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− | <span class="notranslate">Les constructions résidentielles comprennent les maisons des villageois, les tentes des travailleurs égyptiens, le ring de boxe (bien que cela ne soit pas vraiment une habitation, il est traité par le jeu comme un bâtiment résidentiel). Le palais est en Égypte... il est également inoccupé.</span> | + | {| class="tipbox" |
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| + | |- |
| + | ||[[File:Head_Asterix_100x100.png|none|link=]] |
| + | ||<span class="notranslate">Les constructions résidentielles comprennent les maisons des villageois, les tentes des travailleurs égyptiens, le ring de boxe (bien que cela ne soit pas vraiment une habitation, il est traité par le jeu comme un bâtiment résidentiel). Le palais est en Égypte... il est également inoccupé.</span> |
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| + | {| style="height: 28px;" width="1372" |
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| + | <span class="notranslate"> </span> |
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| ==<span class="notranslate">Édification des constructions résidentielles</span>== | | ==<span class="notranslate">Édification des constructions résidentielles</span>== |
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| La maison de Joystix possède une caractéristique particulière, elle est dans le village dès le début du jeu et dispose de fonctionnalités supplémentaires aux autres maisons. | | La maison de Joystix possède une caractéristique particulière, elle est dans le village dès le début du jeu et dispose de fonctionnalités supplémentaires aux autres maisons. |
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− | {{ :60 - Résidences - Maison de Joystix}} | + | {{ :4 - Maison de Joystix}} |
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− | ==='''<span id="Haus_von_Rumklix" style="color: #993366;"><br />Maison du doyen, Bocomdelantix</span>'''=== | + | ==='''<span id="Haus_von_Rumklix" style="color: #993366;">Maison du doyen, Bocomdelantix</span>'''=== |
| Bocomdelantix est un vétéran dans la lutte contre les romains. Il n'a peut être plus de dents... mais sans dents, il va encore loin ! La maison de Bocomdelantix est le premier bâtiment que vous pouvez construire dans le jeu lui-même. | | Bocomdelantix est un vétéran dans la lutte contre les romains. Il n'a peut être plus de dents... mais sans dents, il va encore loin ! La maison de Bocomdelantix est le premier bâtiment que vous pouvez construire dans le jeu lui-même. |
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− | {{ :60 - Résidences - Maison du doyen Bocomdelantix}} | + | {{ :4 - Maison du doyen Bocomdelantix}} |
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− | <br data-attributes="%20/"><br data-attributes="%20/">
| + | ===<span id="Haus_von_Rumklix" style="color: #993366;">'''Maison du chef de village, Démocratix'''</span>=== |
− | | + | |
− | ===<span id="Haus_von_Rumklix" style="color: #993366;"><br data-attributes="%20/">'''Maison du chef de village, Démocratix'''</span>=== | + | |
| La maison du chef Démocratix est la deuxième maison que vous construisez sur le jeu. | | La maison du chef Démocratix est la deuxième maison que vous construisez sur le jeu. |
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− | {{ :60 - Résidences - Maison du chef Démocratix}}<span style="color: #993366;"><br /></span>
| + | <span style="color: #000000;">{{ :4 - Maison du chef Démocratix}}</span> |
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| ==='''<span id="Haus_von_Rumklix" style="color: #993366;">Maison du forgeron, Soulétropix</span>'''=== | | ==='''<span id="Haus_von_Rumklix" style="color: #993366;">Maison du forgeron, Soulétropix</span>'''=== |
| La quatrième maison à prendre place dans le village appartient à Soulétropix, le forgeron. | | La quatrième maison à prendre place dans le village appartient à Soulétropix, le forgeron. |
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− | {{ :60 - Résidences - Maison du forgeron, Soulétropix}} | + | {{ :4 - Maison du forgeron Soulétropix}} |
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− | <span style="color: #993366;"> </span>
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| ==='''<span id="Haus_von_Rumklix" style="color: #993366;">Maison du druide, Informatix</span>'''=== | | ==='''<span id="Haus_von_Rumklix" style="color: #993366;">Maison du druide, Informatix</span>'''=== |
| Même un druide a besoin d'un toit au-dessus de sa tête ! Avec la construction de cette maison, ce personnage important se déplacera dans votre village. | | Même un druide a besoin d'un toit au-dessus de sa tête ! Avec la construction de cette maison, ce personnage important se déplacera dans votre village. |
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− | {{ :60 - Résidences - Maison du druide, Informatix}} | + | {{ :4 - Maison du druide Informatix}} |
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− | <span style="color: #993366;"> </span>
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− | <span style="color: #993366;"> </span>
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| ==='''<span id="Haus_von_Rumklix" style="color: #993366;">Maison du poissonnier, Harenbaltix</span>'''=== | | ==='''<span id="Haus_von_Rumklix" style="color: #993366;">Maison du poissonnier, Harenbaltix</span>'''=== |
| Grâce à cette maison... - Bénéficiez gratuitement d'un agréable parfum ! | | Grâce à cette maison... - Bénéficiez gratuitement d'un agréable parfum ! |
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− | {{ :60 - Résidences - Maison du poissonnier, Harenbaltix}} | + | {{ :4 - Maison du poissonnier Harenbaltix}} |
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− | <span style="color: #993366;"> </span>
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− | <span style="color: #993366;"> </span>
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| ==='''<span id="Haus_von_Rumklix" style="color: #993366;">Maison du barde, Guitaracoustix</span>'''=== | | ==='''<span id="Haus_von_Rumklix" style="color: #993366;">Maison du barde, Guitaracoustix</span>'''=== |
| Le dernier membre du village, le barde apparaît après avoir construit sa maison. | | Le dernier membre du village, le barde apparaît après avoir construit sa maison. |
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− | {| | + | {{ :4 - Maison du barde Guitaracoustix}} |
− | |-
| + | |
− | | style="vertical-align: top;"|
| + | |
− | [[File:house_bard.png|none|331x439px]]
| + | |
− | | + | |
− | | style="vertical-align: bottom;"|[[File:Character_Bard_-_whole.png|center|100%px]]
| + | |
− | |}
| + | |
− | {| style="height: 26px; margin-left: auto; margin-right: auto;" border="10" width="482" | + | |
− | |-
| + | |
− | | style="text-align: center;" colspan="4"|TRAVAUX DE CONSTRUCTION
| + | |
− | |-
| + | |
− | | style="text-align: center;"|Coût 9 000
| + | |
− | | style="text-align: center;"|[[File:icon_sell_sesterce.png|none|link=|30x29px]]
| + | |
− | | style="text-align: center;" colspan="2"|NIVEAU DU VILLAGE : '''26'''
| + | |
− | |-
| + | |
− | | style="text-align: center;"|28<div class="floatnone">[[File:resource_wood.png|none|link=]]</div>
| + | |
− | | style="text-align: center;"|34<div class="floatnone">[[File:resource_straw.png|none|link=]]</div>
| + | |
− | | style="text-align: center;"|12<div class="floatnone">[[File:Wooden_plank.png|none]]</div>
| + | |
− | | style="text-align: center;"|14 [[File:Stone_block.png|none|link=]]
| + | |
− | |}
| + | |
− | {| class="inline" style="border-color: #000000;" border="10"
| + | |
− | |- class="row0"
| + | |
− | ! class="col0" style="text-align: center;"|<span class="notranslate">Evolution de la maison<br data-attributes="/"></span>
| + | |
− | |- class="row0"
| + | |
− | | class="col0" style="text-align: left;"|
| + | |
− | {| style="height: 98px;" width="1199"
| + | |
− | |-
| + | |
− | ||[[File:Character_bard_-_icon.png|none|link=]]
| + | |
− | ||
| + | |
− | * <span class="notranslate">combat contre les romains, force de départ : 07</span>
| + | |
− | * <span class="notranslate">démarre avec un emplacement d'équipement</span>
| + | |
− | | + | |
− | ||<span class="notranslate">disponible au niveau '''26'''</span>
| + | |
− | |}<div class="mw-content-ltr" id="mw-content-text" lang="en" dir="ltr">
| + | |
− | {| class="inline" style="border-color: #000000; height: 390px;" border="1" width="1200"
| + | |
− | |- class="row0"
| + | |
− | ! class="col0" style="text-align: center;" rowspan="2"|<span class="notranslate">étape d'évolution<br /></span>
| + | |
− | ! class="col1" style="text-align: center;" rowspan="2"|<span class="notranslate">impact</span>
| + | |
− | ! class="col2" style="text-align: center;" colspan="3"|Demandés
| + | |
− | ! class="col4 leftalign" style="text-align: center;" rowspan="2"|<span class="notranslate">niveau de jeu requis*<br /></span>
| + | |
− | ! class="col4 leftalign" style="text-align: center;" rowspan="2"|<span class="notranslate">Durée d'amélioration</span>
| + | |
− | |- class="row0"
| + | |
− | ! class="col3" style="text-align: center;"|<span class="notranslate">Points de résistances</span>
| + | |
− | ! class="col3" style="text-align: center;"|<span class="notranslate">items</span>
| + | |
− | ! class="col3" style="text-align: center;"|<span class="notranslate">lauriers</span>
| + | |
− | |- class="row1"
| + | |
− | | class="col3" style="text-align: center;"|1
| + | |
− | | class="col3"|Force : 07
| + | |
− | | class="col3" style="text-align: center;" colspan="3"|<span class="notranslate">Construction maison</span>
| + | |
− | | class="col3" style="text-align: center;"|26
| + | |
− | | class="col3" style="text-align: center;"|-
| + | |
− | |- class="row1"
| + | |
− | | class="col0" style="text-align: center;"|<span class="notranslate"> 2</span>
| + | |
− | | class="col1"|<span class="notranslate"> force +1</span>
| + | |
− | | class="col3" style="text-align: right;"| 100
| + | |
− | | class="col3"|
| + | |
− | | class="col3" style="text-align: center;"|
| + | |
− | | class="col4" style="text-align: center;"|26
| + | |
− | | class="col4" style="text-align: center;"|<span class="notranslate">00:00:30</span>
| + | |
− | |- class="row2"
| + | |
− | | class="col0" style="text-align: center;"|<span class="notranslate"> 3</span>
| + | |
− | | class="col1"|<span class="notranslate"> force +1</span>
| + | |
− | | class="col3" style="text-align: right;"|300
| + | |
− | | class="col3"|<span class="notranslate">pas d'item demandé</span>
| + | |
− | | class="col3" style="text-align: center;"|00
| + | |
− | | class="col4" style="text-align: center;"|29
| + | |
− | | class="col4" style="text-align: center;"|<span class="notranslate">00:05:00</span>
| + | |
− | |- class="row3"
| + | |
− | | class="col0" style="text-align: center;"|<span class="notranslate"> 4</span>
| + | |
− | | class="col1"|<span class="notranslate"> force +1</span>
| + | |
− | | class="col3" style="text-align: right;"|900
| + | |
− | | class="col3"|
| + | |
− | | class="col3" style="text-align: center;"|
| + | |
− | | class="col4" style="text-align: center;"|32
| + | |
− | | class="col4" style="text-align: center;"|<span class="notranslate">00:20:00</span>
| + | |
− | |- class="row4"
| + | |
− | | class="col0" style="text-align: center;"|<span class="notranslate"> 5</span>
| + | |
− | | class="col1"|<span class="notranslate"> force +1</span> <br /><span class="notranslate">emplacement d'équipement +1</span>
| + | |
− | | class="col3" style="text-align: right;"|1 200
| + | |
− | | class="col3"|
| + | |
− | | class="col3" style="text-align: center;"|
| + | |
− | | class="col4" style="text-align: center;"|35
| + | |
− | | class="col4" style="text-align: center;"|
| + | |
− | |- class="row5"
| + | |
− | | class="col0" style="text-align: center;"|<span class="notranslate"> 6</span>
| + | |
− | | class="col1"|<span class="notranslate"> force +1</span>
| + | |
− | | class="col3" style="text-align: right;"|3 000
| + | |
− | | class="col3"|
| + | |
− | | class="col3" style="text-align: center;"|
| + | |
− | | class="col4" style="text-align: center;"|38
| + | |
− | | class="col4" style="text-align: center;"|<span class="notranslate">02:00:00</span>
| + | |
− | |- class="row6"
| + | |
− | | class="col0" style="text-align: center;"|<span class="notranslate"> 7</span>
| + | |
− | | class="col1"|<span class="notranslate"> force +1</span>
| + | |
− | | class="col3" style="text-align: right;"|6 000
| + | |
− | | class="col3"|<span class="notranslate">4 branches de persil, 2 champignons</span>
| + | |
− | | class="col3" style="text-align: center;"|01
| + | |
− | | class="col4" style="text-align: center;"|41
| + | |
− | | class="col4" style="text-align: center;"|<span class="notranslate">04:00:00</span>
| + | |
− | |- class="row7"
| + | |
− | | class="col0" style="text-align: center;"|<span class="notranslate"> 8</span>
| + | |
− | | class="col1"|<span class="notranslate"> force +1</span> <br /> <span class="notranslate"> emplacement d'équipement +1</span>
| + | |
− | | class="col3" style="text-align: right;"|12 000
| + | |
− | | class="col3"|
| + | |
− | | class="col3" style="text-align: center;"|
| + | |
− | | class="col4" style="text-align: center;"|44
| + | |
− | | class="col4" style="text-align: center;"|<span class="notranslate">06:48:00</span>
| + | |
− | |- class="row8"
| + | |
− | | class="col0" style="text-align: center;"|<span class="notranslate"> 9</span>
| + | |
− | | class="col1"|<span class="notranslate"> force +1</span>
| + | |
− | | class="col3" style="text-align: right;"|15 000
| + | |
− | | class="col3"|<span class="notranslate">6 branches de persil, 2 homards</span>
| + | |
− | | class="col3" style="text-align: center;"|02
| + | |
− | | class="col4" style="text-align: center;"|47
| + | |
− | | class="col4" style="text-align: center;"|<span class="notranslate">13:36:00</span>
| + | |
− | |- class="row9"
| + | |
− | | class="col0" style="text-align: center;"|<span class="notranslate"> 10</span>
| + | |
− | | class="col1"|<span class="notranslate"> force +1</span>
| + | |
− | | class="col3" style="text-align: right;"|20 000
| + | |
− | | class="col3"|<span class="notranslate">2 huîtres, 10 poissons</span>
| + | |
− | | class="col3" style="text-align: center;"|03
| + | |
− | | class="col4" style="text-align: center;"|50
| + | |
− | | class="col4" style="text-align: center;"|<span class="notranslate">20:24:00</span>
| + | |
− | |- class="row10"
| + | |
− | | class="col0" style="text-align: center;"|<span class="notranslate"> 11</span>
| + | |
− | | class="col1"|<span class="notranslate"> force +1</span>
| + | |
− | | class="col3" style="text-align: right;"|40 000
| + | |
− | | class="col3"|<span class="notranslate">3 huîtres, 3 homards</span>
| + | |
− | | class="col3" style="text-align: center;"|03
| + | |
− | | class="col4" style="text-align: center;"|52
| + | |
− | | class="col4" style="text-align: center;"|<span class="notranslate">30:36:00</span>
| + | |
− | |- class="row11"
| + | |
− | | class="col0" style="text-align: center;"|<span class="notranslate"> 12</span>
| + | |
− | | class="col1"|<span class="notranslate"> force +1</span>
| + | |
− | | class="col3" style="text-align: right;"|60 000
| + | |
− | | class="col3"|<span class="notranslate">2 tonneaux de vin, 3 fraises</span>
| + | |
− | | class="col3" style="text-align: center;"|04
| + | |
− | | class="col4" style="text-align: center;"|54
| + | |
− | | class="col4" style="text-align: center;"|<span class="notranslate">44:12:00</span>
| + | |
− | |- class="row12"
| + | |
− | | class="col0" style="text-align: center;"|<span class="notranslate"> 13</span>
| + | |
− | | class="col1"|<span class="notranslate"> force +1</span>
| + | |
− | | class="col3" style="text-align: right;"|80 000
| + | |
− | | class="col3"|
| + | |
− | <span class="notranslate">3 crabes, 3 ragoûts égyptiens</span>''<span class="notranslate"><br /></span>''
| + | |
− | | + | |
− | | class="col3" style="text-align: center;"|04
| + | |
− | | class="col4" style="text-align: center;"|56
| + | |
− | | class="col4" style="text-align: center;"|<span class="notranslate">57:48:00</span>
| + | |
− | |- class="row12"
| + | |
− | | class="col0" style="text-align: center;"|<span class="notranslate">14</span>
| + | |
− | | class="col1"|<span class="notranslate">force +1</span>
| + | |
− | | class="col3" style="text-align: right;"|100 000
| + | |
− | | class="col3"|
| + | |
− | | class="col3" style="text-align: center;"|
| + | |
− | | class="col4" style="text-align: center;"|57
| + | |
− | | class="col4" style="text-align: center;"|
| + | |
− | |- class="row12"
| + | |
− | | class="col0" style="text-align: center;"|<span class="notranslate">15 </span>
| + | |
− | | class="col1"|<span class="notranslate">force +1</span>
| + | |
− | | class="col3" style="text-align: right;"|120 000
| + | |
− | | class="col3"|<span class="notranslate">6 charbons, 4 fraises</span>
| + | |
− | | class="col3" style="text-align: center;"|05
| + | |
− | | class="col4" style="text-align: center;"|58
| + | |
− | | class="col4" style="text-align: center;"|
| + | |
− | 85:00:00
| + | |
− | | + | |
− | |- class="row12"
| + | |
− | | class="col0" style="text-align: center;"|<span class="notranslate">16 </span>
| + | |
− | | class="col1"|<span class="notranslate">force +1</span>
| + | |
− | | class="col3" style="text-align: right;"|140 000
| + | |
− | | class="col3"|<span class="notranslate">6 homards, 6 dents</span>
| + | |
− | | class="col3" style="text-align: center;"|06
| + | |
− | | class="col4" style="text-align: center;"|59
| + | |
− | | class="col4" style="text-align: center;"| 98:36:00
| + | |
− | |- class="row12"
| + | |
− | | class="col0" style="text-align: center;"|<span class="notranslate">17</span>
| + | |
− | | class="col1"|<span class="notranslate">force +1</span>
| + | |
− | | class="col3" style="text-align: right;"|160 000
| + | |
− | | class="col3"|
| + | |
− | | class="col3" style="text-align: center;"|
| + | |
− | | class="col4" style="text-align: center;"|60
| + | |
− | | class="col4" style="text-align: center;"|112:12:00
| + | |
− | |- class="row12"
| + | |
− | | class="col0" style="text-align: center;"|<span class="notranslate">18</span>
| + | |
− | | class="col1"|<span class="notranslate">force +1</span>
| + | |
− | | class="col3" style="text-align: right;"|180 000
| + | |
− | | class="col3"|7 lingots de fer, 7 lingots d'acier
| + | |
− | | class="col3" style="text-align: center;"|01
| + | |
− | | class="col4" style="text-align: center;"|<span class="notranslate">61 <br /></span>
| + | |
− | | class="col4" style="text-align: center;"|125:48:00
| + | |
− | |- class="row12"
| + | |
− | | class="col0" style="text-align: center;"|<span class="notranslate">19</span>
| + | |
− | | class="col1"|<span class="notranslate">force +1</span>
| + | |
− | | class="col3" style="text-align: right;"|
| + | |
− | | class="col3"|<span class="notranslate"> </span>
| + | |
− | | class="col3" style="text-align: center;"|
| + | |
− | | class="col4" style="text-align: center;"|<span class="notranslate">62 <br /></span>
| + | |
− | | class="col4" style="text-align: center;"|
| + | |
− | |- class="row12"
| + | |
− | | class="col0" style="text-align: center;"|<span class="notranslate">20</span>
| + | |
− | | class="col1"|<span class="notranslate">force +1</span>
| + | |
− | | class="col3" style="text-align: right;"|
| + | |
− | | class="col3"|<span class="notranslate"> </span>
| + | |
− | | class="col3" style="text-align: center;"|
| + | |
− | | class="col4" style="text-align: center;"|<span class="notranslate">63 <br /></span>
| + | |
− | | class="col4" style="text-align: center;"|
| + | |
− | |- class="row12"
| + | |
− | | class="col0" style="text-align: center;"|<span class="notranslate">21</span>
| + | |
− | | class="col1"|<span class="notranslate">force +1</span>
| + | |
− | | class="col3" style="text-align: right;"|
| + | |
− | | class="col3"|<span class="notranslate"> </span>
| + | |
− | | class="col3" style="text-align: center;"|
| + | |
− | | class="col4" style="text-align: center;"|<span class="notranslate">64 <br /></span>
| + | |
− | | class="col4" style="text-align: center;"|
| + | |
− | |- class="row12"
| + | |
− | | class="col0" style="text-align: center;"|<span class="notranslate">22</span>
| + | |
− | | class="col1"|<span class="notranslate">force +1</span>
| + | |
− | | class="col3" style="text-align: right;"|
| + | |
− | | class="col3"|<span class="notranslate"> </span>
| + | |
− | | class="col3" style="text-align: center;"|
| + | |
− | | class="col4" style="text-align: center;"|<span class="notranslate">65 <br /></span>
| + | |
− | | class="col4" style="text-align: center;"|
| + | |
− | |- class="row12"
| + | |
− | | class="col0" style="text-align: center;"|<span class="notranslate">23</span>
| + | |
− | | class="col1"|<span class="notranslate">force +1</span>
| + | |
− | | class="col3" style="text-align: right;"|
| + | |
− | | class="col3"|<span class="notranslate"> </span>
| + | |
− | | class="col3" style="text-align: center;"|
| + | |
− | | class="col4" style="text-align: center;"|66
| + | |
− | | class="col4" style="text-align: center;"|
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− | |- class="row12"
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− | | class="col0" style="text-align: center;"|<span class="notranslate">24</span>
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− | | class="col1"|<span class="notranslate">force +1</span>
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− | | class="col3" style="text-align: right;"|
| + | |
− | | class="col3"|<span class="notranslate"> </span>
| + | |
− | | class="col3" style="text-align: center;"|
| + | |
− | | class="col4" style="text-align: center;"|67
| + | |
− | | class="col4" style="text-align: center;"|
| + | |
− | |- class="row12"
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− | | class="col0" style="text-align: center;"|<span class="notranslate">25</span>
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− | | class="col1"|<span class="notranslate">force +1</span>
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− | | class="col3" style="text-align: right;"|
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− | | class="col3"|<span class="notranslate"> </span>
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− | | class="col4" style="text-align: center;"|68
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− | | class="col4" style="text-align: center;"|
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− | |}
| + | |
− | Niveaux de jeu requis vérifiés*
| + | |
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− | </div>
| + | |
− | <span class="notranslate">L'évolution de la maison est étroitement liée à l'évolution de son habitant</span>
| + | |
− | | + | |
− | |}
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− | | + | |
− | <span style="color: #993366;"> </span>
| + | |
− | | + | |
− | <span style="color: #993366;"> </span>
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| | | |
| ===<span id="Haus_von_Rumklix" style="color: #993366;">'''Le ring de boxe'''<br data-attributes="%20/"></span>=== | | ===<span id="Haus_von_Rumklix" style="color: #993366;">'''Le ring de boxe'''<br data-attributes="%20/"></span>=== |
− | {| style="height: 501px;" width="1245"
| + | Bien qu'aucun habitant n'y réside, il est considérer par le jeu comme une résidence et peut être construit à la place du panneau correspondant. |
− | |-
| + | |
− | | colspan="2"|Le ring de boxe vous permet de vous mesurer dans le cadre de la «bagarre de village" avec d'autres villages dans une compétition amicale.
| + | |
− | |-
| + | |
− | ||[[File:Gallic_village_battle.JPG|center|frame|500x333px]]
| + | |
− | | rowspan="2"|[[File:house_boxingring.png|none|473x473px]]
| + | |
− | |-
| + | |
− | ||[[File:icon_Tournament.png|center|79x79px]]
| + | |
− | |}
| + | |
− | {| style="height: 289px;" width="1369"
| + | |
− | |-
| + | |
− | ||
| + | |
− | Non, ici, personne ne vit réellement. Le ring de boxe, cependant, peut être bâti sur un espace libre pour un immeuble d'habitation.
| + | |
| | | |
− | ||
| + | {{ :4 - Ring de boxe}} |
− | {| style="height: 26px; margin-left: auto; margin-right: auto;" border="10" width="482" | + | |
− | |-
| + | |
− | | style="text-align: center;" colspan="3"|TRAVAUX DE CONSTRUCTION
| + | |
− | |-
| + | |
− | | style="text-align: center;"|Coût 90
| + | |
− | | style="text-align: center;"|[[File:icon_sell_sesterce.png|none|link=|30x29px]]
| + | |
− | | style="text-align: center;"|NIVEAU DU VILLAGE : '''8'''
| + | |
− | |-
| + | |
− | | style="text-align: center;"|6<div class="floatnone">[[File:resource_wood.png|none|link=]]</div>
| + | |
− | | style="text-align: center;"|6<div class="floatnone">[[File:resource_straw.png|none|link=]]</div>
| + | |
− | | style="text-align: center;"|4[[File:resource_rock.png|none|link=]]
| + | |
− | |}
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− | |}
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− | | + | |
− | <span style="color: #993366;"> </span>
| + | |
| | | |
| ===<span id="Haus_von_Rumklix" style="color: #993366;">'''Le bateau du marchand, Épidemaïs'''<br data-attributes="%20/"></span>=== | | ===<span id="Haus_von_Rumklix" style="color: #993366;">'''Le bateau du marchand, Épidemaïs'''<br data-attributes="%20/"></span>=== |
− | {|
| + | Le bateau à la possibilité de se déplacer, mais depuis quelques années, <span id="Haus_von_Rumklix">Épidemaïs a décidé de rester à demeure sur les côtes d' Armorique.<br /></span> |
− | |-
| + | |
− | ||Nul ne sait où habite exactement <span id="Haus_von_Rumklix" style="color: #000000;">Épidemaïs.</span>
| + | |
− | ||
| + | |
− | <span style="color: #000000;">[[File:Character_trader_-_whole.png|none]]</span>
| + | |
| | | |
− | |}
| + | {{ :4 - Bateau du marchand, Epidemaïs}} |
− | <span id="Haus_von_Rumklix" style="color: #000000;"> Tout ce que l'on sait est qu'il vient des cités de phénicie. Lorsqu'il voyage, il vit dans son bateau.</span>
| + | |
| | | |
− |
| |
− | <span style="color: #993366;">[[File:Trader's_board.png|center|486x418px]]</span>
| |
| | | |
| | | |
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| | | |
| ===<span id="Haus_von_Rumklix" style="color: #993366;">'''Tentes des travailleurs égyptiens'''<br data-attributes="%20/"></span>=== | | ===<span id="Haus_von_Rumklix" style="color: #993366;">'''Tentes des travailleurs égyptiens'''<br data-attributes="%20/"></span>=== |
− | <span style="color: #000000;">Pour terminer le palais en Égypte, vous avez besoin de travailleurs. Ceux-ci apparaissent lorsque vous construisez des tentes pour eux. </span><br data-attributes="%20/"><span style="color: #000000;">Vous commencez avec un travailleur, puis vous ajoutez les quatre autres au fil du jeu. </span><span style="color: #000000;">Construisez davantage de tentes pour augmenter le nombre de travailleurs.</span> | + | <span style="color: #000000;">Pour terminer le palais en Égypte, vous avez besoin de travailleurs. Ceux-ci apparaissent lorsque vous construisez des tentes pour eux. </span><br data-attributes="%20/"><span style="color: #000000;">Vous commencez avec un travailleur, puis vous ajoutez les quatre autres au fil du jeu. </span><span style="color: #000000;">Construisez davantage de tentes pour augmenter le nombre de travailleurs.<br /><br /></span> |
| | | |
| + | ====<span style="color: #000000;">► Travailleur 1</span>==== |
| + | {{ :4 - Tente du travailleur égyptien 1}} |
| | | |
− | [[File:separa10.png|center|100%px]]
| + | ====<br />► Travailleur 2==== |
| + | {{ :4 - Tente du travailleur égyptien 2}} |
| | | |
| + | ====<br />► Travailleur 3==== |
| + | {{ :4 - Tente du travailleur égyptien 3}} |
| | | |
| + | ====<br />► Travailleur 4==== |
| + | {{ :4 - Tente du travailleur égyptien 4}} |
| | | |
− | ====<span style="color: #000000;">Travailleur 1</span>==== | + | ====<br />► Travailleur 5==== |
− | {| style="height: 66px;" width="1357"
| + | {{ :4 - Tente du travailleur égyptien 5}} |
− | |-
| + | |
− | | style="width: 341px;"|[[File:Tent_(worker_1&5).png|none|link=]]
| + | |
− | | style="width: 341px; text-align: center;"|[[File:Character_worker_-_worker_1.JPG|none|100x78px]]
| + | |
− | | style="width: 682px; text-align: center;"|
| + | |
− | {| style="height: 26px; margin-left: auto; margin-right: auto;" border="10" width="482"
| + | |
− | |-
| + | |
− | | style="text-align: center;" colspan="4" rowspan="3"|Sa tente est déjà en place. Niveau du village : '''20'''
| + | |
− | |}
| + | |
− | |}
| + | |
− | {| class="inline" style="border-color: #000000;" border="10"
| + | |
− | |+
| + | |
− | |- class="row0"
| + | |
− | ! class="col0" style="text-align: center;"|<span class="notranslate">Evolution de la Tente<br data-attributes="/"></span>
| + | |
− | |- class="row0"
| + | |
− | | class="col0" style="text-align: left;"|
| + | |
− | {| style="height: 85px;" width="1198"
| + | |
− | |-
| + | |
− | ||[[File:Character_worker_-_icon.png|none|link=]]
| + | |
− | ||
| + | |
− | * <span class="notranslate">combat contre les romains, force de départ : 4</span>
| + | |
− | * <span class="notranslate">démarre avec un emplacement d'équipement</span>
| + | |
− | | + | |
− | ||<span class="notranslate">disponible au niveau '''20'''</span>
| + | |
− | |}
| + | |
− | {| class="inline" style="border-color: #000000; height: 255px;" border="1" width="1200"
| + | |
− | |- class="row0"
| + | |
− | ! class="col0"|<span class="notranslate">étape</span>
| + | |
− | ! class="col1"|<span class="notranslate"> impact</span>
| + | |
− | ! class="col2"|<span class="notranslate"> sesterces</span>
| + | |
− | ! class="col3"|<span class="notranslate"> Items demandés<br /></span>
| + | |
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| + | |
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| + | |
− | |- class="row1"
| + | |
− | | class="col0" style="text-align: center;"|<span class="notranslate"> 2</span>
| + | |
− | | class="col1"|<span class="notranslate"> force +1</span> <br /> <span class="notranslate"> une productivité plus élevée</span>
| + | |
− | | class="col2" style="text-align: center;"|<span class="notranslate"> 1 000</span>
| + | |
− | | class="col3"|<span class="notranslate"> 1 tissu</span> <br /> <span class="notranslate"> 1 marteau en pierre</span> <br /> <span class="notranslate"> 1 datte</span>
| + | |
− | | class="col4"|<span class="notranslate"> 01 minute</span>
| + | |
− | | class="col5" style="text-align: center;"|<span class="notranslate"> 20</span>
| + | |
− | |- class="row2"
| + | |
− | | class="col0" style="text-align: center;"|<span class="notranslate"> 3</span>
| + | |
− | | class="col1"|<span class="notranslate"> force +1</span> <br /> <span class="notranslate"> une productivité plus élevée</span>
| + | |
− | | class="col2" style="text-align: center;"|<span class="notranslate"> 2 000</span>
| + | |
− | | class="col3"|<span class="notranslate"> 2 tissus</span> <br /> <span class="notranslate"> 2 marteaux en pierre</span> <br /> <span class="notranslate"> 2 dattes</span>
| + | |
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| + | |
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| + | |
− | |- class="row3"
| + | |
− | | class="col0" style="text-align: center;"|<span class="notranslate"> 4</span>
| + | |
− | | class="col1"|<span class="notranslate"> force +1</span> <br /> <span class="notranslate"> une productivité plus élevée</span>
| + | |
− | | class="col2" style="text-align: center;"|<span class="notranslate"> 4 000</span>
| + | |
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| + | |
− | | class="col4"|<span class="notranslate"> 15 minutes</span>
| + | |
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| + | |
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| + | |
− | | class="col0" style="text-align: center;"|<span class="notranslate"> 5</span>
| + | |
− | | class="col1"|<span class="notranslate"> force +1</span> <br /> <span class="notranslate"> une productivité plus élevée</span> <br /> <span class="notranslate"> emplacement d'équipement +1<br /></span>
| + | |
− | | class="col2" style="text-align: center;"|<span class="notranslate"> 8 000</span>
| + | |
− | | class="col3"|<span class="notranslate"> 4 tissus</span> <br /> <span class="notranslate"> 4 marteaux en pierre</span> <br /> <span class="notranslate"> 4 dattes</span>
| + | |
− | | class="col4"|<span class="notranslate"> 30 minutes</span>
| + | |
− | | class="col5" style="text-align: center;"|<span class="notranslate"> 28</span>
| + | |
− | |}
| + | |
− | <span class="notranslate">L'évolution de la tente est étroitement liée à l'évolution de son habitant</span>
| + | |
− | | + | |
− | |}
| + | |
− | {| style="height: 26px;" width="1373"
| + | |
− | |-
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− | ||
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− | |}
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− | [[File:separa10.png|center|100%px]]
| + | |
− | | + | |
− | ====Travailleur 2====
| + | |
− | {| width="1364"
| + | |
− | |-
| + | |
− | | style="width: 341px;"|[[File:Tent_(worker_2&4).png|none|link=]]
| + | |
− | | style="width: 341px; text-align: center;"|[[File:Character_worker_-_worker_2.JPG|none|100x106px]]
| + | |
− | ||
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− | {| style="height: 26px; margin-left: auto; margin-right: auto;" border="10" width="482"
| + | |
− | |-
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− | | style="text-align: center;" colspan="4"|TRAVAUX DE CONSTRUCTION
| + | |
− | |-
| + | |
− | | style="text-align: center;"|
| + | |
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− | |-
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| + | |
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| + | |
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| + | |
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| + | |
− | |}
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− | |}
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| + | |
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| + | |
− | |- class="row0"
| + | |
− | ! class="col0" style="text-align: center;"|<span class="notranslate">Evolution de la tente<br data-attributes="/"></span>
| + | |
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| + | |
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| + | |
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| + | |
− | ||
| + | |
− | * <span class="notranslate">combat contre les romains, force de départ : 4</span>
| + | |
− | * <span class="notranslate">démarre avec un emplacement d'équipement</span>
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− | | + | |
− | ||<span class="notranslate">disponible au niveau '''20'''</span>
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− | |}
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| + | |
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| + | |
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| + | |
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| + | |
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| + | |
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| + | |
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| + | |
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| + | |
− | | class="col1"|<span class="notranslate"> force +1</span> <br /> <span class="notranslate"> une productivité plus élevée</span>
| + | |
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| + | |
− | | class="col3"|<span class="notranslate"> 1 tissu</span> <br /> <span class="notranslate"> 1 ciseau (burin)</span> <br /> <span class="notranslate"> 1 datte</span>
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| + | |
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| + | |
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| + | |
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| + | |
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| + | |
− | | class="col1"|<span class="notranslate"> force +1</span> <br /> <span class="notranslate"> une productivité plus élevée</span> <br /> <span class="notranslate"> emplacement d'équipement +1<br /></span>
| + | |
− | | class="col2" style="text-align: center;"|<span class="notranslate"> 8 000</span>
| + | |
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− | <span class="notranslate">L'évolution de la tente est étroitement liée à l'évolution de son habitant</span>
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− | [[File:separa10.png|center|100%px]]
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− | ====Travailleur 3====
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− | * <span class="notranslate">combat contre les romains, force de départ : 4</span>
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− | * <span class="notranslate">démarre avec un emplacement d'équipement</span>
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− | ! class="col0"|<span class="notranslate">étape</span>
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− | ! class="col1"|<span class="notranslate"> impact</span>
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− | ! class="col2"|<span class="notranslate"> sesterces</span>
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− | | class="col0" style="text-align: center;"|<span class="notranslate"> 2</span>
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− | | class="col1"|<span class="notranslate"> force +1</span> <br /> <span class="notranslate"> une productivité plus élevée</span>
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− | | class="col2" style="text-align: center;"|<span class="notranslate"> 1 000</span>
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| + | |
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| + | |
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− | | class="col2" style="text-align: center;"|<span class="notranslate"> 2 000</span>
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− | | class="col3"|<span class="notranslate"> 2 tissus</span> <br /> <span class="notranslate"> 2 pics</span> <br /> <span class="notranslate"> 2 dattes</span>
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| + | |
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− | | class="col0" style="text-align: center;"|<span class="notranslate"> 5</span>
| + | |
− | | class="col1"|<span class="notranslate"> force +1</span> <br /> <span class="notranslate"> une productivité plus élevée</span> <br /> <span class="notranslate"> emplacement d'équipement +1<br /></span>
| + | |
− | | class="col2" style="text-align: center;"|<span class="notranslate"> 8 000</span>
| + | |
− | | class="col3"|<span class="notranslate"> 4 tissus</span> <br /> <span class="notranslate"> 4 pics</span> <br /> <span class="notranslate"> 4 dattes</span>
| + | |
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| + | |
− | |}
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− | | + | |
− | <span class="notranslate">L'évolution de la tente est étroitement liée à l'évolution de son habitant</span>
| + | |
− | | + | |
− | |}
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− | [[File:separa10.png|center|100%px]]
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− | ====Travailleur 4====
| + | |
− | {| style="height: 75px;" width="1363"
| + | |
− | |-
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− | | style="width: 341px;"|[[File:Tent_(worker_2&4).png|none|link=]]
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− | | style="width: 341px; text-align: center;"|[[File:Character_worker_-_worker_4.JPG|none|100x113px]]
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− | ||
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− | {| style="height: 26px; margin-left: auto; margin-right: auto;" border="10" width="482"
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− | |-
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− | | style="text-align: center;" colspan="4"|TRAVAUX DE CONSTRUCTION
| + | |
− | |-
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− | | style="text-align: center;"|
| + | |
− | | style="text-align: center;" colspan="3"|NIVEAU DU VILLAGE : '''27'''
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− | |-
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| + | |
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− | | style="text-align: center;"|6[[File:Stone_block.png|none|link=]]
| + | |
− | | style="text-align: center;"|6[[File:Linen_cloth.png|none|link=]]
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− | ! class="col0" style="text-align: center;"|<span class="notranslate">Evolution de la tente<br data-attributes="/"></span>
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− | {| style="height: 85px;" width="1199"
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− | |-
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− | ||[[File:Character_worker_-_icon.png|none|link=]]
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− | ||
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− | * <span class="notranslate">combat contre les romains, force de départ : 4</span>
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− | * <span class="notranslate">démarre avec un emplacement d'équipement</span>
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− | ||<span class="notranslate">disponible au niveau '''27'''</span>
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− | {| class="inline" style="border-color: #000000; height: 243px;" border="1" width="1200"
| + | |
− | |- class="row0"
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− | ! class="col0"|<span class="notranslate">étape</span>
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− | ! class="col1"|<span class="notranslate"> impact</span>
| + | |
− | ! class="col2"|<span class="notranslate"> sesterces</span>
| + | |
− | ! class="col3"|<span class="notranslate"> Items demandés<br /></span>
| + | |
− | ! class="col4"|<span class="notranslate"> durée</span>
| + | |
− | ! class="col5"|<span class="notranslate"> niveau</span>
| + | |
− | |- class="row1"
| + | |
− | | class="col0" style="text-align: center;"|<span class="notranslate"> 2</span>
| + | |
− | | class="col1"|<span class="notranslate"> force +1</span> <br /> <span class="notranslate"> une productivité plus élevée</span>
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− | | class="col2" style="text-align: center;"|<span class="notranslate"> 1 000</span>
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− | | class="col3"|<span class="notranslate"> 1 tissu</span> <br /> <span class="notranslate"> 1 pelle</span> <br /> <span class="notranslate"> 1 datte</span>
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− | | class="col4"|<span class="notranslate"> 01 minute</span>
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− | | class="col5" style="text-align: center;"|<span class="notranslate"> 27</span>
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− | |- class="row2"
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− | | class="col0" style="text-align: center;"|<span class="notranslate"> 3</span>
| + | |
− | | class="col1"|<span class="notranslate"> force +1</span> <br /> <span class="notranslate"> une productivité plus élevée</span>
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− | | class="col3"|<span class="notranslate"> 2 tissus</span> <br /> <span class="notranslate"> 2 pelles</span> <br /> <span class="notranslate"> 2 dattes</span>
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− | | class="col4"|<span class="notranslate"> 05 minutes</span>
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− | | class="col0" style="text-align: center;"|<span class="notranslate"> 4</span>
| + | |
− | | class="col1"|<span class="notranslate"> force +1</span> <br /> <span class="notranslate"> une productivité plus élevée</span>
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− | | class="col2" style="text-align: center;"|<span class="notranslate"> 4 000</span>
| + | |
− | | class="col3"|<span class="notranslate"> 3 tissus</span> <br /> <span class="notranslate"> 3 pelles</span> <br /> <span class="notranslate"> 3 dattes</span>
| + | |
− | | class="col4"|<span class="notranslate"> 15 minutes</span>
| + | |
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| + | |
− | |- class="row4"
| + | |
− | | class="col0" style="text-align: center;"|<span class="notranslate"> 5</span>
| + | |
− | | class="col1"|<span class="notranslate"> force +1</span> <br /> <span class="notranslate"> une productivité plus élevée</span> <br /> <span class="notranslate"> emplacement d'équipement +1<br /></span>
| + | |
− | | class="col2" style="text-align: center;"|<span class="notranslate"> 8 000</span>
| + | |
− | | class="col3"|<span class="notranslate"> 4 tissus</span> <br /> <span class="notranslate"> 4 pelles</span> <br /> <span class="notranslate"> 4 dattes</span>
| + | |
− | | class="col4"|<span class="notranslate"> 30 minutes</span>
| + | |
− | | class="col5" style="text-align: center;"|<span class="notranslate"> 36</span>
| + | |
− | |}
| + | |
− | | + | |
− | <span class="notranslate">L'évolution de la tente est étroitement liée à l'évolution de son habitant</span>
| + | |
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− | |}
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− | {| style="height: 26px;" width="1373"
| + | |
− | |-
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− | ||
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− | |}
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− | [[File:separa10.png|center|100%px]]
| + | |
− | | + | |
− | ====Travailleur 5====
| + | |
− | {| style="height: 68px;" width="1363"
| + | |
− | |-
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− | | style="width: 341px;"|[[File:Tent_(worker_1&5).png|none|link=]]
| + | |
− | | style="width: 341px; text-align: center;"|[[File:Character_worker_-_worker_5.JPG|none|100x83px]]
| + | |
− | ||
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− | {| style="height: 26px; margin-left: auto; margin-right: auto;" border="10" width="482"
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− | |-
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− | | style="text-align: center;" colspan="4"|TRAVAUX DE CONSTRUCTION
| + | |
− | |-
| + | |
− | | style="text-align: center;"|
| + | |
− | | style="text-align: center;" colspan="3"|NIVEAU DU VILLAGE : '''32'''
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− | |-
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| + | |
− | | style="text-align: center;"|30<div class="floatnone">[[File:resource_straw.png|none|link=]]</div>
| + | |
− | | style="text-align: center;"|8[[File:Stone_block.png|none|link=]]
| + | |
− | | style="text-align: center;"|8[[File:Linen_cloth.png|none|link=]]
| + | |
− | |}
| + | |
− | |}
| + | |
− | {| class="inline" style="border-color: #000000;" border="10"
| + | |
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| + | |
− | |- class="row0"
| + | |
− | ! class="col0" style="text-align: center;"|<span class="notranslate">Evolution de la tente<br data-attributes="/"></span>
| + | |
− | |- class="row0"
| + | |
− | | class="col0" style="text-align: left;"|
| + | |
− | {| style="height: 85px;" width="1200"
| + | |
− | |-
| + | |
− | ||[[File:Character_worker_-_icon.png|none|link=]]
| + | |
− | ||
| + | |
− | * <span class="notranslate">combat contre les romains, force de départ : 4</span>
| + | |
− | * <span class="notranslate">démarre avec un emplacement d'équipement</span>
| + | |
− | | + | |
− | ||<span class="notranslate">disponible au niveau '''32'''</span>
| + | |
− | |}
| + | |
− | {| class="inline" style="border-color: #000000; height: 239px;" border="1" width="1200"
| + | |
− | |- class="row0"
| + | |
− | ! class="col0"|<span class="notranslate">étape</span>
| + | |
− | ! class="col1"|<span class="notranslate"> impact</span>
| + | |
− | ! class="col2"|<span class="notranslate"> sesterces</span>
| + | |
− | ! class="col3"|<span class="notranslate"> Items demandés<br /></span>
| + | |
− | ! class="col4"|<span class="notranslate"> durée</span>
| + | |
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| + | |
− | |- class="row1"
| + | |
− | | class="col0" style="text-align: center;"|<span class="notranslate"> 2</span>
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− | | class="col2" style="text-align: center;"|<span class="notranslate"> 1 000</span>
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− | | class="col3"|<span class="notranslate"> 1 tissu</span> <br /> <span class="notranslate"> 1 rouleau de papyrus</span> <br /> <span class="notranslate"> 1 datte</span>
| + | |
− | | class="col4"|<span class="notranslate"> 1 minute</span>
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| + | |
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− | | class="col0" style="text-align: center;"|<span class="notranslate"> 3</span>
| + | |
− | | class="col1"|<span class="notranslate"> force +1</span> <br /> <span class="notranslate"> une productivité plus élevée</span>
| + | |
− | | class="col2" style="text-align: center;"|<span class="notranslate"> 2 000</span>
| + | |
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| + | |
− | | class="col4"|<span class="notranslate"> 5 minutes</span>
| + | |
− | | class="col5" style="text-align: center;"|<span class="notranslate"> 35</span>
| + | |
− | |- class="row3"
| + | |
− | | class="col0" style="text-align: center;"|<span class="notranslate"> 4</span>
| + | |
− | | class="col1"|<span class="notranslate"> force +1</span> <br /> <span class="notranslate"> une productivité plus élevée</span>
| + | |
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| + | |
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| + | |
− | | class="col4"|<span class="notranslate"> 15 minutes</span>
| + | |
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| + | |
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| + | |
− | | class="col0" style="text-align: center;"|<span class="notranslate"> 5</span>
| + | |
− | | class="col1"|<span class="notranslate"> force +1</span> <br /> <span class="notranslate"> une productivité plus élevée</span> <br /> <span class="notranslate"> emplacement d'équipement +1<br /></span>
| + | |
− | | class="col2" style="text-align: center;"|<span class="notranslate"> 8 000</span>
| + | |
− | | class="col3"|<span class="notranslate"> 4 tissus</span> <br /> <span class="notranslate"> 4 rouleaux de papyrus</span> <br /> <span class="notranslate"> 4 dattes</span>
| + | |
− | | class="col4"|<span class="notranslate"> 30 minutes</span>
| + | |
− | | class="col5" style="text-align: center;"|<span class="notranslate"> 41</span>
| + | |
− | |}
| + | |
− | | + | |
− | <span class="notranslate">L'évolution de la tente est étroitement liée à l'évolution de son habitant</span>
| + | |
− | | + | |
− | |}
| + | |
− | {| style="height: 26px;" width="1373"
| + | |
− | |-
| + | |
− | ||
| + | |
− | |}
| + | |
− | [[File:separa10.png|center|100%px]]
| + | |
− | | + | |
− | ===<span id="Haus_von_Rumklix" style="color: #993366;"><br data-attributes="%20/">'''Le palais'''<br data-attributes="%20/"></span>===
| + | |
− | Ah ce Palais ! L'architecte en est Numérobis ! A partir de là, tout est dit ! Lors de notre arrivée à Alexandrie, le palais est à construire.
| + | |
− | | + | |
− | {| style="height: 315px;" width="1400"
| + | |
− | |-
| + | |
− | ||[[File:Palace_-_level_1.png|none|358x231px]]
| + | |
− | ||Il faudra de la persévérance et du courage pour le construire
| + | |
− | ||[[File:Palace_Complete.png|none|500x350px]]
| + | |
− | |}
| + | |
− | La construction se fait en 10 étapes. Pour chaque étape, vous aurez besoin de 120 000 points pour finaliser la construction.
| + | |
− | | + | |
− | Pour faire travailler un ouvrier, vous devrez lui fournir ce qu'il demande (pelle, pioche, échafaud....) et alimenter le chantier en bois, pierres et paille.
| + | |
− | | + | |
− | {| style="height: 26px;" width="501"
| + | |
− | |-
| + | |
− | ||[[File:French_-_Condition_de_travail_déplorable_-_1_ciseau.JPG|none|link=]]
| + | |
− | ||[[File:French_-_niveau_0_du_palais.JPG|none|link=]]
| + | |
− | |}
| + | |
− | Quand vous avez atteint les 120 000 points, l'étape est achevée.
| + | |
− | | + | |
− | | + | |
− | Pour chaque étape de construction vous gagnez des XP, des sesterces et des points de résistance :
| + | |
− | | + | |
− | {| style="height: 26px;" border="10" width="1387"
| + | |
− | |+
| + | |
− | |-
| + | |
− | ! style="text-align: center;"|Pourcentage de construction
| + | |
− | ! style="text-align: center;"|XP obtenus
| + | |
− | ! style="text-align: center;"|Sesterces obtenues
| + | |
− | ! style="text-align: center;"|Points de résistance obtenus
| + | |
− | |-
| + | |
− | | style="text-align: center;"| 10%
| + | |
− | | style="text-align: center;"| 2
| + | |
− | | style="text-align: center;"| 100
| + | |
− | | style="text-align: center;"| 100
| + | |
− | |-
| + | |
− | | style="text-align: center;"| 20%
| + | |
− | | style="text-align: center;"| 4
| + | |
− | | style="text-align: center;"| 200
| + | |
− | | style="text-align: center;"| 200
| + | |
− | |-
| + | |
− | | style="text-align: center;"| 30%
| + | |
− | | style="text-align: center;"| 6
| + | |
− | | style="text-align: center;"| 500
| + | |
− | | style="text-align: center;"| 300
| + | |
− | |-
| + | |
− | | style="text-align: center;"| 40%
| + | |
− | | style="text-align: center;"| 8
| + | |
− | | style="text-align: center;"|1 000
| + | |
− | | style="text-align: center;"| 400
| + | |
− | |-
| + | |
− | | style="text-align: center;"| 50%
| + | |
− | | style="text-align: center;"|10
| + | |
− | | style="text-align: center;"|1 500
| + | |
− | | style="text-align: center;"| 500
| + | |
− | |-
| + | |
− | | style="text-align: center;"| 60%
| + | |
− | | style="text-align: center;"|12
| + | |
− | | style="text-align: center;"|2 000
| + | |
− | | style="text-align: center;"| 600
| + | |
− | |-
| + | |
− | | style="text-align: center;"| 70%
| + | |
− | | style="text-align: center;"|14
| + | |
− | | style="text-align: center;"|2 500
| + | |
− | | style="text-align: center;"| 700
| + | |
− | |-
| + | |
− | | style="text-align: center;"| 80%
| + | |
− | | style="text-align: center;"|16
| + | |
− | | style="text-align: center;"|3 000
| + | |
− | | style="text-align: center;"| 800
| + | |
− | |-
| + | |
− | | style="text-align: center;"| 90%
| + | |
− | | style="text-align: center;"|18
| + | |
− | | style="text-align: center;"|3 500
| + | |
− | | style="text-align: center;"| 900
| + | |
− | |-
| + | |
− | | style="text-align: center;"|100%
| + | |
− | | style="text-align: center;"|20
| + | |
− | | style="text-align: center;"|4 000
| + | |
− | | style="text-align: center;"|1 000
| + | |
− | |}
| + | |
− | Le Palais tient pendant deux semaines... ensuite, comme les fondations ne sont pas solides - Numérobis a toujours eu un souci de stabilité dans ses "oeuvres" ! - le palais doit être reconstruit pour seulement 120 000 points... et ainsi de suite...
| + | |
− | | + | |
− | [[File:French_-_réparation_du_palais.jpg|none|link=]]
| + | |
| | | |
| ==''<span id="Pour_en_savoir_plus_-_Liens_vers_d.27autres_pages" class="mw-headline">Pour en savoir plus - Liens vers d'autres pages</span>''== | | ==''<span id="Pour_en_savoir_plus_-_Liens_vers_d.27autres_pages" class="mw-headline">Pour en savoir plus - Liens vers d'autres pages</span>''== |
Pour qu'un personnage entre dans le jeu, il faut que sa maison soit construite avant.
La maison de Joystix possède une caractéristique particulière, elle est dans le village dès le début du jeu et dispose de fonctionnalités supplémentaires aux autres maisons.
Bocomdelantix est un vétéran dans la lutte contre les romains. Il n'a peut être plus de dents... mais sans dents, il va encore loin ! La maison de Bocomdelantix est le premier bâtiment que vous pouvez construire dans le jeu lui-même.
La maison du chef Démocratix est la deuxième maison que vous construisez sur le jeu.
La quatrième maison à prendre place dans le village appartient à Soulétropix, le forgeron.
Même un druide a besoin d'un toit au-dessus de sa tête ! Avec la construction de cette maison, ce personnage important se déplacera dans votre village.
Grâce à cette maison... - Bénéficiez gratuitement d'un agréable parfum !
Le dernier membre du village, le barde apparaît après avoir construit sa maison.
Bien qu'aucun habitant n'y réside, il est considérer par le jeu comme une résidence et peut être construit à la place du panneau correspondant.
Numérobis vit dans son atelier. Ce dernier est déjà en place lorsque nous débarquons à Alexandrie.