Difference between revisions of "Générateur de PR - Avant-poste du Camp Mercurocrum"
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+ | Quand au moins deux avant-postes sont en place, un compteur accumule alors les points de résistance, à raison de '''2 PR par cycle de 60 minutes''', jusqu'à concurrence de 20 points (sans collecte). Il vous suffit de collecter régulièrement les PR pour continuer le cycle. | ||
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+ | Le deuxième volet est de bâtir définitivement un avant poste afin que la garnison ne réapparaisse plus. Deux options sont alors possibles pour la construction: payer avec des points de résistance ou des casques romains. | ||
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Latest revision as of 00:03, 18 December 2018
Pour ne pas avoir à taper sans cesse ce camp, une option s'offre en deux volets : installer un avant poste temporaire ou permanent.
![Outpost (perm) Camp Mercurocrum (2).png](/index.php?action=ajax&title=-&rs=SecureFileStore::getFile&f=/f/fd/Outpost_%28perm%29_Camp_Mercurocrum_%282%29.png)
Cet avant-poste étant installé, temporaire ou permanent, ne génèrera des points de résistance seulement si deux avant-postes sont présents, l'Égypte et la Gaule restant indépendants (un seul avant-poste en Égypte et un seul avant-poste en Gaule ne fonctionnera pas).
Quand au moins deux avant-postes sont en place, un compteur accumule alors les points de résistance, à raison de 2 PR par cycle de 60 minutes, jusqu'à concurrence de 20 points (sans collecte). Il vous suffit de collecter régulièrement les PR pour continuer le cycle.
Les points ainsi accumulés augmenteront le niveau de résistance du village et serviront à entraîner les personnages, installer des avant-postes permanents...
L'avant poste empêche la garnison de revenir et donc de bloquer le coin de pêche et des ressources... mais les patrouilles aux alentours reviennent discrètement.
Avant-poste temporaire
Pour installer cet avant-poste pour une durée initiale de 7 jours, vous aurez besoin de :
marchandise 1 | marchandise 2 | marchandise 3 | marchandise 4 | Sesterces |
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20 | 1 | 1 | 3 | ![]() |
Pour prolonger cet avant-poste de 7 jours supplémentaires jusqu'à 4 semaines (avant la fin du délai restant à courir) :
marchandise 1 | marchandise 2 | marchandise 3 | marchandise 4 | Sesterces |
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![]() |
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![]() |
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Si vous ne fournissez pas de ressources à l'avant-poste, les romains reviendront à la fin du délai restant à courir.
Avant-poste permanent
Le deuxième volet est de bâtir définitivement un avant poste afin que la garnison ne réapparaisse plus. Deux options sont alors possibles pour la construction: payer avec des points de résistance ou des casques romains.
Pour cet avant-poste, vous aurez alors besoin de :
![]() |
OU | ![]() |
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18 000
|
2 700
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