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Palast

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[[File:Palace_Complete.png|none|link=|589x436px]]
Der Palast steht in Ägypten und umfasst 10 Ausbaustufen, die durch die 5 ägyptischen [[Arbeiter |Ägyptischen Arbeiter]] erledigt werden müssen. Zu Beginn ist ein Arbeiter einsatzbereit. Bevor er aber anfangen kann, muss die erste von Numerobis' Quests (<span id="Willkommen_in_.C3.84gypten">Willkommen in Ägypten</span>) erfüllt sein, bei der ein Steinblock im Besitz sein muss. Die Zelte der vier Anderen müssen zunächst gekauft, dann aufgebaut werden. Die Arbeiter können bis Level 5 aufgerüstet werden. Je höher der Level ist, desto schneller können sie am Palast arbeiten. Bei Vollendung des Palastes produziert dieser alle 71 Sekunden einen Widerstandspunkt und kann bis zu 1.200 speichern, was nach 24 Stunden der Fall ist. 
Bei Vollendung des Palastes produziert dieser alle 71 Sekunden einen Widerstandspunkt und kann bis zu 1.200 speichern, was nach 24 h der Fall ist.
==Aufbau und Wiederaufbau==
Zu Beginn muss der Palast in 10 Stufen durch die ägyptischen Arbeiter aufgebaut werden. Jeder der 5 Arbeiter trägt dabei 20% der Gesamtleistung (wenn alle Krokodile beseitigt und alle Rohstoffe im Palast vorhanden sind - ansonsten prozentual weniger).
Durch das Einliefern von Holz, Stroh und Stein in den Palast und dem Lösen der Quests der Arbeiter wird der Palast schneller aufgebaut. Auch das Entfernen der drei Krokodile um den Palast beschleunigt die Arbeit. Da die Arbeiter Angst vor den Krokodilen haben, verringert sich ihre Produktivität um ca. 10% je vorhandenes Krokodil.
Als besonderer Bonus gilt der Zaubertrank mit dem man - wenn man es zeitlich gut regelt - den Palast innerhalb von ca. 13 Stunden wieder aufbauen kann. Der Zaubertrank sorgt der für eine Produktivitätssteigerung um den Faktor 10 sorgt (also bei allen Arbeitern eingesetzt von 100% auf 1.000% - siehe [[Miraculix#Miraculix Zaubertrank|"Miraculix Zaubertrank"]]).
An der rechten Seite des Bildschirms gibt es während der Bauphase ein kleines Symbol, in dem die Arbeitsgeschwindigkeit in % angezeigt wird.
Wenn der Palast komplett aufgebaut ist, bekommt man wird eine Belohnung von 200 XP, 5.000 Sesterzen, 2.000 Widerstandspunkten und 1 Ägyptisches SchwertausgeschüttetBenötigte Punktwerte für die jeweiligen Stufen:
==Benötigte Punktwerte für die jeweiligen Stufen:==
{| class="B1table"
|-
||1.000 Sesterze
||750 WP
||1x MeisselMeißel
|-
||4
||[[File:Palace Complete.png|none|160x100px]]
||120.000
||150 200 XP||35.000 Sesterze||12.750 000 WP
||1x Ägyptisches Schwert
|}
Alle 14 Tage nachdem der Palast fertig gestellt wurde, stürzt meldet sich Numerobis per Nachricht im Spiel und bittet erneut um Unterstützung: <div class="Cquote">Mein teurer Freund, der Palast, mein Meisterwerk zeitgenössischer Architektur, ist einsturzgefährdet! Irgendwie haben sich kleinere Fehler in meinen Bauplan eingeschlichen. Ohne lange herum zu reden... Es sieht nicht gut aus und Kleopatra hat mir gegenüber schon ihre heiligen Krokodile erwähnt. Könntest du mir nochmals helfen und nach Ägypten reisen, damit ich nicht als Krokodil-Snack ende? Herzlichst, Numerobis</div>Allerdings ist der Palast nicht einsturz'''gefährdet''', sondern er aber wieder ein ist wirklich eingestürzt und muss dann mit 120.000 Punkten wieder neu aufgebaut werden.
[[File:Palace Destroyed.png|none|249x145px]]
 
 
==Dauer Palastbau==
Beispielrechnung für einen optimalen Verlauf.
 
Voraussetzungen:
 
* zu jeder Zeit sind alle Krokodile beseitigt
* es sind von allen drei Rohstoffen immer genügend Waren im Palast vorhanden
* alle 5 Arbeiter sind ständig im Palast bei der Arbeit
* Miraculix beginnt nach Verabreichung des Tranks an die Arbeiter sofort mit dem Brauen des zweiten Tranks
 
Berechnungsgrundlage:
 
* Punkte pro Minute MIT Trank: 750
* Punkte pro Minute ohne Trank: 75
 
Damit können in der ersten Stunde mit Zaubertrank 45.000 Punkte erzielt werden.<br />
In den elf Stunden darauf ohne Zaubertrank werden 49.500 Punkte erzielt.<br />
In Summe: 94.500 Punkte<br />
Damit fehlen 25.500 Punkte zur Fertigstellung.<br />
Wenn nach genau zwölf Stunden der zweite Trank gereicht wird, ist der Palast nach weiteren 34 Minuten fertig aufgebaut.
 
Also ist es bei optimalem Verlauf möglich, den Palast in 13:34 Stunden wieder aufzubauen!
 
 
 
 
 
==Faktoren, die Produktivität beeinflussen==
* Wenn alle drei Ressourcen im Palast vorhanden sind, und die Krokodile verscheucht wurden, liegt die Produktivität bei 5%.
* Jeder eingesetzte Arbeiter steigert die Produktivität um exakt 19% (wenn alle Krokodile verscheucht sind)
* Sobald eine Ressource auf Null fällt, sinkt die Produktivität um ca. 1,5% je Ressource (mal etwas mehr, mal etwas weniger)
* Kehren die Krokodile jetzt wieder zurück, wird etwas mehr als 10% von der Produktivität abgezogen - ca. 10, 11 und 12% werden abgezogen
* Der Level der Arbeiter hat allerdings KEINEN Einfluss auf die Produktivität!
 
===Produktivitätsmatrix===
<div style="width: 450px;">
 
{| class="QSEtable"
|-
| colspan="6"|Produktivität der Arbeiter im Tempel (in %)
|-
!|
'''Arbeiter'''
 
!|
'''Crocs<br />sichtbar'''
 
!|'''0 Ressource'''
!|'''1 Ressource'''
!|'''2 Ressourcen'''
!|'''3 Ressourcen'''
|-
| rowspan="4"|0
| style="background-color: yellow;"|3
||0
||1
||2
||3
|-
| style="background-color: yellow;"|2
||0
||1
||3
||4
|-
| style="background-color: yellow;"|1
||0
||1
||3
||4
|-
| style="background-color: yellow;"|0
||0
||2
||3
||5
|-
| style="background-color: grey;" colspan="6"| 
|-
| rowspan="4"|1
| style="background-color: yellow;"|3
||13
||14
||16
||17
|-
| style="background-color: yellow;"|2
||15
||17
||18
||19
|-
| style="background-color: yellow;"|1
||17
||19
||20
||21
|-
| style="background-color: yellow;"|0
||19
||21
||22
||24
|-
| style="background-color: grey;" colspan="6"| 
|-
| rowspan="4"|2
| style="background-color: yellow;"|3
||27
||28
||29
||30
|-
| style="background-color: yellow;"|2
||30
||32
||33
||34
|-
| style="background-color: yellow;"|1
||34
||36
||37
||39
|-
| style="background-color: yellow;"|0
||38
||40
||41
||43
|-
| style="background-color: grey;" colspan="6"| 
|-
| rowspan="4"|3
| style="background-color: yellow;"|3
||40
||41
||42
||43
|-
| style="background-color: yellow;"|2
||46
||47
||48
||50
|-
| style="background-color: yellow;"|1
||51
||53
||54
||56
|-
| style="background-color: yellow;"|0
||57
||59
||60
||62
|-
| style="background-color: grey;" colspan="6"| 
|-
| rowspan="4"|4
| style="background-color: yellow;"|3
||53
||54
||56
||57
|-
| style="background-color: yellow;"|2
||61
||62
||63
||65
|-
| style="background-color: yellow;"|1
||69
||70
||71
||73
|-
| style="background-color: yellow;"|0
||76
||78
||79
||81
|-
| style="background-color: grey;" colspan="6"| 
|-
| rowspan="4"|5
| style="background-color: yellow;"|3
||67
||68
||69
||70
|-
| style="background-color: yellow;"|2
||76
||77
||79
||80
|-
| style="background-color: yellow;"|1
||86
||87
||89
||90
|-
| style="background-color: yellow;"|0
||95
||97
||98
||100
|-
| style="background-color: grey;" colspan="6"| 
|}
 
</div>
==Ägyptische Arbeiter==
Die [[Arbeiter_in_ÄgyptenArbeiter|Ägyptischen Arbeiter]] sind primär für den Palastbau zuständig und können durch das Lösen ihrer Quest zum Arbeiten motiviert werden.
Um Ägypten Alexandria frei von Römern, Römerlagern und Krokodilen zu halten, kann man mit den Ägyptischen Arbeitern und Rumklix gegen diese kämpfengekämpft werden.
Numerobis kann nicht zum Kämpfen überredet werden.
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