==Upgradestipbox - TIP-Box=={| class="tipbox"|-||ZelleA1||ZelleB1|} ==B1table - TABLES FOR BUILDING PAGES==
{| class="B1table"
|-
| colspan="62"|'''Upgrades - SchmiedeÜberschrift'''
|-
!|'''StufeKopf1'''!|'''Effekt'''!|'''Sesterze'''!|'''Waren'''!|'''Level'''!|'''AusbauzeitKopf2'''
|-
||2ZelleA1||ZelleB1Produktionszeit |-8%<br data||ZelleA2||ZelleB2|-attributes="%20/">Rezept "Stahlbarren"||ZelleA3||ZelleB3|}
||100==D1table - TABLES FOR DECORATIONS=={||1 Eisenbarren, 5 Stein, 5 Stroh||7||30 Sekundenclass="D1table"
|-
|colspan="2"|3Überschrift|-!|'''Kopf1'''+25% Chance auf 3 Sesterze<br data!|'''Kopf2'''|-attributes="%20/">Rezept "Goldbarren"<br data||ZelleA1||ZelleB1|-attributes="%20/">Rezept "Eisenhammer"||ZelleA2||ZelleB2|-||ZelleA3||ZelleB3|}
||500==R1table - TABLES FOR RECIPES=={||2 Eisenbarren, 10 Stein, 10 Stroh||10||5 Minutenclass="R1table"
|-
||4||Produktionszeit -7%<br data-attributescolspan="%20/">Rezept "Helm"<br data-attributes="%20/">Rezept "Beil2"|Überschrift
||1.000
||3 Eisenbarren, 15 Stein, 15 Stroh
||13
||20 Minuten
|-
!|'''Kopf1'''!|5'''Kopf2'''|-||ZelleA1+25% Chance auf 3 Sesterze<br data||ZelleB1|-attributes="%20/">Rezept "Schwert"||ZelleA2||ZelleB2|-||ZelleA3||ZelleB3|}
||2.000==M1table - TABLES FOR MERCHANDISE=={||4 Eisenbarren, 20 Stein, 20 Stroh||16||1 Stundeclass="M1table"
|-
|colspan="2"|6Überschrift ||Produktionszeit -6%!|'''Kopf1'''!|4.000'''Kopf2'''||5 Eisenbarren, 25 Stein, 25 Stroh-||19ZelleA1||2 StundenZelleB1
|-
||7ZelleA2||10% Chance auf 1 Kohle||8.000||6 Eisenbarren, 30 Stein, 30 Stroh||22||4 StundenZelleB2
|-
||8ZelleA3||ZelleB3Produktionszeit -5%<br data-attributes="%20/">Rezept "Gehörnter Helm"|}
||16.000==MAtable - TABLES FOR MARKETS=={||7 Eisenbarren, 35 Stein, 35 Stroh||25||8 Stundenclass="MAtable"
|-
|colspan="2"|9Überschrift|-!|'''Kopf1'''10% Chance auf 1 Kohle<br data!|'''Kopf2'''|-attributes="%20/">Rezept "Ausballanciertes Schwert"||ZelleA1||ZelleB1|-||ZelleA2||ZelleB2|-||ZelleA3||ZelleB3|}
||24.000==C1table - TABLES FOR CHARACTER PAGES=={||8 Eisenbarren, 40 Stein, 40 Stroh||28||16 Stundenclass="C1table"
|-
|colspan="2"|10||Produktionszeit -4%Überschrift<br />
||32.000
||9 Eisenbarren, 45 Stein, 45 Stroh
||31
||24 Stunden
|-
!||11'''Kopf1'''!||10% Chance auf 1 Eisenerz||40.000||10 Eisenbarren, 50 Stein, 50 Stroh||33||36 Stunden'''Kopf2'''
|-
||12ZelleA1||ZelleB1Produktionszeit |-3%<br data||ZelleA2||ZelleB2|-attributes="%20/">Rezept "Geflügelter Helm"||ZelleA3||ZelleB3|}
||52.000==C2table - TABLES FOR CHARACTER PAGES=={||11 Eisenbarren, 55 Stein, 55 Stroh||35||52 Stundenclass="C2table"
|-
|colspan="2"|13Überschrift<br />||10% Chance auf 1 Eisenerz||64.000||12 Eisenbarren, 60 Stein, 60 Stroh||37||68 Stunden
|-
!||14'''Kopf1'''!||Produktionszeit -2%||76.000||13 Eisenbarren, 65 Stein, 65 Stroh||39||84 Stunden'''Kopf2'''
|-
||15ZelleA1||10% Chance auf 1 KohleZelleB1|-||88.000ZelleA2||14 Eisenbarren, 70 Stein, 70 StrohZelleB2|-|41|ZelleA3||96 StundenZelleB3|} ==potiontable - POTION TABLES=={| class="potiontable"|-| colspan="2"|Überschrift<br /> |-!|'''Kopf1'''!|'''Kopf2'''|-||ZelleA1||ZelleB1|-||ZelleA2||ZelleB2|-||ZelleA3||ZelleB3|} ==Qtable - QUEST TABLES=={| class="Qtable"|-| colspan="2"|Überschrift<br /> |-!|'''Kopf1'''!|'''Kopf2'''|-||ZelleA1||ZelleB1|-||ZelleA2||ZelleB2|-||ZelleA3||ZelleB3|} ==QFPtable - EVENT-QUEST TABLES (Flower Power-Wochen)=={| class="QFPtable"|-| colspan="2"|Überschrift<br /> |-!|'''Kopf1'''!|'''Kopf2'''|-||ZelleA1||ZelleB1|-||ZelleA2||ZelleB2|-||ZelleA3||ZelleB3|} ==QFOtable - EVENT-QUEST TABLES (Nebel-Event)=={| class="QFOtable"|-| colspan="2"|Überschrift<br /> |-!|'''Kopf1'''!|'''Kopf2'''|-||ZelleA1||ZelleB1|-||ZelleA2||ZelleB2|-||ZelleA3||ZelleB3|} ==QWEtable - EVENT-QUEST TABLES (Winterevent)=={| class="QWEtable"|-| colspan="2"|Überschrift<br /> |-!|'''Kopf1'''!|'''Kopf2'''|-||ZelleA1||ZelleB1|-||ZelleA2||ZelleB2|-||ZelleA3||ZelleB3|} ==QSEtable - EVENT-QUEST TABLES (Sommerevent)=={| class="QSEtable"|-| colspan="2"|Überschrift<br /> |-!|'''Kopf1'''!|'''Kopf2'''|-||ZelleA1||ZelleB1|-||ZelleA2||ZelleB2|-||ZelleA3||ZelleB3|} ==QHEtable - EVENT-QUEST TABLES (Hockyevent)=={| class="QHEtable"|-| colspan="2"|Überschrift<br /> |-!|'''Kopf1'''!|'''Kopf2'''|-||ZelleA1||ZelleB1|-||ZelleA2||ZelleB2|-||ZelleA3||ZelleB3|} ==CPtable - CONTENT-PLANNING TABLE=={| class="CPtable"|-| colspan="2"|Überschrift<br />
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!||16'''Kopf1'''!||Produktionszeit -1%||104.000||15 Eisenbarren, 75 Stein, 75 Stroh||43||102 Stunden'''Kopf2'''
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||17ZelleA1||10% Chance auf 1 Eisenerz||120.000||16 Eisenbarren, 80 Stein, 80 Stroh||45||108 StundenZelleB1
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||18ZelleA2||Produktionszeit -1%||136.000||17 Eisenbarren, 85 Stein, 85 Stroh||47||112 StundenZelleB2
|-
||19ZelleA3||+25% Chance auf 3 Sesterze||148.000||18 Eisenbarren, 90 Stein, 90 Stroh||49||116 StundenZelleB3
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