeitern beim Palastbau. Dabei wirkt dieser für 1 Stunde und verzehnfacht die Leistung der Arbeiter. Dabei sind die Krokodile ausgenommen - d.h. auch wenn alle drei Krokodile vorhanden sind, ist die Leistung der Arbeiter trotzdem verzehnfacht. | ||
− | Wird der Trank bei den Arbeitern eingesetzt und die Ressourcen optimal genutzt werden können, ergibt sich daraus, dass man einen eingestürzten Palast schnellstens in ca. 13 Stunden wieder errichten kann. | + | Wird der Trank bei den Arbeitern eingesetzt und die Ressourcen optimal genutzt werden können, ergibt sich daraus, dass man einen eingestürzten Palast schnellstens in ca. 13 Stunden wieder errichten kann. |
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Latest revision as of 07:26, 5 October 2020
Miraculix Zaubertrank
Der Druide Miraculix kann gegen Einsatz von Ressourcen seinen Zaubertrank brauen. Dafür benötigt er 12 Stunden und danach 120 Stunden Pause bis man den nächsten Trank in Auftrag geben kann. Für den Trank benötigt man 6 - in seltenen Fällen nur 5 - Zutaten, die sich variierend aus folgendem Sortiment zusammensetzen:
- 1 bis 4 Pilze, Salze oder Petersilien
- 1 bis 5 Hummer, Krabben, Austern oder Fische
- 1 bis 4 Mistelzweige
- 2 bis 5 Wasser
- 2 bis 4 Hasen oder Hühner
- 1 bis 4 Steinöle oder Rüben
Eingesetzt werden kann der Trank
- bei Rumklix, damit dieser für 3 Kämpfe - wie Asterix oder Obelix - unbesiegbar ist. Die aktuelle Stärke wird dadurch um 50 erhöht.
- bei den ägyptischen Arbeitern beim Palastbau. Dabei wirkt dieser für 1 Stunde und verzehnfacht die Leistung der Arbeiter. Dabei sind die Krokodile ausgenommen - d.h. auch wenn alle drei Krokodile vorhanden sind, ist die Leistung der Arbeiter trotzdem verzehnfacht.
Wird der Trank bei den Arbeitern eingesetzt und die Ressourcen optimal genutzt werden können, ergibt sich daraus, dass man einen eingestürzten Palast schnellstens in ca. 13 Stunden wieder errichten kann.